编辑:admin 时间:2012-02-13 11:26:08 来源:魂狼
魏延
初始力量:23每级增加:2.65
初始敏捷:20每级增加:1.75
初始智力:17每级增加:1.5
基本移速:300
基本攻速:2.13爆雷击
对着敌方部队丢出魔法铁锤,造成伤害后还会将对方打晕。
(一级)100伤害,昏迷2秒。耗魔:140
(二级)150伤害,昏迷2秒。耗魔:140
(三级)200伤害,昏迷2秒。耗魔:140
(四级)300伤害,昏迷2秒。耗魔:140
CD14秒,施法距离600。距离远,伤害高,配合的大好技能,很多时候团战的第一炮就是由此技能打响。横扫千军
以强大的力量攻击,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。
(一级)有15%的伤害会扩散。被动技能
(二级)有30%的伤害会扩散。
(三级)有45%的伤害会扩散。
(四级)有60%的伤害会扩散。
被动技能,扩散伤害无视防御、回避、隐身。打钱CP的好技能先加1级用来压线废药也不错防守战术
让附近友方部队的装甲提升。
(一级)增加基础装甲2点。被动技能
(二级)增加基础装甲4点。
(三级)增加基础装甲6点。
(四级)增加基础装甲8点。
专注光环,影响范围500。可别小看了这8点盔甲。。。。幻影分身
创造出9个分身,每个分身有本体20%的攻击力,受到300%的伤害,并除掉身上所有的魔法效果。
(一级)持续时间15秒。耗魔:200
(二级)持续时间25秒。耗魔:250
(三级)持续时间35秒。耗魔:300
CD130秒。为什幺魏延拆塔强?看这技能就明白了魏延,蜀国的重要肉盾之一,推塔之王。
首先是初期装备,推荐3力量手套150X3=450 1魔水初期的魏延对魔法的需求量并不高,只有一个风暴锤。所以一般来说靠自身的恢复速度加上1瓶魔水足够支撑到回家。3力量手套=9点力量,很大的提高了存活率以及HP回复率,9点的攻击也让补刀变的容易。中期的魏延,推荐把3个力量手套都合成力量护腕,再配上1鞋,另2空放上药水以及蓝水就已经很强了魏延是少有的不需要什么装备就很强的英雄,后期的魏延基本都是以肉盾和推塔为目的,大地斧,源铠等都是很好的选择。(其实一般如果配合的好,有魏延的话速推的几率还是很大的)
接着是配点,开始锤子与防御光环互点,接下来不点分裂攻击而是黄十字,有大绝点大绝。16级后再点分裂。这样配点的好处是无论配合还是单独作战,个人能力都比较强后点分裂是因为前期伤害输出不够,分裂的用处并不大。黄十字可以很好的提高能力。再推荐一种糖糖比较青睐的配点方法。开始锤子和黄十字互点,有大绝点大绝黄十字不能点时加防御光环,最后是分裂。这样极端的配点加上中期的3力量护腕让魏延在队友的配合下每次大绝都能顺利的推掉1塔(理论上说)
接着是具体打法,开始和输出将走一路(关羽,庞统,黄忠,麻袋,月英等)配合秒杀的方法糖糖已经在关羽篇介绍过了。这里详细说下魏延的终极技巧-围杀!魏延的大绝为9个分身,冰封王座的高手用5-6个兵就能顺利的围杀英雄,而由于真三里英雄的体积不同,至少需要7个才能100%的围住。先说在没有队友支援的情况下。不能离对方英雄太远,否则等分了身,对方也跑了一般推荐2个身位时丢锤子然后迅速移动到英雄的右上角位置分身,一般来说分身会自动包围住对方英雄,这时我们需要的操作就是范围框选住所有的分身,立即“H”接着是M或是A就看各位的喜欢了。难度系数咋一看较高,其实,只要多练,是很容易掌握的。在有队友支援的情况下就很EASY了推荐庞马良等拥有长时间远距离眩晕技的英雄锤子过去后队友帮定然后分身没什么难度可言。分身这个技能不但可以用来攻击也可以用来逃命。在发现被埋伏后立即分身,然后框选所有单位同时逃跑(千万不要只控制本体逃跑,遇上会打的基本跑不掉了)。再说说团战中的眩晕对象。永远把对方会眩晕的英雄放在首位然后是高输出英雄在释放锤子时由于魔兽的设定,最后1次的眩晕时间会重叠掉之前的眩晕。所以切记在配合的时候不要在队友晕人后立即就扔出锤子,比如张飞晕人的时间为3秒大可在2.5秒后再扔锤子,庞的时间为4秒徐也是4秒这些都是要掌握的基本。
