编辑:admin 时间:2012-02-17 14:33:22 来源:魂狼
目录
1:英雄介绍
2:技能加点
3:装备路线
4:地卜害怕和喜欢的英雄
5:地卜在各个级数时的策略
1:英雄介绍
初始射程(BaseRange):100(近程)
初始攻击间隔(BaseAttackTime):1.7
初始移动速度(BaseMoveSpeed):300
初始防御(BaseArmor):5.0
基本属性(PrimaryAttribute):
敏捷/Agility
初始攻击力(BaseDamage):34-40
初始力量值(BaseStrength):23
初始敏捷值(BaseAgility):23
初始智力值(BaseIntelligence):20
力量增长系数(StrengthGrowth):1.3
敏捷增长系数(AgilityGrowth):1.9
智力增长系数(IntelligenceGrowth):
1.6
技能全面的他成长系数过低是他的障碍
也是他不被人重视的原因,不过此版本已
经把初始力量增强还有力量假腿分身12点
力量的存在他的血量不能让人忽视
大地之缚(Earthbind)[E]
在目标区域上空下起一阵土雨,封阻225范
围内敌人的移动。持续时间2秒。
1级-500施放距离
2级-750施放距离
3级-1000施放距离
4级-1250施放距离
CD:20/16/12/8秒
MP:100
技能分析:
此技能是一个GANK先手或后手还有团战4
狗理论上无限网打断技能非常BUG的一
个技能的存在让人推进时小兵和英雄被
网所感叹 被他GANK时想跑也跑不掉那
种无奈,很虎的一个技能
忽悠(Poof)[F]
从大地获取神奇的力量,Meepo能够瞬间将
自己传送到另一个狗头人的位置,并且在
他和目标周围造成伤害。在1.5秒的挖掘时
间之后,Meepo立即转移到指定的狗头人旁
边,并在离开和到达地点的400范围内造成
伤害。
1级-40伤害
2级-80伤害
3级-120伤害
4级-160伤害
CD:20/18/16/14秒
MP:140/120/100/80
技能分析:
强大的AOE1只原地3206.51的1.5秒施法
时间和CD MP的减少让他的灵活性更强
4狗的伤害如果全出就有1280 14秒的CD
让他在团战如果没被秒后2次爆发力那
是不可忽视的3杀让他不是梦 GANK时主
身游走分身可以野能忽悠到主那GANK能
力和AOE是让人不可忽视的
地之突袭(Geostrike)[G]
地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉
碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低
他们的移动速度并造成15点/秒的伤害,持
续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠
加。
1级-5%降低移动速度
2级-10%降低移动速度
3级-15%降低移动速度
4级-20%降低移动速度
技能分析:
15/S持续2秒就是说砍一下可以造成30点
弥补了狗头人攻击低的缺点4只狗的技能
可以叠加还有他的减速让人非常厌烦
个人建议前期就点1级因为1级和4级伤害
附加一样就是减速效果不一样
分则能成(Pidedwestand)[D]
地卜师按照自己的样子制造一个不完美的
复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样
得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克
隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的
是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真
身所装备的鞋类物品。
不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克
隆会一同死亡。
技能分析:
Dota中最有意思的技能诞生了,分身一样拥
有技能,这意味着16级后拥有4个英雄可以
操作.而且都拥有技能,可以连续网主对方
长达8秒.可以到处farm打钱.但是也同样面
临危险.3个分身任何一个死亡都会导致英
雄死亡,而且分身是不享有物品权的,也就
是终身裸体.最低的属性成长造就他只有几
百滴血的柔弱身躯.多数人都可以直接秒掉
分身,导致英雄挂掉.狗头人这无疑是一个
考验微操的绝佳人选.如果善加运用将会是
个很恐怖的英雄,但是如果操作不善.死成
经验书的可能性很高.
