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魔兽争霸《忍者村大战》忍村心得

编辑:admin 时间:2012-02-17 11:19:42 来源:魂狼

宇智波鼬:近战
豪火球,伤害增加到750;月渎效果不变,伤害转换为英雄等级X10伤害/秒,升满为8秒,取消双月BUG;35大招转40大招,60究级技能天照:距离800,瞬间定住敌人3秒,造成5000点魔法伤害加20倍敏捷伤害,并对周围300范围造成10X敏捷伤害,其他技能不变。
宇智波佐助[ZZ]:近战
凤仙火技能变化,变为丢完即效果,无持续(不可打断),另外伤害一样提升到750;狮子连弹伤害微弱,建议加强;35转40大招,效果不变;60究级技能流炎千鸟(和千鸟一样追踪):瞬间造成30倍敏捷(单体)加3000点火焰溅射伤害,范围300,其他技能不变。
里の宇智波佐助[LZZ]:近战,属于隐藏英雄
豪火龙之术,伤害1000,范围300,距离1000;千鸟流,伤害为敏捷X10加1000伤害,周围400范围,并产生3秒麻痹;三玉写轮眼,33%闪避33%出3倍伤害,减弱33%物理和魔法伤害,看透隐身并能33%击晕和33%伤害扩散,该技能无需CKL;草雉一剑,瞬间造成15X敏捷伤害,并吸取敌人自身1/3生命给自己(以上限为准,不够1/3,一次吸光);40大招双咒印变身,敏捷提升一倍,CKL无限,生命每秒掉75,持续60秒,攻击变混乱并能飞行;60究级技能麒麟:距离800,范围200(半径),瞬间造成30X敏捷伤害并定身5秒,持续伤害2500。
旋涡鸣人[MR]:近战
分身技能等待时间延长一倍,鸣人连弹伤害转换为英雄等级X50伤害,35大招转40大招,60究级技能影分身强袭:召唤出2个基础属性相同的分身产与战斗,主体控制其使用Q、W、E技能,技能效果是主体的1/2,持续60秒,其他技能不变。
里の旋涡鸣人[LMR]:近战,属于隐藏英雄
大玉螺旋丸,力量X10加1000伤害并晕3秒;影分身效果,攻击提升到50%,伤害减少到150%,技能等待时间延长50%;鸣人连弹转化为急速攻击,距离600,伤害为每次力量值,升满为10次,随即晕1-3S;九尾螺旋丸,瞬间20倍力量伤害,距离700,使用后飞过去攻击,有打飞效果带3S眩晕;40大招爆四尾,全属性翻倍,攻击变混乱并变为250距离攻击,持续45秒,变身完后CKL归零,定身10S;60究级技能螺旋手里剑:对单体敌人造成9次恐怖攻击,每次3倍力量伤害,带击退效果,单体攻击完结后产生大爆炸,对周围400范围产生力量X10伤害(对单体敌人仍然有效)。
日向宁次[NC]:近战
空掌伤害提升为750,距离为900;35转40大招,效果不变;60究级技能八卦二百五十六掌:距离400,一NC化四个虚拟NC,四个同时施展八卦六十四掌,封印技能30S,攻击完毕后产生8X敏捷爆炸伤害,敌人周围400范围,其他技能不变。


日向雏田[CT]:近战
百烈伤害提高为800,守护八卦伤害转为英雄等级X100伤害,效果不变;35转40大招,效果不变;60究级技能柔拳空压炮:近身对敌人瞬间造成40X敏捷伤害加6秒晕并有15秒禁魔,轰飞距离1000,轰飞路线上产生1000点伤害,范围200,其他技能不变。
卡卡西[KKX]:近战
追牙之术伤害转换为4X敏捷,其他设定不变;裂穿牙伤害转换为英雄等级X75伤害,其他设定不变;35转40大招,效果不变;60究级技能万花筒异次元:将一个敌人打进异次元10秒,造成30倍敏捷伤害,10秒后掉出异次元并晕眩5秒,各种负面状态全中,持续15S,其他技能不变。
金色闪光[4D]:近战
火遁.豪风阵,每0.33秒对敌方地面单位造成25-70伤害持续3秒,额外每秒8-44伤害持续9秒;瞬光伤害提升为1000,消耗CKL提升一倍;35转40大招,效果不变;60究级技能炽焱螺旋丸:在一条直线上造成[15X力量 15X智力 2500点火焰]伤害,距离1200,范围300,其他技能不变。
大蛇丸[DSW]:远战
攻击转换为远程;大突破伤害提升到800,其他效果不变;血咒转换为潜影蛇手,伤害不变,效果为敌人目标中心300范围产生伤害,距离700,定身2秒;35转40大招,生命降低从80%降低到50%,伤害为[10X智力 80%生命],距离提升到600;60究级技能三重罗生门:30秒内物理和魔法伤害减少80%,每10秒抵挡一次魔法,其他技能不变。
干沛鬼鲛[GJ]:近战
水鲛霰弹术伤害提升到800,距离为900;无限鲛伤害转换为2000 10X力量伤害,其他效果不变;35转40大招,伤害转为力量X10和智力X10,范围提升到600;60究级技能海河一击:对400范围造成5000点水系 力量X20伤害,敌人或者建筑被冰冻5秒,距离750,其他技能不变。
我爱罗[WAL]:远战
砂时雨伤害提升为200点伤害/次,共4次;绝对防御技能化主动,不需确定目标,技能持续时间提升50%;守鹤之矛技能释放变为定点攻击,范围250;35转40大招,效果不变;60究级技能砂暴狂击:对400范围造成30X智力 3000点魔法伤害,并造成3秒晕 3秒定身,距离750,其他技能不变。
君麻吕[JUN]近战:
椿之舞修正技能效果,非近身一样伤人,伤害为当前攻击力*技能等级/2;增加骨之血继,削弱50%物理伤害和20%魔法伤害,并反弹60%近身伤害,该技能无需CKL;唐松之舞伤害提升到500,范围扩大到300,基本效果不变;地之咒印转换为40大招,变身攻击增加[一倍 200]且伤害变混乱,CKL无限并提升骨之血继效果,削弱60%物理伤害和30%魔法伤害,并反弹70%近身伤害,每秒生命损失为英雄等级/秒,持续60秒;60究级技能早蕨之舞:伤害范围400,定身3秒,攻击为30X敏捷 3000点伤害,其他技能不变。
自来也[ZLY]:近战
火龙炎弹伤害提升到450,针地藏范围提升到300,伤害提升为600;35转40大招,蛤蟆油炎弹伤害转换为2000魔法 智力X15伤害;60究级技能仙人模式:全属性翻倍,持续30秒,其他技能不变。
李洛克[XL]:近战
木叶大旋风攻击范围增加为200,距离为600,伤害不变;增加技能体术奥义,主动技能,无需确定目标,增加攻击速度200%和移动速度100%,持续时间60秒;表莲华转换为15,伤害为2000 10X敏捷伤害,其他效果不变;八门遁甲转换为40大招,全属性翻倍,生命丢失为英雄等级X3/秒,持续30秒;60究级技能里莲华:修正技能效果,伤害为9次攻击,每次3X敏捷伤害,最后一击造成目标周围400群体伤害3000,完结后敌人和自己定身5秒,八门效果丢失,其他技能不变。


