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《Lost temple 3C》如何成为好队长

编辑:admin 时间:2012-02-15 11:38:56 来源:魂狼

看了论坛的和精华的帖子,有不少针对各种版本的英雄使用心得技巧的,也有关于作为队长角色的一些实用战术。
前者因版本不同而有所变化,而后者则是相通的。
基于不少LT3C玩家并非资深对战玩家的状况,在这里给大家带来一些比较详细的战略战术分析,希望对想成为一个好队长,但又缺乏足够对战经验,抑或有对战经验但缺乏LT3C经验的朋友有所帮助。
其实很多内容在我之前写的那篇《LT3C原版(fair版)心得》中均有提及,并能适用于多种LT3C,这里只是展开一些深入探讨,并对一些战略战术层面上的东西作些仔细说明。注:以下讨论主要针对队长玩家如何处理,以及如何配合队长。希望使用电脑玩家的朋友,可以跳过此帖。1。选族问题
很简单......4各族各有各的好处,也非常平衡,关键是看你怎么用。
人族:防御强。在通过建筑防守以及兵力的生存方面相当出色。弱点是兵种的攻击输出比较弱,移动速度慢。
暗夜:远程攻击和魔法抗性强。瞬间恢复效果好,英雄的大招在大兵团交战中非常出色,几个魔免/抗兵种也是非常重要的。但自身hp低,相对脆弱,抗骚扰能力需要好操作/建筑摆放等支持。
兽族:攻击能力首屈一指。尤其是在攻城方面很出色,兽栏科技霸道异常。但对于魔法的抗性相对较弱。
不死:魔法攻击牛。毁灭、冰龙、英雄的威力充分体现了这一点。缺点则是对三本依赖严重,注定是扩张最难、最容易被穷死的种族。至于使用什么种族,当然是仁者见仁,智者见智了~~~2。战略战术问题
这里首先要明确一下“战略”和“战术”的区别。可以简单理解为:前者是指大体上对进攻/防御的规划,比如是采用常规的万金油打阵地战呢,还是用机械流打猥琐派;后者则是指局部的细节技巧,比如空投、速分矿等。
很多人抱怨种族不平衡,其实也就是指某一两种特定兵种不平衡,比如tank,狼骑等。正确认识这些东西,选择适当的战略,将是游戏取胜的关键(这一点是和对战共通的)之一。2.1人族2.1.1关键:经济,这是人族最引以为傲的地方。分矿,竖塔*10 ,再分矿,再竖塔*10 。注意塔的位置,贴着主机一圈一圈的造,效果是不会被一次性拆掉(风暴/地震/凋零等)。塔的科技需要石匠术和显影术的支持。2.1.2初期发展:人族会把大量钱投入到分矿的建造(加班费 竖塔)中,所以前期兵力不足(没什么兵力),mf方面可能比较吃紧。不过可以利用民兵协助mf,比如6民兵协助清分矿,或直接清主机旁边的小怪(无英雄,这样会节省很多时间)。
关于屠农问题:Hum的确是很怕屠农的,如果是在农民伯伯没有保障的地图上,没办法,起伐木场先吧!2.1.3战略选择:常见的兵种组合大约有三种:基于兵营 法师塔的地面组合;基于鸟笼的空军;基于车间的机械流。下面一一分析。地面混编:辅助mf能力强,对英雄的支持也比较好,但要求队长有过硬的微操,比如围杀能力。如果对手的英雄组合不是基于片杀伤为主的,可以采用此组合;对分基的塔的数量也要求较少,利用前期优势进行压制能取得不错的效果(主要是压制对手分矿)。阵地战是关键,最好要保持在对方家里不断交战的状态(自己家里记得造兵),利用强大的防御力量(这里包括减速、隐形、医疗等兵种魔法,以及群补、保存等药品的利用)辅助各位英雄打消耗战。如果等对方英雄等级起来了,兵就转换成一个一个的经验@@。