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《Dark Deeds》新手经验谈

编辑:admin 时间:2012-02-13 14:00:17 来源:魂狼

先向DD的广大玩家问候下,小弟才玩DD不久,所以绝对算不上是高手,而且也没有太多机会和高手切磋,水平也一直停留在新手阶段,不过也还是在这里写写自己1周多以来打DD的心得,希望大家给点鼓励哈。(要是哪位兄台觉得小弟写的不好大可以丢丢小树苗什么的,石头就算了吧,很疼的哈) 下面进入正题:这个游戏中的PLAYER被分为2个阵营,农民阵营和恶魔阵营,由于我用农民的机会大大多于恶魔,所以先谈谈使用农民的心得,根据我的经验,农民的打法可以分为2种,阵地型,游击型, 阵地类型的农民也就是那种找个地方把口封掉,然后在里面慢慢发展,有兵之后出去打鬼,不过我感觉这种打法对付狼人还是很好用的,毕竟狼人不会飞也不能变气球,而且不象巫师有下雨的手段,不会影响农民基地里面的发展,当然要封口最好是把口都封掉,留一点只够农民出入的也可以,但是要防止狼派小弟或者感染了的动物进来,如果不想让他们进来就把口全都封死,至于封口的方法嘛,由于有帖子介绍,我就不再废话了。游击型的农民基本就是一天到晚都在外面跑,不会常回家,不过这种农民的要比较谨慎点,并且操作好一点,总在外面的话,看到鬼的机会也不小,一旦看到鬼了,跑路的技术一定要过硬,而跑路的装备嘛,我一般是一个石头,一个加速,不缺钱的话可能有个隐身药水,至于 血的也可以带一个,当然装备要看是什么鬼了,比如狼的话就不带石头和隐身,狼有魔法免疫,还有反隐,如果是吸血鬼的话石头搞不好还要多带,最起码鬼会飞,要靠一个加速甩掉鬼有点困难,我有一次用了4个石头和一个加速才勉强甩掉了GUI的鬼,那家伙太难缠,如果有人和GUI打过的话应该知道那家伙的鬼不好对付。 当然这两种农民对于建造东西的顺序都是有一定讲究的,比如阵地型的农民,如果旁边没有矿,而且没有农田,当然我是指在基地里面,起码不要被狼骚扰到,那就最好开始多出些农民砍木头,快出猪圈和鸡窝,毕竟没有金钱来源只能靠这两个东西,如果有其他经济来源,可以考虑快一点出兵,不过我不推荐,因为阵地类型的通常是对付狼,还有就是级别比较低的深渊,深渊走的慢,开始的时候攻击虽然不低,但有农民修的话还是不容易进来,而且就算进来了,你也能跑,即使跑不掉,也为其他人赢得了时间,当然对付狼和低级深渊这种方法的最大好处是打击恶魔的信心,拖的久了他会受不了的,而且因为这两个恶魔的发展都受很严重的限制,狼只有一半时间发展,深渊只有前两天,攀科技对狼来说很难,深渊根本没的攀,而且要知道打建筑不升级的哦,深渊没级别的话好像并不是很可怕。所以即使没什么经济来源也会比狼和深渊的发展能好那么点,当然对于已经有锅的深渊,他们的金子可能够用,所以一定要有其他盟友帮忙拆掉他的锅, 下面说说游击类的农民,这种农民对付吸血鬼还是比较好一点的,只要农民不被杀掉,即使吸血鬼骚扰基地,可以让小农民跑一跑,死几个的话问题不是很大,换个地方就好了,只要他没小弟,那他肯定不会有时间去不停的拆你的建筑的,不会对农民的发展产生太大的打击,如果是要用阵地的农民对付吸血鬼基本没什么好处,1个塔有点脆弱,而且鬼要是在你没出塔之前来的话你还是要跑路,不要以为到房子里就可以安全了,鬼可以把房子打掉,然后逼农民出来,之后追杀,要知道阵地农民的装备通常都一般的,很难跑过鬼,这样死了以后多半要投降的,话说回来,即便有1个塔要挡住鬼也有些困难的,我要是用鬼的话看到1个塔的基地,你围的不是很好,能让我打到塔,通常我会下去开始杀,我只有1次是死在造塔的农民手里,因为那次那个农民造了4个塔,我也是太猖狂了,大白天就下去了,没想到的是塔的网蝙蝠的科技升好了,没能跑掉。这种游击类的农民主要的经济来源是靠药品合成,卖药其实是很来钱的哦,不过矛盾点在于身上的格子不够用,装备一定要有,毕竟看到鬼之后没装备要跑路很难的,而且鬼也一样有装备,农民有加速鬼也会有的,对于好鬼,要用1个加速甩掉真的很不容易,而且好鬼通常很执着的。杀吸血鬼的时候其实也是很有难度的,首先是好鬼也会有兵,即使没兵鬼有吸血,并且还能飞,打不过农民可以跑,所以我通常不会给鬼跑的机会,出定人的英雄,我一般喜欢出山丘,并且山丘和骑士的身上会有石头,女巫也一定要带上,4个能定人的家伙,可以让鬼一直晕着去见上帝的,当然兵不能太少,太少的话在能晕鬼的时间里打不死可不是好玩的,让他跑了下次见面多半是满血的。 