编辑:admin 时间:2012-02-13 17:06:24 来源:魂狼
一.角色优劣分析
(完剩下看各位造化有想发表补充的可以回文或者pm给在下)
二.道具使用分析有需要再补充
三.常用AT队形如果用高手的话会有太多争议
四.常用AT队形战况模拟进行中
五.武将相生相克表;待续;-
一蜀国:关羽:
全方位角色.变相的敏英.或者也可以是法师?
少数无废招的英雄之一
初期有高攻击输出的技能押人
亦有可退可攻的五月斩雨
中期会战可以跳近对方阵容之中使用炫风斩打乱对方阵型
后期也有醉卧沙场当后盾.攻击输出亦不可小觑
缺点:血偏少.耗魔量大;操控不慎可能会导致花大钱买回魔道具;毁灭的开始
技能上2种选择
1.技能之路:X斩和五月斩雨互点.目的:初期直接秒掉英雄(五月斩雨为物理攻击)
2.龟装之路:五月和X各一点.之后醉卧和属性互点
基本上比较建议走第一条路
另外装备方面
力英大多都是2耐盔 塞满力斧
不过"野团神装杀人魔"的话大致上可以:神速.狂斧.恶鬼.恶鬼.(月光.青缸.偃月刀)张飞:
蜀国必出角色之一
玩三国无双必知的人物角色,其强悍与游戏中力英的设定,血多,高输出攻击,暴发力高此乃许多人视为游戏中的极品
个人论点(技能篇):
以路人团来说,初级建议以一三招为重点,六级时视对方法师是否有定技为主,来为点六级技的指引,第三招与十字为一三招满后来点满为主
以A.T团来说,初级建议点法为一三为重点,六级是必点大绝当一三招满时,推鉴点十字接下是11级大绝接者才是狂战士(武器篇)以路人团来说,初期以神速靴,头盔,丈八,恶鬼,玄武甲,恶鬼此类玩法较多从左到右是为顺序另一方面的玩法是基本鞋血戒索比顺戒恶鬼仗八但个人认为视为花俏打法,不与推鉴.另外前面所以提到的神速靴,头盔,丈八,恶鬼,玄武甲,恶鬼,三跟四的装备可以互换顺序倒不失为好方法
以A.T团来说,初期以基本鞋头盔力斧力斧补药玄武为主后期发展如果你能有丈八的钱,合把丈八对角色上有相当大的回馈.
在A.T团中血量合角色防吸收伤害程度是相信给与重视,高输出攻击则被定技角色多与寡所取代所以敝人在A.T团里的装备何技能推鉴以高血防和续战能力为主张飞在场上所在位置敝人并不反对任何一路不过较常出现于右路,左路接者是中路为主,以右路为首推是因为CP区短,回城路较为安全被团抓的情况较可全身而退一点
-
暂时用育全的因为不想重打魏延:
容易落居辅助角色的力英
分身必须要中期才会有一点效用(前面是拿来唬人和包人用的而已)
但是飞槌是压线不可多得的技能
防御灵气在会战中
虽然只是区区 5.但是对会战也是很有帮助的
扩散是赚钱神技之一
但是大部分的人不会点
因为:1.魏延攻速低2.对会战帮助不大
一般建议槌和属性交叉点
装备还是1索比1耐盔2力斧1遁甲(有队友买的话换力斧)
包人最好包的是先分身然后再抄后路
不然还有一种特殊包法:紧贴着他.正面向他.丢槌之后分身
90%以上会自动围好
(记得按定位.因为分完他还是晕眩状态.分身会想去打附近的敌人)
不过太肥的角色(典韦.大牛等)例外孟获:
超级大肉盾
因为一开始可以CP;我方经验和金钱总额提升
雷鸣战鼓更是大大提升我方战力
但却是一只无力回天的角色
成败完全看队友
队友很惨.你也无力回天
队友很强.你可能连敌人都摸不到
最强势的地方在于7级硬推塔
基本上孟获算很好赚又不容易死的角色
而且推塔也很好推
7级自己去买跟棒子顺利的话可以把前哨和中途箭塔全部推掉
不过一般来说不可能没人来堵你
所以蛮建议合巨人头盔的
(一般来说都是被缓到死或晕到死才跑不掉的想秒孟获比秒张飞还难)
如果逼不得已需要压线的话
其实也是很好压大象招出来去打对方的英雄.孟获就A地板就好
(大象打英雄.小兵会想打大象.所以请控好不然杀大象是有钱有经验的)
压线的话就比较建议先点雷鸣战鼓了
CP的话大象和属性互点
不过压线的缺点不只在于会抢到我方对有经验
最糟糕的地方在于CP的孟获可以突然冲出来咬一口
对方升天机率非常的高但是如果压线的话似乎比较难办到这一点熊猫人:
喷火是压线不可多得之技能
但也因此会对回魔道具有所需求
就算买了SOBI也还是会出现魔力短缺
所以如果不能拿捏好的话
很容易变成一个中期马上软掉的角色
但是如果正常成长的话
不论辅助.攻击输出.吸收伤害
都有相当不错的实力
只要初期把持住.别花太多钱在回魔上.那么这只角色并不下于关羽
而且快死时可以分身
由于其中大地为魔免.所以非常的难杀
最强势的地方在于6级硬破塔
分身之后用暴风把对方英雄连吹(每次中间约有3秒间隔)
用火焰拉去烧小兵.大地挡箭塔攻击.让我方小兵全力打塔
破塔速度不下马超
一般建议喷火和属性互点.大绝能点要点
8级的时候可以点一下酒精
看到那种3XX低以为喷火不会死的就灌醉他然后喷火
开场索比 2清晰药水
在下比较推崇熊猫人走左边
因为整体上来说比较宽
分身要跑比较好跑大地:
粉碎波以及硬化外皮在初期有一定的优势
但在中期马上会弱化掉
而大绝虽在推塔时有一定的帮助
但是容易被中断
爆发力也是严重不足
最强势的地方在于.胖胖的很可爱OTZAGI:
刘备:
基攻偏低.技能多为辅助.偏偏又是敏英而且还是近战
是一只"超平均"的角色发展性很多元
但是每一方面都做不到极至
所以一般建议还是玩辅助的就好
基本上初期可以做2种事情
第一种CP由于"比较"没有秒杀的困扰.所以银幕可以一值切换
观看着全场我方一有危险马上拉
第二种去撑那种被压的死死的线(像双毒.双法的那种)
由于会圣光术的缘故.所以至少在吸经验方面绝对没有问题
技术够的话说不定还能补刀?
