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3C ORC AI山丘专帖

编辑:admin 时间:2012-02-15 14:27:45 来源:魂狼

英雄介绍:

  英文名:MountainKing
  英文简称:MK
  官方中文名:山丘之王
  别名:矮子、山丘、山王、山地、壮阳佬  技能属性:  —力量,飞锤共10级,1级伤害100,震晕0.8秒,每升1级加100伤害,加晕0.8秒;猛击共10级,被猛击震晕将持续1秒,1级2%概率击晕,附加30点奖励伤害,每升1级概率加2%,附加伤害加30;雷霆一击共10级,可使减少周围目标40%的移动速度和60%的攻击力,1级对周围目标造成50点伤害,每升1级增加50点伤害;绝技山丘天神变身共5级,变身後的山丘之王对魔法免疫,1级奖励120攻击力,20装甲,每升一级增加50攻击,5装甲。  加点留点:  前期4级(中后期6~7级)飞锤,1级地震,1级被动晕技(平常能打出的话靠的是运气成分了,被动晕技在敏捷上150~200才一次升满),天神当然越多越好了;飞锤是MK最得意的技能主要为杀人打鸟赚钱,地震只要1~2级的减速效果和快速辨别真假BM,升高不是不好,是矮子的魔法不够,天神加攻加防能升就升,关于被动晕技由于MK敏捷较低,前期不建议升,留属性,这样留点在26级将有12~15几的属性,属性*2相当于2本全 15书,留下点数一般足够矮子的魔耗。  物品装备:  物品:1治疗,2复活(1复活中后期换吸血),1眼睛(有老虎可以不要,买跑鞋当杀手时必备),1回程和1禁魔(中后期)
装备:MK这个力量英雄是很特殊的,虽然是力量英雄却应该买敏捷书,为的就被动晕技和提高敏捷增加护甲夺宝,当敏捷上200才考虑加力量或健康书,14和19要抢,不然一定要买吸血,如果敏捷上150又有钱买个冰球追杀英雄也不错,杀鸟有可以  定位打法:(主力,英雄杀手,夺宝奇兵)  ORC系列1.32以前光明和暗黑对战比较多是MK和BM的夺宝和成长战,光明赢的录象中MK不首发的极少(1.33后出DH的几率多了)。所以MK用的好坏直接关系到战局的成败。MK怎么用才合适,我想在这里抛砖引玉说说自己的意见,希望大家也来探讨一番。  1.MK前期发展主要是靠杀人,因为光明的单体打断或能晕的技能多,早期威力大,暗黑的群体技能多中期威力大,前期在老鹿,老虎或者那加的帮助下5级以后就可以引诱那些比较冲动的暗黑玩家,一般都是在下路10洞门口,目标是血少复活少的。如果是老虎在,应该是老虎先去晕,因为老虎的晕时间长,MK直接上去砍,老鹿估计时间,5级有3级的缠绕足够了,缠绕没了矮子再晕,这样2个回合之内就可以搞定。记住一定要先引敌人到树林附近或基地门前,不要在敌人的炮台下,除非有绝对的把握。  2.MK攻击速度不够快靠砍开始赚钱是比较难的,所以MK要用技能来赚钱。首先天上的鸟靠自己的争取或同伴留给MK,最怕是看见鸟没血正准备一个锤子扔过去,或者已经扔了,但是娜迦一个闪电或大法飞来几个水元素噼里啪啦几下就搞定了。这样弄到MK非常郁闷。因为鸟的数量还是不少的,这部分钱对MK来说真的很重要,对局势也很重要,发展不好的MK后期怎么打啊。第二目标是暗黑的胖子。没血了就扔锤子,140块就到手了。  3.带了眼睛配合鹿(对MK而言~~~200块好贵呀!)多找找BM的麻烦,如果是老虎有猫头鹰就可以省去,一般BM不走的话地震快速辨别真假BM,能杀的几率是比较高的,打击对方的主力等于无形的加强自己。  意识配合:  平时在下路变身杀完人后可以进恶魔岛逛逛,否则不建议去,多自己去赚钱更好,因为19对于矮子来说太重要了,简直是全局争夺最最厉害的地方,没了19的MK基本就是废了。