总结,做为一个肉盾,永远要保证在团战时冲锋走在最前,撤退走在最后。宁可自己牺牲,也要保护好队友。
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诸葛亮:
初始力量:19每级增加:1.6
初始敏捷:15每级增加:1.0
初始智力:26每级增加:3.4
基本移速:300
基本攻速:1.64暴雷雨召唤暴雷雨攻击复数敌人
(一级)造成080点伤害,可以攻击2个单位。耗魔:100
(二级)造成145点伤害,可以攻击3个单位。耗魔:115
(三级)造成205点伤害,可以攻击4个单位。耗魔:130
(四级)造成265点伤害,可以攻击5个单位。耗魔:178
CD6秒,施法距离700。6秒CD,700的距离居定向法术之冠,伤害不低可攻击5个目标。非常好用的技能,施法时可以拥有极大空中视野极冻凝结让指定区域中的敌人冰冻起来。
(一级)造成070点伤害/冻结2秒,范围150。耗魔:120
(二级)造成120点伤害/冻结2秒,范围170。耗魔:135
(三级)造成170点伤害/冻结2秒,范围220。耗魔:150
(四级)造成220点伤害/冻结2秒,范围220。耗魔:165
CD20秒,施法范围520。2秒的冰冻用来配合再好不过了,伤害不俗,耗魔也不大,可惜LV低的话范围较小飓风召唤一个具有杀伤力的龙卷风
(一级)龙卷风对周围敌方部队造成每秒10点伤害。耗魔:100
(二级)龙卷风对周围敌方部队造成每秒20点伤害。耗魔:125
(三级)龙卷风对周围敌方部队造成每秒30点伤害。耗魔:145
(四级)龙卷风对周围敌方部队造成每秒40点伤害。耗魔:165
CD22秒,施法距离500,持续10秒。原形竟然是岗哨守卫公认的废技,其实可以用来探路(风拥有自己的视野),拆塔(可伤害建筑物),不过因为无法控制其移动,而且毫无规律可言(糖糖已测试)。加上耗魔较大,实在派不上大用处。天变呼风唤雨改变天气,以改变技能效果
自KOEI的三国系列开始,就是诸葛的招牌技能了,在这里,已经神似到了极限卧龙光线(普通模式)用雷射光束进行扫射攻击。
(一级)使用雷射光攻击,每条光束造成100点伤害。耗魔:315
(二级)使用雷射光攻击,每条光束造成160点伤害。耗魔:390
(三级)使用雷射光攻击,每条光束造成220点伤害。耗魔:465
CD150秒,最BT的技能之一,恐怖的近身攻击和大范围伤害。团战杀手。雷霆(雨天)(无法攻击隐身中英雄)
(一级)对敌方所有英雄造成175点伤害。耗魔:225
(二级)对敌方所有英雄造成250点伤害。耗魔:275
(三级)对敌方所有英雄造成325点伤害。耗魔:325
CD150秒,MAP技能。所有空血的英雄逃命时最怕看见什么?“下起雨了”==#用来查看阴着的敌人也很有效雾隐(雾天)
(一级)将周围我方士兵隐藏起来,持续10秒。耗魔:210
(二级)将周围我方士兵隐藏起来,持续15秒。耗魔:260
(三级)将周围我方士兵隐藏起来,持续20秒。耗魔:310
