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《Footmen Frenzy》英雄的等级划分

编辑:admin 时间:2012-02-13 14:30:22 来源:魂狼

最近浩方那为了规则版快打起来了,我在国外的战网倒打得挺爽。这里来发篇帖子说一下我对FF中各英雄的理解,也希望新手看到后能更快适应FF,老手看了能补充以前不知道的东西。对于各英雄,我觉得还是有强弱之分的,拿16级剑圣和16级玻璃,我肯定要前者。而具体的我把英雄分为3个等级,A,B,C,特殊。下面由弱到强来给大家介绍一下。C级英雄(极不推荐手选,用好了一般强)迪诺丁(老玻璃):带兵型英雄,首选技能光环和火球,主要靠火球晕人,然后借着光环的威力迅速围杀英雄,初期配合食尸鬼非常强,但后期就一般了,召唤战鹰和终极技能都是召唤技能,容易被驱散,但3.8削弱了驱散仗后,使得终极技能更有用了,用得好的话,我曾经用一级的德鲁伊就杀了2个英雄。(以前3。61我经常战鹰升满的)中期带傀儡作战也还可以,但终究赚钱太慢,高级后也没有多大提高,所以只能算为C级英雄。刀锋:偷兵型英雄,推荐不升终极技能,其他升满,主要就是靠叉形闪电和闪耀偷兵,当然偷兵只能算是偷,真正杀兵是比不过熊猫老牛的。凤凰一开始或许还有用,但随着敌方远程兵出现后,就显得没用的,3级的凤凰还不如兽王6级的战鹰。到了对方全魔免部队出现时,这个英雄更是一无是处了。血法:3。61他绝对属于A级英雄,但到了3。8,由于他的2个技能都被削弱,就连续降了2级。初期靠火风暴还能混混,火风暴配合琴威力更是不小,现在放逐用处不大了,可以改升吸魔,先放逐,再吸魔,可以吸的比较爽的。后期对方以小鹿和弩车作为主力的时候,这个英雄就能回祭坛休息了.火焰领主:对付菜鸟这个英雄无比强大,就看到满屏幕的小火怪,而且火怪是初期最强的召唤兽。但对付高手就没用了,一个驱散全解决了,好几次我的剑圣都是靠他练到16级的,所以对付高手千万别把点放在火魔上面了,第一个技能灵魂燃烧效果还好,但高手一般都会用傀儡来驱散的。终极技能非常厉害,但很讲究释放位置,一般放在敌人队伍后方较好,但这样自己英雄也会过于暴露,容易被攻击或打断。B级英雄(除非是针对性战术,不推荐手选)大法师:大法师在新手之间的对战中,是非常强的英雄,其赚钱能力无人质疑,而水元素也是不错的召唤兽。但他的弱点也很明显,血他少了,经常被剑圣左一刀,小黑又一棒,死亡骑士一个大便就挂了。特别是自选的,所以抢血牌非常的重要,如果别人针对你这点,把血牌都抢了,你就很难打了,另外老鼠也能很好的压制大法师。大法师到了后期,主要任务就是传送了,既可以用传送围英雄,对付弩车还能传送骑士,还能利用传送偷袭基地。黑暗游侠:1v1强力英雄,沉默加老鼠的沉默能够很好的压制敌方英雄,抽血也是非常好的压制技能,终极技能初期主要压制雇佣兵,后期用处就是招别人高级兵,如果对手出的是非ne兵种,游侠对付起来可为非常轻松,先来个6级沉默,一群并全不会打人了,然后一个个C过来(这个时候一般装3个魔牌,一瓶魔法药水,就能招很多了。在1v1或1v1v1的情况下,很多A级英雄都不如她。缺点也比较明显,赚钱慢(除非对方是小白不驱散食尸鬼),对付NE的魔免兵比较无力。