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魔兽争霸《亚瑟传说》职业分析个人经验谈

编辑:admin 时间:2012-02-16 15:24:12 来源:魂狼

玩叻这么多天亚瑟,感觉本图的加点方式非常多样化,这也算是本图的一个特色,本人经验并不充足,可能出现各种纰漏和不足,希望各位前辈指点下。废话不多说了,下面把总结的个人点数分配的心得和其他玩家的加点方式给各位大大分享下 给各位菜鸟指下路,同时欢迎各位前辈来讨论。

一:战士篇
1.总述:战士的前期加点方式比较统一,之后的点数分配路线也并不算太多,故是分配最简单的职业
2.推荐技能:
1阶:残废
2阶:致命重击
3阶:能量
4阶:斗气
5阶:速斩(按推荐顺序来,下同)
3.点数分配:
①血战:加点: 到55力(带流星法杖), 精力到180魔法(大招消费), 到112力(穿轻骑 4),全部点体力
分析:血战,也就是俗称肉盾,无论在PK或者FB能力都很强,PK时打不死,FB时能扛怪,是现在战士的主流的点数分配路线(但是加点方面,因为以后要穿装备,所以本人建议体力 到2000血就好,然后再加力量到装备需求)【本人推荐】
②力战:加点: 到55力(带流星法杖), 精力到180魔法(大招消费), 到112力(穿轻骑 4),之后3力2体或4力1体或暴力适当加体
分析:战士的绝大多数技能都涉及到力量(除了斗气),所以这种战士的PK能力将会非常强大,开了双倍3围以后的速斩可以几乎把所有法师和弓手瞬间变成空血甚至秒杀,爆发力非常凶悍,单挑绝对无敌,缺点是扛怪能力较弱,且持续输出能力较弱
③敏战:加点: 力到112(穿轻骑 4), 适当精力(放斗气和三围),暴敏
分析:这种加法比较非主流,也极少人喜欢这么加,毕竟敏战的黄金时间只有15秒斗气时间,试问一下在这15秒内敏战们能做什么?大招秒不掉人,抗怪也只有15秒,之后要等15秒CD的黑暗时间,所以,舍弃掉这种方法吧,废柴一个【黑榜】

二:弓手篇(学习5阶技能的BUG可以退叻游戏再进,然后再学技能,可以不用学两次多重)
1.总述:相比于法师和战士来说,弓手的加点方式极其灵活,路线比较多样化,按照点数分配不同可以分为力弓,敏弓,智弓
2.推荐技能:
1阶:多重圣翼
2阶:毒翼
3阶:火翼
4阶:熊 冰翼
5阶:冰箭黑暗箭毒箭
3.点数分配:
①力弓:加点: 力和敏分别到33,30(拿华基), 智力到出熊,之后暴力适当加体力
分析:力弓是我最喜欢的类型,但不一定是最强的,力弓前期刷怪很方便,带上华基就刷鱼,能秒猪就刷猪,身上4块石头,直接就可以切出去想干嘛干嘛,升级那叫一个舒服,前期带别人新号升级也好快,但33级之后就有点吃力叻,力弓持续输出高,群P和清小怪都蛮方便,缺点是不能穿任务装备,不过这一点有弥补的方法,就是让战士帮你刷套轻骑 4,战士只要交任务时候物品栏是满的就好,这样任务奖励就会掉在地上,此时就可以捡起来了
②敏弓:加点: 力和敏分别到33,30(拿华基), 智力到出熊,4敏1体,到适当级别 点力量以便拿法杖弥补魔法少的不足(或直接加力量到能拿杖)
分析:敏弓前期输出并不是很多,不如力弓,刷鱼刷猪也要两个弓一起刷,之后练级还要手动操作,防御也没有穿了战士套的力弓高,但是未来的输出是绝对恐怖的,4翼冷却时间近乎可以忽略,疯狂qwer,踏平怪物界每一个角落。
③智弓:加点:力量智力体力均匀分配或者暴智力和体力或者暴智力和力量或者纯暴智力
分析:弓手技能和智力挂钩的并不多,只有熊和回复而已,智弓主要靠熊宝宝,而熊的能力和人的三围挂钩,这个我就不多说了。

三:法师篇
1.总述:都说法师不好加点,其实不然,总的来说,法师的路线分为两种,一种是辅助型法师(即MS),另一种是输出型法师
2.推荐技能:辅助型:
1阶:治愈爪子
2阶:祝福(其实精神也很实用,只不过比起这个差的太多叻就。。)
3阶:守护
4阶:恢复
5阶:复活
输出型:
1阶:霜星
2阶:毒暴
3阶:雷阵
4阶:雷闪
5阶:霜雪
3.点数分配:
①辅助型:
加点:力量够拿杖,其他全部精神
分析:首先我要说明下为什么不加体力,法师 1体力只相当于 3点血,相比于战士,弓手来说根本就不够看,全部加在精力上绝对是比体力有用的多的,

 

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