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魔兽争霸《DOTA系列》详细阐述个人对中单的理解

编辑:admin 时间:2012-02-17 13:49:04 来源:魂狼

吧里一直有一些对中单英雄的讨论,很多人喜欢给英雄排个中单档次什么的,并且向新手灌输什么什么是中路三霸,什么什么就不该中单的理论.在我看来,对新手来说,单纯记住什么英雄适合中单,什么英雄中单强,没有很大意义,重要的是要让他们真正搞懂吃透为什么哪些英雄要中单,哪些英雄不要中单.我想,任何一个dota老手都对中单有自己的理解,何不把这些经验拿出来和新手分享下,让新手对中单有更深入的领会呢?总比整天争论vip强还是tk强要好吧.下面就是我个人的理解,大家要讨论或者拍砖,请耐心看完先全文.


问题一:单走一路有什么意义?换句话说,为什么要让他单?
个人觉得最重要的一点就是让这个英雄迅速提升等级.让他快速达到一个关键等级,同时拉开他和其他英雄的等级差,发挥关键等级提供的关键能力,利用等级差大做文章.
这里的"文章"至少有50%指的是全场游走gank,给对方英雄施加压力(典型如vip,tk,lich).其余包括强力压线(影魔),推塔(术士),控场(猛犸)等等.
另外,中单的英雄在不被压的情况下,钱会比边路非被保英雄多,毕竟中单是一个人独享1路的钱,这就保证某些需要关键性装备的英雄可以迅速打到一笔钱,速出此装备(如猛犸出跳刀),同时,一些远程dps英雄(如影魔,白虎)也可以借中单捞到数量可观的一笔钱,从而更快地出关键的第一大件.


问题二:为什么大多数情况下是在中路单?而不是在边路?
我觉得,当你通过自己的实战经验积累,而非通过别人的灌输,对这个问题有了自己的见解的时候,你就不再是新手了.

首先,中路的地理位置可谓左右逢源,前后呼应,让英雄到达关键等级后,将自己的作用最大化.拿术士来说,到了6以后,无论你在中路还是边路,你都可以选择砸地狱火强杀对面,但如果对面英雄满血并且很机灵很猥琐呢?这时候你就能体会到中路的好处了.在中路,你可以利用中路非常短的塔间距,迅速把线推过去,用地狱火重创甚至拿掉对面的外塔.如果你左顾右盼,发现某一路对面英雄血不多而且走位嚣张,那么你也可以悄悄地摸过去gank,无论是左路还是右路,都能很快到达.如果你血魔都不多,那么就回家补给,走的路也比边路回家要短.如果你在边路,就没有这些优势了.

其次,中路可以让英雄的安全,等级和金钱得到最大的保证.
为什么?首先还是地形的问题,中路的视野还是比较好的,没有那危机四伏的小树林,而在塔还未被端掉之前,中路外塔右侧的稀疏小树林非但不适合ganker藏身,反而非常适合英雄红血的时候进去躲藏,许多绕树林的经典反杀就是在那里演绎的.
还有就是刚才提到的塔间距.短短的塔间距是安全的最大保障.如果当你的5级vip在上路嚣张地压制对面的女王,把女王逼到了对面塔附近的时候,背后突然杀出一个三级vs,纵然你是满血,纵然你是单挑的王者之一,请你自问还有生路没有?而在中路,vs无论是从河道过来还是从河岸过来,只要你反应够快,血够多,都能逃出生天.
也许你要问,为什么要特别保障单练英雄的安全,等级和金钱?
首先,既然让他单就是寄予他厚望,把他当作前期的关键人物,关键人物被gank掉或者受压制,当然对全队影响很大.
另外,单对单不同于2对2.2人被gank掉一人,则另一人可以在那一路暂时独享经验和金钱,但是一旦单练的人被gank掉或者是被红血逼回家,就意味着这条路完全空出来,白花花的钱和大把的经验就这样白白浪费掉.而中路不但可以提供安全保障,还能保证万一单练英雄在被杀或者被逼回温泉的情况下,花较少的时间在路上,从而减少资源浪费.
此外,2人被杀一个,另一个只要熊一会儿,等那个被杀的满血满魔复活回来,就可以恢复局势的平衡.而单对单的情况下一旦被逼回家一次,就至少拉开1级的差距,甚至2级,所谓一朝失势,处处受制,这个一级的差距就可能让你一直被打压,甚或再死一次.
当然,无论在路人战中还是cw中,都也有边路单的情况,比如路人中的近战英雄单(屠夫夜魔),还有cw中的女王单边路(因为有逃命神技),这里不做过多讨论,大家只要理解了我上面的话自然能举一反三.