斧圣:这个英雄初期和中期都很强,靠着冲击波杀兵很快,靠着重击杀英雄快,还能魔免变身,买个火衣去别人家烧烧也不错,但后期面对高级兵就作用一般了,牛头,骑士等对450的冲击波不感觉很痛,而弩车干脆不怕你。所以到了后期的持久战这个英雄就不行了,所也只能排B级。山丘之王:同样道理,中期英雄杀手加烧兵王,后期弩车小鹿不怕你,牛头等开了加速来杀你。剑圣:前期很难练,血太少,对部队帮助不大,很多人都是前期UD尽占优势的情况下,出了剑圣走向失败的,再说3.8削弱了疾风步,使得前期生存能力打了折扣。剑圣是很强,但只是后期,而高手是很难然让你走向高级的。月亮女祭司:除了辅助远程兵外,一般不会出的英雄。猫头鹰其实在后期比火箭好用得多,但前期用来抽魔还不如自己费魔多,还是得多卖血牌保证流星雨的释放。圣骑士:不死杀手,后期超级辅助英雄,特别是配合骑士和牛头,牛头本来数量少,用圣骑士的圣光和复活能很好保存数量,后期配合暗影猎手几乎不死兵, 22的防为你省下了很多钱,而复活能让很多部队起死回生,一般圣盾我只升3级(除非为了压制全装备的深渊),3级的圣盾cd20秒,可以吃个无敌药水,这样变成cd只要5秒了,后期也只有他能够防祭坛(流星时开圣盾,然后复活大部队)。前期无赚钱技能,在没有不死英雄的情况下非常被动。暗影猎手:也是后期的超级辅助英雄,守卫要高级了才有用,低级的攻击力低又少血,基本是送钱的,变形术我会尽快练到3级,对压制英雄很有效,终极技能后期才练,注意带好血牌。守望者:来无影,去无踪,追杀英雄的高手。正是因为她追杀英雄太厉害了,所以他的群体伤害不强,到顶才400,而她主要靠闪耀混的,所以一定要升满,闪耀用得好还能躲风暴之锤,死亡缠绕等魔法。大绝一般就不升了。她的恐怖主要表现在追杀和骚扰上面,有她在,对方的第二英雄很难练到高级,装备方面没有特殊要求,血牌或血瓶就够了。由于是敏捷性英雄,带个战士面具也不错,(上次看到战网上有人这样用)小强:亡灵族的重甲坦克,他召唤生物是唯一早期就魔免得,而召唤的小小强攻击力不高,但甲非常的厚,一般是先晕眩,然后小强跑过去招甲虫围人,这个比较讲究技术,用得好7级就能围,用得不好13级都围不了,建议多练练,小强也是很适合穿火衣骚扰的,可以配合技能去别人家烧兵,关于升大绝还是刺甲,我是这样理解的,别人魔法伤害比较厉害的,如51,山丘,升大绝比较好,别人物理伤害强的,如剑圣,山崩,就升甲,上次亲自弹死过山崩,爽啊。穿刺也是非常好的眩晕技能。巫妖:如果是随机到的巫妖,可能能排A,但自选的血太少,跑太慢了,容易被杀。而且早期赚钱也不见得快,比起大法,深渊差远了。唯一优点是那招(霜冻新星)杀英雄挺快,且带减慢效果,范围也不小,中期开始杀兵就比较厉害了。冰甲很好用,使攻击巫妖近战兵减速,很好的弥补了防御力和移动速度的弱势。大绝实在太厉害了,特别是杀血多的单位,3级不管什么,10秒解决,距离又远,范围又大,最适合放在血多的单位上面。兽王:后其最强的召唤英雄,但初期非常难发展,因为他的雇佣兵初期不是很强。建议和还是带兵比较厉害。技能个人欣赏升熊和猪,一个血多,一个攻高并且6级时魔免,鹰虽然也很厉害,混乱高攻,但容易被驱散。此外鹰一出来会主动攻击英雄,而想靠鹰杀英雄很难,所以要注意手动控制。