编辑:admin 时间:2012-02-15 13:59:13 来源:魂狼
任务: 我的建议是初次接触这个地图的玩家可以先玩玩单机模式,输输秘籍什么的,毕竟整个神曲有着较为繁杂的任务和系统,对任务的熟悉程度是直接影响着你的整个游戏进程和成功于否的。多打几次,明白冰冻高原、强盗领主、远古通道、流星瀑布、寂静墓园、竞技场该如何打,用什么英雄打比较恰当,英雄什么等级什么装备才可以打都需要有一定程度的了解。在我看来,整个游戏的通关重点就是做耀光之扉的快慢,此盾我一般称呼为沉默盾,有了他,你可以轻易单挑任何非魔免BOSS而处于绝对不败之地,其自带的10%出沉默魔法的几率是异常的高,利用它,我大部分英雄都单通过了噩梦,不过是用堆怪的方式过的,经常过关身上就一个两个神器。(说到这里,我还是忍不住说一句,这游戏TMD的运气真重要,我看了几个不堆怪单通噩梦的录象,运气都真TMD好啊,人人都在录象里说,“运气不错,初期就合了套装,然后去打了左上,出了2个神器,打了左下又出1个,打了远古再出1个。”靠,这几天我天天打神曲七局左右,至少五局上下左右全方位的打完了一个神器不出。TNND) 召唤魔法类英雄: 兽王40LV 、大法49LV、(先知?)就可以去打猎,带复活,治疗旗帜,有钱再带个重盾,10波前就能快速将地图左上打猎区和远古通道清空,将重盾MAX,就去猜拳,争取第一时间将沉默盾出。切记沉默盾拿到后要放在物品栏第一个位置,切不能携带吸血减防的物品以及真实之眼。有了盾,可选择混竞技场,除了恶魔猎手兽王不能打,废墟守卫大法不能打外其他全部轻松快速解决,治疗旗帜一定要确实插上。中间空余时间可以守基地或者打远古通道,等出精灵之心,就可以打流星瀑布和寂静墓园了。流星瀑布进前吃无敌,召唤,将小怪清空,然后让召唤物去打BOSS一下,BOSS就会放冰封天下,然后等待10秒左右,再吃个无敌上去将BOSS沉默掉,然后,搞定。寂静墓园进去前最好带隐身风衣,吃无敌,直接走进去,攻击BOSS,沉默魔法一放就召唤,然后插四五个旗帜,很快就可以搞定。打猎基本上不依赖物品。 血法50LV 暗影50LV ,将重盾换成隐身风衣,重复上述过程,一样是10波左右就可以去打猎,不过是以魔法为主力,暗影可带导弹增加杀怪速度,血法的火鸟燎原基本上可以将左边打猎区怪物和远古通道怪物全部秒杀,没死的补烧一下就差不多了。竞技场也是,除了恶魔、牛头和废墟,全部可以魔法杀之。而后流星瀑布寂静墓园,吃无敌走进去,放魔法就只剩下BOSS,隐身在旁边等待,隐身的位置自己找好。我那天用血法打寂静幕园,被发现了,保持一直插4个旗帜,全部活活烧死。打猎完全不依赖物品。 近战攻击类英雄: 推荐装备 第一套
7那塔亚、8灵魂晶石/复活石头30 、4华宁套装/黑泽之锋、5丛林的蔓延/雪地旅行者、1唱魔者/精灵之心、2真实之眼/格里华德 第二套
