编辑:admin 时间:2012-02-17 15:29:42 来源:魂狼
一,英雄背景及模型杂谈.
创世者 卡尔
元素大法师卡尔在一次战斗中不幸被虚无恶魔偷袭,虚无恶魔击昏了卡尔,抢走了他那本厚重的魔法书,卡尔没有了魔法的帮助,最终冤死在了虚无恶魔的手下。过了33年,在一次圣骑士军团的征途中,发现了一本魔法书,上面写着卡尔的名字,他们得知,这就是33年前近位军有名的救世主——卡尔。于是,圣骑士团长乌瑟尔集结了全团骑士的神圣力量,让卡尔在人类的英雄祭坛上活了过来。重新帮助近卫军团,来对付那邪恶的势力——亡灵天灾。
复活后的卡尔,受到了神圣力量的帮助,在苦心钻研那本厚重的魔法书后,决定将神圣魔法与元素魔法结合,形成那耀眼的光芒魔法。卡尔可以将光束分裂,去重创一切敌人,卡尔还可以将神圣的气息散到空气中,使友军部队提升活力。卡尔至今仍可以将元素魔法强力使用,将敌人禁困在冰、火、电的痛苦节界中。卡尔甚至将光芒之源——太阳,控制在自己的意志中,让那些邪恶,被这刺眼的光芒化成灰烬。
初始射程:600|初始攻击间隔:1.7
初始移动速度:280 |初始防御:2.0
基本属性:智力|Intelligence|初始攻击力:44-50
初始力量值:19|初始敏捷值:20|初始智力值:22
力量增长系数:1.4|敏捷增长系数:1.9|智力增长系数:2.5
英雄模型就是对战中血法师的模型,换了一身白皮--
弹道依然还是血法师的火球,另外很有特色的是,地球人都知道,血法师肩上一直漂着3个火球,而创始者卡尔的肩上会根据他选择元素的不同肩上出现冰球,电球或火球,很拉风很帅气...
卡尔攻击动画不算利索,弹道弹速尚算优良,但是初始攻击力一般,所以补刀性能不能算特别优秀.
二,技能介绍及浅析.
严格来说,卡尔5级前无主动技能,三个基本技能:冰元素,电元素,火元素。ULT:融合元素。
每点击一下某元素,卡尔头上会出现一粒元素。最多3粒,点击元素无冷却无消耗无施法动作,但是会打断持续施法,比如说打断鬼步。
冰元素:每粒每强度冰元素增加0.75秒HP恢复速度。(也就是说三粒顶级冰元素增加3*7*0.75=15.75生命恢复速度)最高7级。
电元素:每粒每强度电元素增加2%攻速和1%移速。最高7级。
火元素:每粒每强度火元素增加3点攻击力。最高7级。
融合元素:将任意3个元素融合融合为元素魔法技能。最高4级。
|-1级最多融合成1个技能,冷却30秒。5级可以学习。
|-2级最多融合成2个技能,冷却30秒。10级可以学习。
|-3级最多融合成2个技能,冷却15秒。15级可以学习。
|-4级最多融合成2个技能,冷却5秒。20级可以学习。
卡尔的体质很弱,不但力量成长低,还没有黄点可以留,因为6级前没有耗魔技能,所以出门不用带回蓝物品,也没有撑智力的必要,5级前除了老老实实补刀外似乎没什么用处,电元素显然初期毫无作用,估计大多数人都会选择冰火的组合吧。1级冰元素最多可以增加2.25的生命恢复速度,2级4.5,三级6.75.应该说卡尔初期的补给能力不错,加上是远程,不容易被磨血,完全可以三拳头 1树枝出门,生命值由511上升到701,生存能力有很大提高。(这里说个人人都知道的小技巧,如果卡尔想要临时转换为3粒冰来恢复生命值的话,把 力量的物品扔在地上可以缩短恢复时间)火元素1,2,3级分别最多增加9,18,27点攻击力,应该可以增加一点补刀率。
但是卡尔初期单杀基本扯淡,配合盟友gank也效果一般,对盟友的援助能力基本=0。因此卡尔初期适合单走,并不适合配合。
也许很多MS控看到了电元素会很兴奋,因为电元素最多可以增加21%的移动速度,不过我觉得电元素实在是很鸡肋的东西,只能锦上添花,并不能决定战局,卡尔初始速度280,装鞋以后330,一级电元素三粒是339,二级349,三级359,四级369鞋/假腿386/飞鞋408,五级鞋379/假腿396/飞鞋419,六级鞋389/假腿407/飞鞋430,七级鞋399/假腿417/飞鞋441/飞鞋双刀500/飞鞋三刀518。热爱奔跑的朋友大概会喜欢电元素,不过相对于火元素和冰元素,电元素初期的意义实在是太小了,毕竟卡尔那孱弱的体质,根本不适合越塔/追杀。
元素融合技能
卡尔一共拥有10个融合技能,5级开始拥有真正意义上的主动技能,13级拥有单系元素最高强度,需要注意的是5级时虽然融合技能最多可以融合1个技能,但是实际上卡尔可以连续放出2个技能,只要手足够快,将融合好的技能放出后立马融合一个新技能并释放,就可以实现“2连”了,当然你也可以先把元素调整好第2个要施放的技能,这样可以少按很多键--,同理,卡尔10级时,在蓝足够的情况下,可以放出三连。令我感到兴奋的是,四级ULT的卡尔,在蓝足够用的情况下,可以瞬间放出4连,5连,6连,甚至是无限连。理论基本上相当于卡尔是一个拥有10个技能,每个技能冷却5秒的神之法师!
