编辑:admin 时间:2012-02-17 11:55:11 来源:魂狼
今天给大家带来的是团战新手教程的第二讲,那么上一讲偶已经给大家讲了我对团战中新人整体的应该注意哪些做了大概的讲述!那么从今天开始的接下来几讲中,我们将针对性的对S国进行一次详细的解析!
那么先华丽分割一下
谈到S国,我们大部分人所熟悉的,那必然是S国的先发五虎:
卧龙诸葛亮,武神关云长,燕人张翼德,单枪赵子龙,猛将魏文长。
那么今天我们先来讲一讲诸葛亮这个人物;
那么再华丽分割一下
诸葛亮,字孔明,为三国时期蜀汉的建国和发展可以说是立下了赫赫功勋,宋代大诗人王安石有诗云:“恸哭杨顒为一言,余风今日更谁传。区区庸蜀支吴魏,不是虚心岂得贤。”可见诸葛亮的功绩是被后世人追捧到了一个比较高的地位。
那么在3.9D的图中,诸葛亮可以说是当之无愧的第一法师。拥有最高的智力成长和不低的力量成长,以及他瞬间的巨大伤害输出。
(以下数据转自糖糖的真三心得)
初始力量:19每级增加:1.6
初始敏捷:15每级增加:1.0
初始智力:26每级增加:3.4
基本移速:300
基本攻速:1.64
暴雷雨召唤暴雷雨攻击复数敌人
(一级)造成080点伤害,可以攻击2个单位。耗魔:100
(二级)造成145点伤害,可以攻击3个单位。耗魔:115
(三级)造成205点伤害,可以攻击4个单位。耗魔:130
(四级)造成265点伤害,可以攻击5个单位。耗魔:178
CD6秒,施法距离700。6秒CD,700的距离居定向法术之冠,伤害不低可攻击5个目标。非常好用的技能,施法时可以拥有极大空中视野
极冻凝结让指定区域中的敌人冰冻起来。
(一级)造成070点伤害/冻结2秒,范围150。耗魔:120
(二级)造成120点伤害/冻结2秒,范围170。耗魔:135
(三级)造成170点伤害/冻结2秒,范围220。耗魔:150
(四级)造成220点伤害/冻结2秒,范围220。耗魔:165
CD20秒,施法范围520。2秒的冰冻用来配合再好不过了,伤害不俗,耗魔也不大,可惜LV低的话范围较小
飓风召唤一个具有杀伤力的龙卷风
(一级)龙卷风对周围敌方部队造成每秒10点伤害。耗魔:100
(二级)龙卷风对周围敌方部队造成每秒20点伤害。耗魔:125
(三级)龙卷风对周围敌方部队造成每秒30点伤害。耗魔:145
(四级)龙卷风对周围敌方部队造成每秒40点伤害。耗魔:165
CD22秒,施法距离500,持续10秒。原形竟然是岗哨守卫公认的废技,其实可以用来探路(风拥有自己的视野),拆塔(可伤害建筑物),不过因为无法控制其移动,而且毫无规律可言。加上耗魔较大,实在派不上大用处。
天变呼风唤雨改变天气,以改变技能效果
自KOEI的三国系列开始,就是诸葛的招牌技能了,在这里,已经神似到了极限
卧龙光线(普通模式)用雷射光束进行扫射攻击。
(一级)使用雷射光攻击,每条光束造成100点伤害。耗魔:315
(二级)使用雷射光攻击,每条光束造成160点伤害。耗魔:390
(三级)使用雷射光攻击,每条光束造成220点伤害。耗魔:465
CD150秒,最BT的技能之一,恐怖的近身攻击和大范围伤害。团战杀手。
雷霆(雨天)(无法攻击隐身中英雄)
(一级)对敌方所有英雄造成175点伤害。耗魔:225
(二级)对敌方所有英雄造成250点伤害。耗魔:275
(三级)对敌方所有英雄造成325点伤害。耗魔:325
CD150秒,MAP技能。所有空血的英雄逃命时最怕看见什么?“下起雨了”==#用来查看阴着的敌人也很有效
雾隐(雾天)
(一级)将周围我方士兵隐藏起来,持续10秒。耗魔:210
(二级)将周围我方士兵隐藏起来,持续15秒。耗魔:260
(三级)将周围我方士兵隐藏起来,持续20秒。耗魔:310
CD145秒,原形为隐身术而非疾步风,不能穿越障碍,请玩家注意。逃命,阴人2不误的好技能。
冰雪爆(雪天)在周围创造出一个暴风雪区域,凝结空气中的寒气结成冰雹进行攻击。
(一级)每个冰雹可以造成20点伤害。耗魔:315
(二级)每个冰雹可以造成30点伤害。耗魔:390
(三级)每个冰雹可以造成40点伤害。耗魔:465
CD150秒,被冰片击中会极大的减速。华丽的技能,高伤害加范围减速,不会被眩晕技被打断,冰片会随机攻击范围内敌人,所以伤害会分摊。如果遭遇战单对单的情况下伤害恐怖,威力大于激光。
那么华丽分割线又来了
兵法有云,知己知彼,百战不殆,那么从上面的资料,我们可以很清楚明了的做到“知己”。那么在团战中诸葛到底是一个什么样的位置呢?
