编辑:admin 时间:2012-02-13 17:13:01 来源:魂狼
关于意识这方面的东西不好说,说出来也不好消化,这里只能浅谈一下配合方面的意识,主要的,我还是以列例子来简要说明一下配合之中的意识,也可以称之为“默契”。配合的意识前提必须要有个人的战略意识,有了相当的个人意识,在配合方面也比较得心应手,其实这也是废话,我将在本文简要的举一些例子来供大家参考,希望大家能从这些例子里能学习到一些东西,特别是战略意识方面的东西,这点还是要靠大家自己去领略,自己去消化。例一:记得一次我们爱菜堂和一某战队打比赛,主要人员有ME(白虎),GTR(AM),魔人(3Q),魔鬼(BMG),剑心(KOG),比较经典的一次战役在于10洞,魔人和魔鬼的配合比较完美,我负责晕牛,然后BMG和KOG双吸,3Q变大顶牛和地狱火,有了变大的3Q打BMG可以尽量的少放火,3Q也避免少用飞锤晕人,有KOG的捆人和虎的定人已经足够,白虎要注意隐身的BM过来偷洞,因为4个人走下路升级自然不比一个人走中的BM升级快,不要急着进10,我们的目的是压十,因为10洞对BM来说是个重点,可以在10洞前袭BM,老虎不要放鸟(记得不要放鸟就算放了也要往后拉,不要给黑暗的人看见你的鸟),AM飞过来插眼睛然后可以走人,AM不必参战,赚钱包2奶是AM的首要责任,记住自己的工作,一般没有看见鸟,BM会隐身过来偷10洞,却不知AM已经插眼,,3Q一直不放飞锤就是为了等这一刻,BM以为神不知鬼不觉,其实3Q的飞锤和BMG的火已经等他很久了,在BM快进10前,呵呵,火法先一个火烧在10洞门口,因为火有吟唱时间,所以算准BM到来的时间提前放火,然后看见BM走到快走到火内一个飞锤,白虎追加电晕BM,双吸下BM被秒杀,3Q的3级飞锤可以守尸,记住不要退回来站在尸体旁边,继续顶上前去,这样后面血少的英雄(也就是BMG,KOG和白虎)就有发展空间,KOG的首要任务是辅助大家守尸,如果白虎的电和3Q的飞锤CD没有好就要用缠绕补上,因为BM在双吸下已经没魔了,所以绝对可以捆住BM,在BM第2次倒地时放大决补血,不要贪这1000块,这不是你的钱,这时大家都已经打得筋疲力尽,补血是很重要的首要工作,一来可以提高士气,二来可以使敌方感到压力,敌方一般回想尽办法来晕KOG和救BM,这样他们就会慌,阵脚就会打乱,在KOG放大绝后不久白虎可以准备流星雨了,跑前点,晕完BM后放雨(一般10前BM只有1个复活。2次倒地后就没有复活了,让3Q和BMG赚这1000比较好),这样敌人就会陷入第一次低潮时期,心理战也是很必的须,白虎放雨后,KOG看见大家和血恢复得差不多的时候,就应该停下来帮白虎加魔免了,好运的话可以捆到牛或DL,这样就又一个黑暗的英雄要上榜了,在大势控制得比较完美后,BMG可以离去压中路赚钱了,不要太留恋战场,杀人不是你的工作。其实BM上榜后3Q也可以边打边退了,主要吓跑黑暗3波后,就可以离去偷袭小Y或SF了,如果小Y或SF压得太前,3Q有理由可以再杀一个智力英雄,鹿要跟随3Q,白虎的雨放得好的话可以打到塔,如果打不到敌人的塔,就不要留恋了,在3Q撤退时适当撤退,准备一下猎物。我说过杀人也是赚钱的一种方法,前期能杀地方1到2个英雄对敌方的压力是很大的,特别是BM和智力英雄,前期杀一次这些英雄战局将有很大优势。当然有时战局也没有这样的完美,适当的做出调整也是需要的,这种配合也是要看个人的意识,大家知道大家自己的工作,杀人很爽,但是要抓住主要的来杀,牛和DL被杀1-2次效果不会很大,但是BM和黑暗的智力英雄被杀一次将会有很大的变动,BM死一次级数跟不上,这样光明抢14将会比较轻松,智力英雄前期死一次更不用说,包2奶就落后了。例二:有一次总攻是鹿放完了雨(其实鹿放完了雨后就等于废了一半,放完雨后的鹿不小心被守尸的话能救则救,不能就不要救,不要浪费太多人力和财力去救没有雨的鹿),BM和SF压上了上路的前线,一看就知道是要下紫,这时不要明目张胆的去击退他们,装作看不见,然后白虎和KOG悄悄的回城(回城卷不要舍不得用,该用则用,无论你是多么的穷),虎招鸟,拉后点,不要让BM看见你的鸟,然后白虎站在紫塔后面,等待隐身上来的BM(BM低敏拆紫一般是先隐冲到一定距离,然后分身放风暴),KOG躲在基地下面,以防SF的地震好冲上去阻止。这时候就是最考白虎意识的时候了,抓住BM冲进来的分身点,在BM分身前晕住BM,这样就可以在紫塔下杀死BM一次,白虎晕完BM后KOG要冲上前去吓SF,明看是杀SF,但其实是守BM的尸。如果意识不够好的白虎,可以先考虑在BM冲来时自己也跟着冲上去,然后先禁魔BM再晕,这样就可以把一次很被动的局势变为主动了。
现实中的意识例子很多,但是不太好说,但一些微小的意识可能大家都不太注意到,比如看到包猎手AM,白虎一次把光环升满,让猎手变身时有400 攻击,拆塔超快。74赚3000开无敌去黑暗总部刷回城(商店10个回城,一个500,10个5000,买商店得一半价钱就是2500)和复活,让黑暗超郁闷。SF照亮光明基地,让47用大决把刚复活的人又秒上“封神台”,等等....一些大家比较少看到,也比较大胆的比较有新意战术,都意味着一个人的意识的深浅。
最后说一下几个英雄的称号,记住这些称号将对你3C意识将有帮助----最义气的英雄:KOG(全场跑最前,撤退跑最后),黑暗是:牛。最没义气的英雄:BM(有利益时全捞掉,没利益时跑最快,一旦有战争的时候就走人),光明是:AM。杀人王:3Q(以杀人为生存的借口),黑暗是:DL。全场跑2腿的:白虎(墙头草,两边倒),黑暗是:51。
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