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魔兽RPG之 元素魔法之战Ver1.13b

编辑:admin 时间:2012-02-16 11:10:15 来源:魂狼

地图介绍:
地图的整体属正方形。未进入游戏战斗前,是玩家人物休息、练功、储备战斗必须用品的地方。地图的左下方是防具店,右下方是书店。中间左右两侧均是一个技能练功师,左边的可以帮助玩家提高攻击,右边的是锻炼辅助技能。左上方是药水店,提供玩家战斗时所需补充的生命力药水和魔法药水,及道具。右上方是武器装备店,供给玩家所选人物提高自身攻击、防御等装备。
战斗前时间限制90秒。若是90秒内玩家不走入光圈内开始游戏,90秒后,游戏将自动切换到战斗。
进入战斗地图后,首先会在地上看到元素单位。玩家可以任意拣取三个来组成魔法技能。
生存模式进入隐藏关的方法:(Level1-?andLevel2-?)游戏介绍:
此款游戏难度比较高。游戏中复杂的元素单位,会让玩家有眼花缭乱的感觉。
元素的力量是魔法的核心,不同的元素力量可以组合出不同的魔法.地图中共有7种元素,分别是[金(Glod),木(Wood),水(Water),火(Fire),土(Earth),光(Light),暗(Dark)]。随意三种不同的元素,可以让英雄得到不同的技能。学到技能后,可以不断的使用,过关后系统会刷新新的元素单位,可以再次组合学习。技能的等级将会提升。(最高等级技能是3级)
如玩家对所学到的当前技能不满意,可以按Esc键将其删除。
PS:不是所有的魔法都是有用的,玩家要在实践游戏时留心观察和配用。
玩家可以挑选不同的或是相同的三种元素合成技能,并且游戏时通过运用技能杀怪给技能升级。玩家所选的人物不会在怪物身上得到经验升级,而是过一关,升一级。技能可以不断使用、学习后升级,然后利用其他元素合成新的技能,使所选人物力量更为强大,使其有能力更深入到下一轮更为紧张、刺激的游戏环节中。玩家所选人物一共可以获得6种不同元素合成的不同技能。
系统会根据玩家人数的多少,自动调整怪物数量,玩家可以在游戏开始时,选择游戏难度。简单、普通、专家三种等级,等级不同难度也会有所增长。
每轮游戏时,会间歇性的出现怪物,(一批比一批难对付)歼灭第4批怪物以后,会出现一个BOSS,(或者一个BOOS带N个随机怪物)这就要看玩家组合的技能,及团队的合作性,是否能将其打败。(BOOS的出场特效超级眩)玩家所选的人物不会在攻击怪物时升级,而是过一关,升一级。过关后,玩家可以休息2分钟,购买你所需要的物品后再次进入下轮游戏。
另外,玩家要特别注重团队配合性。此款游戏不仅仅是要求玩家一个人的强大,而是要求玩家的相互辉映,才能共同完成过关大任。如果配合不够默契,死伤甚多,那么少许衰兵弱将的魔法力量就是有限的了。所以团队的兴亡会直接影响游戏环节的进展。

建议玩家尽量多拆一些物品。每一关都有很多能拆的物品,例如箱子、石头、桶、树木等等,这些物品都可以拆出东西来,能够帮助玩家合成新的魔法技能。
推荐购买的物品:国王之盔、速度之靴。游戏规则:
玩家游戏时,可以在杀死的怪物身上获取金币、药物、食物、元素等物品。用合成砍伐树木的魔法技能,来获取木材。利用得到的金币购买药物、装备,来修补和抵御英雄受到怪物攻击后的损伤。同时用得到的新元素,合成魔法威力更为强大的魔法技能,达到通关的目的。人物胜利后,可以晋升下一游戏环节。如果不幸玩家在过关前失败,但是其玩家团队取得了胜利,那么玩家不但可以在下一关游戏中自动复活后继续游戏,并且还会随着团队的胜利而升级。人物死亡后,玩家的杀敌数和金币增长为零。但不会失去原始累计的排名积分。如果玩家及其所在团队全军覆没,那就只能重新开始游戏了。
游戏运行中,每过一关,就会在战斗地图的中间出现智力之书,力量之书等书籍供玩家学习。然后再进入游戏战斗环节。

游戏特色:
元素的独立玩法就在于他的多样化,其他版本的英雄是人物级别升级后才可以新的技能,而元素魔法技能是靠玩家眼急手快,抢到自己想要组合技能的元素单位而合成的,玩家可以按照自己意愿组合出自己喜欢而又强大的魔法技能。这样大家疯抢元素单位,不但缓解了游戏的紧张气氛,更是让玩家彻底融入到游戏氛围里。

