编辑:admin 时间:2012-02-17 11:40:38 来源:魂狼
《DotA系列》三十六计全分析
资料整合:sifang
这个帖子是靠很多人完成的,也许有点不尽如人意,但是很多东西不必太较真,就当作是娱乐吧!如果你有什么好的例子基本符合36计,那么就回个帖子,我会加进来的。
○第一套〖胜战计〗
第一计:瞒天过海
备周则意怠,常见则不疑。阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。
DotA实例:
1.幻影长矛制造一个影子吸引对方,而实体却做其他事去了——sandybeach
2.2白虎,一大群人隐过去,秒DPS——qchzgj
3.超级BD...先知兄,飞过来召唤树人兄弟,之后4名队友,利用树人飞鞋赶到..——sandybeach
第二计:围魏救赵
共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。
DotA实例:
1.就是偷塔,己方被压,救援不及,攻其必备,以救之。——qchzgj
2.你推塔我也推,看谁先沉不住气
第三计:借刀杀人
敌已明,友未定,引友杀敌。不自出力,以《损》推演。
DotA实例:
1.UG死灵龙伤害反弹。
2.我们巫医的诅咒就是,只要对方中了诅咒,盟友打了老半天结果人头是巫医的
第四计:以逸待劳
困敌之势,不以战。损刚益柔。
DotA实例:
1.屠夫埋伏好后勾杀,TA等对方到来然后现形一击--sandybeach
2.群体从各个方向以合围之势击杀对手
第五计:趁火打劫
敌之害大,就势取利,刚决柔也。
DotA实例:
1.血屠夫偶遇帅气队友,"全能小王子"。
王子:要奶罩吗?魔免哦
胖子:恩恩,要要.
王子:往我的乌鸦上买个魔龙心就能满足以上要求!--不鼓励使用--sandybeach
2.好吧,你发现对面一堆人在打Roshan,你知道该干什么了吧——goingok
3.蚂蚁见红缩地,血魔送UIT——over0074
第六计:声东击西
敌志乱萃,不虞。坤下兑上之象,利其不自主而取之。
DotA实例:
1.偷塔。古人早就有声东击西了,为啥现在对偷塔反而这么谴责?!——很多人
2.两名队友上下两路,推线到塔下,做出推塔假象,等对方出现,保塔抓人时。系统提示:肉山大哥被三个猛男XX至死...每人得到200金钱--sandybeach
3.5个人5个飞靴5个不靠装备就能发挥威力而且后期有不错成长空间的英雄通过高机动性,避实击虚,拖垮对手
下页:○第二套〖敌战计〗
○第二套〖敌战计〗
第七计:无中生有
诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳。
DotA实例:
1.长矛的影子,真的,假的,真真假假,无中生有哈--goingok
2.传说中及其不道德的养人战术?--sandybeach
3.狗头人通过隐刀跑到对方跟前,然后一个网,接着N个狗头飞过来了,杀之。
第八计:暗渡陈仓
示之以动,利其静而有主,“益动而巽”。
DotA实例:
1.看过那招从树林吃树一条道过去杀人吗,我看过好几次——goingok
2.5人做出中路PUSH假象集体推进.当对方全员过来准备保塔团战的时候...深渊集体传送--sandybeach
3.对方进攻的时候,己方1-2人晃来晃去,而其他人在埋伏,对方经不住诱惑直接冲过来,结果。。。。
第九计:隔岸观火
阳乖序乱,阴以待逆。暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。
DotA实例:
1.6.51版,1000释法距离的,深渊放火以乱其形--sandybeach
第十计:笑里藏刀
信而安之,阴以图之。备而后动,勿使有变。刚中柔外也。
DotA实例:
1.灵魂黄血,冲上去用大…——Kelr
2.仔细观察DOTA所有英雄的头像,谁在笑?修补匠、拍拍熊、白牛、月之骑士、夜魔、没错!他们是在笑,他们是在笑众生的渺小,因为他们都是单杀的王者!--sandybeach
3.进攻时通过夸奖对方,降低其警觉性,伺机而动
第十一计:李代桃僵
势必有损,损阴以益阳。
DotA实例:
1.TB先自残然后换血——nestor0618
第十二计:顺手牵羊
微隙在所必乘,微利在所必得。少阴,少阳。
DotA实例:
1.点金手,路过野区,必有收获...野外被人追杀...顺手点个大马--sandybeach