迪达拉[DDL]:远战
粘土双翼鸟,超快的一次攻击,能对目标造成10X智力 500伤害,距离800,范围200;粘土巨鸟,能让迪达拉飞翔,消耗魔法60/S;粘土蜘蛛,放置蜘蛛,类似地雷,范围400,蜘蛛能主动爆炸,伤害为英雄等级X30,最多6个;15分身大爆破,死亡时产生魔法上限/2伤害,范围300,复活后增加生命500-1000[必须带替身];40大招粘土18号,定点攻击,范围600,造成英雄等级X100加2000伤害;60究级技能迦楼罗:技能有准备时间,3秒后造成5000 智力X30伤害,炸弹周围600范围内全伤,1200范围内1/2伤,2000范围内1/3伤,自己牺牲生命上限60%和魔法上限60%。
赤砂の蝎[SX]:远战
绯流琥,攻击和防御增加50%,反弹近身伤害50%;傀儡手,向外发出数枚毒针,距离500,初始500伤害,持续造成50伤害/S,3S内减速50%,伤害持续时间9S;水火冲击之术,对其造成智力X10点伤害并吸收智力X5点CKL,距离600,范围150;15机械傀儡,效果设定同通灵术一样;40大招三代风影,可成长,三代风影有砂铁时雨、砂铁之翼&巨石和砂铁界法三技能,三代风影持续60S;60究级技能红秘技-百人操纵:召唤数个傀儡战斗,傀儡属性为自身的1/3,傀儡死亡产生1000爆炸伤害,持续60S,60S后自己CKL为零。
三代猿飞[3D]:远战
土龙炎弹,效果和ZLY一样,攻击距离800,范围200,2秒眩晕,伤害为400 400;手里剑影分身术,发射出数个手里剑,攻击距离700,伤害为10X敏捷 500伤害;影分身术,两个100%属性分身,持续时间40S;15通灵猿魔;40大招火影意志,鼓励周围1000范围内友兵增加100%防御和攻击,自己增加200%并提升3000点生命和1500点魔法,时间60S;60究级技能尸鬼封尽,瞬间4X魔法 2000点伤害,封印7秒,自己损失当前60%生命和魔法。
[注释:所以能攻击建筑技能,效果对建筑都为1/10]
装备:
六道の守护:6个血牌合成一个,金钱为6X350 10000,生命增加5000。
六道の光辉:6个蓝牌合成一个,金钱为6X600 10000,魔法增加2500。
六道の仙器:守护 光辉效果二合一,金钱为15000,增加技能再生:瞬间恢复2000和100魔法,等候时间60秒。
六道の轮回:购买升级,金钱依次为2000,4000,8000,16000,32000,64000。每级增加全属性10点,六道轮一级二级无效果,三级效果10%削弱物理和魔法伤害,四级增加一个提升生命和魔法恢复200%的效果,五级增加一个每30秒抵挡一次魔法攻击的效果,满级效果转换为完全重生并有真视能力,等候时间120秒。
增加物品栏,提升携带能力。
适当修正砂村峡谷地形,过于狭窄。
适当修正三村基地地形,出兵时老是卡起动不了。
主基地后2高塔,攻击建议提高,否则后期会被无视,比如向CH或者ORC那样的超级炮台。
基地生命提升2倍,防御和攻击提升一倍。
小兵建议增加强力兵种,像炮兵钱多好杀的兵种建议少出。
游戏升级时间意见缩短,强化小兵战斗力。

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