一,寒冷猛袭[冰元素,冰元素,冰元素]
快捷键[Y]
创世者可以从一个敌人体内抽走大量的热量,根据冰元素的摄取强度,发自内心的
极度寒冷将持续最多6秒,在这个状态下的单位受到的任何伤害都将导致0.4秒的眩
晕和30点伤害,触发冷却根据冰元素的摄取强度从0.8到0.6秒不等。
二,鬼步[冰元素,冰元素,电元素]
快捷键[V]
卡尔可以熟练的操纵冰元素和电元素,使他们环绕在自己身边,此时他的身体是无
形的。根据冰元素的摄取强度,元素的不和谐使周围的敌人最多减速40%,而卡尔本
身受到元素的减速影响将根据电元素的摄取强度从30%减少至0%。
60秒冷却
三,冰墙[冰元素,冰元素,火元素]
快捷键[G]
卡尔可以在他面前创造一个纯粹的笔直的冰墙来减速并伤害敌人,冰墙最多持续10
秒,根据冰元素的摄取强度,冰墙可以散发出刺骨的寒冷极大的降低周围敌人的速
度,并且根据火元素的摄取强度造成最多30点伤害/秒。
20秒冷却
四,欢欣[电元素,电元素,电元素]
快捷键[Z]
卡尔向一个盟友注入无边无际的奔腾能量,根据电元素的摄取强度,在五秒内最多
可以增加他们160%的攻击速度。
20秒冷却
五,龙旋风[电元素,电元素,冰元素]
快捷键[S]
卡尔释放出一股快速移动的龙旋风,龙旋风将卷起一切它遇到的敌人,它使他们无助的悬
浮在空中,随即将他们抛入进无情的末日中。根据电元素和冰元素的摄取强度,最
多可以造成375点下坠伤害,根据电元素的摄取量,龙旋风最多席卷3100码的距离。
根据冰元素的摄取强度,最多可以使敌人在空中悬浮2.2秒。
六,电磁脉动[电元素,电元素,火元素]
快捷键[C]
卡尔在指定区域建立一个威力无比的电磁能量球,根据电元素的摄取强度,在700范
围内造成4-2秒的延迟爆炸,并最多消耗400点魔法值,根据火元素的摄取强度,造
成最多300点伤害值。
40秒冷却
七,烈阳打击[火元素,火元素,火元素]
快捷键[T]
卡尔从太阳召唤一道灾难性的灼热能量射线,1.7秒延迟后到达指定地面,炙烤一切
爆露在光线下的敌人。根据火元素的摄取强度,造成75-450点伤害,伤害散布到200
范围内的所有敌人。
60秒冷却
注:射程全屏。伤害散布是指伤害均摊到范围内的所有敌军,拿3级火元素强度的烈阳打击来说,如果范围内只有一个敌人,则对它造成大约200点伤害,如果两个敌人,则每个敌人受到100点,四个就25点。。。基本可以忽略了。这个技能在卡尔6级的时候大概有200点伤害,运用得当的话伤害等于全屏雷,可以用于补刀红血英雄或者配合远方盟友的战略意图。60秒的冷却可以算个小优势吧。。。
八,熔岩之魂[火元素,火元素,冰元素]
快捷键[F]
卡尔铸造一只熔岩之魂,并且赋予它火之猛烈和冰之坚韧。熔岩之魂的攻击范围/攻
击力/生命值取决于火元素的摄取强度,魔法值/持续时间/护甲取决于冰元素的摄取
强度。熔岩之魂的元素灼烧攻击可以在每次攻击中降低敌方英雄的一点护甲,最多
降低10点,持续5秒。当掌握了最高等级的冰元素和火元素时,卡尔可以一次性的召
唤2只熔岩之魂。
九,混乱之陨[火元素,火元素,电元素]
快捷键[D]
卡尔从外天空牵引下一颗烈焰滚滚的陨石降落在指定区域。陨石着陆后向前滚动,根据火元素的摄取强度,陨石最多造成260点伤害/秒,根据电元素的摄取强度,陨石最多向前滚动1550距离。被陨石攻击到的单位会受到少量持续伤害。
30秒冷却
十,疾风波[火元素,电元素,冰元素]
快捷键
卡尔向前往释放一股强大的声波,根据火元素的摄取强度,对声波碰撞过的一切敌人最多造成280点伤害,根据冰元素的摄取量,疾风波差生的急流碰撞可以将敌人击退最多1.75秒,并且根据电元素的摄取强度可以使敌人无法攻击1-4秒。
三,总结。
总体来说,我认为卡尔并不是一个IMBA的英雄,所谓IMBA,大概就是指大多数人用都可以超神那种英雄吧。卡尔即使是高手中的高手,用起来也未必可以超神,卡尔不是那种独当一面,于乱军之中取敌军上将首级如探囊取物一般的英雄,他的价值定位在辅助友军,游走在战场后方的援助者。菜鸟不要使用卡尔,那无疑是想从队友那里领略一下中国语言的博大精深。物理控不要使用卡尔,他真的不合适做一个dps,无论是孱弱的体质还是无晕无爆无分身的技能组成,注定他永远是名法师,创造世界的神之法师,创世者卡尔。
ps:我还是觉得技能应该调整为元素最高4级,ult3级,黄点恢复,就和普通英雄一样,我觉得这样更合理一些。
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