战意可以后期再点就好.因为刘备本身魔并没很多(虽然是全敏英最多的了)
所以圣光.护驾.接下来属性和圣光互点即可大绝要点一级
防 10可以大幅拖延被偷袭的队友生还的时间
才不会出现还没拉回来就先死的局面赵云:
全三国爆发力第二的角色
爆发力仅次于月瑛
但是属晚熟型的角色
如果没有耐心龟大一点
势必成为肥料
装备起手势2把敏剑应该大家都没问题
但是再来呢?
请不要玩恶鬼或许这会让你单P变成神
但是对团战价值并不会有明显的提升(你说狂晕一个人?谁会让你在那里晕他)
巨人头盔对赵云来说是个必需品也是他价值超越月瑛的最后一丝希望
(因为魔化和变巨不能重迭)所以月瑛还是有可能因为遭到技能集中攻击而马上趴
而要先力斧还先头盔呢?一班来说如果对方法术猛的话先力斧.靠普攻的多的话
就先头盔.不过用变巨有一个注意事项.那就是..请先变巨再放无双
不然先无双再变巨会把无双消掉马超:
全三国机动力兼暴塔效率最高者
无一废技.但是基攻偏低.正面冲突只能吃软的
一般来说定位成辅助型
只有在对方偏弱时才建议走追杀型
因为要拉到正面冲突能赢的话要多花不少钱
回魔道具至少要有索比
甚至买到护身符都不为过
黄忠:
所谓你死我活就是黄忠的最佳写照
极高的攻击输出.但是非常容易变成肥料
初期压线非常强.但相对的被偷袭死亡率高达8成黄月瑛:
全三国爆发力最强角色
虽说一开始即可使用闪光和匕首狂风杀人
但是到中期就会无力
可能会需要一路龟到中后才会东山再起祝融:
蜀国中的半葬克星-1.鸟一开始即可看隐形
2.多重箭就算你没看到半葬他还是会被散射到
3.星之削的转的很快.且攻击力高
压线也有一定的程度
会战时的定点炮台
虽然本身的攻击力和攻速并不突出
但是由于多重箭的关系
导致赚钱上比起别人简单不少
而且会战时可以当攻击力*5计算?
但无晕技以及逃生技
且当局势一面倒时无力可回天INT:
徐庶:
不论压线和辅助上的效力都非常强大
水柱转的非常快.而且攻击立极强.耗魔量又低.又是范围技
可以说是不可多得的技能.
但是由于捆仙索可以说是一只换一只
除非在我方攻击力强大的状况下
不然会战时使用只会使自己优先阵亡庞统:
在某个角度上来说
此人的辅助力远大于徐庶
但是压线效率却远不如徐庶
庞统最强的绝对不是风之锁
而是缓敌方28%范围400上下的灵气
大会战时龙卷风可以瞬间拉开双方人数
(5V5变成5V3然后再5V2也就是等于一大群人去围烙单的)
敌方看情势不对想跑也跑不了
在防守时也有很大的公用
由于路口窄.加上小兵会卡路
如果降低对方跑速的话
对方会很难冲进来
所以如果只出一法的话个人比较推崇庞统马良:
蜀国压线王者
但由于攻速以及基攻极低
赚钱实属不易
但往往可以把对方压到连小兵都不能碰
所以实际上来说
还是划的来的
而且大绝可以说是我方肉盾的神技
将肉盾起死回生可以说是团战的一大关键
但是对方因该会先把你送回家
所以这就要看我方肉盾的技术能否做到保卫后方法师了暴风:
有着2招攻击技能
其中连锁闪电冷却极短
所以不管是偷袭.压线.赚钱都无往不力
闪电球在中期以前更是一个神技
但是到后期法术打不动人.闪电球被2下KO
所以只能玩辅助.但是本身无辅助技.导致沦落为后期最无用的法师
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