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魔兽争霸《DOTA系列》团p之王——猛犸详解

编辑:admin 时间:2012-02-17 14:59:24 来源:魂狼

最近猛犸玩得比较多,发现这个英雄前中后期都相当有作为,潜力很大。在大型比赛里面,欧美战队已经能很好的把猛犸融入自己的战术。猛犸这个英雄技能并不像秀逗,受折磨得灵魂那么华丽,也没有痛苦女王,敌法,月之女祭司那么飘逸。要玩好猛犸需要的是非常扎实的基本功,良好的意识以及团队合作精神,这些都是玩好dota最基本也是最难掌握的几点。本文尽可能的把所有关于猛犸的一面呈现给读者,并附上个人的意见及经验。如果有不同的观点欢迎探讨。

 


也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。
初始射程: 100 | 初始攻击间隔: 1.7
| 初始防御: 4.1
基本属性:力量/Strength | 初始攻击力: 49-61
初始力量值:21 | 初始敏捷值:15 | 初始智力值:17
力量增长系数:2.75 | 敏捷增长系数:1.8 | 智力增长系数:1.65

优势
异常强大的终极技能
farm速度快
不是特别依赖装备(装备好了更加强大)
315的基础移动速度
劣势
攻击起手动作太慢
有明显的释法延迟


基本上核心作用为团p控场,防守进攻时提供aoe输出,为dps增加攻击
以上也基本是比赛里猛犸最常见的用途
路人里,己方后期不多时可以专心刷钱做carry类英雄,有一定装备的猛犸输出是非常可观


震荡波(ShockWave)[W]
发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
施法距离:500
最大距离:850
冷却时间:11/10/9/8秒
魔法消耗:90点
第一级-对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
第二级-对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
第三级-对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
第四级-对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

 


授予力量(Empower)[E]
提升一个友方单位的基础攻击力。
持续时间:30秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:30点
第一级-提升一个友方单位15%的基础攻击力。
第二级-提升一个友方单位30%的基础攻击力。
第三级-提升一个友方单位45%的基础攻击力。
第四级-提升一个友方单位60%的基础攻击力。

 

巨力挥击(MightySwing)[T]
半人猛犸的长矛划出一道弧线,对250范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
第一级-溅射12%的伤害。
第二级-溅射25%的伤害。
第三级-溅射37%的伤害。
第四级-溅射50%的伤害。

两极反转(ReversePolarity)[V]
通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的身边,造成伤害,并击晕。

作用范围:460
冷却时间:120/110/100秒
魔法消耗:200/250/300点
第一级-造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。冷却时间120秒。
第二级-造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。冷却时间110秒。
第三级-造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。冷却时间100秒。

猛犸的灵魂技能,也是猛犸得以在cw占据一席之地的重要原因。不长的cd,较大范围的控制,长时间的晕,无视魔免,以及最关键的改变位置,简直就是为团战而生的终极利器。实际上这篇攻略90%的地方都在围绕这个技能来描写的。
有效范围图示:

这张图上只有牧师被打中,但奇怪的是并没有被吸引过来,算是两极反转的极限距离了。
注意:一定要算好出手时大概半秒的准备动作。

对比其他几个控场技能:
混乱之雨

2者各有长处,地狱火6级时威力无敌,范围超大,眩晕无视魔免,通常作为先手。不过地狱火更注重于推进,追杀等持续战斗,晕的时间很短,后期显得很无力,而且也能被净化。相比起来两极反转在中后期团战时的效果要强很多,cd也短不少,而且能更好的跟其他aoe技能搭配。

疯狂生长

疯狂生长的出手很快,时间更长,范围更大,也是无视魔免,但不能阻止对方使用技能和物品,所以对面即使中了疯狂生长也还有一定战斗力。另外被缠绕的单位不会受,影响,团p放技能要是乱了顺序威力就大打折扣。

毁灭

范围大了,伤害高了,但晕的时间短很多,无法忽视魔免,也不能改变对方位置,配合不好的话甚至还会在把敌人刺起来那段无敌的时间里队友的aoe就一下都飞了出去...

