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魔兽争霸《信長野望》百地三太夫心得(12.1C)

编辑:admin 时间:2012-02-16 14:44:06 来源:魂狼

前言:這不是武士服無雙的心得文,希望大家會喜歡

人物(技能)介紹被
夫的領軍本名百地正西,又因其朝庭官位為丹波守,因此又被稱為百地丹波。西元1580年,信長之子信雄為了討好信長以繼承家業,擅自出兵征討治外法權的伊賀(柏原之戰)。但遭遇百地三太夫的領軍,大敗而歸。信長對信雄的擅自動兵與不成材相當憤怒,但考慮到不為所管的伊賀終究還是會成為大患,因此派同樣身為忍者的瀧川一益隨軍,不分男女老少將伊賀全鄉萬餘人屠殺殆盡。,


點法:猛擊催眠互點,有大點大,再來黃十字,地雷最後
天生技:忍法‧遁地術(D)
挖入地面變成隱形狀態,並每秒增加回復4點生命點數與三點法力點數並且魔法免疫,在地底時無法移動和攻擊,但可以施法。

猛擊(W)
在攻擊時有25%機率將敵人的防禦徹底瓦解給予猛力100/150/200/250點攻擊,並會將敵人震昏0.35秒。

忍法‧催眠術(E) CD:22秒 MP:50
將指定的敵人催眠4/6/810秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。

忍法‧隱雷(R) CD:4秒 MP:20/70/120/170
在指定地點放下一枚擁有300/400/500/600生命點數的地雷,施展1秒後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍250內時會自動引爆,造成範圍300內所有敵人200/300/400/500點的傷害。對英雄的傷害較低。

忍法密傳‧暴風(T) CD:110秒 MP:200/250
能在指定的地點釋放出巨大的龍捲風,龍捲風能持續傷害範圍400內所有敵人,對部隊每0.1秒造成20/30點的風刃傷害,對建築物每秒產生200/300點的傷害,走近範圍內的敵方部隊會減緩60%/70%移動速度和攻擊速度。可持續6秒。

百地在12.1C的新技能(猛擊),擺脫了在過去法術型的玩法,又有催眠牽制技,可以牽制對方主力或者控場法師,大絕不用多說,拆塔殺人兩接宜。
        ==============介紹完畢==============

出裝:1.褲子.電捲.肉
2.褲子.電捲.再生.法剛.手裏.清酒(抗)
3.武士服.舞雷.再生.法剛.雪走.抗
4.武士服.舞雷.和泉.雪走.法剛(能量剛).抗
5.武士服.長船(舞雷換).和泉.雪走.菊一(法.能量剛換).抗
以上是大致出裝,戰場還是以敵對英雄做改變

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玩法介紹:
走哪路都沒關係,建議單中,等級提升速度較大,對手如果也是單中就比較好壓

吃兵時,先睡對手然後調整角度普攻 電捲吃兵(不要打到對手)一波最好能撿3隻,

通常我電捲吃的兵就是騎兵跟鐵砲兵因為錢比較多,一開始殺人至少要有裝備2。

敏英跟智英初期比較擋不住猛擊跟手裏劍的淫威,首先要先削血,就是在吃兵時睡敵人

小兵吃個1.2隻過去普攻把對手敲醒,等到對手血量約在3/2.2/1時,睡他喝清酒 手裏劍殺
如果初期睡的好,讓對手無法賺錢,就不用注重初期殺人這一步了,大絕拿來拆塔。

出完武士服跟舞雷刀,吃小兵就簡單多了,這時還是建議大絕拿來拆塔,賺錢為優先

如果大絕都拿來拆塔,出道裝備(3(的速度因該很快,這時百地的牽制力才夠,大絕就可以不用一直丟塔了,有了雪走才不用每次殺人都還要看大絕,可單殺或輔助殺人。

遇到類似信長等等的角色,雖然可以遁地躲暈,但是強烈建議抗魔早點帶在身上吧。

會戰時,大絕請不要亂丟,如果隊友處於優勢大絕可以省下來,若隊友處於弱勢可放大絕,反殺或者幫助烙跑。催眠也是情況而定,主要是睡控場法師,如果隊有夠強可以留著睡逃跑者,讓隊友可以追上去多殺1隻。


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配裝說明:

先出雪走的原因
如果先出和泉,明顯殺人能力不夠,只能依靠大絕,大絕放去殺人殺到算好
殺不到沒大絕又不能拆塔(肥不快),所以雪走可以拿來殺人大絕拆塔
不合凍雲的理由
因為我的百地沒有配上百里,或者有加跑速的物品,要邊追邊拼機率,太冒險
而且雪走在單殺.輔助方面個人認為比凍雲來的有機動性
名刀的分配
個人是以菊一為第一把名刀,全能力 10,傷害對敏英來說很高,攝魂也方便
配合催眠來互相使用。
在來是長船,後期攻擊輸出少了長船真的差很多
(對方友會隱形的棘手角色,可考慮菊一換十字槍)
如果後期真的對方很硬和泉可以換做村正(這也是不合凍雲原因之一)
缺少拆塔的話長船可以換譽神(正宗)

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完百地時盡量不要有英雄主義,睡了敵人若對有在附近就等對有一起來殺。

大概就這樣囉,如果有疑問或者更加的建議,請多多指教

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