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魔兽争霸《真三国无双》[4.3H2]馬岱使用心得

编辑:admin 时间:2012-02-17 11:21:29 来源:魂狼

[4.3H2]馬岱使用心得

常常看到路人們出馬岱,然後就自以為很威的無腦射射射,對方六等瞬間把他打回溫泉,然後從此肥不起來……玩馬岱的基本認知:縮一點。身為一個非R系弓手,血就是少,再加上4.3的馬岱已經削弱了很多,初始攻速只剩靠近法師的2.4秒,敏捷成長也不能說特高,整體來說他只剩下攻擊距離這個優點了。在這種情況下要是好死不死又要走中路,很容易敗給擁有範圍技法師&元素箭射手。

所以相對需要的走位技巧就是不可或缺。
歷史介紹:馬岱,馬超的表弟,跟馬小九沒有任何關聯。
技能介紹:老樣子,沒預習的去牆角罰寫。
一?鷹眼
發動時大頭像會變成黑色的,我到現在都還覺得很詭異……不過這不是重點,重點是常常看到有人不點這招的,然後狂死,不然狂買眼插,雖然安全但卻延誤了出裝速度,玩法穩健的馬岱可以靠這招省去很多不必要的死亡及眼睛錢。由於時間不是說很長,所以最慢中期(16級前)一定要點滿,22秒的超大視野,無論是自己單破或是隊友合力爆塔,都是安全的保障。另外因為馬岱本身幾乎沒有魔力輸出,所以該放就要放,不要忘記。放的時機,其實很好想,中路的馬岱,常常會遇到追魂逼退對手、自己上前哂蒙涑檀蛩?那闆r,這個時候就要開,一級的七秒結束之後立刻退後,即可達成安全趁隙推塔的效果。當對手從視野中消失、自己又衝的很前面時,也需要立刻打開鷹眼,一看到敵人馬上退,估計不會有太大危險。總之,一切都以自己不死為前提→鷹眼相對重要。團爆時打開,更可以快速做出警覺。看不到隱形,請注意殘兵。最後點一是不夠的。七秒,一下就過了→過了之後照樣死。時間越長越安全,所以寧願捨棄其他點也要先把它補滿。

二?刺穿
這版的刺穿,比想像中還痛。但由於前期血薄 遠箭優勢大,所以刺穿被捨棄。捨棄的意思是前期不點,中期再補滿或是乾脆擺到最後面。

三?遠箭術
聽名稱也知道是增加射程,這是馬岱唯一的優勢:可以讓你多射幾箭。在前期壓線一箭一格的情況下,多一箭少一箭都是關鍵所在。所以,遠箭非點不可。初期請哂命c射點地板的方法攻擊英雄,由於射程比較遠,很容易先攻擊到,就算別人想打你也要先中個一兩箭,優勢就出來了。(當然藥膏必備)初中期幫殺的時候也是哂贸?L攻距多射幾箭,繞背攻擊再配合追魂&隊友的話可以確實殺死一隻。其實有遠箭刺穿互點的玩法,壓人也的確是痛,但是馬岱天生血少、攻擊值也不是挺高,再穩健的玩法下還是以此招配合黃十字為主流。

四?追魂
曾經有新手問過我,「追魂又追不到人,別人一跑就掉了,怎麼殺?」不過重點就在這裡。對中路來說,追魂的最大用意不在六級殺,而在於逼退。(當然對手沒鞋的狀況還是有機會用追魂殺到啦),一上六級,抓好對方走太下來時放追魂在連射,他會往回跑,追魂存在15秒,也就是他要往回跑15秒再花15秒回來,或是乾脆回家,這段時間就是空窗期,就是你可以趁機拉大距離及偷偷爆塔的時機。(不過若是前面被壓太慘就趁機回家補鞋,會好過一點)

壓線時,若是那邊很兇的張郃直直衝向你,確認完自己血量之後,先射個幾箭在放下去,要是他來不及拉回很容易就紅了,又得回家,然後就馬岱自己開鷹眼賺錢,距離又拉大了。在下路的情況,就不用太早逼人回家。一人回→另一人龜線上等級提升快→回家的幫忙買裝,我們這方劣勢可能更大,所以在下路的追魂是配合隊友和對面沒鞋的英雄,以宰人為前提,(當然失敗率還是不小,所以要靠馬岱1~5級的遠箭削血),還有其實可以拿來清兵,不過建議後期再這樣玩。

(內心OS:沒腦袋的無腦岱還真的沒東西可以寫)