黑洞

前期黑洞伤害和控制时间都要比两极反转好,但随着跳刀,吹风的出现黑洞越来越容易被破。需要持续施法和过长的cd也是致命弱点,要放好黑洞至少需要跳刀和bkb这2件道具,而谜团本身farm能力又偏下,后期怎么看两极反转都要远好于黑洞。不过两极反转 黑洞的组合也是相当有威力。

 

时间结界

虚空赖以成名的技能,后期恐怖存在的主要原因,从结界的释放就能看出一个虚空的水平。超大的范围,而且由于漫游虚空往往能以最先手的优势放出结界,之后便是对面集中火力的秒杀...但结界的弱点也很明显,队友要是近战过多或无法配合结界输出,那就基本失去一半以上的价值,另外结界的cd也远大于两极反转,能多次释放的技能就会带来更多的机会。

综合来看,除了地狱火和结界外,两极反转都有着明显的优势:短cd,长时间控制,位置改变。再加上英雄其他的优秀能力,不难解释为什么猛犸目前比赛里有这么高的出场率。

 

1级时冲击波威力不大,一般抢fb也不会考虑和猛犸这类无限制的配合,我更偏向1级升属性好补刀,保守的话可以留点到线上后再升。升级冲击波cd减少效果增加明显耗魔不变,7级加满。2,3技能前期在线上的用处都很小(有人喜欢给自己加攻击便于补刀,也可以尝试一下,不过我更喜欢留魔放冲击波),可以用属性点撑一下,属性点在前期的性价比明显高于后期。授予力量11级前升满。分裂不用太早考虑,有冲击波在猛犸farm的速度不会慢到哪去,11级后可以开始升级。大招肯定是一有就加。


自己打路人的话还是老实的去边路,路人一般都是远程solo中间,猛犸要求中路solo难免有会起争议(如果别人主动让你去,一定别客气,solo中间下文会说明)。
出门装:*2 *3 ,或者其他类似的属性装备。

可以买个小鸡,之后安心打到700买瓶子。
猛犸初始攻击中等偏上,但出手动作很差,所以补刀有一定困难,这只能靠多练。切忌滥用技能!尽管有nuke,但6级前没有限制,所以不要冲动老想杀人。与强力压线一路时,优先用冲击波磨对面血,90点耗魔前期还是能放个几次的(尽量避开打到小兵,除非能顺带打死)。这样不仅给对面极大的压力,也能创造更好的补刀环境。如果被压,争取多赚经验,在安全的情况下尽量补刀。一定不要滥用冲击波抢钱,多考虑同路队友和兵线。一般同水平情况下,315移动速度的力量英雄是很难杀死的,熬过前6级就可以找机会配合反杀。
比赛,ih或跟认识的人一起开黑的话,强烈推荐裸奔中路solo,让队友帮忙买小鸡。一般来说买瓶子前都会被对方远程压,用冲击波肯定还是能打到一定钱,700很快就能赚到(正补4个就有了)然后运瓶子过来()。一般对方中路英雄压力不是特别大的话,在有了瓶子后就能快速farm甚至压制对面,到了6级完全有能力反杀没鞋也没瓶子这类对手,具体操作先用冲击波耗一下他的血,自己用瓶子恢复,留好290的魔后冲上去先放大,砍一刀往前走一点,最后一个冲击波解决,大部分智力敏捷就算不死也差不多了,看情况是否能利用你的速度优势追上去解决掉。能拿到加速就去边路gank,拿隐身去边路中路都可以,拿双倍攻击去边路gank或回中间farm,恢复就回中路用冲击波耗对面血。对面要是,,就别想着杀了,他们肯定比你先6,而且爆发力更加强大。中路碰到双晕(之类),只能靠后吸点经验用冲击波补小兵。对付双晕一定要注意走位,兵线上了对方高地,放弃,回去卡下波兵把线拉回来,切忌为了补1,2个兵而被打残甚至死掉,高手里双晕的组合肯定是完压1个人solo的,稍不注意就丢了一条命。猛犸前期等级比钱更加重要,solo就能很好的实现这一点(猛犸solo可以参考后面提供的rep)。

如果你开始打算游走gank,记得在河道关键位置插眼。控制2处神符对游走英雄至关重要。
对方有,路过河道时扔个冲击波,多半就能消灭他的眼睛。

 

