编辑:admin 时间:2012-02-20 10:41:44 来源:魂狼
(一)简介
官方名称:圣战者 别称:海上飞舞者,恐怖分子,火力圣 价格:500 类型:小艇 航速:20节 耐久度:400 装甲:1(减少6%物理性伤害,包括自杀撞击技能)
尺寸:小型 特殊能力:撞击&鱼网 专属道具:小艇类强化设计图(增加500耐久)
介绍:一艘改良的小型战斗船只,拥有不错的耐久和速度
(二)技能介绍及分析
⒈自杀撞击(15级可学满) 主目标伤害/溅射伤害
250/100 450/160 650/220 850/280 1050/340 1250/400 1450/460 1650/520
分析:⑴对主目标瞬间高输出伤害,但要注意它属于物理性攻击同时也属于技能性攻击,所以受船只装甲和物品甲的抵抗效果.Lv1自撞撞不沉1级圣战(250血量以上)甚至250满血的水手(虽然没装甲,但升1个耐久达到250血的水手遭Lv1自撞后还剩1滴血)
⑵有溅射伤害,从而能对范围内的低血量玩家和NPC致命,达到一石几鸟的效果①2级以上自撞优先撞圣战②遭遇多个水手,优先撞血量足的③与大船在一起的水手,如果其血量足以溅射致死,优先撞大船④发现隐身的商船或其他低血量船,撞其附近的NPC
⑶唯一可以死而不送钱的技能,当遇到不可逆转危险时(如血量不足,敌人飞冰等),一定要舍得死,有玩家优先撞玩家,无玩家则撞NPC,反正不让敌人赚这150
⑷无敌,当你飞舞着自撞时,飞舞状态默认是无敌的,也就是不受任何形式攻击(这是我根据经验推断的,不一定准确),反正不受水雷伤害,例如你网住的敌人扔水雷自杀,当你飞舞自撞时,他已引爆自杀了,虽然你在水雷爆炸范围内,却并未造成伤害(亲身体会),也就是你可以无视雷直接撞,飞舞起来后不用担心受伤害
⑸注意,自杀撞击必须要船头对船身才能直接发动,否则要先掉头才能发动,所以当你阴人时,要让船头对准敌人最可能出现的方向,从而能第一时间发动,这也是圣战者谁快谁慢的关键,另外,闪或隐时也要注意船头朝向
⒉小型加固船体(11级可学满) 耐久增加 50/100/150/200/250/300
分析:⑴学满后耐久可达700,如果再使用船体加固书,耐久可达1200,也就是无加耐久道具所达到的最大值
⑵在初期,第一个50耐久很值得加,这样初期满血状态下,3~4级圣战Lv2自撞不能致命
⒊改进船帆(11级可学满) 航速增加8%/16%/24%/32%/41%/50%
分析:⑴学满后,航速达到30节,使用精灵帆航速为40节,使用 8节雕像航速为42节(船只本身航速越低,装备雕像相对于帆的航速越快,当自身航速>24节时,装备帆相对于雕像快,无帆技能船除外)
⑵再装备红龙或黑龙,装备雕像或帆航速都为48节,不过雕像还减少10%伤害(技能性伤害,包阔技能和玩家武器伤害,不明白的等我以后发个速度与装甲,护甲的帖就懂了,这里暂不讨论),当然相应的贵一些
⑶注意,红黑龙 4节航速与闪灵 3节航速效果不叠加(原因大概是他们属于同一类物品),不过 8节雕像与他们效果是叠加的
⒋鱼网(5级可学) 射程800,目标8秒内无法移动
分析:⑴强大的技能,破坏无法沉默,惟有幽灵、商船和潜艇的分身可破
⑵可以打断对方的技能,如破坏的登陆,天使的群星坠落,铁甲的宁静之雨等