2:技能加点
技能分配:
初期的混线可以和一些STUN配合或奶妈
一起 可以杀一些敏捷型和智力的以及对
面爆发力不强的英雄 也可以中单因为
6.51版本狗头如果早点到72路开始GANK
对面是想跑也跑不掉的
3:装备路线
装备路线: 4开局
然后过渡到下面就有2种路线
1: 紫源之仗
如果GANK的顺对面AOE不高可以选者
直接出隐刀将优势扩大接下来可以选者
MEK 斗篷
的利用:主身带着隐刀隐过去到敌人旁边分身F到主然后主EF分身EAOE大概有800原地的小兵绝对全挂光,尤其是杀QOP.AM更加体现了这个技能
他们因为有跳所以走位很飘忽..很容易被你抓住
抓单和抓双应该都没问题
2: 如果被压制惨GANK不顺可以选者主混
线分则野出假腿后选者MEK然后出MEK
了可以GANK一些爆发力不强的或单的不
过要注意敌方如果支援的话要迅速撤离战
场巧妙运用他的网接下来可以选者斗篷
或隐刀
巧妙利用地卜的F忽悠和E网可以让你觉的他的限制和AOE不亚于那些CW常规英雄
4:地卜害怕和喜欢的英雄
地卜比较害怕的英雄
1::怕SIL不是怕他而是怕GANK其他人时 他的大招让你的GANK效率变的很低很低很容易被反杀
2::MAG的大的控制时间很容易让他成为其他人的人头
3::斧头的吼叫相当于沉默而且他的反螺旋和大招都比较克地卜的
4:其实这些英雄单个都不是很怕就怕他们和其他英雄配合ES团战时你就不能上去只能在后面网等别人AOE一轮放过去你就上去当AOE吧
5:成型快的面对成型快的TB和LUNA有时会发现自己很无力或许和盟友配合才是合理的做法
6:麻烦的对手他的会让你无功而返
地卜喜欢配合的:
1:首推团战他的大招控制有足够的时间让你做出原地AOE
2:抓人最怕什么?最怕支援 但是你抓人时你的队友也支援那就不一样了
3:之类 他们的先手晕或后手晕很容易和你配合起来杀人
4:这几位治疗辅助的存在让你的战斗更加有持久力
5:你怕SIL对面也怕SILSIL的沉默让你轻松的AOE输出那是挺恐怖的一件事
5:策略
地卜1-7级安于线
7-11野与线或GANK
一般操作是主身过去网接近那人分身F忽悠到主这个时候主身原地F分身网那人可以保证你主身的忽悠原地320AOE都打出还附带分的160AOE外 几下砍伤害还是很客观的在11级的GANK期时效果更好
打野的一个小技巧:如果7级去GANK分身又去野这样注意力可能集中不起来可以试下点分身SHIFT按着然后在野点旁边左键F这样你可以不用管分身了.注意好画面左上的血量就OK
地卜打野时就利用他的F320原地AOE先清小点然后再利用14S短CD 2次忽悠可以清掉人马巨赛那样的点2次忽悠的AOE是640
11-16GANK的高峰期
GANK的高峰期地卜利用分身2只可以完全快速的忽悠清野点而且耗魔80CD才14S主身出去转悠可以2线提升等级和别人拉开等级差距
16后野线GANK团战辅助AOE
我的地卜喜欢GANK有些人的地卜喜欢网 到等级提升后再GANK我觉的这样对队的贡献不大 地卜在7级时的AOE是不可忽视的尤其是在16级抓人后2次AOE那次爆发只要你操作的够好很容易3杀
在优势局我还喜欢假腿 BOT来回恢复全场GANK
假腿BOT的小技巧 带上这2个装备分身体现的是假腿属性只要你主身丢下假腿分身上就是BOT了然后分身BOT回家主身再拿起假腿 这样分身又回到假腿属性了
在略势局我会憋找机会杀一些能杀的地卜主要是爆发力很虎
6.51的地卜强在F的技能改动收野和收兵实在强大CD短耗魔少在最后一件可以考虑出羊仗或40或紫怨仗
地卜的操作要领:分身原地忽悠打野,
网 分身忽悠杀人的操作(主身过去网接近那人分身F忽悠到主,然后无限网 砍)
阴影忽悠反杀(有时和敌人对拼照成你的分身就一点点血利用好阴影敌人看不见你时,你一个原地忽悠可以造成320,这个时候你的分身也可以忽悠到那个没血的分身上,这样应该可以反杀了)
没血的分身如何逃走(被敌人攻击时,有些敌人会就打你一个分身,看好左上角的头像哪个掉血快可以拉开然后再回来再拉开也可以尝试拉开后F到主,杀他们个措手不及,交战你乱他们或许更快)
网的提前量计算(要对网的施法熟悉和对敌人走位的熟悉)
双线注意力的优先级(主主身附分身7级-11级的GANK主看分身,因为这个时候是分身游走在外面,操作就按网 分身忽悠杀人操作)
地卜不是怕AOE而是怕连招怕眼睛怕支援
只要你做到对地图的理解够深对对面的AOE和能力够了解先抓能抓的再建立小优势杀一些漂亮的GANK让你成为别人眼中不能忽视的狗头人
玩地卜的方针:不能怂,必须勇,不怕死,够猥琐,猥琐的同时也要狠,然后成为对面心里的阴影那时你就成功了。
欢迎大家回复说下自己的看法和意见
希望大家以后看到地卜别说RE这2个字
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