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魔兽争霸:《DOTA系列》猴子--幻影长矛手Azwraith攻略

编辑:admin 时间:2012-02-17 15:37:34 来源:魂狼

猴子在大家心目中一直是次于U鬼,魂守,虚空的一个超级大后期,在其装备成型以后的恐怖威力相信大家都见识过,所以大家玩猴子的时候一般都是猥琐行事,埋头混线打钱或者打野;这里我向大家推荐一种我自己摸索的玩法,希望能够被大家所接受.

首先请大家看几组数据:
猴子的基本属性
力量-18 1.5敏捷-23 2.8智力-21 2.0
移动速度290射程100(近身)HP492/492MP273/273攻击力45-67护甲3.2
赏金的基本属性
力量-17 1.8敏捷-21 3.0智力-16 1.4
移动速度315射程128(近身)HP473/473208/208攻击力45-59护甲3.9

从数据上来看,猴子的成长略高于赏金,特别是2.0的智力成长,7级应该可以比赏金多出100多点MP,意味着可以比赏金多放出1个技能,并且猴子有着非常高的基础攻击力,在初期补刀方面还是占到一点优势的,而劣势就在于移动速度上,25点,并且攻击距离也相差28,合起来53,一个身位,在追人的时候可能因为一个身位让人逃脱,或者是群殴的时候因为距离不够需要跑位错过机会,移动速度上的硬伤还好可以靠其他方面来弥补,后面补充。

再看几组数据:
猴子的飞标
灵魂之矛快捷键:T
施法距离:600
冷却时间:9秒
魔法消耗:140点
等级4-造成310点伤害并晕眩0.01秒,降低40%的攻击速度和移动速度,对英雄持续2.5秒

猴子的隐身
神出鬼没快捷键:W
隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。
冷却时间:15秒
等级4-消耗60点的魔法。

赏金的投掷飞镖快捷键:T
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。
施法距离:300
冷却时间:10秒
魔法消耗:155点等级4-造成325点的伤害。

赏金的疾风步快捷键:W
使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。
伤害无视魔法免疫
持续时间:30秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:50点
等级4-持续30秒,120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。

2个人都有一个爆发力打断技能,冷却时间几乎一样,消耗MP也差不多,伤害都是300多点点,不过猴子的更有优势,600的施放距离相比300更容易击中目标,并且附带明显的减速效果.2个人的隐身各有千秋,消耗也几乎相同,不过猴子的冷却时间少了5秒,并且有移动速度的加成,而且可以在原地留下一个幻象忽悠别人,更重要的是:猴子的隐身进入隐身状态是瞬间,而赏金的4级也需要0.25秒.可能大家认为不重要,我打个比方,在屠夫一个钩子钩过来的时候,猴子立即隐身,不会受到任何伤害,并且钩过去一个假身,绝对不会钩到真身!(经360%测试)用来躲技能非常好用!而赏金的可能就会因为那么点点进入隐身的时间而饮恨终生.不过赏金的隐身带有爆发力,额外伤害的加成用来磨血杀人也非常强大,总体来讲,个人认为猴子的更加强大,因为提升10%的移动速度,弥补了猴子移动速度上面的硬伤,而且制造一个分身更方面群猴战术.也就是说更具有战略意义。

对比完这几组数据相信大家对我的打法可能心里有那么点底了,没错,我就是把猴子当做前期来打的!
升级顺序12121212先把飞标和隐身加满,然后点黄点,剩下的只是看时机转后期了.

猴子的杀人方式也非常的简单,几乎可以说是和赏金一模一样,不过由于赏金和猴子的技能有差别,猴子更需要一些技巧,比如散失.大家都知道赏金的大技能是有速度加成的,追人非常方便,不过猴子隐身飞标隐身飞标的磨血杀人招数并不会太差,散失又是猴子几乎必出的装备.

建议初期和一个强力队友同线,有晕技最佳(火女,沙王,折磨灵魂,锤子3人组等),3霸也不错,毕竟猴子是一个后期起来可以翻盘的人物,相信对方也会重点照顾你,所以前期绝对不能死,对方想杀你,就肯定会露出破绽,和你的队友抓住机会一举KS,有强力队友保更有一个好处,前期能正补到更多的钱,保证散失的购买时间.到达8级的时候就是猴子的黄金时期,前期打得不错的话这时候应该有鞋子加魔瓶加超小件,可能被压没有魔瓶,不过没关系,这个时候放心的出去GANK,神出鬼没的猴子觉得是个好GANKER,60点蓝的技能可以隐身并且制造一个分身探路探F设陷阱。

装备路线建议大家:(只说大件,按先后顺序)散失飞鞋分身斧心蝴蝶心心,虽说应根据对手来购买物品武装自己,但是我觉得这是最适合猴子的装备路线了,其他需要的物品例如密法梅肯小人书眼小鸡乌鸦应该不需要让猴子来承担。

 

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