⑶配合中远程(射程800以上)武器,你就是近战型船的克星,而且支配的电,领主的冰范围为700,可以无视
⑷前期网小船,撞击;网逃跑的船只,让队友完成追杀;网追杀己方的船只,让队友安全撤离
⑸圣战遭遇单挑时,让对方先网你,你再网对方(后发制人,从而你能先解除网,然后撞他);如果你有中远程武器而他没有或伤害值低于你,你可先网他(先发制人,从而你能利用武器优势先杀死他)
⑹配合雷,网住对方,跑过去扔雷,躲到一旁,引爆;对血厚点的船,扔雷后撞击,然后引爆
⒌修船工人 每秒恢复耐久2/4/6/9/12/15
分析:一级回血有空就加上吧
(三)开局
一般有三种风格
⒈速出,初始200 卖水手100 卖小炮120 砍木卖木/卖菜鸟指南60 系统自动涨钱至少20=500,买圣战出港
分析:⑴第一时间赶到前线,有助于升级及杀出现的水手
⑵建议普通模式选用,能很快获得声望
⒉船长下船砍木,闪回速上船,卖船,砍木,速卖够500买圣战,船长下船,砍木,卖掉,至少能装备3格小水雷或1中水雷或三角帆等等,出港
分析:⑴比第一种慢不了多少,微操好的话,他前脚走你后脚就跟上了
⑵能利用水雷攒第一桶金,也可排中间的水雷和布雷或其他道具提高存活时间之类
⑶能比平常至少多砍一个木,也就是赚更多的钱
⒊船长下船,闪到基地上方炮台(买水雷处)砍木,卖掉木和小炮,买4~5格小水雷或2~3格中水雷或其他道具,武器之类,出发,等下次复活,用第2种出圣战
分析:兼具上方两种开局优点,双无模式选用
⒋其他各式样开局暂不予以讨论,但前期等级是第一位的,初遇水手别管他先,等敌人圣战过来,他撞你他是傻子,而且你一定先3级,撞圣战,反之你比敌人慢,在敌人3级前见了水手就撞吧,另外还要养成复活后砍木和打照明弹的习惯
(四)前5级技能点分配
1级 自杀撞击 1(某些升帆的同志,如果遇上特殊情况会倒霉的,如先遇上水手,他火炮技能打你50血,武器打你100血,而对方升自撞的圣战赶到,然后......)
2级 船体加固 1(耐久达到450,同时由于那1装甲,满血状态下,3~4级圣战Lv2级自撞不能致死,剩27滴血,就算再遇上水手,他小炮(最好只有一个)打掉你20血,1.5秒内应该也能杀他了)
3级 自杀撞击 1(可以秒450血量下的圣战了)
4级 留点,倾向于不加(遇特殊情况,如遭受撞击;血量不足等,则加回血上)
5级 鱼网 1 自杀撞击 1(可以顺带溅射杀220血量下的水手了)
一般情况下这是最好的加点方式,当然也不是绝对的,看你怎么想了
(五)战斗类型
⒈无炮流圣战
分析:⑴无炮流圣战又分为隐圣、闪圣、雷圣及其混合体
⑵5级后技能分配一般是优先升自撞和船帆
⑶特点是隐蔽性好,因为没有弹道暴露其位置,同时也不会因买炮卖炮之间的差额浪费钱
⑷作用主要是前期压制敌人,为买大船或买终极武器攒钱
⑸一般要配置帆(三角帆就行),要求一到前场就快速杀死对手;也可专杀对方某名高手压制他的发展
⑹充分利用阴影和道具,杀他个措手不及
①隐圣
分析:⑴关于隐,隐道具使用后会有1~2秒发动时间,这时你身上有一团烟雾很容易被人发现你的企图,所以你应在阴影中发动,这样才能做到神不知鬼不觉;10秒可以走还算远的路,而且不担心被人发现(除非他有反隐道具或技能),作为一名隐圣优先杀视野外的敌人(如远程水手之类)
⑵你有希望浪费对方格子,如果他们买眼睛的话
②闪圣
