魂狼下载:专业免费游戏下载中心

吸血鬼论平衡

编辑:admin 时间:2012-02-16 13:51:19 来源:魂狼

但是!英雄与英雄间的强弱关系我个人认为,并非是平衡的本质,3C中的平衡并非是狭义的英雄间的平衡,如果在heroPK那张经典地图中,这种英雄间的能力平衡关系是成立的,但是,在3C的对抗中,显然不一样,3C讲究的是配合,是团体也是和谐,每个英雄都应该有自己的专长,如果硬要做到每个英雄的能力都一样那可以说是不现实的,而且也是没有意义的,3C真改成那样,估计也就没什么可玩的了.
再次引用那个经典的笑话,500敏的剑圣和800智力的51火拼,结果51挂了,然后51说:哎...攻不够,然后继续K书.很显然51和剑圣的PK是没有悬念的,但是呢,剑圣虽然强,但相信即便是1000敏的剑圣也做不到21秒暴基地,既然使用英雄那就要知道英雄的作用,扬长避短,知己知彼方可百战不殆.
那么3C的平衡到底是什么呢?我说是光明与黑暗双方广义的平衡,只有2个方面的力量相平衡,才是真正的平衡,那么英雄间的关系呢,我个人认为,每个英雄都应该能克制某些英雄,或战术,同时也被某些英雄或战术所克制,这样所有英雄间的关系好似一条锁链,即被别人牵制又在牵制别人,好似太极圆转大道巡回,生生不息,这才是真正的平衡.
当然不能否认某些英雄确实比较弱,这一点我会努力的改进,毕竟我也承认,现在的澄海虽然没有失衡到变态但也并非绝对的平衡.
调节平衡是个漫长的过程,并非是一味加强或一味削弱,那样澄海早晚变成C3C或ORC,大家的意见肯定都是为了澄海好,当然有些意见确实是很不错的,为了澄海的明天,老夫欢迎大家多提意见.
至于义愤填膺说英雄如何如何不好的,请把情绪稳定以后再发帖吧,运气不好不能怪地图,谁叫你玩随机,倒霉只怪你运气不好.至于随机的意义已经变的扭曲,原本修炼各个英雄组合的模式,现在几乎成了菜鸟靠运气投机倒把的方法,虽然新地图已经修正了跑羊的BUG,但个人感觉,那个BUG的存在还是有一点好处的

热门游戏