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幻想群侠传全攻略之通关英雄篇

编辑:admin 时间:2012-02-15 15:24:07 来源:魂狼

春丽:春丽是最热门的近战英雄之一,兼具高命令光环和高倍击,并且其24%6倍是无视闪避的,也就是必中的攻击,攻击力令人生畏。其强大的双技能运用得当即使在BT火星难度下前期威力也属巨大,要注意的是千裂脚只需到怪物集中的核心处释放即可,而旋圆蹴则需要掌握释放的距离和目标怪物,否则难以最大限度地杀伤多个怪物(具体操作推荐参看sanjing用春丽单通火BT的录像)。春丽也是5.4之前仅有的三个单通BT火星的英雄之一。
  小龙女:她和春MM是仅有的两个兼具高命令和高倍击的英雄(也是两个我较为偏爱的近战英雄),成为近战主力大热门显然无可争议,魔法盾在BT难度中期作用巨大,用作者的话讲,魔法盾是减防怪物的克星。玉女剑法前中期清怪威力尚可,需要注意的是施放时不宜和怪物“扎堆”。是典型的只需要一把轩辕其余钱吃书的英雄。不足是没有无视闪避的倍击技能和高难度下初期较弱。
春MM和小龙女简评:一身转战三千里,一剑曾当百万师。
  白眼:白眼从进入幻想之日起至今都是最热门的近战英雄之一。在新版本中白眼被削弱(原本的100倍实在BT),但是仍旧不失其近战天王(呃,应该是天后哈)级人物的地位,柔拳的范围减防效果使得其刷神兽的时间几乎可与八神相比,而高倍击技能 柔拳则是其后期称雄的本钱,大概是唯一的对缚龙索不感兴趣的英雄,依靠柔拳对主力英雄刷神兽、清怪的巨大帮助,甚至在无敌难度下也能一显身手,美中不足的是没有无视闪避的倍击技能。
  简评:我就是大家的火星羊。
  子龙:赵云的全部技能为被动,不需要太多操作,但是其使用思路异于一般近战英雄,不推荐新手使用。赵云的技能初看似乎不起眼,但是在忍者崛起之前却号称“近战之王”,自然有其道理:自带反弹和献祭(还不消耗法力!),唯一具有两个倍击技能的英雄!其倍击技能一个自带闪避,青虹斩则是子龙的看家本领,无视闪避并带有7000伤害!不要跟我讲你不知道这7000伤害意味着什么!由于没有命令光环(再有命令的话别的人都要把板凳坐穿了),因此不宜吃书,轩辕剑倒是多多益善。
  简评:青虹剑出,必带血而回!
  张无忌:最早单通BT火星的英雄和5.4之后唯一单通火星的英雄。其分身数量不如忍者,抗击打能力却是远胜,记得有高手称之为幻想第一肉盾!与项少龙同样具备最高的命令光环,另有减防光环刷圣兽和清怪威力大增,高闪避相当于自带紫金七星冠,实力可圈可点。(推荐参看5.5版sanjing用张无忌单通火星的录像)
  简评:尽管打我(们)好了……
  八神庵:许多人尤其是新人爱用的英雄。依靠八稚女最快刷神兽很出风头,但是因为没有命令光环或小白那样的特殊技能(咆哮),他刷神兽所得的好处远不如其他几个近战英雄,直观一点说,白眼刷一次朱雀增加的攻击力比八神刷一次青龙增加的攻击力还强,不过最早刷龙可以增加掉补天7、8机率,算是不无小补,但是在高难度下八稚女连龙都刷不动了。30%5倍不带无视闪避的倍击在高难度后期难有作为,八稚女后期也没多大作用。可以这样说,能否真正明白高手讲“八神是垃圾”和“赵云是近战之王”的原因,是区分菜鸟与中级幻想玩家的重要标志之一。
  简评:只需要30级就行的男人。
  服部半藏:5.4之前另一个曾单通火BT的英雄。超高倍击和数量众多的分身,使忍者称雄近战,分身的时机和分身位置的控制,是忍者操作的重点所在,要尽量让你的每一次分身都可以为你争得做其他事情的最多时间!(具体操作推荐参看sanjing用忍者单通火BT的录像)
  简评:近战版的小马+小米。