2.先知放大赚钱的时候顺手杀了对方的英雄——bitinsomnia
3.撤退,贫血回家的时候路过野区顺便打点钱,一场比赛下来积累金钱数是很可观的。
下页:○第三套〖攻战计〗
○第三套〖攻战计〗
第十三计:打草惊蛇
疑以叩实,察而后动。复者,阴之媒也。
DotA实例:
1.白虎妹妹盲箭先行,探下视野--sandybeach
2.开战钱圣堂刺客以陷阱探路——sifang
3.鸟可以探路和扰乱对方。
第十四计:借尸还魂
有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。
DotA实例:
1.在己方塔下..对方踏着无数的小兵尸体越塔红血的深渊,3杀之——sandybeach
2.借尸还魂还能不算尸王吗?名字都叫尸王了,一堆尸体死了可以帮他加血呢!——goingok
第十五计:调虎离山
待天以困之,用人以诱之,往蹇来返。
DotA实例:
1.一头野猪冲进对方人堆里放俩刺然后掉头就跑,对面5人追杀野猪我方4人追杀逐个击破。
2.打4保1阵容时用个抗揍的英雄把对方那个被养起来的绝对主力引走,然后剩下4人虐待对方剩下的4个不能自力的英雄拆完走人——DawN_Dj
第十六计:欲擒姑纵
逼则反兵,走则减势。紧随勿迫,累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。需,有孚,光。
DotA实例:
1.血魔的放大让人跑实际上为了更好的击杀--sandybeach
第十七计:抛砖引玉
类以诱之,击蒙也。
DotA实例:
1.SNK、SEVN等,一个砖头仍过去后....队友的XXOO随后就会仍到对方脸上--sandybeach
2.很多技能适合作为先手技能使用,以引导盟友的进攻
第十八计:擒贼擒王
摧其坚,夺其魁,以解其体。龙战于野,其道穷也。
DotA实例:
1.团战开始,必须先KO对方的控场之王....输出之王-sandybeach
2.多次Gank针对U鬼等后期足以1V5的英雄,使其发育不良,发挥不了作用——goingok
下页:○第四套〖混战计〗
○第四套〖混战计〗
第十九计:釜底抽薪
不敌其力,而消其势,兑下乾上之象。
DotA实例:
1.NA小强吸魔....不敌其力只消其势.........SNK被NA吸精大法吸到后,打击会很大。-sandybeach
2.团战难以推下一路,可以趁其失误GANK掉一两个重要英雄,消磨他们团体实力,然后进攻——goingok
3.通过眼睛封锁对方的野怪刷新,控制对方金钱
第二十计:混水摸鱼
乘其阴乱,利其弱而无主。随,以向晦入宴息。
DotA实例:
1.幻影刺客混战之中利用对方看不清自己,而爆发力却又超强,不知不觉间3杀-——goingok
2.团战混乱制造者TS是也.团战开始...4招齐放,队友一起冲上,乱中取胜-sandybeach
3.黑暗贤者的大招可以有效的制造混乱,破坏对方的队形,以便浑水摸鱼。
第二十一计:金蝉脱壳
存其形,完其势;友不疑,敌不动。巽而止蛊。
DotA实例:
1.蚂蚁,他的时空穿梭什么都躲的掉。
2.那么幻影长矛的隐身就是-——goingok
3.身上留个镜像神符,逃跑的时候释放
4.水人逃跑的时候,将镜像调往相反的方向,然后一个换位
第二十二计:关门捉贼
小敌困之。剥,不利有攸往。
DotA实例:
1.老牛沟壑封路以隔离对方-sandybeach
第二十三计:远交近攻形禁势格,利从近取,害以远隔。上火下泽。
DotA实例:
1.巨魔远程点人磨血,近程一晕到死--sandybeach
第二十四计:假道伐虢两大之间,敌胁以从,我假以势。困,有言不信。
DotA实例:
1.白牛冲小兵,途中对一个敌人HERO用大。
2.对方野区抓狗,先不管狗杀掉来救援狗的人,回头再秒杀之---DawN_Dj
下页:○第五套〖并战计〗
○第五套〖并战计〗
第二十五计:偷梁换柱
频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之。曳其轮也。
DotA实例:
1.偷梁换柱那个就非VS莫属了,想换哪个换哪个-——goingok
第二十六计:指桑骂槐
大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。
DotA实例:暂无
第二十七计:假痴不癫
宁伪作不知不为,不伪作假知妄为。静不露机,云雷屯也。
DotA实例:
1.所有人:XX:-random是什么意思呀?
