编辑:admin 时间:2012-02-15 11:56:09 来源:魂狼
1.侦察:活用FS的天生技能是每个先知的必修课,不但能侦察对手的意图还能破坏对手对我方的侦察(就是拔眼啦).一般来说,2个高地(3路结合处),是要经常照的,可以很方便的观察光明的动向.另外在抢洞前各个洞口的侦察也是很必要的,当光明先进去抢洞时,天光更是一刻不能停的照在洞内抢宝的光明头上,PK时候也要勤照光明阵地的后方来确认对手的增援情况.外3条路上,黑暗门口的侦察则主要是用来拔眼了,另外需要说明的是,如非杀人组要求,尽量不要自作聪明的照下黑暗袭击目标,这样很可能会把捕杀对象吓跑,那就不好了.最后要提的是………照完拔眼大家都会,但是还是有那么一小群光明的人,眼喜欢插在比较猥琐的地方(比如我=.=),因此这里教大家一个小方法拔掉隐藏的光明眼睛,就是ALT键
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大家看到图中哪有眼了吗?
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现在呢?
2.压制:FS在压制力方面主要体现在狼群的威慑力上,8级以上的狼群拥有的攻击力是非常恐怖的,在中期更是有”每条狼都相当于一个BM”的说法,而且狼群相对庞大的体积群和不错的移动速度使得狼群在堵路方面一样表现的非常优秀.我们都知道3C的PK主要是靠技能的,物理攻击所占的比例很小(后期的主战英雄除外),而且由于回程卷轴的存在,靠狼群守尸是很不现实的事情,因此我们要明白,FS在一场PK中主要负责的是狙击,而不是杀手.PK前期,在确定没眼之后,善加利用幽灵狼的隐形优势围杀目标(事先和杀人组联系好,一般是法师类的英雄,比如AM和BMG),和对战一样,M和S键能够保证4条狼以上就能把光明的英雄围的死死的,然后一顿狼爪,我们的目标就这样躺下了.在光明有人躺下后,FS要做的不是和牛,DL(可能还有51)一起呆在原地守尸,而是应该马上把狼群顶前,把光明的后援部队(包括小兵和赶来的英雄)截住,使光明倒地英雄和后援部队中间产生一段兵力真空的距离,让我方的提前英雄能够有一个不受干扰的环境,安心的送对面的英雄上去喝茶~切忌原地不动,要知道血法和鹿(甚至老虎)都拥有一发逆转的能力,只要倒地的英雄复活足够拖到光明全体来救的话黑暗被打退甚至反被打至上榜的例子实在是太多了.而FS的狼群顶前的话可以最大程度的避免这种问题的发生,5只攻速非常快攻击力接近200并拥有20%致命一击概率的狼对急于上前救人的光明来说是非常麻烦的存在,技能留着救人不能乱对狼用,贸然冲前救人只会被狼群围住成为另外一个牺牲品.而在光明占优的情况下(我方有人倒地或者少血被集中追杀)狼群的作用一样是作为肉盾顶在光明和黑暗之间,通过堵路来拖住光明的追杀从而使己方英雄能够安全的跑回基地.
总的来说,除了最开始的围人,狼群在PK时更多的是充当盾的角色.如何撕开光明的阵地把捕杀对象和大部队隔开才是一个FS在PK场上最该考虑的问题,而不应该去和队友抢那500的钱.时刻记得自己是黑暗全队的一分子,短视是一个FS最该避免的问题.(顺带一提,10级闪电可以100%保证飞尸,适合用于光明无复活,牛,DL不够蓝的情况)
3.2奶的养成和PK问题:可以说2奶才是FS的主力,FS只是在后面提供一个强大的经济支持而已.一个发育良好的第2英雄绝对是黑暗的中坚力量.2奶的选择有很多种,鉴于现在BM多为首发的情况,小强和Y一般都有可能成为FS的2奶.Y作为FS2奶的情况相对比较容易,因为Y本身是智力英雄发展潜力不大,因此主升治疗波和妖术,一直跟着大部队走,在PK时候记得做好辅助好好加血同时变掉对手的火力点或者肉盾就行了(一般是血法,MK或者DH),另外混战的时候选个好位置放大绝也是需要注意的.不过总的来说Y作为FS的2奶对FS来说要求不高,无论是意识上还是操作上,都还算比较轻松的.
下面主要来谈谈小强作为FS2奶的情况.在魔兽3里拥有最强肉盾称号的地穴领主(小强)在ORC3C里一向被誉为黄金2奶,光明黑暗双方激烈的一秀争夺战大多是为了争夺小强.不论是在光明还是黑暗,一个装备齐全的小强都是真正意义上的不死族,而且一旦小强落入光明之手,FS狼群的威力立刻直线下降,在5刺10火的关照下狼群刚被召唤即被秒杀.且在光明众多单晕的配合下,小强的群晕对黑暗其他人的威胁一样很大,因此无论如何FS都要力争抢在光明之前买到小强,而Y一般只是买不到小强后的亡羊补牢之举.(前期打钱的部分请参看打钱篇).
在买到小强后,我们所要做的就是把小强培养成真正的肉盾.首先我们来明确一下肉盾的含义:肉盾不应该仅仅是能挨打的意思,更为重要的还有不能被忽略的意思在内.否则就算一个肉盾再能抗,如果没有威胁的话,别人大可以绕过你去打你后面的人,一点意义也没有.以老牛为例,牛被称为黑暗肉盾并不仅仅是因为牛血比较多而且会复活,更为重要的是光明根本无法无视老牛,战争践踏冲击波耐久光环样样要命,放着不管只会更麻烦,所以光明只能优先把火力集中在牛身上.所以说,成为肉盾的先决条件不仅仅是能抗,更为重要的是拥有无法被忽略的能力.我们先把小强和老牛做一个对比:穿刺和战争践踏一样是群晕技能,但是牛的需要近身而小强的可以远距离释放,当然是小强的稍好.尖刺甲壳只是提高自身护甲而已(反弹作用只有在对变大的MK和7夜的时候效果才明显,平时几乎没用)虽然提高了自己的耐打性,但是对对手的威胁几乎是零,至于小小强一直是传统的留点项目,这2项远比不上牛哥威力非凡的冲击波和耐久光环,至于大绝蝗虫群也是进一步提高小强的存活率,无定向的攻击也不算很有威胁的伤害技能(听说有人能指挥蝗虫,不过那毕竟是极少数的个例),相对于牛哥满血满魔的复活来说一样不能算是占优.通过上述比较我们可以看到,总体来说牛对光明的威胁更大,而小强只是在抗击打能力上比牛强(这可以很好的解释为什么牛先发而小强大部分情况下得不到先发).
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