编辑:admin 时间:2012-02-17 15:05:49 来源:魂狼
之所以写这个贴子是因为我加入的一些新手群最近总是在问一些技术性问题(如多重、格档、重击、闪避、BOSS的一些特点等),昨天发一些好久以前打的录象的时候,突然觉得哼哼是一个很有代表性的英雄:首先他是一个非常容易上手的英雄,比较适合新手;其次,哼哼作为远程英雄的代表,含概了多个技术问题。虽然像多重、格档、重击这样的技术问题已经有高手开贴子专门讲过,不过我觉得那几个贴子说得太专业了,比较适合中级玩家。因此,我想以哼哼作为代表,将多个技术性问题以一种具体的、容易理解的方式介绍给新手。
这个贴子包含以下两部分的内容:
1、详细介绍哼哼的经验心得(毕竟这个贴是专门写给新手的,所以这部分内容还是需要的)
2、以哼哼作为代表,把多个技术问题溶入到哼哼经验心得的介绍中,这是我写这个贴子的主要目的。
这个贴子有很多资料参考小刀《天地劫全部详细资料及各种冲突叠加等全解》,为了让贴子的叙述更连贯,后面引用到小刀贴子的资料就不再注释说明,在此先感谢一下小刀。哼哼挑战的方法有部分是学习别人的,当然也有自己独特的见解,希望对新手有所帮助。
哼哼的技能和基本属性
武器类型 箭矢
有效作用 强击 吸血药水 普通吸血
攻击类型 普通
攻击范围 1000
响应范围 1000.00
攻击速度 0.200
移动速度 320
转身速度 0.50
初级属性 力量
护甲类型 中型甲
初始属性 力量15;敏捷10;智力10
属性成长 每级所加属性:力量1.50;敏捷3.50;智力1.00。
基础攻击 0
基础防御 0
镜像 制造出3个幻象来迷惑敌人.同时也会驱逐掉身上所有的魔法效果.持续3600秒.每个镜像会受到100%伤害,拥有本体30%的攻击力。
符咒 控制某个敌方单位。符咒不能被用在英雄和等级高于40的中立单位上。
多重箭 攻击4个目标
属性附加 力量 996 敏捷 996智力 235
下面结合自己的经验和以上资料对哼哼作一个概叙。
哼哼是一个力量型英雄,而且还有属性附加,可以看出哼哼是一个生存能力强,高血高防的英雄。因此可以让其在衣服的选择上放弃高血高防的刑天和紫微而选择更适合自己的高闪避的衣服:龙神、火铜。他是一个集千万宠爱于一身的英雄:镜像、多重、属性附加,这些都注定他是一个单通中的强者。但是强者也是有弱点的。在高血高防的怪物面前,物理攻击显然不够理想,而他又是一个力量型英雄,附加属性加的智力又比较少,走魔法路线明显没有优势。因此在多通中后期经常会出现清不动的现象。
总的来说,哼哼仍然是一个非常强大的英雄,玩家可以通过利用多重的叠加效果来加强物理攻击或者带高智力
高魔法伤害的装备来弥补他是一个智力白痴。
下面对单通情况下哼哼的游戏流程进行介绍,既然是专门写给新手,下面的游戏流程全部是针对1.01修正版本的。
(蓝色显示表示装备以及购买的东西,红色显示的是注意的地方,橙色显示为技术问题)
前期(英雄成长期)
开局首先卖了身上的装备,英雄跑去接任务,BB在基地上右处建造一个箭塔,再有钱就在基地下左处建造第二个箭塔,注意这两个箭塔必须成对角线。有钱就先买一农民放在基地后面顶偷袭,之后再有钱就在基地上左和下右处建造两个箭塔,基地四箭塔一农民可以轻松顶过前三波的进攻。前两波英雄不断的做任务,大概在第三波的时候你够钱买6W武器(当然有冰剑、火剑、水月掉落就不需要购买武器了),有一小弟 6W武器 吸血药水你就可以去三号场训练了。之后够钱就买8W衣服,此时英雄训练是很安全的了,偶尔吃个药水就可以了。在你买了8W衣服之后,大概第四波进攻就到来,第四波一般会有一次英雄团进攻,对基地的威胁很大,因此在英雄团来临的时候,基地至少四农民,至少两个农民在基地上面顶英雄团,看见老虎操作箭塔优先点杀老虎,应该说操作不失误的话,4塔4农民是可以轻松顶过这一次英雄团进攻的。大概在这个时候,英雄可以顺利到达15级,买个魔瓶就去挑战舍利(具体操作后面再介绍)之后再有钱就把基地所有塔全部补满,三塔放中药水,适当吸血药水和反魔药水,基地至少6农民,4农民在基地上面,2农民在基地下面,基地适当升一级,这样一般基地可以很轻松的顶过前7波的进攻。这里要注意,因为前期基地相对比较脆弱,所以在出现英雄团进攻的时候,操作箭塔优先点杀下面的英雄:老虎、恐惧魔王、死骑、牛头。第6波的蝙蝠怪对英雄的威胁是相当大的,所以在还没拿到舍利的时候记得在高级训练场和低级训练场之间切换避开这一波怪。30级的时候去拿宝石,之后够钱就买50木的玄铁。(高手的话前期有神器掉落就不需要买玄铁了,新手的话还是建议买玄铁而放弃神器,理由后面说明)