  项少龙:5.4之后他的混乱攻击方式和英雄甲引人注目,500%命令光环和张无忌并列第一,召唤火人前期顶怪能力一流,锁镣威力大范围广可攻击多个目标CD很短,并且有定身效果,用途并不仅限于刷属性和清怪,需要注意的是锁镣使用时切勿深陷重围。全图闪烁技能CD奇短,使项成为机动能力首屈一指的英雄,也是其成为唯一能在无敌难度下担当主力重任的近战英雄的原因所在。(推荐参看5.6sp2版btchaos、2010、wave的混乱无敌通关录像)
  简评:幻想最快速反应部队。
  小胖:尽管在新版本中小胖有所加强,但是他缺乏强力的攻击型技能,仍旧无法担当主力重任。
  简评:历史通常只留意到“站在巨人肩膀上”的那个人。
  李小龙:70级前什么都不是,抓下鱼给下钱合把轩辕吧,70级后猛虎出山当者辟易,超高的分裂,超高的倍击,超高的命令……唯一的缺点是不能对空,打BT以上难度最后两波飞龙时只能干瞪眼,利用分裂可以秒杀秘密BOSS,是不刷属性就可杀秘密BOSS的两大高手之一。
  简评:最好的总是在最后。
  西门吹雪:从西门的技能设定来看,因为缺乏加强攻击力的技能,难以成为合格的近战主力英雄,但作为辅助英雄还算不错。落花吹雪和剑十三都是无视魔免的技能,威力也可以,即使在高难度后期,和其他英雄联手施招的话也相当有用,剑十三的威力、持续时间远远超出八神的八稚女,用来刷圣兽帮助主力英雄合神器或是刷训练神海都是不错的选择。
  桃子:早期版本中创造过单通火星神话的英雄,如今有所削弱。自带闪烁距离上难以和项少龙相比,不过CD也很短,机动能力突出;献祭威力尚可而范围奇大,是低难度下和高难度前期的实用技能,刀阵类似于春丽千裂脚,毒攻击附加的威力不可小看,20%6倍外加60%闪避的倍击技能(作者较早时说是20%6倍无视闪避,但后来作者认可的炮台王子的贴子里则说是自带60%闪避,希望作者澄清)加上桃子英雄攻击的特征刷属性很吃得开,总的来说属于实力中等的近战英雄,操作也不复杂,推荐新手使用。
  孙悟空:他和紫龙似乎是幻想最老资格的英雄,但遗憾的是如今都坐冷板凳。悟空的两个魔法杀伤技能威力一般,所幸CD不长有所弥补,变身和属性加成都可以提高战斗力,然而作为近战英雄却缺少加强攻击力的关键技能:倍击和命令/咆哮,使得他的攻击力终究难以在后期和其他一些近战英雄相比,高难度下更是郁闷。
  简评:拯救地球的事,该让年轻人去做了。
  紫龙:幻想最老资格的英雄之一。如今紫龙已经辉煌不再,三个魔法攻击力说不上高,CD却不短,属性和防御提升只在前期和低难度下显得有一定价值,后期和高难度下基本成为鸡肋。
  简评:似乎,圣斗士的时代真的已经远去了……
  韦小宝:自己功夫练得不怎样,七个老婆却是个顶个的棒,遗憾的是作者似乎铁了心要把小宝弄成垃圾英雄,现在小宝三级老婆的荆棘光环对海已经不起作用,使得小宝的地位大跌。不过小宝凭借可观的属性和防御加成以及老婆的帮助,在早期到中期顶怪时作用巨大,并且老婆的等级高了以后仍然可以刷神海并同时支援主力英雄作战,堪称优秀的辅助英雄。
  简评:我真的不是一个喜欢吃软饭的人。
  熊猫:熊猫的嘲讽、加速、闪避都显得很鸡肋,真正实用的技能我认为只有两个:眩晕技能(战争践踏)和熊猫奔击,眩晕技CD极短并有一定杀伤力,前期清下怪中后期帮助主力英雄晕怪都很好用,熊猫奔击威力中等CD却不短,不过无视魔免并且范围较大,低难度下还是很有用的。在较早期的幻想中,熊猫是热门的辅助英雄之一,如今似乎有些没落。
  简评:身子胖走路自然重些……
  武大郎:使用的是山丘之王的模型,果然也继承了山丘晕人的本领,双眩晕技独一无二,另一个魔法的闪电杀伤力在低难度下和高难度前期都很可观,麻沸散的治疗作用数一数二,无论是队友还是影子都极其欢迎,生命和防御的加成使他在不是太高的难度或是高难度前期都可以担当肉盾,作为辅助英雄确实出色。
  简评:晕一次不够有第二次!