空军为主:空军的力量在LT3C上非常具有针对性,它们的作用主要有两个:对抗特定种族/兵种和秒杀英雄。例如:利用ORC三本还没有升级城防的时候,用49 龙鹰的云雾把地洞拆光光;利用MK的锤子配合49的高攻点杀英雄;49对付ORC的狼骑部队效果也很不错,一打一片。采用tank对空与之配合,甚至可以使用纯49来追求伤害的最大化,蝙蝠、石像鬼之流都到一边区把!总之,空军很容易克制对方/被对方克,要看队长的意识了!如果你觉得意识比别人差的话~~~~~~强烈建议你选择第三种组合!机械化:这几乎是LT3CHUM最常见的打法!利用tank这一超级大bug,前期拼命的WS,拼命的开矿,然后满人口的tank或者飞机把对方建筑拆光!与对战不同的是,这种战术往往不需要在后期进行转型,并且对于英雄的依赖性相对较小。这一个战略的正常实施有三个关键:A经济。因为拆建筑的举动往往是自杀性的,所以要有强力的经济后盾作支持,如果没有分矿*N在运作,那就没有威力。B时机/侦查。包括了开矿的时机和进攻的时机(往往让对方无暇顾及的时候,表让对方把兵这些都排好了用tank去硬冲,没可能成功的),以及随时留意对方是否采用了专门针对这一打法的策略(例如:爆狼骑以对付tank。如果是这样的情况要及时转型)。C 攻防。其重要性不说了。还是那句话:自杀性的行动,攻防当然重要。该战略的成功实施,亦包含三个要素:A机动性的把握。用飞机,要知道什么时候该走,什么时候不该走;用tank,要活用飞艇的空投,以及多线进攻。B对对手的迷惑。比如在显眼的地方摆若干49笼,这样对手会误以为你要爆49而出大量的空军,你却无论出飞机还是tank都能很轻松的扫平对手的部队;就算对手正确判断出你出tank而转出大量攻城车,也可以迅速转型大量49来虐掉车子。C与队友的配合。例如,队友要在前方牵制敌人的注意力,从而使自己的坦克大军神不知鬼不觉地冲进敌人的基地里。2.1.4应对策略
如何有效地对付人数的飞机加坦克,以及伴随着机械流的无穷无尽的塔,估计是每一位暗夜和不死玩家的切身之痛。在这里就四个族分别展开讨论。人族:用坦克强攻人族的基地是非常不明智的。人族的第三种炮塔是攻城模式,可以对坦克造成额外的伤害。为了防止被龙鹰封住塔,甚至可以用小炮手来代替炮塔。坦克的存在主要起对付空军的作用。人族之间的对抗往往会持续到很后期,如果不是在一开始使用大量兵力进行压制的话。在此不赘述。兽族:这是最不怕人族坦克的一个种族了。三种强力攻城兵器:狼骑,蝙蝠和投石车,无一不是坦克的噩梦,尤其是狼骑。在此亦不赘述。

暗夜:如果你按照常规的方法,努力地攀升熊鹿或三远或奇美拉,而丝毫不觉人族的企图,那么你完全可以gg了(什么?你怎么才能知道?侦查啊!用脚趾想想吧)。对付这种猥琐打法,需要注意三点:A尽可能多的占矿,要比人族更疯狂的扩张,尽可能减小被break的可能;B尽可能多的造树(推荐:战争古树),并编好队,升好“自然之力”科技,就当hum造塔的那样造吧!把各大基地团团围住没事就站起来!(修理还不花钱!)必要的时候还能同时出一大票弩车,弩车进可以进攻hum基地,退可以防守大批坦克。感觉古树是对付猥琐流的最基本的东西了!C英雄的选择。有人说给英雄配备球,不过个人觉得最好队长能出一只熊猫(啥?你不知道怎么出?#@&()&)#$)并单练到3级(5级当然最理想),配备单传。一发现有铺天盖地的飞机过来,就立马传回去,一个人就够了!清飞机的速度真比什么都快!打坦克,冲塔阵也不错!不死:不死比暗夜更困难。