编辑:admin 时间:2012-02-16 11:11:11 来源:魂狼
3C,3Corridors,英文直译是三条路,地图的本身也很形象的体现了这一点。在3C中,玩家要做的事很简单,就是选择喜欢的英雄去摧毁对方的主城。每个英雄都能升级到60,有的地图设计得不限制等级,甚至还有可以转职的地图,这些都是3C的玩点。
在地图一开始,你要找到你所控制的小动物。正派是羊,反派是猪。一般在地图的左上和右上位置。在小动物的身边会有一些英雄,不同的英雄有不同的技能,技能一般都能升到10级,可以说威力是相当之大的。
在3C系列地图中,优势最为明显的是敏捷型英雄。不过这要在后期属性增加过一定的量时才能看出来。而对建筑有显著攻击力的英雄,诸如火法、先知、巫妖,他们在前期中期只要保护得好,就可能一举取得胜利。死亡凋零是建筑杀手……不管建筑有多少生命,死亡凋零直接按百分比造成伤害。当然,巫妖血少,就算加了霜甲,防也不是很高,所以需要保护。先知的地震,虽然效果不如死亡凋零,但是眩晕效果不错,而且本身可以召唤幽灵狼,都可以对自己进行有效的保护。火法在前期烧防御塔是很不错的,几乎两下技能就能烧掉一个防御塔,而且有吸魔的技能,操作及时,几乎不会有什么损失。
敏捷型的英雄在后期是噩梦,敏捷高,防御自然也高,同时攻击也高,高攻防再加上死亡面罩的吸血,这样的角色几乎在英雄对K的时候,不会被杀死。那么怎么样防止和灭杀这样的人呢?首先要抓住一点,这样的英雄贫血,可是吸血面罩可以让他恢复,所以就要让他失去攻击能力,这就用到暗影猎手的妖术、矮人的重击、风暴之锤等晕人技能。虽然火法的气化一样可以让目标丧失战斗力,可是同时必须有很多强力攻击的法术跟上,才有效果消灭掉目标,所以气化就不作为首选的推荐技能了。
那么力量型英雄就无用了么?血多的力量型英雄,被称为身大力不亏选手。牛头、矮人甚至圣骑士,都可以在战场上发挥自己强大的作用。力量型英雄血多,克法术型英雄。
在3C里,一直有这样的一个标准,智力型英雄以强大的法术攻击力来克制贫血、攻高防篙的敏捷型英雄。敏捷型英雄以高攻高防克制高血高攻的力量型英雄。力量型英雄又因为富裕的生命来克制持久力低的智力型英雄。
这个现象用简单的图型来表示就是
力→→→智
↑↓
↑←敏←←在3C地图里,还有几处隐藏的关卡,里面可以得到宝物,有一些特别的地图还设计了人品考验小屋,随机获得奖励或者惩罚,这种设定也是蛮有意思的。不管进哪一种房间,都是为了奖励去的,所以像是随机的这种房间,不管结果怎么样,都一定要进去试,澄海系列的3C地图里,随机房间设计得最为有特色,不过纵然有200的金钱消费加在上面,这房间依然是要进的,因为得到的远比失去的好的多。
而常见到的关卡,一般在地图最上正中部位,左右两侧的情况和怪物分布雷同,正中属于雷区,没有充分的战斗力,绝对不能进去。在左右两个小关卡,分别是有等级限制的。10级的时候,剑圣用疾风步进去偷宝物,是一个合格的3C玩家必须掌握的要领,也是3C取胜的战术关键。某种意义上讲,这对于正方很不公平,但是……这游戏就是这样设计的,我也没办法。
剑圣的分身在6级开始拥有攻击力,并随着等级的提高而增加,可以说,有6级分身的剑圣就开始走进了无敌的大门。在3C地图中,如果前期没有得到机会,利用死亡凋零或着地震来取得胜利,那么后期的战斗将是很辛苦的,有魔免的图里,在后期只要拿到魔免,巫妖一样有机会拆掉对手主城,但是没魔免,那就难办了。3C可以买书来提高英雄的属性,所以赚钱的多少,也直接影响到一个阵营的兴衰。大范围魔法是赚钱的利器,只要能产生很高的伤害输出,那么这个英雄就是一个赚钱机器型的英雄。
钱是万能的,没钱是万万不能的。这句话在3C里可谓至理真言。在某些3C图中,可以在本阵的商店里买到提升己方势力等级的书,乍一看这种书实际意义不大,可是当势力等级提升到一定程度的时候,每只小兵的攻击力和防御力都高到无法想像的地步,凭英雄本人根本无法抵挡住这样“海啸”般的进攻。虽然以前小兵菜菜的时候,常被拿来当作赚钱的砝码,任人鱼肉,在升级以后,对手英雄见到高攻高方的小兵都会思考如何作战,尤其是一批接一批的部队,绝对可以不用己方英雄动一手指头,就把基地拆掉。这种快感是无以言表的。