如果说要对付灵魂收割的话上面2类农民的打法都可以考虑,中前期收割攻击不是很高,阵地农民可以用1个塔,造些兵来抵挡,游击类的只要你能跑过他,那就没什么大问题,他追你要浪费很多时间的,最后还没杀到人,对鬼最大的打击在他的心理,当然要杀灵魂的可以弄些反隐的东西,比如说工程师可以造灯,很好用,魔法攻击的东西不能少,绝对不要让他变气球跑路,最好是山丘的锤子在他变气球时候来一下,很爽的。个人感觉最难对付的是巫师,一个有着地图的鬼,太难对付了,巫师可以控制农民的发展速度,而且能躲着农民走,更难的是不容易看出来谁是巫师,对付巫师我目前还没有什么好的办法,如果是开始出来就打的巫师,可以考虑快出骑士,1个农民出的话作用不大,如果是3个4个5个农民出的话,巫师就麻烦了,毕竟4个或者5个骑士的侦察范围很大,而且有2个看到你的话就不好脱身,即使打不死巫师最少也能让他变成农民跑路,到时候可以知道谁是鬼,藏不住的鬼就很不好混了。最难对付的是一直不出来的鬼,这种巫师不会出来但会象人一样发展英雄,科技,而且会把英雄的级别弄的很高,这种巫师是最擅长攻心的那种,不过这样有点无聊,打的时间很长,所以我通常会认为最象人的家伙是巫师,而且这种打法我不是很喜欢用,毕竟个人的攻心能力不是很强,而且杀的不爽,我是那种很猖狂的鬼,如果5或者6个人玩的话,并且我用的是吸血鬼的话,我有时候会告诉农民们我就是鬼,当然如果有感觉厉害的农民的话还是会小心一点的,呵呵,当然10个人的话还是不敢的,水平不到家,没那么大的胆子。再说点小技巧,开始的时候可以在农民出来的地方落下基地,因为有小羊出来,这个时候就开始计算给你钱的时间的,这样放下基地以后开始去找树和石头,2个树就够了,石头最少要有1个,这样等你到了想起基地的地方把已经落下的基地取消,然后开始正规的建造,这样的好处是你可以多出1个农民的钱,可以造点出第二个农民,也可以让你不会在最开始为了造锅而停止造农民。通常我会在造好基地以后离开家,找个没人的地方等着,我可不希望变狼的时候被人看到,如果我不是鬼,那就会把树卖掉,开始造BB(应该是仓库,只记住热键了),如果是鬼那么通常是不会卖树, 10的攻击对初期的鬼还有点作用,不过卖了也没什么影响,我会先找蘑菇,弄点药,尽量在第二天晚上之前买到鞋和冰球,这样的话一定会有农民没有弄到速度药水,有冰的话农民一般跑不掉,而且我喜欢在第二天开始杀人,好处有2点,首先是自己的装备能好点,有利于杀人,其次是农民不知道是什么鬼,不容易确定采用哪种类型的发展方式。最后说说我个人对于鬼小弟的看法,有些人喜欢开始就投靠鬼,这个我觉得无可厚非,毕竟每人喜欢什么自己决定,不过我要是做鬼小弟的话那做鬼的一定要靠真本事杀了我,毕竟你要做我老大要让我信服,如果你根本杀不掉我,我凭什么跟你混啊,而且还要听你指挥啊,不过要是开始就要投靠的话就有点没意思了,我的感觉是如果10个人水平都不是很差的话,鬼有1个小弟的话,正反两面的实力是会产生很大差距的,想想为什么作者只要1个鬼,而其他都是人呢,1:9其实很是可以打出很精彩的效果的,当然,做人要坚定的和鬼打,做鬼小弟的时候也要坚定的跟老大混的,一个好的鬼老大一定要指挥小弟,(说个题外话,有1次我是被一个鬼杀了,然后投靠他了,那次是我的农民在商店旁边卖东西时候我操作老婆去了,结果被鬼堵在NPC农民和商店中间动不了,就是说没的跑,被卡住了,然后我就投降了,也因为那时侯没连铁匠铺都没有,后来才发现,我的鬼老大不会飞,那次真是最失败的一次,跟了一个在正常情况下不可能杀掉我的老大,着的很郁闷了,很自然那盘也输掉了,而且被人说了,问我怎么跟了个连飞都不会的老大,当时我真是无话可说,很郁闷)下面补充点别的,关于分这个东西真的没必要太在意,首先是不公平,而且分数和实力没什么联系,只要大家能打的很精彩就好的,下面附带上我的浩号:3302212 名字:Times10 在游戏里通常用的名字是times
QQ:3129954 加我的朋友注明是打DD的就可以了可能会有朋友知道我,上面的一些心得是我最近1周多以来打DD的小经验,肯定有很多地方写的不对,还希望回贴的朋友能指出来,好让小弟能更好改进自己的打法,有时间大家多切磋,
我是个状态型的人,有状态的时候打的能好一点,没状态的时候自己都不知道在打什么,希望打的不好的时候大家不要骂就好了

 

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