首先,不死没有强力攻城武器,唯一的攻城武器绞肉车不像orc能升级防,也不像ne只占3人口,hum的小炮还是有生力量~~~其次,不死的建筑都是城甲,面对tank只有显得更脆弱!第三,不死开矿难,注定是被break的命~~~难道UD就没有对付机械流的方法了吗?答案是否定的!虽然很困难,但是依然是有方法的!LT3C的Hum玩家面对UD,往往会采用WS流,UD则可以采用以下方法进行应对:(前提:正如前面所讲,如果你甚至不知道你的对手在雇用舒克贝塔,那么直接Alt F4吧!连Ctrl Q都不用了)A骷髅海。这个方法的好处主要在:骷髅本身辅助mf;骷髅进可攻退可守,上打飞机(当然打了等于没打@@)下打tank,还可以堵路口;同骷髅海配套的绞肉车在骷髅的支持下可以更好的发挥打tank的作用;同科技的女妖可以提供极为变态的反魔法罩;……真是好处多多啊。B毁灭海。非常针对性地对付hum的大票飞机。有人认为毁灭打不过飞机,这是瞎掰!(因为你没使用毁灭之球啦!)至于怎么使用毁灭之球~~~呵呵,去补一下基础知识吧!飞机越多,毁灭越有利(注意升级防是关键)。操作上,往后撤一下,马上回头点射即可(最好dk 血吃群补等)。总之,遇到爆飞机的,就用大量的毁灭来对付吧!不过鉴于tank打毁灭简直就像切菜一样,建议2本后用石像鬼一只沿着hum矿附近的树木上空侦察一下,确定了有那么些个东西再造雕像的好,不然哭都哭不出来。C配备熊猫~~效果同暗夜。D尽可能的准备车子,没法啦,总不能像暗夜那样起一大票屠宰场吧。总体策略:前面已经提到:Hum的机械流最关键的要素之一就是经济。做好全方位的侦查,尽可能断绝Hum利用大量塔开矿的可能,是破解Hum机械流的首要之处!当然,我其实并不反对通过提高英雄等级来利用六级大绝破塔海的方法,不过毕竟别人的英雄也不是吃干饭的……2.2暗夜2.2.1关键:建筑,暗夜的建筑可以说是四个族里面最好的,在LT3C里面尤其明显。这里涉及到2个重点:A月井的位置摆放有利于保护脆弱的小精灵(顺便提一下,月井之间和树木之间留1格可以让小精灵自由进出而英雄进不去,如果1格都不留小精灵就不能进出了)。B月井和古树(这里的古树泛指除无法移动的建筑之外的所有建筑)摆放的数量直接关系到英雄们的持续作战能力&分矿的防守能力(甚至于阵地战的进攻能力)。另外,一本和三本的三个技能:视野、 建筑甲和月井上限,对整体效果很有支持的。2.2.2初期发展:暗夜前期出兵量比较少(尤其是像ac这种东西,一定不要出),可以把大量金钱投入到分基建设和月井以及古树的建造。这也是前期可以不出兵的原因,因为大量的月井 古树对于防守英雄的支持绝对是巨大的。同时,建筑不要仅仅局限于各大基地附近。在地图的任何位置都可以建造,可以用来当路灯,可以吸引对手火力来拖延对手行动步伐(什么?exp?拜托,是5 个英雄分耶)。为了得到足够数量的小精灵,攀升二本的时间可能会比较晚,但到三本一定要直接攀升,因为暗夜的强力兵种主要集中在三本。
关于屠农问题:暗夜比人族更好解决这个问题。利用月井保护和把小精灵分散在地图各处都是好办法。
