编辑:admin 时间:2012-02-15 11:31:19 来源:魂狼
游戏平衡常数:
每点力量增加25点生命上限
每点智力增加10点魔法上限
每点敏捷减少0.01的攻击间隔
每点基本属性增加1点攻击力
一般技能要求等级为1-4级,跳级要求为3级。总共14级
终极技能要求等级为15级,跳级为15级。总共4级
英雄最高等级为60级
英雄60级三围计算公式为 初始数据 59x成长数据注:Lv为技能等级
牛头人战士基本属性:力量
初始三围:26/14/10
三围成长:3.2/1.4/0
初攻击力:33-43
攻击间隔:3.05
攻击距离:128
初始护甲:10
移动速度:290
初生命值:550
怒气上限:100
==============
特殊技能(W):嘲讽-Lv1
激怒敌人,强迫最近的10个单位攻击自己。
技能(Z):冲锋-Lv1~Lv14
冲击敌人,造成目标眩晕2秒并增加自己8 Lvx2点怒气值。需要离开目标600距离。
技能(X):战争践踏-Lv1~Lv14
重击地面,对周围的地面单位造成Lvx25点的伤害并在1.9 Lvx0.1秒内使其处于昏晕状态。
技能(C):破甲-Lv1~Lv14
减少目标单位Lvx3点的护甲。持续120秒。
技能(V):盾墙-Lv1~Lv14
有50%的概率降低所有施加在牛头人身上的近战物理伤害Lvx20点。
终极技能(B):复仇-Lv1~Lv4
给予目标强有力的反击,造成(4 Lv)x英雄力量点的物理伤害。
兽人战士基本属性:力量
初始三围:25/15/10
三围成长:3.0/1.6/0
初攻击力:34-48
攻击间隔:3.00
攻击距离:100
初始护甲:8
移动速度:295
初生命值:525
怒气上限:100
==============
特殊技能(W):狂暴-Lv1
让该单位增加75%的攻击速度和30%的移动速度,但是同时会受到额外30%的伤害。
技能(Z):冲锋-Lv1~Lv14
冲击敌人,造成目标眩晕2秒并增加自己8 Lvx2点怒气值。需要离开目标600距离。
技能(X):旋风斩-Lv1~Lv14
使得兽人战士周围能形成一股具有极强攻击力的旋风。对周围敌方的地面单位造成每秒Lvx25点的伤害。持续3秒。
技能(C):致命一击-Lv1~Lv14
给予(8 Lvx2)%的概率使得兽人战士的攻击能造成2倍于一般攻击的伤害值。
技能(V):血之狂热-Lv1~Lv14
提高兽人战士Lv%的暴击率。
终极技能(B):处决-Lv1~Lv4
将全身的怒气集中起来,给予目标最有力的一击,造成(5 Lv)x英雄力量的物理伤害,并将目标打出很远。
血精灵法师基本属性:智力
初始三围:18/7/25
三围成长:1.9/0.6/2.1
初攻击力:7-15
攻击间隔:3.85
攻击距离:630
初始护甲:1
移动速度:280
初生命值:350
魔法上限:250
==============
特殊技能(W):变羊术-Lv1
使得敌人的一个单位变成一头小绵羊,保有原有的生命值和防御,但是会使其丧失攻击力,持续7秒。
技能(Z):火球术-Lv1~Lv14
向目标扔出一颗巨大的火球,造成目标(1.8 0.2x Lv)x英雄智力点的火焰伤害,并击晕目标2秒。
技能(X):火焰链-Lv1~Lv14
使用火焰链震击小范围内的任意3个目标,造成每单位Lvx36点火焰伤害。
技能(C):炎暴术-Lv1~Lv14
在自己周围释放灼热的火焰攻击敌人,造成每单位(2.8 0.2x Lv)x英雄智力点的火焰伤害。
技能(V):制造法力精华-Lv1~Lv14
制造一块法力精华,使用它可以迅速恢复600点魔法值。减少Lv秒制作冷却时间。
终极技能(B):火焰雨-Lv1~Lv4
召唤来一阵阵的火焰雨从天而降,每阵火焰雨会造成150xLv点的火焰伤害。持续7阵。
巨魔法师基本属性:智力
初始三围:19/7/24
三围成长:1.9/0.6/2.1
初攻击力:6-12
攻击间隔:3.90
攻击距离:635
初始护甲:2
移?俣龋?85
初生命值:375
魔法上限:240
==============
特殊技能(W):闪现术-Lv1
瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。
技能(Z):冰箭-Lv1~Lv14
向目标发射1支冰箭造成(1.6 0.2x Lv)x英雄智力点的冰冻伤害,并在3秒内减慢目标的移动速度。
技能(X):冰甲术-Lv1~Lv14
使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加Lv点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速。持续60秒。
技能(C):冰封术-Lv1~Lv14
在自己周围释放寒冷的冰霜封住敌人,造成每单位(1.1 0.1x Lv)x英雄智力点的冰冻伤害,并冻结在原地8秒。
技能(V):制造法力精华-Lv1~Lv14
制造一块法力精华,使用它可以迅速恢复600点魔法值。减少Lv秒制作冷却时间。
终极技能(B):冰裂-Lv1~Lv4
高高跳起然后释放大量的冰霜能量轰炸地面上大范围的目标,造成(3 Lv)x英雄智力点的冰冻伤害。
暗夜精灵牧师基本属性:智力
初始三围:16/3/31
三围成长:1.6/0.3/2.7
初攻击力:3-7
攻击间隔:4.35
攻击距离:650
初始护甲:0
移动速度:270
初生命值:300
魔法上限:310
==============
特殊技能(W):驱散法术-Lv1
驱散目标区域内的所有魔法效果。能对召唤出来的单位造成300点的伤害。
技能(Z):快速治疗-Lv1~Lv14
快速治疗能治愈友军单位(1.5 0.5x Lv)x英雄智力点的生命值。
技能(X):真言术:盾-Lv1~Lv14
在目标身上制造一个保护盾,在4 Lv秒内吸收所有物理和魔法伤害。
技能(C):复活-Lv1~Lv14
复活阵亡的英雄,如果该英雄死亡时间超过60秒则彻底死亡,无法进行复活!技能等级越高,技能冷却时间越短,消耗魔法越少。需要3秒施法时间。
技能(V):心灵之火-Lv1~Lv14
增加目标友军单位(10xLv)%的攻击力和2xLv点的护甲。持续60秒。
终极技能(B):治疗祷言-Lv1~Lv4
瞬间恢复周围大范围友军750xLv点生命值。
亡灵牧师基本属性:智力
初始三围:18/4/28
三围成长:1.7/0.4/2.5
初攻击力:10-14
攻击间隔:4.15
攻击距离:645
初始护甲:0
移动速度:275
初生命值:350
魔法上限:280
==============
特殊技能(W):法力燃烧-Lv1
射出一道能量波从而消耗掉目标单位150点的魔法值。目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。
技能(Z):心灵震爆-Lv1~Lv14
使用暗影意志力入侵目标的身体造成(1.6 0.2x Lv)x英雄智力点的暗影伤害。
技能(X):暗言术:痛-Lv1~Lv14
使用暗影力量制痛目标,造成每秒10xLv点持续的暗影伤害,持续6秒。
技能(C):精神鞭挞-Lv1~Lv14
施放一道暗影能量射线,不断对目标进行精神打击,每秒吸取10xLv点生命并转移给牧师。持续9秒,并在这段时间内减慢目标85%的移动速度。
技能(V):削弱-Lv1~Lv14
减慢目标单位(8 2x Lv)%的移动速度和(8 2x Lv)%的攻击速度,并减弱其(8 2x Lv)%的攻击力。持续20秒。
终极技能(B):暗影形态-Lv1~Lv4
进入暗影形态!在这个形态下,牧师将会增加2xLv点护甲,并且提高9xLv点智力。
亡灵术士基本属性:智力
初始三围:21/6/23
三围成长:2.3/0.6/1.7
初攻击力:5-13
攻击间隔:3.75
攻击距离:620
初始护甲:1
移动速度:285
初生命值:425
魔法上限:230
==============
特殊技能(W):吸取灵魂-Lv1
当目标生命值百分比小于20%的时候被吸取灵魂,术士将获得1块灵魂碎片。吸取灵魂几乎对目标不造成伤害。
技能(Z):暗影箭-Lv1~Lv14
向目标发射聚集暗影力量的能量箭,造成目标(1.7 0.2x Lv)x英雄智力点的暗影伤害。
技能(X):献祭-Lv1~Lv14
