编辑:admin 时间:2012-02-15 11:49:54 来源:魂狼
领兵是个新概念英雄,喜欢上他是因为特别好玩,你哪里见过有一个英雄有这么多技能?而且后期绝对是对方的恶梦,己方的福星,大招一个接一个地放,放完流星再下雨,下完雨来个凋零(枯萎精髓),最后来个无敌帮助队友,瞬间就解决战斗了,不行就再从头来一次。就算站着被晕自导箭一样追到人家家里秒杀英雄。领兵早期pk能力奇差,只能见人就跑,所以一般5v5都不主张使用,为什么?到处都是人,哪有你发展的余地?辛辛苦苦招了一队兵,人家一个电或一个波就全没了,早期帮不上队友的忙拖慢了己方发展的速度还会惹来一堆臭骂,所以一般33或44才用,娱乐性高,正式比赛还是算了吧。打的时候自己顶在前面当肉盾,召唤的兵在后面打(汗,不过没办法,辛辛苦苦招来的兵一定要保护好,宁可自己回城也不能给对方杀了自己的兵,下半辈子的幸福全靠他们了)。光明的领兵不主张用,有大法和火法在你就别指望抢到钱了,一不小小黑暗双波你就给人家送经验去。 对付英雄方面:黑暗领兵比较无赖,可以单挑光明的火法、大法和守望者,什么?!!我没看错吧?真的,对付这三个刷钱狂,领兵可以发挥他的最大作用,自己跟对方英雄耗,拖慢对方英雄的赚钱速度,召唤的兵另一路打钱。先说说对火法,这个比较难掌握,人家一放火就缠绕打断,跟小歪打法一样,不过时机要把握好,手要快,因为领兵放技能要多按一次键盘打开技能本,控制自己的兵不要被凤凰打到,统统拉到另一路去打钱,免得缠绕时机把握不好被烧死;对大法要比耐性,大家都是召唤流,都是靠召唤在那里耗,不过个人感觉一队水元素打不过一队蜘蛛,特别是后期小兵升级了水元素就只是拿来刷经验的工具了。蜘蛛射程比水元素远,而且水元素体积大,加上有小兵在那里卡来卡去很难靠近你,大法下冰雹时就缠绕打断,总的来说咱两半斤八两,不过咱烂命一条,大家两败俱伤的话,大法损失绝对比领兵大,大法刷不到钱意味着什么大家都知道,他陪不起,通常大法见到领兵都是闪人了之;遇到守望者时,哈哈,那可是我的财神爷啊!天神召唤的小兵全部可以驱散,每个30-60元不等,天神最多可以召唤……大概20个吧,大家可以算一下驱散一次能得多少钱,而且在天神消失前是可以不停赚钱的,刷他几千块不是难事,这可比抢龙容易又好赚多了,别人看到天神是气得牙痒痒的,恨不得诛之而后快,唯有领兵把他当成救苦救难的菩萨一样供着,恨不得这心肝宝贝健健康康活得久一点,不过在你驱散的CD恢复前你还是得离它远一点。比较害怕的英雄有:熊猫、娜迦、恶魔,大家看出来了吧,这几个都是群伤英雄而且不能打断的,见到他们还是远远躲着好。 赚钱方面:领兵的经济来源主要是憎恶突击、空中骑士团和自导箭,憎恶突击最难练,但是是最赚钱的一招,一定要保护好前期的两个憎恶,打到对方红血的时候把最后一下交给憎恶,有了一级突击就简单了,去恶魔岛升级,但是切记带满治疗守卫,同时身上还得有2级自导箭,否则一个憎恶突击打不完怪,试过几次都是野怪红血时我不得不回城,有自导箭就可以一次清光;骑士团跟自导箭好练,多招龙和石像鬼,高攻厚皮很快就可以升级,狂招蜘蛛练自导箭,不想包奶的话再买几个树妖,很快10分钟内可以升满10级自导箭。 领兵是个后发制人的英雄,早期只能用可怜二字形容,通常还没等你发展起来家就没了,所以一般队友太菜的话我不敢玩,不过说真的,领兵是个娱乐性很强的家伙,玩得好能让对方英雄欲哭无泪,郁闷至极。以上是领兵针对英雄的一些打法,由于技能比较多,操作十分麻烦,包了二奶三奶后简直可以用手忙脚乱来形容,所以APM没有100以上的玩家很难玩好。如其他玩家有更实用的打法欢迎大家踊跃发言。
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