关于英雄选择:对于暗夜来说,英雄的选择比较多样化(只是针对队长,如果某些版本队长不能出和大家能力相同的英雄不在讨论范围之列),不像其他三个族,出什么英雄几乎是必然的。不要觉得队长可以不出英雄,多一个英雄就是多一份力量!本土的恶魔、丛林、守望,酒馆的兽王、火魔、游侠、Naga等,都能够和其他玩家以及大部队配合得很好(范围广,意味着可选英雄的能力平均)。2.2.3战略选择:暗夜的战略选择比较多元化一点。所谓多元化,可以理解为有可能需要实现快速的转型,因为这些兵种组合比较容易针对&被针对。熊鹿流:暗夜最常见的地面部队组合,被誉为暗夜的“万金油”。该组合有两个时期很重要。A二本后起4知古(至少双矿支持)爆出大量小鹿(至少出两轮8只)的时候。这个时候与对方的大部队进行火并是一个非常好的选择,因为除了同等数量的狼骑,几乎没有任何的兵种可以和有大量小鹿支持的英雄部队相抗衡。对方的家里一般都会有很多箭塔,所以小鹿并不适合于攻坚,而是用来打野外遭遇战。B三本后有大量熊的加入的时候。熊鹿是暗夜的强势组合,对于对方的箭塔比较少的情况,可以强行进攻;打野外遭遇战也不吃亏;小鹿的净化对召唤生物也是非常致命的(不能开自动,否则对方开一个群防,小鹿就废了);返老还童和咆哮对英雄的支持也是巨大的。重点:利用好保存。总体评价:适用性强,针对性的一般。吹吹流:除了对抗大量空军以及不死的毁灭者,吹吹流总是一个很好的选择。在这里,吹吹流主要优先照顾的对象是对方的英雄。这对操作的要求并不像熊鹿流那样高,但威力却是非常大的。这俨然采用了“分进合击”的原理,利用英雄的强杀伤性,能快速形成大量敌人部队的分化。不过,正如前所述,面对大量空军(嗯,如果有兽王的高等级猪支持就好了~~~~)或者投石车总会显得很被动~~~~因为它们太脆了~~~~~配合一些肉盾可能会取得更好的效果,比如有保存支持的双抗三防山岭巨人。奇美拉:毫无疑问,奇美拉的成功要取决于速度和对对手的迷惑。有些时候你甚至可以单矿出奇美拉;或者一直在对手家里压制,让对方无暇顾及你在家里憋什么(比如,某次我在对方的分基处开出分基并起了10 月井和守护者防守,当对手带着大量攻城车强行打下分基时,奇美拉的数量已经12 了)。同理,角鹰骑士也可以算作一种奇兵,不过后者更需要保持相当力度的压制(主要作侦查和限制对方起箭塔)。古树流:作为不占人口的好东西,古树往往被广泛用于造成一种气势上的威慑(尽管其攻击力只能差强人意,当肉盾还可以哦)。拥有经济优势的暗夜可以大量种树,在自己和对方家的各处要道,然后拔起来,伙同大部队一起冲过去,那个气势啊~~~缺点就是速度太慢了。2.2.4应对策略
具有针对性的对抗暗夜,可以有一些针对性的兵种。空军:总体来说空军是一个非常好的选择,尤其是飞龙和石像,甚至可以作为主力兵种,打小鹿和风德忒快。不过作为空军也存在一个问题,就是在对方高等级英雄的打击下死得比较快。然而,空军在对小精灵的骚扰方面有无可比拟的优势,就算你有塔,对空能力比人族和兽的塔也差多了。充分发挥空军的机动性对暗夜进行骚扰和压制,搞得暗夜鸡飞狗跳。攻城车:主要是针对暗夜的建筑海以及大量无甲的单位(女猎,小鹿,风德)。然则,攻城车速度慢,如果能和双线配合就好了,例如正在和大部队pk中,悄悄神不知鬼不觉地空降几个攻城车到对方家中,那个拆起来……强力魔法的终极兵种:主要针对熊。例如冰龙,毁灭,奇美拉,狮鹫。打起熊不是一般的爽~~杀英雄也不错了。总体来说,和暗夜的对抗比较复杂,因为暗夜的兵种组合比较平均,这就意味着不存在“效益最大化”的战略,而是具有相当大的可变因素。这就要充分考察双方的应变能力、配合、侦查、意识、操作等各方面因素。同时呢,这也说明暗夜是最考察水平的一个种族啦!打得好就强,打得不好就被灭,不像hum那样出点tank就ok啦!暗夜对抗其他种族的一些细节,可以在其他种族的讨论中找到~~~

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