游戏心得:
游戏时切记要配合默契,集中力量一个一个的清除。
当每个环节的BOOS出现时,有时会随机的带一些攻击力较弱的小怪物,建议玩家应该集中力量打BOOS,如果玩家与BOOS实力相差悬殊,最好使用迂回战术。各玩家相互配合,维持对方所剩体力。让购买的物品召唤出来的宝宝来攻击小怪。只要BOOS被歼灭,随BOOS刷出来的小怪也会消失。那么,战役就取得了胜利。一定要注重团队的合作。
每个玩家所组合的元素单位不同,所练的魔法技能也各有亮点。
还有每环节开始,都会刷出元素单位。要分配得当,毕竟有的魔法技能并不是很实用的。
游戏之初,笔者建议玩家宁可少带些装备,而多购买些魔法药水等药品,这主要是为了可以增加生存的几率,一旦死亡,不但拿不到元素,而且也损失了不少经验,并且初期的道具也不甚理想,不如一个血瓶或一个魔法瓶来得实在,这是其一;其二是可以通过使用魔法而锻炼使用的技能,什么时候使用,其作用的目标是什么,这是即元素合成之后,玩家考虑的另一件主要事宜,因此在搭配元素法术时,应尽量配合使用法术的各种技能,从而达到最佳的使用状态。合成系统:
系统会刷出一批元素单位供玩家自由合成魔法技能。技能威力的大小就要看玩家合成时挑选的元素单位,及操作了。另外,歼灭怪物的时候,怪物身上也会爆出一些合成魔法技能需要的元素单位,搜集这些单位时请务必小心,许多例子都以证明,贪多误事这一万年不变的道理,因此玩家打死怪物时,先要观察是否会使自己陷入不利的境地,如果不是,那么再去取之无妨。元素合成方式[例如]:

在合成元素魔法时,最起码要有一个初步的魔法合成印象,或远程法术辅助,或近程法术攻击,玩家在选择时应与队友相互配合合成法术,切记不要乱合一通,最后使得英雄无用武之地。
[金系魔法]:当玩家凑器2个金1个火时,英雄将自动学会“魔法燃烧”技能,当然,如果玩家再次收集此元素,即可升级本魔法的技能等级,因此,如何搜集元素,是本地图的重中之中,玩家大可与其他队友相互协商一下,取其优势技能,使游戏进行得更为简单和顺心。以下均为组合所得到的魔法:两个金一个土将会得到技能“静止陷阱”。
一个金、一个水一个土会得到技能“战争践踏”。
一个金、一个火、一个土可得到技能“气化”。[木系魔法]:两个木,一个金可得到技能“残废”
两个木,一个火可得到技能“嗜血术”
一个木,一个暗、一个光可得到技能“死亡缠绕”
两个木,一个暗可得到技能“吞食尸体”[水系魔法]:
两个水,一个火可得到技能“催眠术”
两个水,一个土可得到技能“召唤水元素”
一个水,一个金和一个光可得到技能“致命一击”
一个水,一个火和一个土可得到技能“减速”[火系魔法]:
两个火,一个暗可得到技能“灵魂燃烧”
两个火,一个光可得到技能“火焰护盾”
一个火,一个光和一个水可得到技能“雷霆一击”[土系魔法]:
三个土可得到技能“妖术”
两个土,一个木可得到技能“毒蛇守卫”
两个土,一个火可得到技能“召唤狗熊”[暗系魔法]:
三个暗可得到技能“魔法吸取”
两个暗,一个金可得到技能“霜冻护甲”
两个暗,一个木可得到技能“邪恶狂热”[光系魔法]:
三个光可得到技能“神圣之光”
两个光,一个金可得到技能“生命恢复”总结:

元素魔法之战Ver1.13b.是一款要求团队合作非常默契的的地图,如何在有限的道具下发挥最大的团队优势,才是每一为真正的玩家所思考的事情,如果只是自私自利,不顾一切的乱吞元素,其后果仅会遭到玩家的责骂以及被BOSS残酷的蹂躏。元素组成魔法技能之后,玩家一起对抗敌人,直到过关。也可以互相PK。团结一致的胜利凶猛强盗领主的魔法BOOS登场前的超炫特效元素魔法的威力损失惨重决一死战火圈里的蘑菇头魔法影分身

 

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