配點、配裝:
前面已經說過了,馬岱最重要的優勢就在於距離。鷹眼初中期必點滿,刺穿黃十自由取捨,且前期血要多,結論出來了。遠箭黃十互點,七級遠箭滿後補一點鷹眼,兩點黃十,有大點大,之後鷹眼補滿,接下來自由到結束
(35353431554111……AFTERFREE)←文法不重要起手裝,中路的話全能力 2繃帶即可,務必要吸到第一波兵,下路的話就隨便,不要塞皮靴就好==(除非回戒 一皮靴塞樹枝,可以合敏戒不過用途不大),配裝方面,雖然馬岱的攻速不若以往恐怖,他到底還算是馬岱,配裝依然多元,但不管怎樣,第一把請一定出風行,新手特別需要。畢竟不管你是不是新手、中手、高手還是神手,你都沒辦法改變馬岱脆的跟餅乾一樣的事實。有了風行,死亡機率至少減少60個百分點;只要不死,你就可以慢慢賺錢,賺到裝出來為止。(主要拿來逃命,馬岱的偷襲能力跟別人比起來弱很多)風行之後的出裝,我將之大致分為玉走向與普通裝走向。玉走向是從前馬岱很能發揮實力的一個方向,但在現在攻速弱化的情況下,已經沒有那麼強悍,以下分項說明:

一?冰玉
不建議。老實說,這版的冰玉一定有問題。字面上的60%,跟實際測試的超低機率完全不相符,過去曾有冰玉馬岱追人很強的玩法,不過現在已經不威了。4500的價錢更讓人想吐==

二?烈玉
烈玉馬岱打人的痛楚,其實是很恐怖的。但是要買烈玉,在升到三級之前根本一點用也沒有。一級烈玉:攻 1、防-4,價錢比他低的盜短都好很多。(所以玉走向的馬岱我還是建議先出風行撐敏)總價3900,後期實用性很高,缺點是空窗期稍大。

三?雷玉
應該是最流行的了。能幫助單體射擊的馬岱擁有清兵力,可惜的就是機率稍低,本身加的攻擊力也不夠多(有加攻速倒不錯)若是隊伍中清兵人物過少,我才會考慮這項裝備。總價4200,實用性中上,一樣有空窗期的問題。

四?炎玉
最近新興的裝備走向,主要用處是拿來拆塔。擴散不是重點,重點是每次打塔多出來的傷害,讓馬岱可以很快速的爆塔,(當然清兵力也還是有,只是稍遜於雷玉)一級就加攻擊20,算不錯了。唯一的麻煩就是總價4800……

五?毒玉
只有起手可以考慮,往上合效益不高,後期也沒用處。總價1500這數字不錯……不過還是NO。再來普通裝走向,在風行出現之後選擇其實不多。算來算去符合現實的也只有三項:退魔、武刀,最後再來個青釭一樣分項說明。

一?退魔
主要用處是輔助隊友接技及配合追魂連射造成巨大傷害。消魔的附加效果針對力英放也許能牽制住他的暈技(當然是要連射),算是挺推薦的,想殺人就靠它。合成物:有盜短,這不是剛好嗎XD,總價位才少少2905,實在太適合了。不過能不能跟刺穿共存呢?我不知道,請各位巴友提出吧。

二?武士刀
基本上敏英合這個傷害輸出都會增加很多,不過要看邭猓??砸缓暇褪且獌砂眩瑝|擋物還OK,價位同樣也是2950,但稍遜於退魔刀。有點刺穿的話記得點完刺穿後再拿起來,這樣同時發動時就會取武刀的兩倍爆擊。

三?青釭
根本就是半神裝了……,出現的情況大多數是中路馬岱壓的很順,然後就直接買下手,買的話的確會增強不少,但是風行還是有必要的(五點力量加100滴血,不多),沒有任何特殊附加效果,所以刺穿必備(加全能力恰可抵黃十字)基本裝大致如此,當然後期妳有錢買七星月下血斧倚天"各一把"的話我是不反對啦。裝出完還有空格的話,可以隨身攜帶無雙藥膏或是補棒,最後的錢全部拿來叫兵這樣。當然也可以擺幾本書,反正馬岱沒有魔力輸出,輔助一下也未嘗不可。

壓線:
基本上,馬岱壓線不需要太多腦岱,也就是俗稱的無腦。但看似無腦中,控它需要的是更為精準的戰場判斷能力,以及視線長駐小地圖&觀察敵英進退的能力,而這點是新手所做不到的。但若你是新手,至少你可以做到一點:不要無腦推!無腦推的缺點太多,我就不贅述了。何況在魏國許多六級反殺型英雄的環境下,毫無保命技的馬岱可以說死面很大,懂得抓尾刀、TK,是基本要務。OK,以上是基本認知。接下來就中路及下路做討論。(去上路的我只能幫你燒枝香祈赌悴灰?捞珣K)