问题三:什么样的英雄适合中单?
终于要谈到大家最关心的问题了.这也是本文重点之一.我的看法是,决定一个英雄是否应该中单,不仅要看他的单对单压制能力,还要看他对中单的需求程度,以及他中单对团队带来的意义.

首先,单对单压线能力是一个英雄是否适合中单的关键因素之一.一个英雄纵然能在关键等级特定条件下呼风唤雨,扭转乾坤,但要是他根本没有单对单的能力,免谈中单.
基于这一点,除猛犸等几个特例之外,几乎所有近战英雄都被排除在中单名册之外.为什么?就是因为近战英雄在和远程英雄一对一的时候大多力不从心.大家仔细观察会发现,dota中的近战初始攻击力大多比远程的高一些,血也厚一些,在边路可以依靠队友的限制技,发挥自己攻击力较强,血较厚的优势和对面死磕,但在中路,血厚经不起磨,攻高奈何打不到.比方说你是sven,你在边路配合火女,完全可以和对面的沙王 ts斗个旗鼓相当,你的攻击力和血都高于沙王,成了你的优势.但是假如你在中路单对ts,虽然你的血和攻都比对面高的多,但你一个锤子扔过去,打他一两下之后,他想怎么玩你就怎么玩你.
这一点在路人战中不是很明显,但在高水平cw里则是颠扑不破的真理.这也是为什么暗夜魔王可以横行pub但在cw里鲜见影踪的原因.
那么,什么英雄可以称得上单对单能力强?要说单挑的王者,自然首推"中路三霸"术士,修补,vip.术士擅打消耗战,修补拥有爆发力,vip长于限制技,三者可以说各自把自己的特色能力修行到了dota的巅峰,从而为自己赢得了中路霸者的席位,而这三种能力,就是单挑能力强弱的试金石.兼修2者甚至3者固然不错(比如小鹿),而能把一种练到极致也能称霸一方,比如猛犸,就是利用第一招的低魔耗和高成长性,坚决贯彻消耗战术,让自己成为了近战英雄中单的佼佼者.

但是光是单压猛,不代表这个英雄就有中单的优先权.一个英雄是否拥有中单的资格,还要考虑让他中单是否有较大意义(如问题一中所讲),以及他在团队中最合适的定位.也就是说,让哪个英雄中单,一定要综合考虑能力和需求,缺一不可.在dota里,大多数压线猛的英雄都对中单有着渴求,而且让他们中单会有丰厚的回报,比如说三霸中的毒龙,5级拥有毒球连发,实力飙升一个档次,6级拥有双重减速,能力再次飞跃,所以说等级对他很重要,4级游走gank和6级游走gank威胁性无法相提并论.如果说毒龙在边路也能发挥出一定的实力的话,那么修补对中单的渴求就更胜一筹,对他来说,激光和导弹这两个高成长的技能等级就是一切.
但是也有例外,比如说术士,许多人认为术士的单压能力是3霸中最厉害的,我个人认为他至少不输给其他两霸,但是平心而论,他更适合出现在边路,发挥无敌奶妈的作用保dps.他在中路可以速6,地狱火确实很好很强大,很h很bl,但是用来gank,地狱火真有修补的导弹和毒龙的双重减速效果那么好,cd那么短么?
用来速推外塔,己方1000块进帐,很开心,但是却在那一路给了对方好长的一段打钱距离,如果不继续推进的话,究竟是好事还是坏事?
还有,术士拥有无敌弹道和不俗的初始攻击,初期中单一定可以大赚一笔,但是术士要那么多钱究竟意义大不大?在净化刀满天飞的情况下出刷新,是否有必要?这些问题大家不放自己思考一下.
而事实证明,现在的顶尖dota比赛里除了一些牛逼哄哄的大佬钟情于术士中单以外,大多数人都选择走边路,术士保dps的能力可以让对面像吃了苍蝇一样恶心.
相反,一个单压能力可能要稍稍弱于三霸的英雄--影魔(只是说"可能"哈,影魔控们表砸我),却具有比术士更高的中单意义.首先是他也具有不俗的爆发力和对点消耗能力(靠收集灵魂),单压能力就算不及三霸,也在仿佛之间.更重要的是,靠收集灵魂的高攻击获得的高攻击,中单的影魔能迅速敛财,尽快买小件撑起属性,保证生存后以最快速度出第一攻击大件或者bkb,又或者是跳刀.另外,影魔这个英雄作为一个dps一定是对手gank的优先"照顾"对象,偏偏这个家伙贫血不说,连一个和保命粘点边的技能都没有,而且一旦被杀,他的攻击力还会减弱,可以说非常死不起.中单,一方面给了他安全的地形,加快了他出小件撑属性的速度,另一方面,让高成长的招牌技zxc炮迅速提升等级,让灵魂收集带来的高攻来得更快更猛,使他能够像修补一样在反gank中诠释进攻就是最佳防守的真理.可以说,一个中单的7级毒龙去gank落单的4级影魔,影魔的下场是可悲的,单如果一个边路的4级毒龙去gank中单的7级影魔,毒龙的行为是可笑的.