灼烧目标单位,造成每秒9xLv点持续的火焰伤害,持续6秒。
技能(C):燃烧-Lv1~Lv14
如果目标单位正在受献祭效果的灼烧,可以使用燃烧给予目标最致命的打击!造成(2.3 0.2x Lv)x英雄智力点的火焰伤害。同时取消目标身上的献祭效果。
技能(V):暗影燃烧-Lv1~Lv14
使用暗影能量灼烧目标,造成(1.3 0.2x Lv)x英雄智力点的暗影伤害。
终极技能(B):灵魂之火-Lv1~Lv4
燃烧灵魂碎片,聚集火焰能量制造1颗巨大的火球轰击目标!造成目标(5.5 0.5x Lv)x英雄智力点的火焰伤害。
侏儒术士基本属性:智力
初始三围:23/5/22
三围成长:2.8/0.6/1.2
初攻击力:4-12
攻击间隔:3.80
攻击距离:620
初始护甲:1
移动速度:285
初生命值:475
魔法上限:220
==============
特殊技能(W):灵魂连接-Lv1
将术士的灵魂和他的恶魔绑定在一起,互相分担30%的伤害。注意:地狱火无法进行灵魂连接。持续60秒。
技能(Z):召唤小鬼-Lv1~Lv14
召唤小鬼帮助术士作战。技能等级越高,召唤冷却时间越短。
技能(X):召唤虚空行者-Lv1~Lv14
召唤虚空行者帮助术士作战。技能等级越高,召唤冷却时间越短。
技能(C):召唤魅魔-Lv1~Lv14
召唤魅魔帮助术士作战。技能等级越高,召唤冷却时间越短。
技能(V):召唤地狱猎犬-Lv1~Lv14
召唤地狱猎犬帮助术士作战。技能等级越高,召唤冷却时间越短。
终极技能(B):召唤地狱火-Lv1~Lv4
召唤出一地狱火恶魔从天而降,对地面上的敌人造成150x Lv点的火焰伤害,并在2秒内使其处于昏晕状态。地狱火恶魔持续120秒。
德莱尼人盗贼基本属性:敏捷
初始三围:22/18/10
三围成长:2.3/2.3/0
初攻击力:40-54
攻击间隔:2.90
攻击距离:100
初始护甲:5
移动速度:295
初生命值:450
能量上限:100
==============
特殊技能(W):疾跑-Lv1
在15秒内增加盗贼70%的移动速度。
技能(Z):潜行-Lv1~Lv14
进入潜行状态将会降低(74-4xLv)%的移动速度。技能使用间隔为6秒。
技能(X):邪恶攻击-Lv1~Lv14
组合技。这种阴险的攻击能够造成目标(0.9 0.1xLv)x英雄敏捷点的物理伤害,并增加目标单位一个连击点。减少Lv点能量消耗。
技能(C):剔骨-Lv1~Lv14
终结技。剔骨可以对目标造成(1.4 0.1xLv)x英雄敏捷x连击点数÷2点的物理伤害。需要至少一个连击点。使用终结技后清除所有连击点数。
技能(V):(更换中)-Lv1~Lv14
终极技能(B):(更换中)-Lv1~Lv4
暗夜精灵盗贼基本属性:敏捷
初始三围:19/21/10
三围成长:2.1/2.5/0
初攻击力:28-50
攻击间隔:2.95
攻击距离:100
初始护甲:3
移动速度:300
初生命值:430
能量上限:100
==============
特殊技能(W):冷血-Lv1
使盗贼的下一次剔骨或伏击100%为暴击。冷血效果只持续25秒。
技能(Z):潜行-Lv1~Lv14
进入潜行状态将会降低(74-4xLv)%的移动速度。技能使用间隔为6秒。
技能(X):邪恶攻击-Lv1~Lv14
组合技。这种阴险的攻击能够造成目标(0.9 0.1xLv)x英雄敏捷点的物理伤害,并增加目标单位一个连击点。减少Lv点能量消耗。
技能(C):剔骨-Lv1~Lv14
终结技。剔骨可以对目标造成(1.4 0.1xLv)x英雄敏捷x连击点数÷2点的物理伤害。需要至少一个连击点。使用终结技后清除所有连击点数。
技能(V):肾击-Lv1~Lv14
终结技。猛击对手肾部,使其暂时失去抵抗能力,但不造成伤害。使目标在1x连击点数秒内眩晕。减少Lv秒技能冷却时间。需要至少一个连击点。使用终结技后清除所有连击点数。
终极技能(B):伏击-Lv1~Lv4
组合技。潜行中伺机向目标发动致命的袭击,造成目标(4.5 0.5xLv)x英雄敏捷点的物理伤害,并增加目标单位一个连击点。
兽人萨满祭司基本属性:力量
初始三围:24/10/16
