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魔兽争霸《Dota系列》巡游者

编辑:admin 时间:2012-02-20 11:00:16 来源:魂狼

力量-13 1.5
敏捷-11 1.3(主)
智力-20 1.9
移动速度300射程100
初始攻击力:46-51
初始防御:0
初始生命:480
初始法力:200

暗影锯齿
巡游者在手中创造一把元素之矛向目标英雄投去,1.5秒的聚力时间,
施法距离:650
冷却时间:25秒/20秒/15秒/10秒
魔法消耗:100点/110点/120点/130点
等级1-对目标造成60点伤害,使目标攻击速度减少7%,如果目标使用物品或者释放技能,那么将在次受到40点伤害
等级2-对目标造成120点伤害,使目标攻击速度减少14%,如果目标使用物品或者释放技能,那么将在次受到80点伤害
等级3-对目标造成180点伤害,使目标攻击速度减少21%,如果目标使用物品或者释放技能,那么将在次受到120点伤害
等级4-对目标造成240点伤害,使目标攻击速度减少28%,如果目标使用物品或者释放技能,那么将在次受到180点伤害

自然守护
使得巡游者可以创造一个能力护盾,提升友军目标英雄能力值,减弱敌方目标英雄能力值,持续10秒
冷却时间:30秒
魔法消耗:100点/120点/140点/160点。
等级1-增益属性:攻击固定增加25点附带每秒5点毒素伤害(毒素持续10秒),削弱属性:减少固定伤害值25点,每秒伤害5点,
等级2-增益属性:增加生命与魔法恢复速度30%,附带光照属性(30%几率释放神圣之光,目标敌方单位与周围敌人减少50生命,周围友军恢复50生命),削弱属性:减少生命与魔法恢复速度30%,附带自然诅咒(目标300码范围内所有敌人持续生命流失每秒10并且减少3点防御)
等级3-增益属性:增加防御10点并且带有荆棘守护效果(近战反弹30%伤害),削弱属性:减少10点防御并且每秒受到15点伤害并且所有靠近受到护盾效果的敌方友军在遭受攻击时将受到150%伤害
等级4-增益属性:攻击 20%,防御 15%,生命与魔法恢复增加30%攻击附带冰冻伤害,毒素伤害,持续火焰伤害,削弱属性:目标攻击-20%,防御-15%,无法使用任何物品技能,并且每秒减少20点生命,攻击命中减少15%

自然元素
巡游者是自然界的守护者,所以他能得到自然界元素的力量
等级1-对穿刺伤害减少5%,魔法伤害减少5%,物理伤害减少5%,受到神圣伤害增加10%
等级2-对穿刺伤害减少10%,魔法伤害减少10%,物理伤害减少10%,受到神圣伤害增加15%
等级3-对穿刺伤害减少15%,魔法伤害减少15%,物理伤害减少15%,受到神圣伤害增加20%
等级4-对穿刺伤害减少20%,魔法伤害减少20%,物理伤害减少20%,受到神圣伤害增加25%


自然之怒:
召唤元素能量疯狂的打击范围内所有生命(伤害不分敌我)
作用范围:400码/500码/600码
冷却时间:180秒
魔法消耗:160点/260点/360点
等级1-使范围内所有英雄单位受到100点伤害并每秒受到20点伤害,持续10秒(持续效果到生命值为1时停止)
等级2-使范围内所有英雄单位受到200点伤害并每秒受到30点伤害,持续10秒(持续效果到生命值为1时停止)
等级3-使范围内所有英雄单位受到300点伤害并每秒受到40点伤害,持续10秒(持续效果到生命值为1时停止)

十字军
十字军

力量-25 2.5(主)
敏捷-11 1.1
智力-13 1.4
移动速度280射程100
初始攻击力:48-58
初始防御:2
初始生命:529
初始法力:140

剑斩
使目标受到剑伤,并且一定几率受到重伤,最低持续伤害到生命值1点后无效。
施法距离:150/200/250/300
冷却时间:21秒/18秒/15秒/12秒
魔法消耗:65点/80点/95点/110点
等级1-50点伤害并8%概率持续流血,效果持续3秒,流血伤害:10/S,减少4%移动速度
等级2-100点伤害并16%概率持续流血,效果持续6秒,流血伤害:20/S,减少8%移动速度
等级3-150点伤害并24%概率持续流血,效果持续9秒,流血伤害:30/S,减少12%移动速度
等级4-200点伤害并32%概率持续流血,效果持续12秒,流血伤害:40/S,减少16%移动速度

和谐之力
使十字军获得神圣之力效果,能力加强。持续15秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:50点/70点/90点/110点。
等级1-增加自身攻击5%
等级2-增加自身攻击15%,防御2点
等级3-增加自身攻击25%,防御4点,攻击速度15%
等级4-增加自身攻击35%,防御6点,攻击速度30%,移动速度25%

