编辑:admin 时间:2012-02-13 14:25:06 来源:魂狼
这帖子本来是昨天下午收到老大命令写的,也是为了昨天的9连杀赎罪.预计昨晚可以完工,但是突遇雷雨天气,不得不关机,关机时忘了保存...前几天在01虐了个菜,对方找我单挑,还带骂爹骂娘的我就不挑明说了.那一局使我明白了,其实在1V1中,出雇佣兵部队绝对要比出1个英雄或者出兵要好.雇佣兵的威力,大家也都有目共睹了.一只完善的雇佣兵军团,战斗力绝对在1级兵甚至2级兵之上.这种战术的缺点确实很多,也需要很良好的操作.这是为各位走上高手之路而定制的战术. 开局,就是你的龟缩阶段,雇佣兵还没到货,这时一般情况都选择升1个炮塔.首选的雇佣兵还要依据侦察的结果来定,如果对方是出兵的话,那么TD是绝对值得了.对方出的是英雄我看还是首选蜥蜴和石头,如果对方发动了一次规模性进攻,TD的好处就显出来了毕竟靠英雄来你这里卡油是很危险的,1级英雄的魔法杀伤力有限,他不得不面对你的网子和石头,这时的主要工作就是不能让你的任何单位被对方杀死.在初期,一般说来,石头就没必要了,一个蜥蜴足以对付他的英雄,如果打到对方也开始龟缩了,蜥蜴就更有用处,配合好海龟就能去对方的基地赚钱.如果打到这一步,我看飞艇也列入优先购买.就初期来说,2000块减掉400块的1600块,如果有必要去对方基地赚钱,那就有必要买乌龟,操作好的飞艇也可以免掉.如果对方发动一次规模性进攻,就算让对方赚到了650,你也可以把自己的单位都杀掉,让一队左右的footmen分布不齐的在基地周围.你赚到的钱绝对要比对方的赚到的钱多,这时只要买了飞艇,对方的琴也就没多大用处了.这里要注意的是,不要让没有魔免的单位下飞艇,必须要下也只能下一个,650放一次还不能秒杀你的雇佣兵,但是配上英雄的一些技能也有可能.但是就算让对方杀掉一个雇佣兵,对你的打击也并非致命的.粮草断绝的情况除外.(忘了说,在你买每个雇佣兵之前,你都必须慎重考虑.)留500左右的资金以备随时补充新的雇佣兵.以上也说了,TD在能杀死对方单位的同时也能杀死你自己的单位.双TD效果更佳.对于你自己的充当炮灰的footmen要控制在1队上下,对方攻过来的时候要尽量往后拉,遇到对方只把兵聚集在炮塔射程以外的地方,然后用英雄的群体杀伤技能不停的耗你,你大可以用蝾螈(也就是蜥蜴........哎,表打脸啊,偶尔喷一次口水嘛...)放闪电盾去折磨对方的footmen.对方的footmen是H在那的就给自己的footmen加上闪电盾冲上去,自己的footmen快不行了就往回拉.记住千万不能被对方杀死.依照条件还可以买了海龟,去勾引对方的ootmen,勾引了就往回跑.让炮塔去招呼客人.这样在消磨时光的同时也在消磨对手的意志.嘎嘎,很郁闷的说.聪明的对手这时一般都不会再发动攻击了,而是躲在家里思考对策.那么这时你也可以进攻攻了,对方的footmen太多,就要考虑买飞艇,带上海龟和蝾螈(........),双海龟也行.大肆骚扰.够钱了就买牧师.在保证你的单位尽量少的被对方杀死的情况下,对方根本一筹莫展.3级以下的英雄没作为.而你的资金在一点一点的增长.雇佣兵军团也在不段的完善.对方不GG也相去不远了.碰到对方出兵的场合,雇佣兵也就要依照对方的兵种来定制了.是远程兵种就要优先考虑车子,海龟就没必要性了.蝾螈是一定要买的.前期的侦察很重要,你也可以用一个footmen的死亡来换取重要的信息,也可以买老鼠,但是老鼠在前期的作用不大.反正对方没英雄.死1个footmen不会致命.人族的火枪比较难搞,血多,但是射程短,可以利用飞艇加车来进行射程战.也就是把车从飞艇放下去,车子会自动攻击射程内的目标,然后再用飞艇把车装上往回跑.车越多,越好,当然对方也有可能花钱买蝾螈.遇到高手用蝾螈是比较棘手的,只能靠车子吊射,把蝾螈干掉,车子 飞艇就还有发展前途,不然就继续龟缩,比耐性.