  小米:提到小米自然会想到经典的白米马战术,小米因其独一无二的复制技能成为高难度下小马的最佳搭档。白米马战术中,虽然小马一贯被包养而号称主力,但我认为其实小米才是真正的战术核心。把小马和小白换成露露和藏马,战术威力会削弱不少,但是小米则根本就没有替代人选,没有小米这个战术完全无从谈起。复制需要注意,小马不在时就复制影子好了,另外控制好影子的位置至关重要。
  简评:为什么我总是生活在别人的影子里?
  小马:自带无攻击上限的多重箭和超高的倍击,射程在远程英雄中首屈一指,无敌尤其是凌乱无敌难度下主力英雄的第一选择。在多人包养(没人养的小马强不到哪里去)并且有小米小白助威的情况下,小马的威力大到使游戏有些失去刺激和悬念的程度,刷+吃书+清怪就是小马的全部工作。看来,作者对小马是特别偏爱的。(推荐参看5.5版sanjing、今晚打老虎、2010等人的凌乱无敌通关录像)
  简评:原来被人养意味着更大的责任。
  小白:白米马铁三角的一角,通常作为小马和小米的配角出现,其实单独而论小白的实力在远程英雄中也堪称佼佼者。混乱攻击和英雄甲在5.4之后极为引人注目,智力英雄吃书便宜和自带魔法盾更是增加了小白的实力,骷髅用于堵怪效果尚可,魔神护体要注意经常帮小马的影子加或是帮其他肉盾加,当然小白的最大优势在于拥有幻想最高攻击力加成的600%咆哮技能,小马和影子扎堆的时候过去怒喝一声,赫赫……而小白自己使用咆哮时却没有看上去那么厉害,因为小白的攻击力受到远程英雄多重箭攻击力上限的限制,没有射日弓的时候,显示的攻击力太高其实只是看着好看而已。
  简评:不鸣则已,一鸣惊人!
  未来战士:远程英雄中锋头之劲不亚于小马,未来加楚在5.3时代创造过双通混乱无敌的辉煌,适合从最低到最高的各个难度(银河例外),新手玩幻想推荐用的英雄。没有强击光环或者倍击技能,但是自带倍击有效的范围攻击技能,是远程英雄中最适合使用倍击神器和不需要多重箭者;火箭炮和原子弹威力强范围大还分别有眩晕和减防效果,运用得当或者更进一步与其他英雄联手使用,则魔免怪物非魔免怪物都不在话下,CD时间也不长;自带的短距离闪烁技能使未来战士如虎添翼。
  简评:面攻击优于点攻击!
  娜可露露:全面的英雄。射程仅次于小马,魔法杀伤力可观但CD较长,大招无视魔免,但使用时会取消无敌,需要尽快补吃无敌;强大的召唤分为无敌固定和非无敌可移动两种,除了清怪保家之外用来刷刷神海和帮助刷属性都是不错的主意;自带无攻击上限的多重箭也是唯她和小马具有的绝技,唯一的不足就是没有倍击技能,因此难以真正取代小马的地位。
  简评:大自然是我们的朋友,请给我力量吧!