注意:如果前期做任务有四个花就四塔一农民开局,如果少于三个花的话就三塔一农民开局,这样可以保证在第三波到来的时候,你够钱买6W的武器。
在这里顺便介绍一个技术问题:粉碎。
粉碎是以攻击单位为圆心的一种范围性伤害。不要以为只有近战才能打出粉碎,远程也是可以打出粉碎,但要注意范围。
早期带有粉碎技能的物品一般是:玉和粉碎手套。带上这些物品刷怪英雄真身最好站在中间打。这样即使是远程英雄,粉碎的效果依然不错。
一开始做任务如果能够刷出玉的话,英雄和小弟的站位如下图所示,注意英雄和小怪的距离不要太远,这样打出来的粉碎效果就不错。
中期(英雄打宝期)
大概在韩夫人到来的时候,英雄可以顺利到达45级,此时哼哼开始进入打宝期。
因为单通打宝要配合看家,所以下面对挑战顺序、打宝要求的装备和具体操作、打宝时机以及如何配合看家进行全面介绍。
挑战顺序
有重手:BM、1、2、3、傻子、夫人、4、5、妖将、小云(有重手建议先挑战夫人,再继续其它挑战,撼天可以
不打,有重手可以直接杀妖将。)
没重手:BM、1、2、3、傻子、4、5、夫人、撼天、妖将、小云(这个打法比较保守,但安全,适合新手)
BM、1、2、3、傻子、5、4、夫人、撼天、妖将、小云(当你操作比较好的时候建议采用这个挑战顺序)
打宝要求的装备和具体操作
舍利:15级 2000魔法值 中型魔法药水。进去之后立马分身,之后立马把所有幻象拉到英雄前面,看见BOSS
出来直接媚惑就行了。然后等一下会再刷出一个BOSS出来,同样直接媚惑就行了。等到第三次刷BOSS的
时候英雄就飞到低级训练场训练,BB等着拿宝物就行了。
BM: 45级 2000魔法值 中型魔法药水 2个重生(多了也没用)。进去之前必须确保英雄没有中毒或者被
减速,最好的作法就是进去之前先分一次身,一来可以守家,二来可以驱散身上的魔法。进去之后立马往某
个角落跑,尽量控制好英雄,不要让他自动攻击,等BM出来后,立马招换离自己最近的那个BM。技能恢复
就再招一个,之后英雄就等着拿剑就行了。
这里说明一下之前为什么要放弃神器而买玄铁,以我的经验,带上玄铁和宝石去打BM,就算在招的时候中了
BM一招,一般英雄只是红血而没有挂,这样就可以保证招换成功。
对于哼哼来说,两仪是最好的,幻剑还不错,辉日就是垃圾了。在这里强烈建议使用快键招换BM。
打1:BM的剑 轰 8W衣服 重生(有重手可以不带重生,对于哼哼来说早期任何衣服都没8W衣服好)。
下面先说明一个技术性问题:重击。重击也就是我们常说的击晕,但因为哼哼有幻象的存在,幻象的假晕效果
会使得真身的真晕效果无效化。说得简单一点就是带重手肯定比没带好,但因为有幻象的存在,晕的效果并不
理想。
应对方法:把重手放在挑战区旁边,英雄身上留一个物品栏,进去之后立马分身,英雄立即跑去捡起地上的
重手这样晕的效果就比较理想了。
挑战方法:进去之后立即分身,真身往后拉一点,如果有重手就立马捡起来。BM掉的如果是幻剑或两仪
的话,一般一个分身就可以搞定。辉日的话要两次分身才能搞定。
打2
和3:BM的剑 轰 8W衣服 重生
这里先介绍一下神兽2和3的一些资料。神兽2和3都有溅射。尤其是神兽3,攻击高,溅射对分身的伤害很大。
另外神兽2和3都不能被击晕的,因此不要带重手挑战神兽2和3。
挑战方法:进去之后马上分身,真身立刻往后拉,同时把分身往四个方向稍微拉后一点,这样就可以大大的
减少分身受到的伤害。