十字荣耀:
由于常年 战争使得十字军有更强大的体魄
等级1-增加3力量2敏捷1智力,增加3%抗魔
等级2-增加6力量4敏捷2智力,增加6%抗魔
等级3-增加9力量6敏捷3智力,增加9%抗魔
等级4-增加12力量8敏捷4智力,增加12%抗魔


审判:
强大的十字军战斗之力使范围内目标受到神圣攻击伤害
作用范围:500码/600码/700码
冷却时间:210秒/180秒/150秒
魔法消耗:150点/200点/250点
等级1-使范围内所有敌方英雄单位受到200点伤害并受到100%受到4级剑斩流血与减速效果
等级2-使范围内所有敌方英雄单位受到300点伤害并受到100%受到4级剑斩流血与减速效果
等级3-使范围内所有敌方英雄单位受到400点伤害并受到100%受到4级剑斩流血与减速效果

火元素
火元素

力量-15 1.6
敏捷-20 1.9(主)
智力-16 1.8
移动速度300射程500
初始攻击力:38-48
初始防御:1
初始生命:486
初始法力:160

红光
召唤一道火焰从天而降攻击目标单位
施法距离:500/600/700/800
冷却时间:19秒/16秒/13秒/10秒
魔法消耗:85点/105点/125点/145点
等级1-100点伤害并且让目标眩晕1秒,3秒内攻击命中减少5%
等级2-150点伤害并且让目标眩晕1秒,4秒内攻击命中减少15%
等级3-200点伤害并且让目标眩晕1秒,5秒内攻击命中减少25%
等级4-250点伤害并且让目标眩晕1秒,6秒内攻击命中减少35%

火焰爆发
地面出现裂缝,范围内敌人受到燃烧伤害(持续伤害效果与元素之力烧伤效果叠加,眩晕效果与红光将抵消,命中惩罚如果单位已经受到惩罚,那么将抵消起效果获得新伤害效果但是会额外受到100的伤害)
施法距离:400/500/600/700
作用范围:250码/350码/450码/550码
冷却时间:21秒/19秒/17秒/15秒
魔法消耗:80点/95点/115点/135点
等级1-范围内敌人眩晕1.5秒,每秒受到15点伤害,持续5秒,并且攻击命中率减少5%,
等级2-范围内敌人眩晕1.5秒,每秒受到25点伤害,持续5秒,并且攻击命中率减少15%
等级3-范围内敌人眩晕1.5秒,每秒受到35点伤害,持续5秒,并且攻击命中率减少20%
等级4-范围内敌人眩晕1.5秒,每秒受到45点伤害,持续5秒,并且攻击命中率减少25%

元素之力
使得火元素的能力加强(法球效果)
等级1-增加移动速度与攻击速度5%并且在攻击中可以使目标6%的概率受到火焰伤害(每秒10点烧伤)持续4秒
等级2-增加移动速度与攻击速度10%并且在攻击中可以使目标12%的概率受到火焰伤害(每秒20点烧伤)持续4秒
等级3-增加移动速度与攻击速度15%并且在攻击中可以使目标18%的概率受到火焰伤害(每秒30点烧伤)持续4秒
等级4-增加移动速度与攻击速度20%并且在攻击中可以使目标24%的概率受到火焰伤害(每秒40点烧伤)持续4秒


光耀:
元素终极伤害,范围内敌人将受到强大的火焰燃烧,烧尽一切。
作用范围:400码/500码/600码
冷却时间:240秒/190秒/160秒
魔法消耗:150点/200点/250点
等级1-范围内敌人瞬间受到2级火焰爆发 2级元素之力的烧伤效果,持续5秒,如果单位已经受到火焰伤害,那么原先的伤害将抵消,受到新的持续伤害,但是会额外受到50点伤害
等级2-范围内敌人瞬间受到3级火焰爆发 3级元素之力的烧伤效果,持续5秒,如果单位已经受到火焰伤害,那么原先的伤害将抵消,受到新的持续伤害,但是会额外受到100点伤害
等级3-范围内敌人瞬间受到4级火焰爆发 4级元素之力的烧伤效果,持续5秒,如果单位已经受到火焰伤害,那么原先的伤害将抵消,受到新的持续伤害,但是会额外受到150点伤害


黑暗狂暴者
黑暗狂暴者

力量-22 1.8(主)
敏捷-15 1.4
智力-15 1.6
移动速度300射程100
初始攻击力:48-55
初始防御:0
初始生命:550
初始法力:130

黑暗能量
使目标瞬间受到伤害
施法距离:500
冷却时间:15秒
魔法消耗:85点/105点/125点/145点
等级1-造成100点伤害并且在3秒内无法使用技能
等级2-造成150点伤害并且在4秒内无法使用技能
等级3-造成100点伤害并且在5秒内无法使用技能
等级4-造成250点伤害并且在6秒内无法使用技能