他的大绝非常的强,而且由于是力量型英雄,能挺很长时间,对于释放方法,我是这样理解的,防守是正放,因为既然要防守,你一般处于弱势,肉盾较少,如果不把前面的兵杀掉会很快冲过来干你英雄,而进攻是就反放,因为这个时候你有足够肉盾了,并且能顺便打建筑。兽王穿火衣是3no里比较无奈的大法,正规战不推荐。狐狸:被称为无视近战兵的英雄。都是以自己为中心的范围魔法,还带减速和晕眩,魔牌必备,早期一定要抢道。3no里一般是穿个火衣,带2个瓶子,就能在别人家里升到高级了。无规则也差不多,个人认为升变身更有用。因为有溅射伤害,而这个英雄攻击力还算不错的,混乱伤害还能顺便拆建筑。防御力可以通过装备补充,后期还看过有人拿他当恶魔猎手使,买100爪和吸血面具,这个就看个人爱好了,压制他多买石头人就行了。白牛:非常特殊的英雄,可以在气化和肉化形态向转换。气化时可以免以物理伤害但受到66%更多的魔法伤害。一般战场上只要有1,2个菜鸟,白牛就可以赚得很爽,可以利用闪电盾和连锁闪电赚钱。一般最好的赚钱时机就是别人买了火焰斗篷,血瓶,魔法瓶等等,准备去别人家烧兵时,因为这个时候他的注意力会保持在别人家,而不会看自己家,这样电盾就能更有效率的释放。有时还能看到别人英雄红血回城,不要犹豫,一道闪电到过去,250块又到手了,不过这样别人很有可能记仇而做好防范,这个时候就要随机应变,换家玩玩。一般闪电盾3级就够了,光环和复活是后期非常好的技能,所以也有人后期出他,光环后期能减20的防,这样利用远程兵杀一个英雄非常的简单,兵混战时也有用。而这个英雄弱点就使耙魔法强的,而这种英雄实在不少,像死骑,51,山丘。。。必重就轻很重要,别惹怒这些英雄。所以500的魔免护付和牧师都是必要的,前期单体魔法英雄实在太多就别转气态了。而当面对这个英雄时,当你没有魔法英雄和你的魔法不强的话,多买几个石头人非常必要。野兽拳手:以杀死别人英雄为职业的英雄,也同样威胁着别人的雇佣兵。但是自己属性却很低,所以魔牌血牌必备。一开始对对方英雄威胁不是很大时候,杀红血的英雄,中期就能连杀了,但作为不死族的英雄,就比较害怕2个会圣光的英雄。中期,后期还能隐形去杀英雄,给别人个惊喜。而大绝是忽视魔免的,可以用来杀石头人,此外这个英雄如果配合会放逐的英雄将会变得非常恐怖,能很好的压制别人英雄,但到了后期终极兵混战时,此英雄就没什么大用了。先知:由于换了个技能,这个英雄就变得比较的全面,杀一般兵有闪电链,拆房子有地震,召唤生物也算不错(6级魔免,致命一击带反馈),个人认为召唤生物中近战最强了,但早期会被驱散。诅咒也很不错,于是分配技能就比较矛盾。终极技能到了顶能隔墙放,还减移动速度,对付TD得特别有用。缺点就是是智力英雄,血相对来说就比较少了,魔法杀伤也不算特别强。漏了个B级的英雄,就是丛林守护者了,这个英雄后期配合NE的确很强,配合其他的也不错,光环初期效果一般,不如恐惧的吸血光环,但到了后期,对于近战兵威慑效果特别厉害,特别像攻击力高的狼骑士,憎恶,反弹的攻击力还忽视防御,所以就算敌方防御力再高也没用,对付剑圣这种高攻的英雄也特别有用。前2招初期比较有用,像缠绕后弓箭手齐射杀英雄,树人也是很好的肉盾,缺点是这2招都是能驱散的,树人虽然数量多,还经打,但攻击力低,不魔免,技能都不能用来赚钱,所以前期还是要配合盟友的兵。