BM不是掉辉日的话,打3一次分身搞定,打2两次分身搞定。4塔大药,这样操作不出问题一般都不会挂。
打4:BM的剑 轰 火铜(当然单通时肯定会把1、2、3的物品带上,这时六个物品栏是满的了),挑战4之前先
做了傻子。
挑战方法:先把魔法垂链放在挑战区旁边,进去之后立马分身,真身往后拉,放下3,英雄捡起魔法垂链作
幻象,之后就把魔法垂链交BB作幻象。就这样英雄和BB轮流着作幻象,把幻象拉到英雄前面顶着,分身CD
好了就再分一次,真身往后拉就行了。一般两到三次分身就可以搞定,不用吃药。
打5:BM的剑 轰 火铜(当然要把1、2、3的物品带上)。挑战5的方法完全和4一样,不用吃药,不用重生。
但挑战的时间比较长,新手可以挑21波车子那一波去挑战,家里不需要作幻象看家也可以。但如果想在老高
来之前挑战的话,家里必须用塔作一个幻象看家,BB和英雄同时配合着作幻象挑战,这在操作上有点要求。
打夫人:BM的剑 轰 火铜 1 2 重手(有重手建议先挑战夫人,再挑战其它神兽)
BM的剑 轰 火铜 4 5 重生(没重手建议先挑战4、5,再挑战夫人。)
下面只介绍有重手的挑战方法,没重手的话就把2换成4,多点血,幻象和真身都耐顶一点,然后
硬顶着打,看RP了。
挑战方法:把重手放在挑战区旁边,进去之前英雄身上留个物品栏,进去之后立马分身,真身捡起重手,
同时配合BB作幻象。当分身CD好了,就放下重手分身,真身再拿起重手稍微往后拉就可以了。打夫人很快
不用半波就可以搞定了。
注意:BB作幻象的时候不要以真身作为对象,因为真身带着重手作出来的幻象会出现假晕效果。
打撼天
妖将: BM的剑 轰 火铜 1 2 重手(有古剑就带古剑)。
挑战方法完全和夫人一样,只是打的时间比较长,要挑好挑战时机,后面的内容会作详细的介绍。
小云: 进去随便杀了。幻象在前面,真身在后就行了。
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打宝时机以及如何配合看家
这里的打宝时机只是针对单通情况下,多通因为有盟友看家,满足上面所说的装备和等级要求就可以去
打舍利:对哼哼来说是送宝的,记得家里补塔和补农民就行了。
打BM:对哼哼来说也是送宝的。记得带重生去挑战,不过2个就够了。进去之前先分一次身,一来可以看家;二来
可以驱散英雄身上的魔法。挑战BM是不用钱的,看见家里的幻象快没了就出来分一次身再进去。只要注意
千万别BM挂了,英雄却不在挑战区就行了。
打1
2、3: 对哼哼来说完全是菜鸟。杀他们简直就是在切菜,确保基地安全想去就去。当然如果还不放心的话,准备
几塔大药血再去也可以。
打4: 打4一般不需要半波的时间,所以如果是在15、16波清了英雄团和偷袭去挑战的话,就不需要作幻象看家,
不是的话就带上九幽作一个幻象看家才去挑战。在这里顺便说明一个技术问题:多重以及冲突。
天地劫中常用的带有多重的物品如下:九幽、影弓、梳子、星月神弩。
带上多重的物品就有主箭和支箭之分了,主箭要考虑闪躲,支箭无视闪躲。
首先多重是可以叠加的,下面举个例子来说明叠加的规律。哼哼的技能自带4重箭,九幽有5重箭,梳子有
10重箭。
数量上的叠加:当哼哼装备了九幽和梳子时,叠加后英雄多重箭的数量为10重(叠加的规律是取所有物品
和技能中的最大者)。
效果上的叠加:当哼哼装备了九幽和梳子时,如果攻击10个小怪,那么其中大概会有4个受到3倍伤害,5个
受到2倍伤害,10受到1倍伤害。说得再简单一点就是10小怪都会去血,但有几个小怪掉血比较快。说法不
是很准确但叠加的效果是非常明显的。
多重和倍击的冲突:倍击只作用于主箭,并且当倍击发动时,多重失效。所以哼哼禁用任何有倍击的物品
如封牙、必杀手套、力量甲、邪皇、荒剑等等。
多重和球类效果的冲突:球类效果会使得多重失效。毒和腐蚀可以通过先放下多重物品再拿起来来解决,
但霜冻和火球效果只能通过装备类似于吸血面具的物品来解决。结合我个人的经验,我认为哼哼只吃加攻击
的石头就可以了,其它任何石头都不要吃(包括闪石,后面说明)。