首先毫无疑问,诸葛在团战中是一个阵容的核心,战斗的灵魂,进攻的终结者。我们往往可以在团战录象中看到S国通过华丽的配合团灭W国的精彩表现,这与诸葛强大的瞬间秒杀能力是分不开的!
那么一个新手如何才能去学好诸葛,用好诸葛呢!我们说当然是练习,那么练习也是有技巧可言的,并非一个劲儿的蛮干!
那么首先,出门的装备,我在这里推荐新人用传统的4红2蓝出门方式,具体作用我不多加描述,然后就是出门的挡兵,S国中路挡兵不如W国来的有优势,但是想把并线挡在我们岸上也并非完全不可能,这点现在已经有很多人掌握了,只要多看看录象就知道怎么挡。那么如何加点呢。我建议新人们出门时诸葛暂时不要先急着加点,兵线如果被司马挡在W国岸边就加G补兵,如果在自己这边就加E,当然这个并无绝对,还是看自己的习惯问题。
诸葛初期的加点方法现在比较流行的有很多种,在这里我主要介绍两种:(以八及时加点为例)
1:GEG GXG ,这种加点在初期既保证了保证了伤害的输出,同时也不会太贫血,一级的E可以配合队友的游做杀人,G的高伤害输出、短CD和广攻击范围可以对司马和兵进行压制,缺点在于G耗蓝太多,如果想只靠G来补兵,那蓝肯定是不够的。
2:EGE EXGG,这种加法主要用于对初期司马A兵补刀的压制,司马上前A兵或者补刀就E住,同时这种加法保证了初期诸葛的蓝,六级后一旦司马被E住,那将是致命的,一级G主要是用来补刀和打司马的药的,这种加法的缺点就是G的伤害低,初期诸葛爆发力不足。
至于还有其他的很多种加点方法,大家都可以选择一种适合自己或者自己习惯的加点,关键还是看操作者的技术,那么在这里我们又要重提一次补刀和A兵的基本功,这点是不可以忽视的!
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那么我们再回到学习中来,我们来学习一下诸葛出了孙子后的战术游走和团战配合。
顺利的话,诸葛在团战中最佳7级左右出孙子,那么新人们就以这个为目标吧!那么这时诸葛有两种选择,一是游上杀曹仁郭家,二是游下杀电位青蛙。一般来说我们是推荐大家游杀杀曹仁和郭家的,因为上路永远是兵家必争之地,上路发展的好,将对全局有着重要的影响。杀完上路后可以再配合关羽魏严抓一次中路司马或者下路。(在这里我们先暂时不讨论W国眼和其他情况,只讨论诸葛如何在全局中发挥作用。)
等到张飞出了飞鞋,那么诸葛和张飞魏严就成为了抓人的小团队,关羽一般就去上路打¥¥了,但在比如中路打集合战时,诸葛千万不能先开孙,因为一开孙等于给对方一个信号,你要来进攻了,这时你就已经失去了战机,一般来说是张飞开大飞T后,诸葛开孙XEG,如果配合的在默契一点,看到张飞即将飞T的那一刻,开孙XEG,那么效果会更好。(这里我们暂时把W国的打断技能抛开不谈)
诸葛的中后期大件装备,我建议先出飞鞋,再出风仗,最后羊。先出飞鞋有三大用处,分别是抓人中的突然袭击,团战中防止被打断和更近距离的X敌人,最后一种就是脚底抹油是非常好用滴!
我们再来讲讲诸葛的双线操控,现在比较流行的战术是诸葛一孙一鞋后开始出车,出六辆车为自己打钱,同时自己去配合抓人,这样既压制了敌人,也不耽误自己刷钱,可以说是一举两得,但是这样的话对操作的要求比较高,新人就只有通过不断的练习,提高自己的APM和视野,才能最终修成正果。
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