后期有了3级的宁静之雨,这个英雄就成了非常好的辅助英雄,宁静之雨的cd非常的短,范围却非常的大,站的很远就能放,每秒加80的血。而一般的英雄要走近的话,首先会被兵挡住,其次可能还没走到就被打死了。但光环后期还是有局限性,对方看你有了丛林,不出肉搏兵,或者出肉搏兵不升攻击力,只作为远程兵的肉盾,那样荆棘光环作用就不大了,毕竟你不能限制敌方的兵种。接下来的是A级英雄登场啦,有些当然也有些异议,不过都是个人体会,请大家见谅。。恶魔猎手:实力很强的偶像级选手,初期虽然稍微有点弱,但有点操作也不见得会死,火祭等级一高,配合闪避就很强了。2级火祭就35,3级55了,比火衣厉害多了,再可以配合闪电盾,4级的时候就有累计60点伤害每秒了,正好7秒烧死步兵。到了10级就能靠不断吃瓶子占领中间。而到了高级更是恐怖,6级160秒每秒,好多英雄都直接烧死了。而其实更让人头疼得是他的吸魔,到了3级时就有225了,6级625,cd3。5秒。就连大法师都别想有魔。6级闪避75%闪躲,升到顶没人反对吧。而变身不仅加血,还加攻击速度,最重要的是能让攻击方式转为混乱的溅射伤害,后期配合吸血面具和100爪单挑大部队,唯一害怕的可能是魔法伤害吧。老牛:老牛虽然是力量型英雄,但他的魔法伤害非常的可怕,而魔牌就很好的弥补了他智力不够的问题。冲击波是游戏中最厉害的瞬间范围杀伤,还能打建筑物,初期配合650很快能使老牛到高级。践踏也很强,到了顶的时候很有趣能震晕12秒,而cd却只有10秒,也就是说只要有魔就能无限晕了。光环比起原来的,有所削弱,加移动速度很少,但在后期配合骑士是作用非常的明显,因为骑士有个几率性的重击,有了6级的耐久光环,骑士就有了非常快的攻击速度,基本上能做到连续击晕了,这样对手就根本没有反击的机会了。大绝1级足以,操作好血多的牛头很难死的,不过我有个习惯:6级的时候牛头魔用完去自杀,这样复活就有满魔了(3C带来的习惯)那加:FF中最强的女人,拥有着不错的面杀技能,叉形闪电4级就有310,能秒杀弓箭手,6级600,16个目标。躲闪居然比恶魔猎手的还高,高达80%,基本上很难用物理伤害杀死她了。不过个人唯一看重她的是大绝龙卷风。这个技能太强了,龙卷风居然还带火祭,1级的龙卷风用得好绝对比流星雨赚的多,况且还带减速,卷上天空的效果,还能打建筑,实在是太全能了,这个英雄我却很少随即到。地精练金术士:很多新手觉得这个英雄很弱,但老手都知道,这个英雄其实很强的,要当他是个智力型英雄来用,主升加血和炸弹,不要拿他去做肉搏,狂暴只是用来加快移动速度的。强点也是在大绝,前期可以限制对方雇佣兵,后期大绝到了3级时候,可以重复这样:M4隐型---加速卷----练高级兵----回城。有了他就不怕没钱。炸弹也可以用来赚钱,给来骚扰的英雄来一个,再加上远程兵的点射,也能使其挂得很快。治疗雨等于一个小范围的宁静之雨,还没有cd,能给部队很大帮助。作者:可能有些个人因素吧,因为早期一直随即到。但这个英雄真得很不错,邪恶光环强不用说吧,而在暗影突袭和冰箭的选择中,我更倾向于后者。它6级能减慢75%的移动速度并加75攻击力,而暗影突袭却只减50%,对于一个带兵型英雄来说,明显冰箭更为适合,因为还可以配合兵来杀英雄。她的大绝释放效果更胜于兽王,因为她体积小,放大绝时还是一动不动的,不像兽王还挥舞着大斧,一幅非常招摇的样子,因此后期混乱时候很难注意到。