三围成长:2.4/1.2/1.0
初攻击力:29-41
攻击间隔:3.00
攻击距离:128
初始护甲:6
移动速度:290
初生命值:500
魔法上限:160
==============
特殊技能(W):幽魂之狼-Lv1
让萨满祭司变为幽魂之狼状态。提高100点移动速度但失去攻击能力。幽魂之狼形态下无法施放其他技能。
技能(Z):闪电盾-Lv1~Lv14
在自己周围形成一个带电护罩,能对其周围的敌人造成每秒5xLv点的伤害,但是每秒会消耗4xLV点法力。
技能(X):武器掌握-Lv1~Lv14
给予(8 2xLv)%的概率使得萨满祭司的物理攻击能附带12xLv点的额外伤害值,并在2秒内使得对手处于眩晕状态。
技能(C):图腾-Lv1~Lv14
技能(V):祖先之魂-Lv1~Lv14
复活阵亡的英雄,如果该英雄死亡时间超过60秒则彻底死亡,无法进行复活!技能等级越高,技能冷却时间越短,消耗魔法越少。需要5秒施法时间。
终极技能(B):风暴打击-Lv1~Lv4
带着满腔的愤怒高速连续打击目标3次,每次打击造成(1.4 0.3xLv)x英雄力量点的物理伤害!
巨魔萨满祭司基本属性:智力
初始三围:19/9/22
三围成长:2.2/0.8/1.6
初攻击力:24-36
攻击间隔:3.15
攻击距离:128
初始护甲:3
移动速度:285
初生命值:375
魔法上限:220
==============
特殊技能(W):元素掌握-Lv1
激活后巨魔萨满祭司的所有技能冷却完毕。
技能(Z):闪电箭-Lv1~Lv14
投掷出一道闪电攻击目标,造成目标(1.8 0.2x Lv)x英雄智力点的闪电伤害。
技能(X):治疗波-Lv1~Lv14
召唤出一道能跳跃3次的治疗能量波,对首个目标能恢复75xLv点的生命值。每次跳跃都会削弱治疗波的治疗能力20%。
技能(C):地震术-Lv1~Lv14
能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成40xLv点的自然伤害。
技能(V):冰霜震击-Lv1~Lv14
对敌人进冰冻攻击,对其造成(1.6 0.2x Lv)x英雄智力点的冰冻伤害。所具有的冰冻效果能在6秒内减慢敌人的移动速度。
终极技能(B):闪电风暴-Lv1~Lv4
在大范围区域内召唤出闪电风暴电击敌人,造成每单位每秒100xLv点的闪电伤害,持续9秒。
牛头人德鲁依基本属性:智力
初始三围:23/15/12
三围成长:2.3/0.5/1.8
初攻击力:19-35
攻击间隔:3.00
攻击距离:128
初始护甲:2
移动速度:280
初生命值:475
魔法上限:120
==============
特殊技能(W):熊形态-Lv1
将德鲁伊变成一头威力巨大的熊。提高8点护甲/30点攻击力/1000点生命。熊形态下的德鲁伊无法施放其他技能。
技能(Z):自然之触-Lv1~Lv14
快速治疗能治愈友军单位(1.5 0.5x Lv)x英雄智力点的生命值。
技能(X):回春术-Lv1~Lv14
在15秒内恢复目标友军单位100xLv点的生命值。
技能(C):野性印记-Lv1~Lv14
给大范围友军在60秒内增加2xLv点护甲。
技能(V):虫群-Lv1~Lv14
放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成50xLv点的自然伤害。
终极技能(B):宁静-Lv1~Lv4
在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,能以每秒75xLv点的速度恢复其中友军单位的生命值。持续30秒。
暗夜精灵德鲁依基本属性:敏捷
初始三围:20/20/10
三围成长:2.1/2.2/0.3
初攻击力:28-40
攻击间隔:3.20
攻击距离:128
初始护甲:2
移动速度:280
初生命值:400
魔法上限:100
==============
特殊技能(W):猫形态-Lv1
将德鲁伊变成一头凶猛的猫。提高50点攻击力/500生命/增加100点移动速度/并加快攻击速度。猫形态下的德鲁伊可以施放更多技能。
技能(Z):巡游-Lv1~Lv14