3C地图里有很多道具,也不伐雇佣兵,既然已经知道钱很重要了,那么把钱花在哪里?才能达到更好的效果呢?道具类商品里,最有用的要算沉默权杖了,面对巫妖疯狂的死亡凋零,如果你没有打晕的技能,只好用沉默权杖来化解危机。雇佣兵类,如果希望恢复得快一些,可以买个巨魔牧师放在泉水边为回来的人加血治疗,不过你要记得在巨魔牧师身上按H键,让他留守原地,否则为了治疗,跟着没满血的人跑到战场上去,那可是一大损失。雇佣兵里面会晕人技能的石头傀儡等战斗单位,也可以被用来作为杀人利器。当然,你不能指望他们的攻击,靠的只是诱捕、投石等让目标定身的技能来围杀对手英雄。杀掉英雄可是有很高的金钱奖励的,当然,雇佣一个这样的兵也是需要很多银子的……权衡利弊,雇不雇全看自己了。
在商店里,初期法术型选手可以购买魔法石来提高自己25%的魔法恢复速度。多买几个,在紧急情况下也可以吃掉来恢复魔法值。这笔投入比购买艺人面罩可是要有效得多。商店没有血瓶一类的东西,所以治疗图腾就很有用了,把治疗图腾尽量丢在可以产生效果的后方,既避免了被对手摧毁,又可以有效的治疗友军。关于吸血面罩这种东西,如果你不想把你的英雄培养成一个高攻的角色,那么就千万不要买。第一浪费钱,第二浪费物品栏,而且很低的攻击,是无论如何也不能在对敌人造成伤害后,有效的恢复体力的。如果是敏捷型又狂吃书的那种,吸血面罩就是必不可少的。以前玩3C经常看到一个巫妖也戴着吸血面罩,实在是不知他那一下一下的攻击,能为自己恢复多少点生命。
再来看看书商店,这里全是提升属性的书。提升经验的那一本完全是扯蛋,建议大家不要买,其他的诸如提升力量、智力、敏捷,或者是三种属性都加的,如果钱多可以买买看的。当然在3C地图里,最重要的就是续航力,什么叫续航力?那就是可以坚持多少时间才恢复一次。血多的人自然续航力高,敏捷型的英雄如果在保证敏捷书购买的情况下大量吃进生命书,就更无敌了,可惜钱是有限的,敏捷书又最贵,所以往往不能两全。怎么办?现在笔者就简单的告诉你一个好方法:首先选择一个可以拆建筑的大侠,巫妖是首选,其次是生命书……有多少买多少,而且巫妖的霜新星是杀怪利器,赚钱也不会那么缓慢。一般3C地图里的设定是生命书每 50点生命,花费180个钱币。相比之下,几千块的智力书就现得多余了。加了智力无非是提高魔法值和魔法恢复速度,再就是提高攻击力。没攻击速度,攻击力再高,伤害输出也不能跟敏捷英雄媲美,防御就更不能比了,重要的是,如果为了攻击速度和防御去花钱买敏捷书,那么差距就越拉越大了。所以生命书是必须购买的,首先让他打不死你。巫妖有霜甲,可别小看了这层护甲,满级的时候可以提供40点防御,并且让近身攻击你的人减速,第一点是你如果打不过他,你跑完全来得及,第二点,你血多的情况下,降低你生命的损耗速度。
同样18000块,敏捷型英雄吃进60点敏捷,也就是3本20点敏捷的书,而智力型英雄可以吃进5000点生命上限。如果不考虑晕人的技能,巫妖在单人的情况下,完全可以挺着敌人的攻击,用死亡凋零拆建筑。生命的恢复速度,一般情况下是力量决定的罢?可是生命恢复速度是按百分比来恢复的,也就是说,当你有300点生命的时候,也许每秒恢复1点生命,但是当你有30000点生命的时候,每秒恢复的就是100点。如果更多呢?英雄单挑,你有30000点生命的时候,对手用同样的钱买敏捷书,能增加多少点攻击呢?所以血牛,不管在什么时候都是无敌的,如果是远程就更是无视天下了。
再看巫妖的技能,正常3C图里,黑暗契约可以节省不学,10点技能点可以增加20点所有属性。霜之新星学到6级足够。为什么?因为身上带十字的英雄在死亡后需要5秒来复活,复活后,身上的生命值是500点,而6级的霜之新星在6级的时候,冷却时间是4秒半,伤害是200点冰冻加350伤害新星伤害,这样一算就是550点伤害。在这种情况下,6级的霜之新星可能杀兵种单位效果会差一些,守尸绝对是一流。
在3C地图里,还有其他的英雄可以玩出各种各样的战术,灵活运用是关键。不要一味的借鉴原则,随机应变是永远的真理。
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