编辑:admin 时间:2012-02-13 16:01:23 来源:魂狼
为了帮助广大新手早日脱离菜鸟称号,提几点富甲的常识供参考 所谓没有知识也要有常识,只是靠运气,没动脑子的几乎不会有什么胜利的 初期每个君主除了初始能力不同其他条件都一样,假设3VS315W钱的盟战 董卓是坚决不和他打野战的,这出于战略角度出发,初始3点智力的董不需要太长时间,支援(行动)能力大大降低,运气差的就基本走不动了,董攻你空城的话兵选择全部撤退,野战支援的董经验也要尽量限制,董的行动慢了,发展就慢了,1攻1防带来的效果一般都科技发展抵消掉了。所以常识一,董就是限制他长级。限制的好后期就是3打2的局面 飞弹的预防,飞弹可以晕1分钟,初期来说少1分钟可能城地就少占了,道具使用的最佳时机也就过了(初期军师大家普遍没有好的时候最容易成功即使你就一个80几的军师)飞弹发射前有系统提示声音,听到这个可以迅速的按”g“行走飞弹就会炸空(先晕后走效果失效)有大局观的人还会看小地图的各个人的动向,可以"alt t"把背景变黑,容易观察。这样可以接近有飞弹对手时防止猛走中被炸或直接飞走。 还有很多新手不注意的是胜利条件,现在胜利条件有2个钱粮耗尽和占12城(盟战默认)如果你看到主机条件开了允许资源帮助的15W开局,放弃钱粮耗尽的想法把,钱花不完的,城是胜利的根本,初期就要注意占城。 初期的发展时间是宝贵的,小概率事件多次后就成必然了。初期的战一般不支援(大家1个将左右)如果你同盟能拖对方2-3个人跟他打上3分钟以上,那胜利已经有80%靠向你们了,除非你招到减速的武将可以在顺便的情况下支援。中后期飞要多带支援要快,特别是城守的话来的慢可能被群殴了。查看君主钱的按钮同时地图上显示所有人位置战斗中的信号也有所区别所以听到开战的声音可以自己看发生地点的。 地是起限制的作用的。中期不重视帮同盟作战,不注意城。辅助作用的地是不能胜利的。胜利条件里可没地这项。只要对方有收入高(政治高的)的人占4个城左右钱给他们付土地费绝对够(1小时内),只要开援助的话。而1小时时间,配合到位的一方开始扫荡剩下不多的城了。一般用脑子玩的人1局没怎么超过1小时30分钟的。随便聊聊点醒一些认识不清的新手们。
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