进入巡游状态将会降低(73-3xLv)%的移动速度。技能使用间隔为9秒。
技能(X):突袭-Lv1~Lv14
组合技。猫形态下的这种连击能够造成目标(0.9 0.1xLv)x英雄敏捷点的物理伤害,并增加目标单位一个连击点。
技能(C):割裂-Lv1~Lv14
终结技。割裂可以对目标造成(1.4 0.1xLv)x英雄敏捷x连击点数÷2点的物理伤害。需要至少一个连击点。使用终结技后清除所有连击点数。
技能(V):精灵之火-Lv1~Lv14
减少目标单位2xLv点的护甲,并能拥有该单位的视野。持续60秒。
终极技能(B):兽群领袖-Lv1~Lv4
召唤出一面兽群领袖战旗,每秒恢复友军Lv%的生命值,并增加友军(12xLv)%的攻击速度。持续60秒。
暗夜精灵猎人基本属性:敏捷
初始三围:16/20/14
三围成长:2.0/2.3/0.3
初攻击力:25-45
攻击间隔:2.95
攻击距离:760
初始护甲:4
移动速度:285
初生命值:400
魔法上限:140
==============
特殊技能(W):猎人印记-Lv1
被标记的目标将会受到额外的15%各类伤害,持续20秒。
技能(Z):奥术射击-Lv1~Lv14
即刻对目标造成(1.1 0.1xLv)x英雄敏捷点的的奥术伤害。
技能(X):毒蛇钉刺-Lv1~Lv14
发射一支毒箭对敌人造成每秒8xLv点持续毒性伤害,持续6秒。
技能(C):多重射击-Lv1~Lv14(修改中)
技能(V):震荡射击-Lv1~Lv14
向目标发射震荡箭,造成目标(0.9 0.1xLv)x英雄敏捷点的物理伤害,并击晕目标2秒。
终极技能(B):瞄准射击-Lv1~Lv4
瞄准目标进行精确的致命打击!造成(5 0.5xLv)x英雄敏捷点的物理伤害。需要瞄准3秒时间。
矮人猎人基本属性:敏捷
初始三围:21/19/10
三围成长:2.2/1.9/0.5
初攻击力:24-44
攻击间隔:3.05
攻击距离:760
初始护甲:5
移动速度:280
初生命值:425
魔法上限:100
==============
特殊技能(W):驯服野兽-Lv1
驯服中立野兽使其成为猎人的宠物并协助猎人战斗。每当使用这个技能时候,如果猎人当前已经拥有1只宠物则会解散该宠物而驯服新的宠物,请三思使用。新驯服的宠物均为1级。
技能(Z):复活宠物-Lv1~Lv14
复活阵亡的宠物。技能等级越高,技能冷却时间越短,消耗魔法越少。需要6秒施法时间。
技能(X):治疗宠物-Lv1~Lv14
(修改中)
技能(C):守护-Lv1~Lv14
技能(V):灵魂连接-Lv1~Lv14
将猎人的灵魂和他的宠物绑定在一起,互相分担(15 5xLv)%的伤害。持续60秒。
终极技能(B):狂野怒火-Lv1~Lv4
增加猎人宠物(30xLv)%的攻击速度和(15xLv)%的移动速度。持续60秒。
人类圣骑士基本属性:力量
初始三围:25/6/19
三围成长:2.7/0.6/1.3
初攻击力:30-36
攻击间隔:3.10
攻击距离:100
初始护甲:7
移动速度:275
初生命值:525
魔法上限:190
==============
特殊技能(W):圣盾术-Lv1
在10秒内使得圣骑士对所有的攻击免疫。
技能(Z):圣光术-Lv1~Lv14
神圣之光能治愈友军单位(1.5 0.5xLv)x英雄智力点的生命值。
技能(X):制裁之锤-Lv1~Lv14
向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成(1.4 0.1xLv)x英雄力量点的神圣伤害,并使其在3秒内处于眩晕状态。
技能(C):光环-Lv1~Lv14
技能(V):光明拯救-Lv1~Lv14
复活阵亡的英雄,如果该英雄死亡时间超过60秒则彻底死亡,无法进行复活!技能等级越高,技能冷却时间越短,消耗魔法越少。需要4秒施法时间。
终极技能(B):庇护祝福-Lv1~Lv4
将1个友军单位传送到自己身边,并进行迅速的治疗,在10内秒恢复其400xLv点生命值。
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