编辑:admin 时间:2012-02-15 11:20:58 来源:魂狼
在light方面,有一个长的帅帅的,能力让人恨的牙痒痒的英雄.它是被遗弃的天之骄子,高等精灵.也是一个具有决定意义的辅助者. 破法者(SpellBreaker(sb),破魔者)
类型(type):Range500,str
特点(one-sentence-sketch):看大家怎么叫他就知道了,巨e的一个gay
初始三维(str,agi,int):442634(这个大胸gay简直是魔鬼身材啊hoho)
每lvl三围 2 2 2 技能(skill):
*默认技能:
弹射(被动技能),击中目标后同时弹射攻击一个目标,攻击力不减 1.ControlMagic(C)(默认技能)
控制一个召唤生物,如fs的wolf,血杖
CD:10s? 2.DeathGrume(E):10lvl
Manacost:lvl*15
作用:在9s内同时消耗敌人hp、mp,hp消耗为lvl*100,mana消耗为lvl*60
CD:10s 3.SpellShield(被动技能):5lvl
作用:与Shiled物品作用相同,阻止一次地方魔法效果
CD:40-lvl*5 4.Silence(F):5lvl
Manacost:125
作用:打断敌人正在使用的魔法,并禁魔1*lvls
注意:light方唯一一个可以阻止回城的技能,禁魔期间物品亦无法使用
CD:15s? 5.SlowArua(被动技能):10lvl
作用:减缓敌人4%*lvl的移动速度 *终极技能:SpellBreakersBless(B)
Manacost:必须在sb自身mana未满的时候使用
作用:抽干敌人身上的mana,并补充给自己
注意:该技能又破盾效果,破盾后,抽干敌人身上mana,但是不补充给自己
CD:90s? 使用方法:
sb是一个light方中前期强有力的压制英雄,earn能力不佳,三围较好,是heiv
hei里面必不可少的一个首发英雄。野店里面sb上场率不高,原因可能是因为郁闷别人的同时自己不是很happy,但是其实用sb的话可以体会到别人非常郁闷的时候的happy(所以说这厮是个gay,把自己的快乐建立在别人的痛苦之上嘿嘿)。 用sb的人在选英雄的时候就应该直接把小箱子往下路送,要不然来不及抢到下路的血杖。上场来200块大洋可以直接买个eye,然后奔下路过去(正常情况下bm都在下路打血杖)。sb首先必然要主升e,到下路小e一下bm,把eye插上后,就该去找找看哪里需要援助了。一般am在中路,sh也会在中路hex暴血的am,所以先到中路去把sh郁闷一下。如果dk碰到了kog,那自然是很好办的一件事,不用理他了,就尽量照顾中路的sh和nec吧。前5lvlsb魔法升级顺序应该是:e,SpellShield,e,F,e。看到bm快6lv就赶快跑过去,等bm转的时候f他一下,郁闷死他,当然如果kog跟bm混而且已经6lvl的话就不用过去了。6lvl的时候当然要升b,这个时候也可以选择一下,如果fs很happy的话,就把这个b给他,如果dk把light人郁闷够呛的话,那这个b就给他,反正需要判断一下自己方哪路比较辛苦或者是dark方哪路比较happy,b完之后顺便e一下。可以说6lvl的时候sb的这个b非常的重要,可以影响很多的东东。之后就大概还是主升e,然后也要看sb往哪个方向发展:如果打算多郁闷bm,f就多升级,如果打算pkinthero,就多升减速,Shield升了一级基本上够用了,除非一直跟dk混而且混的比较辛苦。初期主要的思路就是这样吧。 关于sb的物品,首先的500大洋肯定是要买鞋子了,另外的钱多买些eye呀血杖之类东东,如果钱还多的话可以买个萨满,用了一下狂热的话,移动速度就大大提高了,可以及时去搞人。到了16lvl左右,就需要买个回城了,毕竟这个时候bm7、8lvl的毒刀还是很恐怖的,不小心就挂点了。另外一些关于sb的技巧:遇到fs召唤出来的满血的wolf,就赶快c一下,敌人插了个血杖在后面ws的时候,如果过去c血杖不是很危险,就去把血杖骗过来(这个在最后大pk的时候比较有用,当然前提是对方没有dr)。 另外就是针对某些hero了:比如lich的分身,虽然能辨认出来,可是都没有sb的e方便,直接就可以辨认了(只能对lich的真身施法),正确的用法是,先距离远一些,用e判断真身,知道哪个是真身了之后,如果时间充裕,自己f的等级比较高,可以判断一下5s之内能否把lich的mana搞差不多,如果不能的话就先b真身,然后再e,可以的话就先f再e,省了一个b了。