要把对方的蝾螈干掉不能在客场,必须要在主场,综合己方的阵型和对方的失误是有可能的.对远程兵种比较棘手的就是对方有远程优势(......).特别是火枪.但是1V1中开局暴火枪的我看没几个. 火枪出的速度相对较慢.死一个就少一个,NE就更别说了,血少的可怜,咕噜血更多,出的速度也更加慢.小狗惧怕TD,所以说,footmen的战争比较王道.现在就把雇佣兵的用法综合综合.战争傀儡其实是个很好的东西,富裕的时候不要忘了买.傀儡主要是积攒起来比较麻烦,时间长,傀儡的分裂攻击真的不是一般的好用,买个熊跟着吼一下就能随时恢复HP.1两个傀儡不算多,5,6个才叫恐怖.但是到你真的买到5.6个的时候,估计胜负已经显而易见了,不是你把对手虐的体无完服就是你的傀儡已经派不上多大用途.我看最好还是海龟加亏累,让兵都去打海龟,然后傀儡就敲啊敲.石头和傀儡的用法区别就在于一个是对兵一个是对付英雄.如果傀儡的数量实在少的可怜,买他1两个也行.还可以用来杀对方的雇佣兵.购买的需要程度还是算蛮高的.海龟嘛,对付小狗是很不错的,主要还是当肉盾.(我日他0防就14的加强型护甲,不当肉盾当菜吃?)车子有时感觉比较鸡肋,车子的到货时间不是一般的久,车子的战斗力却又很强大,需要从前期开始积累,移动速度过慢也是它的致命伤.配合海龟可以强拆炮塔甚至基地.当然要数量多才行.各位车子也用的很多了我也就不诸多废话了.巨魔巫师我个人感觉实战中作用不是很大,如果对方的是召唤英雄还可以批量定制,配合变节压制对方英雄.别的场合作用不大,移动速度过慢,护甲低.牧师确实是个好东东.在买 了蝾螈,海龟和飞艇的场合,接着需要购买的就是牧师.对于数量没有要求,1个以上算奢侈了.开战在即,为自己的雇佣兵加上魔法抵消这可以确保自己的雇佣兵不被秒杀,还可以隐身农民去对方基地造TD,嘎嘎,阴险.还可以隐身单位去围杀对方的英雄,(这点冰少深有体会.)变节嘛,一般买了牧师就要买这个,牧师的移动速度也很可怜,不可能跑去图中间回魔,只有靠变节了.这俩兄弟一般都形影不离.变节多了其实也很恐怖,5-6个就很恐怖了,可以拿来当嫉妒用,可以催眠对方的大量单位,睡一个两个的不算啥,睡他一队两队的才叫恐怖.蝾螈嘛,前期一般都要购买,用法也没啥创新的,就是数量多了可以不停的网住对方的单位,然后把自己的部队往后撤,这时就是人多vs人少,叫那些被网住的兵干瞪眼.农民我就不用说了,配合牧师隐身去对方基地造TD,当然不用刻意这么做,还要在你已经买了牧师和钱多的情况下才行.嘎嘎,一般都不会发展到这地步的.飞艇我就不废话了,目前还没啥创新的,各位临场发挥吧?老鼠嘛,也蛮有用,特别是雇佣兵大战的时候.对方的兵攻过来的时候,一堆的老鼠在那不停的诅咒啊不停的诅咒啊.沉默对方的雇佣兵,侦察用的必须品,一般前期没必要马上购买.最后就是小熊了,说到小熊的恐怖嚎叫我就想扯扯话外踢题,那就是深渊的恐怖嚎叫,不知道你们深渊的技能是怎么加的,我个人觉得还是3663比较好,但是要注意的是前期主升火雨,升到3级就不要升了如果不小心又多升了一点,那就减少魔鬼缠身的等级吧.如果遇到对方是NE的兵种,那火雨和恐怖嚎叫都被废了,但是!对方畏于你的分裂攻击有可能会培养另一家基地做为肉盾.那么这时你的恐怖嚎叫又有用处了,反正我感觉恐怖嚎叫要比火雨好用就是了.接着扯小熊.小熊嘛也就完全性的辅助雇佣兵了.攻击超低,护甲也低,又约等于近战,花费也大,对方的兵种太多强大的话可以考虑买.在雇佣兵战术中值得购买程度还是不太大.咳咳..胡扯也接近尾声了.以上的都是个人观点.还有希望大家不要灌水..大家可以在下面的讨论中提到深渊的技能分配和发展套路.再次恳请大家不要灌水小弟这里谢了.
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