分析:⑴对闪的几点认识⒈物品闪烁没有发动时间(但要注意船只的调头时间)⒉双击闪烁的图标或连按2下小键盘对应键,都可以使船向基地传送(1200范围)⒊浅水只能传浅水,深水只能传深水,但你可以点与你目标位置一线后面的对应水域,从而能实现浅水传深水或深水传浅水,有效距离为1200,传之前最好计算好,尽可能接近你的目标⒋闪只能传送到驱散过重度迷雾的区域,这就要求你复活后多照照你将来可能要传送的重度迷雾区
⑵作用⒈闪到目标位置速撞,食指放在"F"键上,始终处于待发状态,如果闪后被更快的圣战网住了,你放在"E"键上的中指要快速反应,反网住他⒉闪撞、闪冰、逃命等等①不管是撞、冰、网都有一小段发动时间,你可双击闪或小范围闪(闪到敌人技能范围外,同时又能快速网或速撞
⑶补充,任何船只隐身中使用技能时,隐的效果消失,这时要有极快的反应闪掉,闪圣要有面对任何突发情况都能无意识闪(在大脑做出反应前)的能力,这需要经验
③雷圣
分析:⑴关于水雷⒈水雷的视野在它的左边(原理不清楚),一般布雷靠右位置好些⒉水雷可以编号(Ctrl 数字键,选取直接按数字键),引爆有两种,一是自动引爆,开了保险后,对方进入水雷视野自动引爆;二是手动引爆,选取雷,按“B”键或鼠标选取图标在旁边点一下,引爆⒊水雷本身可排雷,炮台及某些武器(如冷冻炮)可溅射伤害到水雷,反潜武器及潜艇可攻击水雷,圣战的自撞可溅射伤害到水雷⒋按性价来说小水雷最高,而2个中水雷与1个大水雷伤害(1000)及花费(167)一样,大水雷更方便些,根据不同需要选用不同的水雷⒌水雷是消耗品,个人只支持用小水雷炸NPC
⑵战术,配合网,网住对手,扔雷躲开,引爆;对血厚点的船,再用上自杀撞击,扔雷,撞击,引爆
⑶要有排雷的意识,中间排雷及各入口处布雷,普通模式在商道布雷用来反商
⑷作为雷圣,最好别用水雷炸NPC,而且对处于前线的对手交给队友处理,自己借助隐、闪等道具去解决视野外的对手,如对方的无炮流圣、远程船等(对水手、圣战直接撞,对大些的船用水雷辅助)还有潜艇(潜艇的分身能破网,最好配合反潜火箭,将其击晕,闪过去扔雷,速撞,引爆,多利用阴影,被发现就要被他追杀了)
⑸作为无炮流圣战,速度是很重要的,所以一定要装帆,转型最好先换大船(如领主、远古之类),然后买武器;憋武器的话,买反舰火箭吧,不过不推荐
⒉火力圣
分析:⑴火力圣分为近程流(射程700以下)、中程流(射程700~1000)、中远程流(射程1000~1400)、远程流(射程1400以上)
⑵5级以后技能分配一般优先升耐久、船帆、回血
⑶作用属于辅助攻击型,主要利用网技能配合队友攻击
⑷站位、走位很重要,多利用阴影尽量使自己少受攻击
⑸血量不足是它的软肋
①近程流
分析:个人不支持,因为⑴暴露了自己容易成为追杀对象⑵武器实际能力发挥不出来⑶武器射程在敌人技能范围内容易死,如果你非要坚持那你至少买个隐,起码有希望浪费对方的格子
②中程流
分析:曾经的最爱,近战的克星,当初流行近战时不知有多少高手死在我网杀圣战手上,当时是连弩炮转混乱大炮再转压缩空间炮,装备南风及红龙,但现在的中程流不行了⑴远程肆虐,照明弹照的你无藏身之地⑵速船中程(像拦截)也比圣战好用⑶俾斯麦、远古、铁甲之流杀你如同儿戏
现在用圣战巨石转幽灵还算不错,多利用阴影,NPC分伤,再买个减少伤害的,保存自己才是主要的