死骑:作为对战时不死族的灵魂,在FF战场上同样属于一个灵魂人物。攻击力超高的死亡缠绕,对敌方英雄和雇佣兵威胁非常大,常常可以看到死骑追杀到别人家杀英雄的壮烈景观。同样可以治疗盟友的不死英雄。无论和哪个不死英雄配合,都能发挥出特别的功能。如配合恐惧的双光环,配合巫妖杀英雄,有死骑小强和深渊基本打不死。光环也属最强光环之一,增加回血速度非常得快,6级10秒。也因为有了光环,使得别人更无法逃出死骑的追杀。并且作为力量型英雄,魔法也不少,所有对装备要求很低(其实不装也可以)。终极技能配合弩车强推基地被称为无赖,同时也可以和圣骑士强尸体。熊猫:论坛公认的强力英雄。酒雾加喷火的超强连技组合,令强大的蜘蛛都胆战心惊,酒雾可能是前期最好范围负面魔法了。1级就有45的miss,到10级时,4级的火配合酒能秒杀步兵,5级秒杀ZZ,并且对空对建筑物。大绝一级杀英雄超快,2级非常经打,可以用来强拆基地,3级杀兵非常快。建议6363,因为醉拳也是很强的技能,特别是到了后期,对方升ne使你的火没用的时候,60%的闪躲,20的7倍伤害,再配上好的装备,其战斗能力毫不弱于恶魔,BM等。小黑:这个英雄在刚刚出现时并不引人注意,通常被定义为英雄杀手,配合嗜血,月光步(是这样叫吗?忘记了。。),再拿个电球,爪子什么的,搞暗杀的确不比剑圣弱,特别是当时3。5的时候,如果有小黑的话,我一般不敢在中间暗的地方停留,不然怎么死得都不知道(我从不走夜路,怕遇上流氓。。。)。而当越来越多人用他的时候,却发现他远不止一个暗杀者那么简单,嗜血投石车早期赚钱飞快,后期也不错,特别用来对付山崩的时候。嗜血坦克家老鼠,秒杀基地,即使是4级基地也不在乎,常常能够翻盘并让对手死不瞑目。嗜血配合某些有特殊技能的英雄时,也能提高很多战斗力,如加在变身的恶魔上,加在地精修补桨上强拆基地等等。此外,3。8的变动也变相加强了小黑,战士面具简直就是给小黑定制的,价格实惠,还可以和吸血面具叠加,驱散仗的削弱也使复仇天神有了用武之地,(一般升一级就够了,太多的复仇小人别人还是会用驱散的),到了16级就更不用说了,6级的镜像,做无本生意,而小黑明显比剑圣更容易达到16级。深渊领主:这个英雄的特点是杀兵快,赚钱快,这个特点当然是很好的。早期有一点也不弱于大法师暴风雪的火雨,而且耗魔不多,能多次释放,并且血也多,到了6级的大绝也不错,不仅能够用来当作放火雨的肉盾,还能放在敌方雇佣兵上来杀雇佣兵,当然这个时候深渊也可以买个火衣配合毁灭守卫的践踏去别人家烧钱,还有一种有趣的打法就是深渊领主配合狐狸,然后一起去别人家基地,敌人就容易把毁灭守卫当成狐狸或把狐狸当成毁灭守卫,另外,毁灭守卫最有用的是那招践踏,可以几个连续践踏已达到连晕的效果,残废用来追杀敌方英雄也很有用。而当深渊领主的级别提高,就逐渐从一个魔法型的英雄转为靠肉搏的力量型英雄了,主要是因为那招顺势斩的被动技能很厉害,到了6级,周围的单位将受到190%的伤害,还忽视防御里(并不忽视防御类型),加上100爪特别恐怖,后期就是利用无敌药水去别人家硬砍赚钱,对方是NE时特别有效,既能赚钱有消耗对方兵力。对于技能分配,一般火雨和顺势斩MAX,大绝起码一级,其他随意。地精修补匠:早期被漠视的英雄。