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魔兽争霸《DOTA系列》血魔攻略

编辑:admin 时间:2012-02-16 15:21:26 来源:魂狼

血魔属于追杀型英雄,不适合打团战,只适合清理战场,追杀,偷袭等。由于有屠戮的存在,所以在战场还是有一定的回复能力的。前期如果不是跟远程英雄对路的话,压力会小很多!!前期的技能还是要先升级屠戮,这个技能与嗜血渴望互加。这样血魔不但有了一定回复能力,而且还能追杀别人!如果前期的GANK打很多的话,血魔完全可以游走杀人,即使费血但只要能把对方杀死的话,那么血立即就会满!如果对方血少的话,想要逃过血魔的追杀几乎不可能!

血魔虽然叫血魔,但是他血少也是不挣的事实,毕竟他还是属于敏捷型英雄吗!如果对面遇到满血的力量型英雄那还是就立即闪人吧!除非你一身神装,对方什么也没有!由于血魔血少,所以在这里不建议升级第一个技能血之狂暴,一级每秒减少30点血那还是吃不消的,而且前期由于基础攻击不高,所以这个技能也不是特实用,等有一定装备后再升级这个技能才能事半功倍!

装备上,一般我会选择出撑血的属性装,例如系带这类物品,前期的话你完全可以出4系带,一双鞋,然后直接跳辉耀!为什么要出辉耀那,那是因为除了他的属性不说这外,他可以使你的技能发辉的更加有用,也许出完这个后,你可以顶住对方的兵强杀他!因为即使是用辉耀烧死的小兵由于有屠戮的存在,也可以给你回血。这样那越打血越多,是相当历害的!半血逃跑的英雄根本就走不了!以后的装备你就可以随便出了,血少可以出冰眼,能加强追杀!双刀也不错,撑血不说还能提高攻速和移动速度!

如果你的血魔用的好的话,由于前期你不停游走GANK,杀人会比较多,出装备也会比较的快!在你出来辉耀的时候你在装备上还是有很大的领先优势的!总的来说血魔还不是一个能够在正式比赛中常用的英雄,他还是属于大招或娱乐型的英雄!下面是血魔的技能!


属性附加 快捷键:U
永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。

血之狂暴 快捷键:D
挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。

施法距离:600
持续时间:6/9/12/15秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:80/100/120/140点

等级1-增强20%的基础攻击力,每秒损失20点的生命。
等级2-增强40%的基础攻击力,每秒损失15点的生命。
等级3-增强60%的基础攻击力,每秒损失10点的生命。
等级4-增强80%的基础攻击力,每秒损失5点的生命。

屠戮 快捷键:B
每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。

等级1-恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。
等级2-恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。
等级3-恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。
等级4-恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。

嗜血渴望 快捷键:0
血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。

作用范围:1500/3000/4500/6000

等级1-提升11%的移动速度。
等级2-提升22%的移动速度。
等级3-提升33%的移动速度。
等级4-提升44%的移动速度。

割裂 快捷键:R
撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。

英雄攻击魔法伤害

施法距离:1000
冷却时间:100秒
魔法消耗:150/200/250点

等级1-造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
等级2-造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
等级3-造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。

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