中期路线
95%的情况下第一个大件都应该是跳刀,这个时期也刚好是小范围团p,gank频繁的时候,有跳和无跳对大招的释放是无法相比的。以猛犸前期的farm速度出把跳刀还不是那么困难,而且不像,他们从开始就要不断gank,甚至包眼,不出意外20分钟内应该就能跳了。如果看到队友是先狂战、假腿或疯狂之类的猛犸,那就只能自认倒霉了(同样对面要是有这样的猛犸团p时大可放心)。出了跳后,猛犸的威力大大增强,现在是时候组织队友发动小规模团p和gank了。注意一定不要省着大招,尤其对面2个人或以上的时候。两极反转的cd短,1级就效果明显。大招在cd的时候可以选择去farm,为后期打基础。除非100%有信心,不要选择单杀,更不要在团p前为了杀一个不重要的英雄用掉大招。猛犸的技能注定了他是一个以团战为主的英雄而不是像等靠爆发力秒人的这类。
跳刀出完后,可以根据局势选择之后的装备:
顺风,主导gank时:优先,多支援gank,小规模团站或推塔farm。有跳刀,飞鞋的猛犸可以说已经相当安全了,只要不过于冒险对面是追不上你的。
劣势,防守为主(这种情况一般己方后期较多):对面大量nuke就,或者--,优先保证生存,为dps创造输出空间。一定不能少,对面gank得狠主动买保证后期英雄farm空间。猛犸有了跳刀就能发挥很多作用,其他装备差点没关系,不要怕穷,你打钱快,不要一个人把所有钱都抢了。要相信自己后期的能力,团战时你不比,,这些差,大招就是翻盘的保证。


核心装备

其他可选择的装备

力量英雄中后期选择这个都没有错,推荐


提高了输出和防御,又增强了整体推进实力,推荐


己方没有更合适出净化,没留人技能,以及对面有刷新术士,这几种情况都可以考虑出一把


对自己操作有信心就出吧,在高手里能发挥很大的作用。尤其带着2头大熊人马配合两极反转,能制造出长达8秒的大范围控制,简直逆天。后期转成


也是考验操作的道具,尤其对面眼多,隐身多,弱智英雄多。加的力量和智力对猛犸也很实用


后期farm速度上去了再考虑吧,除了太贵没什么不好


在有了生存保障后可以选择,配合溅射输出还是很恐怖,其他输出武器就不推荐了。另外绝对不要上来就直奔狂战,这样的猛犸除了会刷钱其他一无是处。


为了更安全的放大和输出,可以考虑买。不过一般来说有跳刀就足够了


跳大-刷新-跳大,很华丽,不过耗魔也很高。如果不打算走输出路线,可以考虑

 

团队型道具,增加不少防御,也不会再缺魔了,没人出时可以考虑


对力量英雄来说就是74攻击,40攻速,价格却不到3000!出不起大件就选择它吧


作用肯定不及bot,但便宜合成平滑,增加的属性也能保证生存和输出,劣势防守情况下考虑

 

这些留给法师就行了,猛犸还是以考虑血量防御输出为主。尤其奥术指环,绝对不能拿来代替瓶子。


1,视野很重要,尤其进攻对方高地时,尽量先准备好眼
2,绝大部分情况你是先手,该跳大的时候绝对不要犹豫,记住完美的ult能扭转全场
3,一般来说配合跳刀,大招想吸到谁基本都能吸到(跳刀1000距离 大招460=1460,很远了),想吸到多少人就要看对面的走位和你的判断了,不要为了对方一个后排的dps而放弃大多数敌人,优先控制住对方的控场是关键
4,要有牺牲的觉悟,一般跳大后自己就别想着走出来了,全力输出,相信队友
5,记得算好魔,跳进去放不出大的情况经常发生
6,别忘了先给自己方的dps加好

 

团战最完美的互补,沉默的全领域沉默能让猛犸更好得放大,而猛犸的则能大幅提升沉默这种以属性为主要输出dps,同时大招的控制也给了沉默很好的输出空间。


,让对面全部人感受0距离的魂之挽歌吧,经典的aoe组合。


,释放的时机好就能将对面团灭(rep里有一段sk和猛犸精彩的配合将神装void和luna双杀)。


能让猛犸吸到更多人,另外给猛犸套一个离子盾盾,也大大增强了猛犸用完大后的输出。理论上很完美,实际操作起来估计有不小难度,推荐有默契的人使用。

其他一切aoe类(尤其aoe晕)与猛犸配合也能发挥到最大效果。只要配合到位,利用猛犸的两极反转就能制造无限的可能。

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