打5: 新手建议在买了轰和衣服之后把所有钱都拿去升主城,挑21波车子进攻的那一波去挑战,主城如果35级以
上,可以不作幻象看家,安心挑战就行了。如果要在老高来之前挑战5的话,家里必须作一个幻象看家,但
一个幻象就够了,怪还不是很强。
杀撼天
妖将: 把赚来的钱全部升家的话,下面这几波都是可以挑战的时机,当然最好是刚清了英雄团和偷袭才去。21波、
23波、24波、26波、27波、28波。如果28波你都还不能挑战完妖将就不要再去了。
打小云:打小云不用一下子就搞定了。挑个好一点的时机去就行了。
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后期(英雄虐怪期)
当你打完妖将后,你就开始进入虐怪期。老高不属于这个时期但也放在这里面一起介绍。
老高:有神秘腰带的话,带轰直接打,10秒内搞定。没有腰带的话带上宝石,等他放完技能后立刻换轰杀。
当然你操作好的话,直接幻象过老高也是可以的。
冥皇:按照我贴子上的流程进行打宝,到这里撼天和妖将早就打完了,基地也早上100级了。打冥皇你只要注意不要
买农民,或者买了农民不要在家附近打就行了,不然给BOSS冰住你就知错。分身带轰直接杀就行了,没什么
难度。
胖子:哼哼过胖子是最简单不过的了,发挥他射程的优势,先分身然后把幻象拉到前面顶胖子,真身在后面杀就行
了,就算有火龙偷袭也不怕,多做几个幻象就行了,优先干掉火龙。
破法:破法对哼哼来说也只是关钱的而已。分身躲在家后面打,连药都不用吃就轻轻松松的干掉破法了。
火龙:过这一波完全没难度,只要吃个吸血药水,不要在家附近打就行了,当然魔免是需要的。因为这波如此的简单
所以建议在这一波做好过鸟的一切准备,包括买大药水、吸血药水,在基地建造冰塔,准备好20个农民,
并且准备好梳子或魔盾。
乌龟:哼哼有那么多的幻象帮你分担攻击,过乌龟也是很简单的事。清完火龙英雄顶到路口去打乌龟,记住一定要在
鸟来之前清完所有乌龟就行了。
鸟: 对哼哼真正有威胁的也只有36波的鸟了。但强大的哼哼过鸟也是很简单的事。
清完乌龟后,如果是拿龙王的话就卖了轰换成魔盾。如果是带轰杀鸟的话就把3换成梳子。在家里分一次身
英雄躲在幻象后面,属性低的时候再用塔作几个幻象帮忙就行了。
英雄在装备上的取舍
过鸟的几种理想装备:龙王 龙神或火铜 魔盾 1 2 5。
两仪或幻剑 龙神或火铜 轰 1 或2 5 梳子。
影弓 龙神或火铜 魔盾 1 5 梳子。
武器:龙王> 21> 幻剑 >影弓。(可能有个人爱好的成份吧)
衣服:龙神> 火铜(其它所有衣服都不要,有40闪以上的石头也不穿刑天)
先说一个技术问题:魂石效果只对真身有效,对分身无效。但衣服的闪避对分身有效。
哼哼的强大有一个方面就是因为他分身的强大。哼哼是一个力量型的英雄,附加属性又加了很多力量和敏捷。
也就是说哼哼在血和防方面都是够了的,因此对哼哼真正重要的是闪避。40闪以上的石头配合刑天对真身
无疑是最佳选择,但魂石效果只有真身有效,对分身无效。在后期强大的生物面前,没有闪的分身生存能力
明显不行。因此对哼哼来说衣服就只有两种选择:龙神和火铜。
副手:不好比较,因为走的路线不同,在这里只说魔盾,目的是介绍一个技术问题:格档。
格档其实也是一种减伤,有一定的概率减少99999999伤害。因此在天地里面当格档发生时,你是不会受到
任何物理伤害。
格档只对真身有效,对分身无效。
格档和格档之间可以叠加,叠加的概率计算公式和倍击一样。下面举个例子说明:比如你装备了以下两个
物品魔盾和5,那么叠加后的概率应该是:61% 47% X(1-61%)。
闪避和闪避之间不叠加,只取最大值。
闪避和格档之间可以叠加的,叠加的公式也和倍击的一样。说得简单一点就是闪避只装备一个,挑个最好的
装备上,而格档物品则越多越好,可以叠加但不是直接加法运算。
饰品:5> 骷髅> 1 > 2 (对1和2的看法可能有个人爱好的成份在里面吧)
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