7耀光之扉、8半神塞那留斯之角/吸血之刀/天灾古钟/50 个治疗旗帜、4丛林的蔓延/雪地旅行者、5灵魂晶石/复活石头30 、1唱魔者/精灵之心、2华宁套装/黑泽之锋(宠物选猫头鹰、带150秒魔免魔法) 这里也有些不得不说的,就是关于大部分物品上自带的10%几率出某魔法,这个本是很好的一个属性,但大部分人无法正确认识他,以为只要装备上了就可以,我可以很负责的告诉你,这是错误的,后果很严重。现在很多人喜欢出来就去把任务物品抢到手中,然后做盾,却还带减防或者吸血物品,那完全就是浪费,估计这些人也是将盾作为加防物品使用了。这里我要说基本上看的人已经明白了,你要想打出那些10%几率出的魔法,是不能带减防和直接吸血的物品的,包括真实之眼,否则魔法是出不来的。我和朋友打,他没转职的大法,拿了沉默盾和精灵之心打噩梦一直到35波以后都可以一人守2条路,经常把怪打得全部退回到出怪点不动。 剑圣,非常简单非常简单,升满导弹,利用宠物探路,几乎可以吊射完所有的野外生物,运气好点出点神器,而后吃无敌打龙,拿雪原之蜂,合华宁,带真实之眼/格里华德,操作再好点,吃血书吃敏捷书,差不多就过了。打猎比较依赖物品。 山丘、熊猫,特点是可以变身加攻且自带倍击,且熊猫是混乱攻。山丘带刺杀刀就可以出门打猎,熊猫带世界和暴风盾也可以出去打猎。注意插旗帜和晕人,熊猫的火浪威力不菲。打猎很依赖物品。 牛头、恶魔,特点也是变身且变混乱攻,牛头可以晕怪带粉碎击,恶魔变身攻击带溅射,出门打猎必须要带暴风盾和世界。不过在没好装备的情况下确实不适合打猎。打猎非常依赖物品 血泪女王,范围减防御带分身,装备可用导弹和暴风盾,想打猎必须要高攻神器或者套装一个。 死骑,比较赖皮的一个,原则就是吃无敌把左边打了,然后不断去竞技场。 远程英雄: 这类英雄都不好说,没装备几乎是不能去打猎的,特别是在噩梦难度,噩梦难度的野外生物的强度都是非常的高,如果真要说应该还是有办法,但这里我就不多家探讨了。但推荐远程英雄装备那些10%几率打出某魔法的物品,放弃吸血等物品,配合治疗旗帜,可以非常有效的牵制怪物。 关于任务物品、神器和竞技场物品: 感觉最有价值的还是耀光之扉,因为它是肯定会出的一个物品。然后排下去是丛林的蔓延/雪地旅行者、唱魔者/精灵之心、真实之眼/格里华德,总之这个游戏很是看运气的。雪原之蜂附加所有属性加300,黑泽之锋带6500攻击40%分裂,刺杀小刀1LV减100防御,隐身风衣可以让小部分英雄的某些技能变成全屏幕魔法,被道者的日记智力类英雄拿着非常好,在配合命令或者强击光环。 总之,在多人游戏的情况下,有耀光之扉、封魔者、命运的玩笑、奥丁的化身、渡鸦-冰霜之风、荆棘之林、天使的衣服这几个物品的时候,最好不要带吸血减防的物品,以及真实之眼。其中天使的衣服打寂静墓园专用。 总结: 感觉这个游戏特依赖运气,转职过程也不在游戏中写明,建议作者在地图上加一转职神殿,里面不买物品,只是摆设几个说明,例如放个卷轴标价10W木头,卷轴名字为剑圣转职,然后物品说明里简略的叙述剑圣转职过程,不然除了上BBS的人谁会知道怎么转职。当然如果不怕麻烦也可以写成T,任务做完身上带着转职物品来转职神殿就可以自动转职。 书店的设计也怪怪的,书少回复时间短不说,主要属性一点增加一点攻击,一点力量一点智力也只加20生命和法力,这里就限制了吃书,因为你吃再多书都可能比不上拿一件神器,而神器又很要靠运气,那就等于这个地图是个运气地图,最高难度的情况下有操作有配合没运气就过不去? 最后强烈要求能让宠物去合装备,以及加多每波怪物出来的数量和波数,拉长出怪间隔,越到后期出怪间隔越长,方便做任务。以及最后设定打完废墟领主才结束,不然好多任务都没做。
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