编辑:admin 时间:2012-02-17 10:38:45 来源:魂狼
在这个亡灵战术专题中,我们已经向大家介绍了两篇围绕不死亡灵板凳单位:骷髅巫师和女妖的战术,高兴的是这样的讨论和分析得到了广大水友的积极响应,大家也都发表了自己的意见和建议帮助我们来补足这些研究成果。今天我们将继续这个亡灵战术的专题,不过不再讨论法师,今天的主角将仍然和板凳联系在一起,他就是:恐惧魔王!在亡灵的战术中,恐惧魔王的地位几乎只比法师们好一些,今天我们来看看有没有什么办法能够让恐惧魔王不再板凳呢?
当大家把圣骑士当做永远的老三时;当大家把圣骑士仅仅当做一个打不死的小强时;当大家听到圣骑士第一反映仅仅是加血时……
没错,就是那次TS上,飘逸且小有名气的thooo用一场酣畅淋漓的战斗击败了同样小有名气的space....thooo风骚的圣骑士几乎以一人之力击败了亡灵的一切。此役之后,几乎没有人再用“老三”来形容圣骑士了,而不死在对PLD也有了莫名的恐惧,尤其是3级以后的PLD……(当然现在大部分玩家都能很好的控制PLD的成长,毕竟他练级被三陪不是很难的事)。多元化的兵种模式是人族的一大亮点,也是他们的一大优势,不同的兵种,不同的时机所产生不同的威力,都是让别的种族头疼的事……(坦克和飞机,塔和3防49,男女人和破法等等大家估计现在还心有余悸吧?)
现在不死还处于萧条期,除了最近ted的大放异彩外,其他的Uder还处于低潮期,很重要的一点因素就是命门太显眼,想想我们不死族有多少次在大优的情况下,被其他族或者屠农或者推建筑,或者强秒英雄等等反盘的情况多的没法说……总结下就是农民和英雄保护,最重要的还是农民农民农民!!! 毕竟小狗没学过采矿……
其实不死作为英雄最强悍的种族,光在英雄的choice上还有着很大的发展空间,当大家把NCE当做不死的招牌时,还有一个英雄被人遗忘在角落---他就是----恐惧魔王。
记得有个人说:不死就是英雄太太太强力了,如果把恐惧魔王给其他任何种族都必定是首发,15%的吸血光环和睡眠,无论是前期压制还是后期火拼绝对都是超强技能,想想最近NE内战拼熊,有吸血光环的输过几次……想想有吸血光环的ORC内战……想想……
可在咱不死他就是个永远的板凳,等多就是对方高等级英雄需要限制的时候才会出台,而且大家更愿意出DR来控制,毕竟前3级DR的效果比DL明显很多。
好了,话不多说,言归正传。我在和NE打的时候大多用的是最流行的天地鬼,而不是科技蜘蛛2本NAGA压制的打法。为什么呢?我感觉NE的命门就是wisp,DH的mana泵是DK最不想见的技能,而蜘蛛流开局要注重MF,也是DH想见到的,即使对方BM开局,也没法起到骚扰作用,2本NAGA一波的时候2级猪和ACBR 井水能让不死族很难受……
而不管是前期狗流的“例行公事”还是中期的天鬼骚扰,甚至是50人口一波强悍的双群补压制都是很强力的,最主要的还要说是中期天鬼的骚扰是NE心中的阴影,4位数的金和2位数的木这是很多NE遇到过的尴尬。今天我来讲解下我想的新打法,对大家或许有用哦。
主角一“恐惧魔王DL”
腐臭蜂群CarrionSwarm
召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级1-10秒1107015空中、地面,敌人,中立,有机每个单位受75点伤害,最大伤害总值30012-10秒1107015空中、地面,敌人,中立,有机每个单位受125点伤害,最大伤害总值60033-10秒1107015空中、地面,敌人,中立,有机每个单位受200点伤害,最大伤害总值10005
睡眠Sleep
让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级120(5)秒6秒10080一个单位天空、地面、敌人、中立使单位陷入沉睡1240(10)秒6秒7580一个单位天空、地面、敌人、中立使单位陷入沉睡3360(15)秒6秒5080一个单位天空、地面、敌人、中立使单位陷入沉睡5
主角二“小精灵Wisp”
小精灵的生命为120,或许细心的朋友发现了---2级的C刚好能打死一片wisp!!!!尽管有攻击上限,但你认为一次4个wisp还不够多吗?非要一次屠光wisp才叫好技能吗?……:)现在很多有经验的NE选手会提前补个BP在基地里,这让天鬼这种少血动物有很大的威胁,但有隐型药水,单传,鞋子的DL则是让你wisp自以为在BP下安全的最大噩梦,你敢挂野外吗?天鬼的机动性应该不会让你活太久……
睡眠这个技能又是限制熊猫最好的技能,也是练级最好的技能之一,至少我出DL的时候没人敢3陪我练级……除了BM,但我今天讲解的是对抗NE。
我把希望最大限度的寄托在3本的50人口一波流上,35人口的天地鬼外加DLDK和双群补,那时候3 的DL和1级的DK...毕竟天地鬼来说1级C其实已经够了。
这套战术的流程如下:
1.DL首发狗流开局,DH来了睡围,拉走DL以免被抽,如果他不TP,直接一波压他家里去,屠杀wisp和AC。
2.DL有睡眠的存在,练个大点不会太难,注意操作不要死狗,到3肯定很轻松---2级C和1级睡。
3.鞋子,隐型(第一次去的时候隐型还没好,不过可以用用您老的意识别和他们撞到)单传……标准偷袭装备,去他家对准wisp放技能,在他回来之前至少能放2个C(即使他离家很近),我们思考下最少能杀4个wisp!!!我说的是最少!单传回家。
4.喝蓝瓶,重复上面动作。Ps:此时天鬼游荡寻找他挂野的wisp,毕竟他们也知道在家是不安全的……
5.几次折腾对手有2种可能:一.补1~2个wisp直接三本(比较傻的办法,想用带球的DH来防天鬼……)
中期狂补wisp,3本进度超慢。
6.50人口1波流,注意用腐群打AC,虽说有攻击上限,但一般来说NE只出3~5个AC,完全够用的,睡住熊猫(结果就是没蓝了,DH比较尴尬的抽了几点蓝回去……)
7.一般实力差距不是特大的话,这一波占了够大的便宜,后期转纯空军还是,胖子车子都是可以的。
继续老规矩,实战考验下战术:
常规狗流开局,科技上和NE基本持平,小狗数量充足,压制练级都是比较好的选择。
现在的NE基本都是这种布局,当然有几个井是来卡位置让人打不到……不过这里留下了安全隐患
恐惧魔王的练级非常轻松很简单,基本不害怕对方的三陪人员DH……指出这里升级是2级C和1级E。不要升光环!!!
常规的小精灵挂点,一下4个惨不忍睹。而且腐臭的CD也是很短,外加有1级E和单传,逃跑绝对是没问题的。
意外的收获,NE喜欢MF时让AC承担穿刺伤害,但结果就是成为DL的猎物……
一波练级被抓,想跑都跑不掉……
结果……大家自由发挥想象,毕竟实力不同的选手对于后期的抉择不会是那么简单的~~ 这次录象笔者推荐观看,不敢说实力很强,但打法很具有代表性。
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