编辑:admin 时间:2012-02-17 11:08:51 来源:魂狼
在澄海对战中阵型,哪一种都有.1v1中,光明3加打黑暗3骑已经成为最常规的打法.所以现在,不少喜欢黑暗的玩家都提出了一个新观点:黑暗四奶放弃DK改出BM,终结飘逸的AM!这个观点新提出的时候,确实有一定的可行性.但随着光明玩家对带着BM的ES越来越熟悉,ES带BM的破绽和弱点也越来越明显.
首先,我归纳一下,如果黑暗4奶出BM,那双方最终阵型可以确定为(假设双方都是顶尖高手):光:AM GA SH KOG DK MK CL (?).黑:ES TC PAL BM BMG PL LS (?).这时候,光明就会是PK流.我看过一篇帖子说:"黑暗要了BM,光明还会把BMG放给黑暗吗?"我想说,为什么不呢?我说过,这时候光明要形成PK流.看过高手2v2,3v3录象的都知道,很多时候光明从头压制到尾,黑暗有时候连光明一座小塔都拆不了,为什么?就是因为光明强大的PK优势!所以1v1的时候,当场上的气氛,PK优势倒向光明时,黑暗有BM BMG又怎样?不要告诉我你想靠BM一次次的风暴拆塔.对高手来说,防单BM是易如反掌.退一步说,就算塔让你转掉了,那么黑暗只会被团灭一次又一次(因为没有风暴).可能你会说,我的BM不会走位吗?怎么会那么轻易让你抓?对,理论是这样.但现在我要告诉你,实战中将完全会是另外一种情况!黑暗3骑的时候TC往往晕不到BM,为什么?就是因为AM的十个水元素和KOG的十一个小树任和FL的小炎魔!AM传送的时候是一群一群的召唤物跟在身边,黑暗根本发现不了BM的位置!黑暗带BM的话,光秃秃的几个英雄,BM毫无隐蔽性!光明可是有GA,SH,DK,MK,CL五晕啊!晕住黑暗大部分英雄后,一个晕,一个变,或者一个飓风,就可以将BM变成废物!
在来具体说一下PK.光明的主力有:GA,SH,DK,KOG.黑暗有TC,PAL,BM,PL.表面上不相上下,可是不会这么简单!首先,黑暗只有一个晕,光明有五个!怎么打?别妄想TC可以全部晕住,PL再踩,走位好的光明根本不会让TC晕住4个以上的英雄,而且那么多召唤物也不会让你得逞.退一万万步说,就算TC全部晕住了,变身的MK会让TC的踩P用没有.改键的都知道,在没晕住的情况下PL想直接踩住,根本不可能.另一方面,光明有三加一骑,黑暗一个加血都没有,怎么打?失去了两大光环之一的邪恶光环,你会惊讶的发现,队伍怎么不如原来那么经打了?而且,有了光环的光明,很黄很暴力!打过持久战的都懂,英雄50级以后,PAL的30和BM的风暴往往放不倒英雄了.那么,晕才是王道!光明可以形成一个大型的无限晕!没有加血的黑暗,要被放倒不需要太多技能,结界,水坑,乌烟瘴气已经足够.最重要的一点,光明有双守尸英雄!黑暗倒了就别想起来了.KOG的宁静也可以很好的克制BM的风暴,让小小强安然守尸.
有人跟我说,黑暗可以出Lich,带上BM.BMG强拆.这确实是一个强大的拆家组合.可是被光明压制,过不了半场的黑暗,非常难拆.其中SH,GA,DK都可以很好的克制BM的偷袭.澄海永远PK是主流,有了强大的PK优势,爱咋折腾就咋折腾.总之,没有DK的黑暗,会被光明压得很惨......
再说几个小问题,光明没有了BM怎么抓黑暗?那想想你用黑暗3骑的时候怎么抓光明?无处不在的小树人和无敌死尸是很好的传送点.CL也应该带个匕首.黑暗就算带着BM,也永远别想飘得过大法,多玩几次你就会懂.
值得一提的是,前期4英雄DK没有成型前BM确实对光明有一定威胁.一旦连KOG都被晕住,(或被沉默了没有及时净化),那BM的风暴就是一个致命的打击.前期英雄低级的时候,PAL的30 15和BM的风暴是瞬间伤害输出最大的技能,有几秒钟甚至KOG的宁静也加不过来.前期光明要PK的话一定要注意走位,连DK的加血都没有的黑暗,一个水坑就会被弄得狼狈不堪.前期光明可以委琐一点,强大的是中后期!
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