所以说,如果让我说谁是中单三常客(注意不是中路三霸),我会毫不犹豫地说是毒龙,修补,影魔.

最后一个问题:火枪电棍究竟是否能中单?
首先我觉得虽然这两个英雄有一定相似之处(新手爱用,弹道牛逼,中路路霸,贫血怕gank),但是本着对新手负责任的态度,应该把这两个英雄区分开来分析.
第二,明确一点,火枪这个英雄在cw中是标准的万年冷板凳英雄,而电棍偶尔会出出场,但也鲜见于高水平比赛.所以说,这个问题的讨论范围,应该局限于路人局里.

首先说电棍,个人觉得这家伙的单压能力在射程500以上的远程英雄中,只能排到一个中下游的位置,弹道牛逼叵耐攻击差劲,移动速度出众,有一定回复力,但是本身贫血,2技能给了一定的爆发力,但是伤害不够高,魔耗和cd也不让人满意,限制能力,完全没有.总而言之,遇到高水平或者水平相当的三霸,一般来说会有点劣势.那些用电棍压制毒龙的案例,在我看来是建立在一定的实力差距上的.
如果说这家伙的单压能力尚数差强人意的话,就中单意义而言,他完全没有资格霸占中路.毒龙到了6能如同黑色幽魂般,让对手每个人都难以安心,电棍到了6能干什么?去电电蚂蚁的眼?去gank?我倒是看到过一些这样的电棍,可惜那个2技能的成长实在是抱歉,完全没法和猛犸/影魔的1技能相提并论,更别提修补了.
你说你在中路要钱速出装备?那在边路抢不也一样么,你不是弹道牛逼么,把边路的正补全抢了,不留给队友一个,不和在中路一样么.(这个有点夸张了,总之你一个技能成长不优秀的纯dps需要等级干什么?)

至于火枪,我倒觉得他的压线能力还算不错,甚至可以和术士叫叫板.原因嘛,主要是因为射程.一寸长,一寸强,dota的亘古真理.而且爆头还给了他一定的限制力,一个爆头=可以追打一枪.另外就是魔鬼弹道,在正反补方面占有优势.但是弱点也很明显,就是贫血还短腿,这就注定了他怕爆发怕控制的命运,碰到毒龙和修补,他很难占到什么便宜.
但是这个英雄和电棍存在一个同样的问题:你中单干什么?你到了7能怎么样?你放个狙还有延迟,人家修补的激光导弹比你快的多,激光比你伤害高,导弹比你射程远,到了7唯一拿得出手的就是射程,但是说实话,进入团战时期以后,射程反而没有初期对压时那么重要了.

综上所述,个人反对这两个英雄中单.

 

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