实际上非常厉害,尽早到6级,然后买火衣,利用导弹群打晕周围兵,然后火衣烧赚钱。口袋工厂记得把小人调成自动爆炸的,并设好集结点,早期还是有点用的,后期主要靠这招了,6级的口袋工厂1秒3个小人,赚钱速度飞快。导弹群有攻击上限,对单体攻击力很高。变形1级足以,2集,3级只不过多加点防御和少量血,靠装备能够补充的。变形后带爪子拆建筑物超快,还可以利用无敌药水,对方根本就没有办法。恐惧魔王:最近在重点培养的英雄,发现这个英雄非常好用。前期吸血光环配合并非常有用,特别是配合食尸鬼或者快出的民兵,这样也能很快地把恐惧魔王带到4级以上,就有了2级的光环,这个时候一般就很占优势了。而腐臭蜂群是一个攻击力很高的范围魔法,4级就有300的攻击力,能够秒杀弓箭手了,5级秒杀食尸鬼,当然配合琴用效果更佳。6级700的攻击力,感觉这个时候攻击上限就不明显了,而且这个魔法耗魔不多,才110,导致恐惧一般不缺魔,家里买个变节补充就行了。地狱火也很不错,特别是2级的时候,城甲非常经打,放在别人步兵群里能小赚一笔,配合会死亡缠绕的效果更佳,必要的时候也能用来砸晕敌人的英雄和部队。睡眠到了4级就能睡2个英雄了,到了6级理论上能睡4个。是对付敌方主力英雄的好方法,光环到了3级以上就提升得很慢了,况且受敌方防御力影响。所以3级就够了,中期带狼骑士威力强大。星夜骑士:也就是本人那。。。属于压制型英雄,能在中场起到很好压制效果,赖皮无限连对非魔免的英雄来说简直就是恶梦。而这个英雄跑得也很快,使其更有效。值得一提的是,这个英雄带雇佣兵也非常厉害,带了雇佣兵杀英雄更厉害了,像投石车,石头人这种东西,先晕了或睡了,然后2颗带火的炮弹将其打醒,再刺上天,再来2颗带火的炮弹,别人英雄很快就挂了,不死英雄更不用说了,用圣光直接照死,而在这款游戏中不死英雄大都很强,而这个英雄杀不死英雄太简单了,所以说明了他在游戏中的强。而星夜骑士带兵也不错的,不仅有群晕技能,还有大绝带兵效果也很厉害,他血比暗影猎手多点也意味着能更好的使用大绝。王子:最后的A级英雄了,史上最强男,没什么好说的,本来都想把它分到S级了。基本上无规则的话,有他的一方必胜了。王子的耐久光环既提攻速,对移动速度提高也很多(和老牛的不同),是我眼中最强的光环了,而初期就能配合吸血光环带食尸鬼取得很大的优势了,到了6级,就有了大绝,更加开始变态,什么石头人,傀儡都不怕,隐形放大决全部秒杀。命令光环虽然范围小了一点,但配合月亮女祭司,海龟,野兽卷轴,你去看看炮车的攻击力吧,并且耐久光环还加攻速。王子本身属性也不错,就是智力爆低还不长,但可以靠装备补充,这里有一个朋友的心得:家里备个变节,然后王子脱掉所有加魔法值得道具,15点魔法2,3秒就恢复了,然后在戴上道具,会发现魔法值是满的。个人还是喜欢用猥琐型的王子,也就是大绝好了就隐形去放,这样对装备要求不高,还可以装个500的魔免护符,再带个无敌药水。后期大绝范围很大,光环也非常有用,几乎必胜了。另山崩和小羊属小丑英雄,不作为分级范围内,下次有空再讨论用法,总算算结束这篇贴了,其中大多属个人看法,根据大家对英雄的不同理解肯定有所分歧,欢迎大家热烈讨论!

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