③中远程流及远程流
分析:火力圣唯一的出路,武器射程足以保全自己,网是辅助工具;适合的武器有很多,最推荐的是反舰火箭,不过以后最好还是换大船,轰击流圣战作用不如拦截守护好
PS:火力圣败落的原因
分析:⒈耐久低所以生存能力不强,到中后期遇到大船就得躲,你的高伤害武器实际顶多发挥出一半,你又容易死,死后全队火力损失更大⒉作用上远不如其他船只,近战你别想,中程武器拦截用都比你好,远程也是拦截守护用作用要比你好⒊虽说圣战的精华在委琐,但你除非不暴露弹道(那你的武器如何输出),要不然俾斯麦盲扫,幽灵速度优势追杀,闪冰,远古缠绕⒋你的网的辅助作用并不强,远古的缠绕就能代替(不否认冷却时间长),破坏的沉默技能也更好些⒌BOOM不象BS中还有无敌,你火力输出强,抢钱也绝对厉害,要是你的队友大船都没好武器,你绝对是团队中的噩梦
综上所述,火力圣已经失去了存在的意义,甚至还可能成为团队的负担,当然这是个人意见,欢迎大家指正、补充
⒊另类圣战
分析:⑴另类圣战有板砖圣、商圣、血圣3种
⑵特点是有奇兵效果,往往出人意料
⑶作用也多样化,比如心理压制(血圣)等等
⑷这3类不常用,所以下面流程基本属想象,未加测试,慎用,用者后果自负
①板砖圣
流程:用无炮流圣的方式开局
前期配置:闪、隐、普通木/菜指、帆/雕象/甲(估计你出完这些攻城大炮都不一定刷的好)
前期撞 水雷攒钱,等船体加固书、攻城、废墟刷好后陆续买,利用阴影、道具、NPC尽量延长存活时间,血少或危险时自杀,以后有钱换主宰或继续买废墟,最好买个甲(没钱就买钢甲,有钱买合金甲),不过这种圣受很多制约,能否成型都是个问题,唯一优点是危急情况自杀不送钱且能赚点NPC外快,不过慎用
②商圣
流程:用前面第一种开局,速出圣战,到前场见水手就撞,复活买个帆(有钱买闪),继续去撞,复活后买闪(估计该发钱了),继续去撞,复活后买水雷拿旗去中立港插旗及布雷,插完旗后闪撞,成功则有11声望,复活后买巨石(或水雷)拿旗、修理工任务书、自杀攻击任务书去中立港,插旗,见到中立港的敌人网杀(别自杀了),到精灵商店换精灵帆,拿到修理工丢掉书就行,再拿火药,回基地作成炸药,然后买隐,或从商道走(顺便布雷),或从两边闪到敌人后方,隐身进入其基地,或隐身从中间到后方(别带武器了,以免暴露),闪进其基地,完成任务,这样修理工、自杀任务跑双,到30声望换商船跑奴隶或60声望跑商店任务。这种商圣同时完成了前期压制、速占中立港、跑商赚钱、布雷反商4种作用,比商船存活率大,前期跑商也不见得比它慢,推荐大家试用
PS:自杀攻击任务,只要圣战进入敌人主海港就自动爆炸,无须手动操作,敌人即使放了探测器,一般也能顺利完成任务
③血圣
流程:船长下船,砍木,卖掉木和小炮,买木甲(价格200, 100耐久,-10%伤害,-5%航速)和小木,升耐久,出发到中间,如果有幸碰上一位圣战,他撞你剩140耐久,见到第二位,吃小木,让他撞吧,剩140耐久.......在敌人圣战3级以前,你还是能混的,技能点优先升耐久、火炮,这样你5级满血状态下他3级圣战还是撞不死你,而且你一直在中间,等级应该是很高的(相对而言),当你终于死了,换圣战吧(用第二种方式出圣战)买三角帆、连弩炮(有钱买巨石),优先升网、耐久、回血、船帆(最好升Lv1自撞),去中间呆着吧,见到闯进来的网杀,理论上你要比敌人多2级,也就是他5级Lv3自撞撞你7级700耐久剩154血(考虑装甲及护甲)7级时撞你9级剩36血,在他9级之前你该考虑换甲、升耐久书或换船了。