所有人:XX:你们为什么都-DI啊。
所有人:XX怎么选英雄啊。
所有人:哇这个英雄好帅啊...就用他了
N分钟后,XX已经超越了神,拜托谁去杀了他吧!--太能装了-sandybeach
第28计:上屋抽梯
假之以便,唆之使前,断其援应,陷之死地。遇毒,位不当也。
DotA实例:
1.勾引对方过来,然后老牛后路一拦,正所谓唆之使前,断其援应,陷之死地-——goingok
第二十九计:树上开花
借局布势,力小势大。鸿渐于陆,其羽可以为仪也。
DotA实例:
1.大树的眼睛遍及四海——052250
2.插眼,拔眼控制视野,以料敌先机,谋定后动
第三十计:反客为主
乘隙插足,扼其主机,渐之进也。
DotA实例:
1.防守反击,敌方进攻时团灭或者重创对方,顺势反攻--goingok
下页:○第六套〖败战计〗
○第六套〖败战计〗
第三十一计:美人计
兵强者,攻其将;将智者,伐其情。将弱兵颓,其势自萎。利用御寇,顺相保也。
DotA实例:
1.炸弹埋雷 树枝勾引——neu_viper。
2.选5个女性英雄以放松他们的警惕。
第三十二计:空城计
虚者虚之,疑中生疑。刚柔之际,奇而复奇。
DotA实例:
1.空城计,就是跳刀帮(es,mag,cent,tiny,sk等等)全体消失在对手视野里。。让对手恐于被偷袭而退——bwlnef
2.小NAGA弹弹琴,唱唱歌——qchzgj
3.看不见的敌人才是最可怕的
第三十三计:反间计
疑中之疑。比之自内,不自失也。
DotA实例:
1.6人黑店——这个人我不说了
2.小鹿,圣骑HOD……---impactcloud
第三十四计:苦肉计
人不自害,受害必真。假真真假,间以得行。童蒙之吉,顺以巽也。
DotA实例:
1.空血引杀,屠夫旁边钩--lnbbhh
2.BB猪,4个人揍他一个被反揍的——qchzgj
3.灵魂守卫在前厮杀,神灵武士保护,灵魂守卫残血后换神灵武士的血。。继续一起战斗!一个愿打一个愿挨!!——acery
第三十五计:连环计
将多兵众,不可以敌,使其自累,以杀其势。在师中吉,承天宠也。
DotA实例:
1.将多兵众,那么谁最爽,当然是老牛了——goingok
2.术士的伤害连接也算一个——goingok
第三十六计:走为上
全师避敌。左次无咎,未失常也。
DotA实例:
1.对方幽鬼群战放大,己方偃旗息鼓,全师避退6秒!——acery
2.敌对手又在对方势力范围内走为上。
3.正在打roshan,对面合围,走为上——goingok
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