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《3C ORC AI》技术和战术

编辑:admin 时间:2012-02-13 11:56:04 来源:魂狼

发帖子前申明,我并不是单纯支持目前某种看法或者某些风气1:关于技术,首先要明确的,技术是配合意识,操作,个人意识,以及对3C的理解能力,对全局的理解能力,对各种细微细节的掌控,对英雄的认识的综合体。
关于配合,理解能力
:这是打好团体3C的关键,3C跟CS的定位有点相象,是从1个人到5个人的游戏,那么配合就是2个或2个以上的人胜利的关键,完美的配合不仅仅来自于几个人的默契程度,更来自对全局,对这个游戏的理解能力,以及对于所控制的英雄,所用的战术的认识程度。多人3C有时候很象一场战争,每一个环节都是至关重要的,不同的是每个在打的人都是军官,并不是无足轻重的一个小兵。这时候,每个人对局势的认识都显的非常需要的,应变能力来自于这种认识,没有什么作战计划是完美的,所以都是需要在实战中修修补补的,每个人的某一时的决定都有可能决定整一场比赛的胜负,培养个人对比赛的把握能力跟默契同等重要。当然,这些都是在实战中养成的
关于操作,个人意识
这些经常体现在1V1中,但是在多人对战的时候也是同样有用。操作有一些细节问题还是需要注意,比如FS放狼需要冲前,放了以后一定要退回然后再H。。这些大家都能做到的操作,却会因为一时的疏忽被遗忘,综合起来,可能就是一个高手跟一个普通选手的最大区别。个人意识的话,在野战中也能很好的体现,比如走位,逃生,以及单对单的遭遇战,这在很大程度上依赖于对英雄的定位的认识,迅速的判断当前的局势,已经双方的优劣,还有对方的缺陷,都是能帮助你在比赛中胜利的关键
关于细节
很多时候人都是很不注意的,在操作中说了,很多细节的综合就是高手跟普通选手的最大区别,有时候细节往往能决定胜败,比如FS常常拔眼,牛多带重生,51多插棒子,光明多插眼睛,AM多A龙,老虎的鸟,鹿的帽子该什么时候给,这些细节都做到了。。再辅以普通的能力,你也能成为一个一般的高手
关于1V1和5V5
很多人喜欢说3C是5个人配合的游戏而BS1V1,也有很多人喜欢说1V1体现个人的水平而讨厌5V5,其实每一种打法都有他自己存在的价值,没必要比较孰优孰劣,能将2者完美结合的才是真正的高手,214,月夜都做的很好,所以他们得到了几乎所有人的认同2关于战术
战术是死的,人是活的,这句话我非常同意
但是,利用这句话来证明战术是没有用的人是可耻的,活的人始终是需要死的规矩来限定才能发挥最大的功能
关于目前主流战术,他们存在的理由,就是经过非常多的验证以及比赛中完善的,再加上能保证胜率,能很好的应对对方的战术。盲目的追求新战术是非常白痴的。
我并没有抹杀新战术的意识,相反,我自己也是研究新战术的爱好者,但是我始终认为,如果5个人,他们连常规的,很完善的战术都打不好的时候,他们是没有资格去讨论什么新战术的,因为,对于一套完整的战术的运用,是基于对比赛对游戏的理解程度上还有实践程度的,如果你连这个都没达到,那么你说的战术将会是只能存在理论上的。3关于301目前的风气
301是目前高水平玩家密集程度最高的,目前只流行黑暗4 1,黑暗3 2,光明4 1战术的地方。
很多人BS说301的人只知道玩这么种打法,那是因为,这些打法对于陌生的5个人是最好的选择,也是对配合要求相对比较低的,所以现在盛行,但是对于新事物的盲目排斥,动不动就AG,这种风气是相当差的,事情要分成两面看,打这两这打法,确实是有助于你对个人技术的提高的,另一方面,当你水平够高的时候,我始终认为,战队是很好的归宿,打野战研究新战术基本只是空谈。
另外,一些人说301的专T英文名,这确实不是一个好的风气,但是也是无可奈何的事情,在1。4时代,301还是什么名都有的时候,但是就是那时候开始盛行一些秒退的风气,现在很多人不清楚那个时候的状况,经常是开一次主机要经历3-5次秒退才可以打上一局,所以产生了T英文名的想法,在那个时候也确实有效,因为秒退的人通常懒的花那么多时间去CTRL CCTRL V的,进别的主机也就是了。这是当时的情况,但是发展到现在有点不分清红皂白了。。所以大家BS的同时,也请谅解,更需要BS的是秒退的人,没有秒退,就没有这种风气。。
还有那种,301只不过是有钱人的地方的说法,这种纯粹吃不到葡萄说葡萄酸,10块钱一个月能代表什么东西?
关于打前讨论:
大家都是希望玩上完整的一局,能宽容的还是宽容,不喜欢的另找主机吧
关于碰到差点的就AG
-- 不用多说。。我跟你一起BS

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