这种血圣前期骗撞打击敌人自信心,可能见到你方其他圣也要犹豫一下从而被你方先撞他,达到了心理压制的效果,当然关于血圣也并不是绝对的(首先你就不能保证始终满血,因为对方还有远程呢)不过玩的好的话你最起码有个等级优势,将来换大船(远古最合适了)等级优势可是很重要的,为胜利又增添了个砝码,大家选用吧
⒋各类型圣战也不是绝对的,可以互补,圣战用一些初级武器(1000金钱以下)打钱以求速出大船也是不错的,针对不同情况选用不同作战方式,战法要灵活多变
(六)其他(我想到什么写什么)
⒈前期的主要任务是练级,哪方的圣战先5级,在开局的5分钟的时间内先保证了压制.
⒉关于压制,真正的压制并不是只你自杀杀了多少人,而是尽可能的使对方读秒没人陪,而要自撞的对象一是圣战(你杀他他就不能杀你的队友,所以是1V2的比率)二是能双杀三是最有威胁的对手(你能撞死的,个人认为远程的就有威胁),另一种压制是骗撞.
⒊一般来说北方出来走左边,南方出来走右边,这样你获得经验的可能性会更大,而4级圣和5级圣就是杀与被杀的区别.
⒋遇到突发情况逃命,最好是双击闪,这样不会因失误(如浅水传深水)而丧命.
⒌当对方中伏必死时,圣战不需要去撞交给队友去杀吧,如果你撞他,你陪他一起去读秒,浪费了你升级的时间,这会如果你在前线杀NPC也能获这些钱,而且不利于团队精神的培养.
⒍小技巧.提前撞,在有效范围外"F"对手(尤其是闪圣,不停的"F"),这样当对方闪过来时,你先发动攻击.提前网,和提前撞一样,在有效范围外"E"对手.
⒎当网住对方的圣战后,如果你不能确定他的网在CD中,请远离,发信号让队友解决.
⒏船头的朝向往往决定哪个圣先发动技能,不让船身处在对方船头方向,而闪时计算好,最好位置当然是你的船头朝他船尾,千外不要把你的屁股留给对方.
⒐不死或少死也是被动支援队友的方式,所以一定要舍得自杀,不存侥幸心理,反正20秒后老子又是好汉一条
⒑圣战的精华在于委琐,也就是不让对方看到你,而你却能看见对方.被发现的圣战往往是没威胁的.
⒒不要闪进未知的阴影,要想闪撞,一定要明明白白看到对方.
⒓冷静的观察与判断,良好的意识和大局观,熟练的微操和良好的心理素质,拥有了这些,才算一个好圣战.
⒔什么时候把圣战练的倒过来念了,你就出师了~
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majia:
BOOM里面的圣战因为没有无敌技能,所以战场存活率不如EX的圣战,但是这并不妨碍圣战成为一艘前期压制的好船只.
建议大家将圣战作为第一个充分体现团队意识的船只来练习.
1:帮网
2:撞掉对方的威胁.
3:削掉对方威胁船的大半HP,为队友的得分制造机会.
撞得最多的圣战不见得是个好圣战,网得最多的圣战则一定是个好圣战.
在圣足够的压制下,本方的其他船只可获得足够的战略空间与足够的经验.可以使本方的船只等级高出对手2-3个级别.体现到技能上就是200-300HP伤害的差别.
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