  不知火舞:拥有450%高强击光环,闪避技能纯属鸡肋,召唤凤凰的攻击力和露露的飞鹰疾袭相近,附加25000火焰伤害在中前期比较有用,但是遗憾的是只对多重箭中的一支有效;大招威力类似于西门吹雪的大招,无视魔免,范围较大,但使用时会取消无敌,需要小心。
  藏马:如果说露露有点小马削弱版的意思的话,那么藏马就是和未来战士近似的远程英雄,但是妨碍他与小马、未来、露露比肩的原因,却是……BUG。藏马自带魔免和减伤害的技能,两个魔法技能虽然杀伤力不强但CD较短,并且分别带有眩晕和缠绕效果,还算差强人意,但是魔界植物召唤使用时常常会莫名其妙地弹出游戏……鲜红玫瑰增加自己和友军300%攻击力深受欢迎。当然,藏马的最大特色和被归为远程英雄的原因在于其变身技能,变身后藏马的攻击方式变为远程,射程600,类型为混乱攻击,并带有和未来战士一样的溅射效果,护甲变为英雄甲,相比之下增加可观的生命倒在其次了。
  简评:变则通,变则灵,变则成。
  貂禅:召唤技能之多仅次于车MM,但是威力就差多了,吸引下怪物的火力吧。大招美女军团无视魔免,但是CD实在够长。真正使她在高难度下有一席之地的是美女祭品技能,用这招给农民加上无敌后(注意这时自己并不是无敌的),可以顶着枪林弹雨抢修基地,如果怪物的攻击方式被基地装甲类型所克并且基地加的够高,甚至可能修的比打的快!
  简评:有事没事我都喜欢搞搞装修。
  赵灵儿:最热门的魔法英雄之一。五灵珠个个好用,风珠使她即使是无敌难度也可以第一波就顶怪,水珠威力可观范围大时间长,升到顶级后可以不间断放,是灵儿的主打技能,除了顶怪之外用途广泛,与其他英雄联合运用更是威力无穷,冰火双行就是经典战法,水珠施放时视情况可以稍微覆盖一点自己身后的位置;火珠威力巨大范围广,即使在无敌难度也可以通杀非魔免怪物,CD也还勉强可以;雷珠使用时须注意选择目标怪物以最大限度发挥威力,同样雷珠的作用也不限于清怪;土珠虽无视魔免但威力较差,并且CD太长,可以聊以自慰的是大范围晕怪,时间超长,要注意土珠施放时会取消无敌,需要在施放后立即补吃无敌。赵MM的操作主要集中在前期和中期,利用不断的闪烁走位将怪物集中,一般要求用雷珠和水珠两个魔法就干掉第一波怪物。
  简评:水火既济,风雷并作!
  楚留香:最热门的魔法英雄之一,一般讲“双法”就是指楚和赵MM。三个魔法杀伤技能威力强范围大用途广泛,刷四个训练刷冥王帮主力英雄杀青龙样样来得,CD也不长,和其他魔法英雄联手施法更是所向披靡。召唤美女用途多多,打下魔免吸引下火力刷下神都能胜任……不过楚的三个魔法施放时机和位置极为重要并且和各种“时间”密切相关(比如神海训练的CD),后期如何结合应用更有讲究(例如剑诀和另两种魔法的结合运用),属于高手才能用好的英雄(推荐参看5.3版sanjing和今晚打老虎,btchaos和ABC双通混乱无敌的录像),新人不推荐。
  简评:我比主力还要忙,能者多劳啊……
  豪鬼:斩空波动和灭杀波动的威力都不算强,不过CD很短,前期配合主力清下怪还可以;后期一招瞬狱杀魔免非魔免通杀,比起其威力来CD还算合理,自带无敌和虚无技能,虚无技能结合神器可以在万军之中施杀手而无后顾之忧,安全系数大概是所有英雄中最高的。用大绝无敌会消失,注意及时再吃一次无敌。
  简评:我使用瞬狱杀时你们是看不见我滴。
  黑山老妖:另一个可以不刷属性秒杀秘密BOSS的英雄,可以自己攻击自己的英雄,也是最危险的英雄……黑风凋零威力巨大,魔免非魔免通杀,相比其威力CD也还算合理,不过使用时同样会取消无敌;死亡黑暗威力覆盖全图,只要是有生命值的东西瞬间红血,基地照打,英雄吃无敌也不能幸免,秘密BOSS在此招面前简直就是小菜,不过需要注意的是用这招时基地不能加过100万,否则……
  简评:杀神弑佛,唯我独尊!
