编辑:admin 时间:2012-02-17 14:11:34 来源:魂狼
英雄介绍:
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
初始射程: 500 | 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300 | 初始防御: 2.0
基本属性:敏捷/Agility | 初始攻击力: 38-56
初始力量值:17 | 初始敏捷值:21 | 初始智力值:13
力量增长系数:2.2 | 敏捷增长系数:2.75 | 智力增长系数:1.0
2.2的力量成长很可观,而且巨魔有充足的黄点,结果就是巨魔比很多力量英雄血都多。敏捷成长也可以接受,还有简洁的智力成长。6.51的巨魔初始移动速度300,变近战320,不慢了,开个狂暴,能追上他的人不多。
狂战士之怒(BerserkerRage)[G]
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(2<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(300<--->320/330)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
冷却时间:0秒
魔法消耗:50点
第一级-攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
第二级-攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
第三级-攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
第四级-攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。
非常优秀的技能,1点就有100血,3点甲,当然,也就加1点
致盲(Blind)[D]
通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。
施法距离:700
持续时间:15(30)秒
冷却时间:8秒
魔法消耗:20点
第一级-造成15%的几率攻击落空。
第二级-造成24%的几率攻击落空。
第三级-造成33%的几率攻击落空。
第四级-造成42%的几率攻击落空。
仅仅20点蓝,持续15秒,CD8秒的可怕技能.
狂热光环(Fervor)[F]
被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。
第一级-提升5%的攻击速度。
第二级-提升15%的攻击速度。
第三级-提升20%的攻击速度。
第四级-提升30%的攻击速度。
有神奇的黄点.......忘了它吧
暴走(Rampage)[R]
巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。
持续时间:30秒
冷却时间:55秒
魔法消耗:100/150/205点
第一级-提升40%的攻击速度和7%的移动速度。
第二级-提升80%的攻击速度和9%的移动速度。
第三级-提升120%的攻击速度和11%的移动速度。
巨魔的骄傲!
首先是出门
,随意。
选路呢,最好是近卫下,天灾上,而且跟有强力限制技能的英雄走,英雄比路线重要
技能要看人下菜,对法球英雄,最有效(其实开始只加1点,吓唬人而已),法师的话狂战士之怒先点上,安心补刀就先黄点
碰到对面压制强力的话,可以考虑去和他血拼,有狂战士之怒,初期能拼过巨魔的很少,最好利用他走位失误,或者队友用限制技能,就是直接从后面上去也能拼个两败俱伤。初期的2英雄难有能威胁到巨魔生命的,拼成半血,悠着点拼补刀对巨魔有利。非常好的出手动作,飞快的弹道,黄点流的攻击力也不错
成功到6级,这时的技能应该有狂战士之怒,黄点3。肯定到手了,半混线,半打野,附近发生Gank去看看,争取KS--b
后面的技能依然黄点为主,对面有法球减速的英雄就先加,否则加狂战士之怒10%几率晕,有大点大。
混战:
第一件大件当然是,对没控制的巨魔来说,这就是神器呀!6.51的野怪非常强大,目标就是6级的巨魔首领,5级的大人马,有这样的小弟在身边,来Gank你的人甚至会被反杀。
接下来是,被人追杀切力量,杀人打野切敏捷,这个比的好主要是性价比高,巨魔的移动速度不错,假腿就好,30%攻击速度,方便的攻防转换,穷人法拉利。
有闲钱就把合成"target=_blank>
这时候的巨魔是很肉的DPS,比大部分的力量英雄血要高,而且绝对不用担心仇恨的问题,多会露面都是满仇恨,团战时候还是猥琐点,先躲树林,一轮技能后再出去,捡个漏什么的,别太勇敢。这时巨魔的团战贡献是不如虚空的罩子,不过一个活着的巨魔,攻击力还是没人能轻视的.推荐从后面入场,直接对脆弱的法师下手,吸引一些伤害巨魔也抗得住.
Gank的话,打野拉到2个巨魔人马就可以去Gank别人了,最好跟这队友走,巨魔毕竟没控制技能,能拿出手的只是攻击力,你不去找他们,他们也会来找你的.......
尽量Farm,积极Gank,KS也是不错的收入
决战:
最后一件决定性的装备,这大概在30分钟左右,要相信,这时候的巨魔是无敌的,n次在塔下3杀,直接端掉。
详细的说,先等队友的控制技能,控制后巨魔跟上,优先打皮薄,强控的法师,点杀,队友的控制补充晕的间断,脱离控制的时候迅速切远程,还能打几下,运气好还会晕到,人头就稳拿了
后期:
对面强力控制当然,也可以在晕锤前出,不过这样出晕锤实在很晚,尽量让队友吸收些控制技能,巨魔自己也能抗一些,不是太必要
每一个敏捷英雄都会选它,虽然巨魔的高攻击速度让它相对价值下降,不过依然是不错的选择.
抢个先手,在晕中断后也比较好追.偶尔也能用于保命.性价比还是不错的.
下面是没用的,只是对巨魔没用..
完全没用,2000,买HOD来钱更快,而且巨魔最不缺的就是攻击速度。这是巨魔最讨厌的装备,巨魔的前期是靠HOD撑起来的
巨魔大的CD很短了,而且。。。
巨魔刷钱的速度很可以了.
对比一下漩涡路线:
刷钱是很快,但是用就得搭配其它回血装备,比如,或者,之后可以合挑战头巾,成型时间不比晕锤早,优势在于攻击力突出,但是输出时间得看队友的控制水平,相比晕锤可以控制对方一个控制英雄,仅仅是让顺风局更快结束,而不是决定比赛胜负
最后是神装
最爱队友
,哪个后期不爱他。
也很好,控场好巨魔杀起来才舒服,还有优秀的授予力量。
死对头
,一睡,就是告诉大家,开饭了~~~,一群狼围了上来。
巨魔血稍多点,但是一样抗不住,就算侥幸不死,老泡泉水也不是事啊。
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