编辑:admin 时间:2012-02-20 10:33:38 来源:魂狼
各个地图上都有一些对于NE的小精灵来说可以称为"天然死角"的位置。所谓"天然死角",就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。
有了这样的小技巧,NE玩家就不必在初期为了对方的骚扰而头疼了。躲在这样的"避风港"里,小精灵们就可以、让对手看得见、摸不到、干着急……
TR篇
这个位置很隐蔽,只不过视野也相对很小
出生在这个点可以直接把精灵往这放
这个和第一张图一样,是TR近点的一个关键点
2点红点的精灵,十分隐蔽吧,适合野外藏匿
这个精灵视野几乎为0,无用
同样道理,如果正好逃到这里,躲进去吧
对立的一边的红点
最后一张,这个点大家很熟悉吧
EI篇
是中间那颗树吧,比较常见的点
以前有种开矿方法就是把精灵引出,然后逃到这里,野怪就看着精灵发呆了
这个点,我还真不知道..
地图中间附近的一个点,比较实用哦
EI上利用建筑在藏精灵不容易,这个出生点的NE可以把精灵直接拉到这
这个和上图同理
这个精灵也太WS了吧..
也是中间附近的位置,逃到这时正好
放这里的好处是,如果对方先练了市场,中立怪会把这个精灵网住,那么很快就会发现对方的MF了
应该是必经之路的位置,不过视野可能很小
这个位置也很好
像这种点就意义不大了,如果防天鬼的话,不应该把精灵放在必经之路上
逃到这,正好进去~
看起来好象打的到,其实就是打不到
又是一个实用的点
GW
8点主矿的一个藏匿点
这些精灵都打不到,你信么?
主矿附近的精灵藏匿点都很实用
GW大家玩的不多可能研究的不深
这些也全部都打不到.看来2点的主矿是好位置呢
2点主矿下面点的地方
这是8点主矿的一个点,一般路过都不容易发现
这些都属于很隐蔽,但是没视野的精灵
4点的主矿,不错
这个位置很好,用来放做侦察吧
还是4点主矿,再来3个
去酒馆的路上的精灵
6点主矿,看的见打不着啊
同样,可以放做侦察
地图相对中间的地方,逃起来很好
那么多精灵,真的,都打不到吗?
这个不用我说了吧,大家都知道该怎么做
8点主矿下面
12点主矿的藏匿点
这个视野也很小吧
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