另外如果对方有dr的话,要随时注意dr放出来哪个yd的黑mm,有的话立刻c过来(好gay啊,不被mm所迷惑,还能把人家吸引过来) 中期的时候是light的stunhero成长起来需要pk的时候了,sb在这个时候一定要参与pk。一般减速在这个时候等级也不错了,这个时候sb不需要去攻击对方的hero(那点攻击力……),只要往他身边走,他就走不动了,及时的再e一下,1k的hp可不是闹着玩的呵呵。等敌人从十字架站起来的时候,马上f他,这样可以阻止回城,于是200大洋就到手了。这个时候sb注意不要落单或者太靠前,多注意插eye,ws店,因为这个时候2个dark英雄搞定sb不是很复杂的事情,最好带个tp。 sb的发展有两个方向:单heroorbuyone。这决定了sb中期的发展方向。
先讨论单hero的发展:经过几次pk,再加上sb前面可怜巴巴的earn来的钱,应该足够钱买书了。首先要加的是agi的书,毕竟sb的初始攻击速度非常高,而且还有100%的弹射,所以agi上去了,一方面不怕鸟了(前期sb一定要注意天上的鸟,两个石像鬼轻松搞定sb,这在pk追击或者e人的时候一定要注意),另外一方面earn得更快了。大概加到130(这个数值还有待商榷,毕竟我一直在buyhero,walk可能更了解一些吧)左右的时候,就可以 str了。看到有的sb买了冰球、火球之类的东东,感觉真是可惜:弹射的被动技能就没有了,sb本身有减速效果(40%已经很夸张了),没必要再加个冰球。实在有钱没处烧,就买个 100的claw吧。wind-walk的earn型sb到后期还是蛮有用的。 buyhero:可以有两种选择,hrorsm。理由呢,hr可以加血,同时可以震地(群pk的时候很有用di),nova也可以减速还是高攻魔法;sm的链闪可以破一堆盾,那个600dam的stun用好了也很让人郁闷(甚至阻止回城),变身之后打起来让人走不动……但是要注意的是,sbbuyhero不可能很快,因为sb又要郁闷人,又没有earn的技能,所以买的英雄下来的时候已经基本上到后期了。如果买英雄的话,大概首发英雄平均lvl在23~25这段时间sb要抓紧时间earn,这个时候sb在pk的时候作用不大,而且基本上2英雄在这个时候买,升级、earn。另外,buyhr的组合要比buysm少费一些操作,这个时候hr主升e(加血),然后是nova,6lvl一定要升震地。如果敌人买了净化球啊、lightorb之类的东东,hr就不要给群pk冲在最前的hero加血了,比如哪个被hex了,就给那个加一下(嘿嘿),或者从阵线上撤下来了,加一下血,hr千万不要上去打,毕竟那点攻击力还是不起作用的;该拆东西的时候hr就帮忙拆,或者pandafj了之后就在panda的位置震地(很yd的打法嘿嘿)。这个时候千万要注意:sb的e也能对自己人使用,hr加血的快捷键也是e,所以千万不要e错了!buysm的话,因为有am在,所以开销不是很大,sm一定要在后面ws,魔法cd好了之后就适当的用一个。主升那个象征性的面stun的魔法,其次是变身远程攻击带净化效果的魔法,6lvl一定要升,时不时的让dark的ws在后面的int hero郁闷一下,同时还可以破盾。因为sm本身的操作比较多,所以如果水平不够硬的话尽量不要buysm,否则弄不过来反倒弄不好了。
最后说一下,总攻的时候,dark有nec在的话,sb不可能让每个人都郁闷,这个时候就需要注意这么几个人:最好能废了sh,让他处于无mana的状态,没了sh的bm就是yts了;小心nec的ce,ce的时候因为有个极短的stun,所以pom、mk之类如果离近了可能没法施法(pommm小手举的高高的,可就是不见闪电落下来),而且血掉的巨快,远远站着的sb这个时候就要去fnec了;如果对方hr,control注意流着,一旦ydmm出现就c掉她,反郁闷dark(不过那个黑不溜秋的小e女实在太难点中了),没有hr,就注意把敌人血杖骗过来,给自己前面的哥们儿补充体力,没事的时候就插插eye啊、血杖之类东东。
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