所以抢19前MK升级也很重要(在恶魔岛混的话等级一般比较低),在水平相当的情况下,找人杀并不容易,而且中期人手一回程的话杀不了人反而会浪费很多时间,队友的任务是压制BM,拖延BM抢19的时间。如果MK能在BM要去19的时候到了21甚至26级,有了4或5级的天神或者敏捷在100~120,那还有什么可怕的呢?当有了19的MK,就应该主动配合队友去压中路压制和拆塔。BM这个时候一般不会出现的,一般去2个边路疯狂赚钱,并且用风暴拆塔,这时候拿下19并有200左右敏捷的MK在有天神的情况下已经可以适当的冲前,当然没有47的威胁下一般是没什么可怕的。如果有47那就要吃一定的力量书或健康书了。打到这个份上,暗黑能翻盘只有靠BM打23了。所以后期的工作就是在BM在有可能打23的时候先压住上路。当然配合的好能快速推掉基地是最好的选者,在必要的情况下矮子可以利用天神的机会强拆基地。当然BM打不了23拖到后期还是暗黑输,光明的兵要比暗黑的强。  打宝配合:  10洞:一般不是MK进去夺宝,这是开始杀人转钱的最好时机,正如上面说的配合杀人,  14洞:建议在14的压制和争夺中MK不要过早参与,血法可以在这个时候去压制甚至配合鹿或老虎杀人。让MK在中路升级,当然最好能到16级有3级天神了,然后是鹿和MK进去,其他人做门卫。一般14洞有人配合的话,14级就可打,优先打掉灰石头,没鹿的话,16级自己也可拿下(不加多余的属性点)  19洞:有人说:“得19者得天下”,这句话用在MK身上最贴切不过了,没有19的MK基本就是废了,所以19的战争非常的激烈。如果按照上面的打法在打19前快速升到21以上级并且能吃到2敏不是什么难事,再带上2复活2治疗和回程,这一切的因素都增大了抢19的成功率。能够压住黑暗的话最好还是鹿和MK进去,或者鹿在门外下雨MK自己进,其他人做门卫并带上眼睛防止BM来偷;如果自己进去建议先放治疗再按H杀堵路小怪后直奔七夜拿到骨钟再打魁儡拿书。不过更多情况是双方在洞内的激战,这时候一定要拿到打死怪物留下的地狱火(最好能拿到2个),然后全力打怪,多点七夜或者魁儡的血量,在它们临死的时候放地狱火,这时候一般怪物已死(因为在你放的时候敌方也全力在打怪夺宝),趁这1~2秒晕的时候赶紧拿宝,提醒一下,对方一般是A着你或怪物打,如果怪物所剩的血量在你飞锤能杀的情况下千万不要打,这样很容易被对方拿去(因为MK的移动速度一般比不上BM),宁愿去晕最有可能和你抢宝的英雄  23洞:最基本MK要有300力量200敏捷以上还要鹿的陪同并有宁静雨,否则不于考虑,但在BM有可能打23或通过盟友配合能打下23的时候要全军配合先压住上路(或强拆基地)  其他技巧:  关于雇佣兵:由于是近身攻击掉血快,护士是要的,摆在水井边,插根旗子,一下就好;有钱买个撒满加嗜血术杀英雄其快,但是太贵而且撒满的魔法也比较少,但对方英雄多时一定要买,加上飞锤天神那钱赚的那个爽呐~~~你会发现,当杀手真好,一口闷气全在杀死对方那一瞬间得到释放!  特别注意:  1.平时如果有守望的无敌小兵和你一路的话建议你自己滚吧,一般守望是不会让路给你的,你留着也赚不到什么钱。  2.如果有守望的无敌小兵在或者大法有水元素往你头上飞,无论如何MK自己要守在着个出口,保证进退自如。  3.天神不要乱用,一般不能杀人,而为了逃命,宁愿花去500元吧!14,19的压制和争夺中矮子绝对不能挂了,这段时间无论是你挂了还是天神没了都是敌人杀你的最好时机,没有夺宝或者因此累及同盟读秒了甚至会影响整个局势的变动。

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