狂暴之力
使得狂暴者可以快速的对一个目标同时连续造成伤害(可以被打断)
冷却时间:20秒
魔法消耗:80点/100点/120点/150点。
等级1-对一个目标连续造成2次,伤害间隔0.5秒,目标每次受到伤害眩晕0.5秒
等级2-对一个目标连续造成3次,伤害间隔0.5秒,目标每次受到伤害眩晕0.5秒
等级3-对一个目标连续造成4次,伤害间隔0.5秒,目标每次受到伤害眩晕0.5秒
等级4-对一个目标连续造成5次,伤害间隔0.5秒,目标每次受到伤害眩晕0.5秒

黑暗元力:
长时间训练黑暗力量,狂暴者对黑暗能力的熟练度越来越强(法球效果)
等级1-每此攻击附带10点黑暗伤害,受到攻击的目标3%的几率会受到黑暗混乱影响(玩家无法控制英雄,持续5秒)
等级2-每此攻击附带20点黑暗伤害,受到攻击的目标5%的几率会受到黑暗混乱影响(玩家无法控制英雄,持续6秒)
等级3-每此攻击附带30点黑暗伤害,受到攻击的目标7%的几率会受到黑暗混乱影响(玩家无法控制英雄,持续7秒)
等级4-每此攻击附带40点黑暗伤害,受到攻击的目标9%的几率会受到黑暗混乱影响(玩家无法控制英雄,持续8秒)

愤怒之源:
狂暴者舍去自身的防御能力,狂化自己
冷却时间:150秒
魔法消耗:100点/150点/200点
等级1-使自身攻击增加100%,速度增加50%,受到额外70%所有伤害,防御减少5点,持续10秒
等级2-使自身攻击增加150%,速度增加100%,受到额外140%所有伤害,防御减少7点,持续15秒
等级3-使自身攻击增加200%,速度增加150%,受到额外210%所有伤害,防御减少9点,持续20秒


诅咒术士
诅咒术士


力量-25 1.5
敏捷-10 1.3
智力-20 2.1(主)
移动速度280射程600
初始攻击力:45-52
初始防御:0
初始生命:460
初始法力:250

巨毒诅咒
使目标受到毒素伤害
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:50点/80点/110点/140点
等级1-使目标每秒受到10伤害,持续10秒
等级2-使目标每秒受到20伤害,持续10秒
等级3-使目标每秒受到30伤害,持续10秒
等级4-使目标每秒受到40伤害,持续10秒

邪恶诅咒
使目标增加自身速度,但是会受到流血伤害(不分敌我使用技能)
冷却时间:20秒
魔法消耗:70点/80点/90点/100点。
等级1-增加10%攻击速度与移动速度并且每秒受到5点流血,持续10秒
等级2-增加20%攻击速度与移动速度并且每秒受到10点流血,持续10秒
等级3-增加30%攻击速度与移动速度并且每秒受到15点流血,持续10秒
等级4-增加40%攻击速度与移动速度并且每秒受到20点流血,持续10秒

罪恶诅咒:
诅咒一个目标,使其在攻击期间受到诅咒
冷却时间:25秒
魔法消耗:100点/120点/140点/160点。
等级1-被诅咒的单位在攻击任何目标使将会受到攻击伤害的10%伤害,如果受攻击的单位死亡,那么目标单位会减少30点生命(持续15秒)
等级2- 被诅咒的单位在攻击任何目标使将会受到攻击伤害的20%伤害,如果受攻击的单位死亡,那么目标单位会减少60点生命(持续15秒)
等级3- 被诅咒的单位在攻击任何目标使将会受到攻击伤害的30%伤害,如果受攻击的单位死亡,那么目标单位会减少90点生命(持续15秒)
等级4- 被诅咒的单位在攻击任何目标使将会受到攻击伤害的40%伤害,如果受攻击的单位死亡,那么目标单位会减少120点生命(持续15秒)

远古诅咒:
诅咒术士使用远古的强大诅咒法术对付那些威胁到自身的生物,但是代价也是昂贵的
冷却时间:240秒
魔法消耗:100点/200点/300点
等级1-使地图上所有英雄单位每秒受到50点伤害并且无法使用技能,物品,持续10秒,(已经受到任何诅咒技能的单位将额外受到80点伤害),友军受到150点伤害,自身损失40%生命
等级2-使地图上所有英雄单位每秒受到60点伤害并且无法使用技能,物品,持续15秒,(已经受到任何诅咒技能的单位将额外受到160点伤害)友军受到300点伤害,自身损失60%生命
等级3-使地图上所有英雄单位每秒受到70点伤害并且无法使用技能,物品,持续20秒,(已经受到任何诅咒技能的单位将额外受到240点伤害)友军受到450点伤害,自身损失80%生命

 

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