  车云:和轩辕剑外传苍之涛的设定一样,她本身是没有攻击力的,完全依靠各种召唤作战。云狐攻防俱佳,木甲塔前期顶怪和中后期刷神海都很不错,注意塔的位置很讲究,刷神海和守家时要互为犄角之势,打训练时注意放的位置可以兼刷两个训练,穷奇可以作为肉盾使用,五岳结界前期清怪作用不小但是别误伤队友,机风鹰的晕怪作用远比它的杀伤力重要,后期对主力英雄帮助不小。总的来讲,在低难度下车MM是可以独挡一面甚至单通的英雄,在高难度(BT及以上)下则是优秀的辅助英雄,搞后勤帮助晕怪都令人放心。
  简评:因为我习惯了站在桓哥哥和诗姐姐的后面……
  张三丰:回血前期很有用,太极剑和七星剑阵是前期清怪的好技能,并且还有其他用途(比如张10级就可以刷神,25级刷海杀冥王),剑阵的CD还算过得去,太极剑还有眩晕效果可惜CD较长;太极拳虽然一招必杀并无视魔免,但没有报酬(钱和木头都没有),救命时使用较好,否则会被队友骂;太极神功全图定怪实在是好技能,危急时刻可以力挽狂澜,要是CD能再短些……
  简评:不要为你没法动弹而恼火,打不了我是你的幸运!
  司空摘星:暴雨梨花针威力尚可CD奇短,是前期清怪好技能,机关虫子类似于小白的骷髅,吸引下火力堵下路都可以,偷窃CD短,所得不菲,在前期来讲非常有价值,能偷就偷;安眠药昏睡时间超过CD实在是好技能,可惜敌人昏睡时无敌而无法杀之,待敌人快醒时呼叫冰火或者火箭炮死亡凋零之类来清理场地吧。
  简评:妙手空空游侠儿。
 卫斯理:自带魔免和无敌,简直是不死之身,增加友军攻防也是好技能,老婆前中期杀下怪后期刷下神海都能胜任,当然卫最大的看点是机关陷阱,眩晕面积超大并且眩晕时间超过CD,意味着可以对敌人无限眩晕(飞行部队和秘密BOSS除外),用在中间堵怪,然后主力英雄痛殴不能还手的怪物实在是爽啊……(推荐参看5.7版T@T、btchaos、ABC的三人通银河录像)
  简评:全都不许动!
  王语嫣:作者的得意之作,可以看出作者并不打算把她仅仅设置成一个魔法英雄。幻想没有“最强”的英雄,但是如果王MM的个别技能能稍作调整的话,我认为她就是最接近这个“最强”称号的人。她的具体技能运用技巧我暂时要卖个关子,以后再说,哈哈……
  重要推论一:5.4是幻想历史上最重要也最成功的变化,英雄和怪物的攻击类型护甲类型的全面变化,高难度下羊回血速度的加强,使得难度极大增加,也使得配合的重要性被提高到前所未有的位置,战术空前丰富多彩。5.3之前物理攻击英雄独领风骚的时代已经过去,魔法攻击英雄和拥有某些特殊技能的英雄成为各种高难度通关战术的核心。
  重要推论二:魔法或特殊技能的联合运用成为5.4以来不断推陈出新的新课题,冰火双行/火箭炮加潇湘剑诀等就是其中的代表,相信今后还会有更多的强大魔法组合被发掘。
  重要推论三:我的英雄该不该合轩辕剑?应该合几把?答案是请看英雄是否具有命令(强击)光环/咆哮/倍击技能,至少应具备其中之一,并且倍击优于命令(强击)/咆哮!如果一个英雄没有这三种技能,那么显然作者并没有把他设计成以物理攻击为主要作战手段的英雄(未来战士除外),请不要合轩辕剑甚至不要合任何真武器(除非是帮队友合),你合的性价比远不如具备这三种技能之一的队友合,这点无论近战远程都适用!考虑下合四季、黄金、吃经验书、加基地吧!拥有高命令(强击)光环/咆哮的英雄,只需要一把轩辕剑/射日弓,主要还是为了它的减速、倍击/消除多重箭攻击力上限效果,其他钱全吃书可矣!而没有命令(强击)/咆哮有倍击的英雄,轩辕剑则是多多益善。

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