一?中路
中路的馬岱,已經算是弱勢角色了。對方是元素箭射手,你比不過R箭;對方是強勢法師,你只有前期能壓。更別說司馬無腦吃兵之類的囧樣了。所以,中路的馬岱1~5級,是你的黃金時光,也是最重要的關鍵期,(當然六級一到用追魂逼退他,趕快趁機肥)對面是張郃,輸面蠻大的。毒箭的威力前期算大,也就是說要龜一點、還有卡兵,盡量把戰線引到自己的河岸上,人則站在塔前一點點T尾,其中T>尾。為何?中路馬岱不僅要善用遠箭壓人,還要盡量拖延對面上六的時間。無論是張郃于禁還是法師群,六級的大絕都是很恐怖的(司馬雖然不點,但還是要延緩他無腦吃兵)自己要賺錢,中期有一點點裝的話無腦射就可以賺很大了。

兇一點的張郃會壓上岸,這時就盡量把他往後引到箭塔射程,只中一箭也是他比較痛,兩罐藥膏盡量撐到六級用完,此時算好安全血量直接追魂逼他回去,自己把小兵吸完立刻去右邊再買兩片繃帶,回來繼續撐線,張郃的話沒鞋不要緊,重點是拉大等級差距,等下一次追魂轉好再逼他回、自己再回買這是比較穩固的打法,安全第一。

萬一對面是法師(郭嘉最近少了點,司馬荀彧居多……賈老是搞笑的),就要在1~5時兇一點,自己是全能力 繃帶,就是要跟他換血,換到他不敢進來吸經驗(當然TK要更穩固),無論如何盡量拖延他上六,自己一有追魂就送他回去,不讓他多吸到經驗,此時顧好戰線位置會變的更為重要。

值得一提的是司馬EF無腦吃兵與荀彧致命結界。司馬的狀況,除了前期盡全力阻止他生等,沒有辦法。(阿不然怎辦?去官網建議調低EF傷害值阿,雖然不可能成功)只能叫隊友幫殺,不然以馬岱的能力無法是阻擋的。致命結界簡單多了。他一放下去,自己就繞出範圍直接射他,把他射出經驗值圈(甚至可以站對方岸上,但僅限前期)他一退立刻回射結界,再把紅血小兵T掉,反正連錢都不要讓他賺,但當他等高之後上述動作會變的更難,而且荀彧高手會在岸上插暈杖,這要小心,總之等自己六級之後就不要過岸放追魂逼回去,偷爆塔時也盡量走小兵的路徑,有杖也是他們先暈,可以考慮插眼,遇到荀彧神手這點錢就別省了。(戰線倒因為致命結界的關係不用特別顧)不管怎樣都要叫隊友來幫殺,不然魏國法師一旦肥了,後果不堪設想。無法否認,馬岱初中期火力不足以壓制魏國中路人物。所以隊友幫殺相對重要,然後就是注意自己別死,有風行之後再做其他動作(偷爆、幫殺之類)。

二?下路
下路的馬岱,一樣不能衝前面、一樣不能無腦推。只要對面兩隻都有牽制技,衝太前面的你被秒是瞬間的事。總之,把握住一個原則「安全距離」。敵人在交戰點晃來晃去準備撿尾,就射。敵人衝過來要扁你,就往後稍退。敵人一看手短扁不到退了,就在欺近一點繼續射,總之就是讓對手氣到七竅生煙但卻拿你沒辦法。這時候T尾不顧沒關係,重點是要壓到對方,讓人家越不爽你越成功。六級時繞左右陰影配合隊友的暈緩技 追魂也許可以殺到一隻,殺不到也不要緊,繼續在安全距離下將另一隻逼退,然後視情況回家補裝,下路可怕的地方就是在沒鞋沒裝的狀況下走太前面很容易被秒,特別對手是惇或甄姬的情況下,所以相對也趕快補裝,保持自己6級前的優勢。等級升到一個程度就可以去別路打游擊幫殺,特別是魏國上路喜歡早推的英雄都需要壓制。然後基本上就這樣了,因為兩人一路出裝速度會稍遜,一定要多配合隊友殺人。所以說,基本上就是這樣子了。馬岱能寫的東西不多,幾乎都是基本觀念,所以這篇算是適合新手(不過剛好新手無腦岱都特別多,所以算是剛好吧XD),總之,穩健、但求不死的馬岱,是合格的。接下來就需要自己的經驗囉。

 

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