CD145秒,原形为隐身术而非疾步风,不能穿越障碍,请玩家注意。逃命,阴人2不误的好技能。冰雪爆(雪天)在周围创造出一个暴风雪区域,凝结空气中的寒气结成冰雹进行攻击。
(一级)每个冰雹可以造成20点伤害。耗魔:315
(二级)每个冰雹可以造成30点伤害。耗魔:390
(三级)每个冰雹可以造成40点伤害。耗魔:465
CD150秒,被冰片击中会极大的减速。华丽的技能,高伤害加范围减速,不会被眩晕技被打断,冰片会随机攻击范围内敌人,所以伤害会分摊。如果遭遇战单对单的情况下伤害恐怖,威力大于激光。诸葛,蜀国首席法师,战斗的灵魂核心。最高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽然敏捷不低但基攻速很高拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力。 首先是初期装备,推荐2种装备配法1红1回血戒指2树干 这样的好处是可以保证在初期的冲突中如果失利也不用回家泡温泉,同时戒指是可以从头用到尾的道具。第二种比较极端3红1贵族4树干初期就拥有强大的战斗力和回复率战斗持久率也很强。中期装备可以根据队伍的需要选择速出孙子然后回头补鞋 活丹或者是直接鞋 风暴(糖糖较爱双活丹)。后期的装备可以根据战局选择辅助队友的医疗书辅助推塔的太平、遁甲等也可以选择飞翔靴麒麟心等增加自身能力的装备
接着是配点,EGG GXG XEEE 的路线是糖糖比较推荐的。开始升1级E的好处是可以有效的打断对方以及保证自己可以安全撤退,同时也可以用来和XG配合,但1级的E范围过小,如果没把握可以考虑多升2点G的700距离是压线追杀打钱3不误的好技能。至于X。。。说是最变态的技能之一也不为过吧。
说说具体打法,主要分前期的压线、大绝的应用和后期的团战3部分来讲。先说压线,开始走中路,对手90%是司马OR郭嘉。先说郭,由于E的距离比郭的N距离远一点,所以如果可以读出对手的思路,E可以跟上2下普攻 G可以做到反客为主。当郭LV6并有430以上的魔法时,保持自己满血并不要轻易过河,不要吝啬你的药水,不行就回家泡温泉。当然,如果对自己有信心的话可以大胆的在满血情况下诱敌,在郭C后冲来上N时EGX。先回家的一定是郭。确立了第一次优势后,后面就简单了,在有了活丹后可以利用G的远距离来进行压线。再说说司马。一般来说,高手的司马在LV5之前都不会跟你缠斗,而是专心的A和补。LV5后,司马的可怕才来到,一个EF足以让诸葛躲塔上药甚至回家,而E的距离远超过诸葛的E,想上去E的话必定会先被司马定住这时候的诸葛拿司马的确没什么好方法。这里糖糖提供一个方法,首先不要理会司马的压线专心A和补等LV7后G到达4级,用G去磨司马的血如果他回塔上药那压线的目的就达到了如果他过于自信并不离开在血少于400时你可以直接拉进两人的距离,然后GX(G要点在司马身上)并跟上补普攻,如果司马E你那就一定回家,如果司马向后撤也难逃一死如果是高手司马会左或右的躲避然后来EF你遇到这个情况千万不要撤退,顶住准备再G一次,这个方法对魔法的计算和双方的心理素质有一定考验==#。
再简单的说一下诸葛的大绝。诸葛大绝为正面3道45度的扇形激光,在1-3个身位时可以打满3下,伤害可观,但距离过近可以被轻松躲避,距离过远伤害太少,所以建议在2个身位左右即使躲开了,也会造成很大的伤害,诸葛的技能G或者E在释放的瞬间都会面对对手,是释放X的很好时机。
说说后期的团战,诸葛大绝是团战的厉器,合理的位置释放可以瞬间让对方全部红血,具体方式是紧跟张飞,在飞变大后开孙子,飞群晕后对着最远的目标GX然后补E有飞翔靴的话可以考虑更好的角度。诸葛的E在配合杀人时也有很大的用处。
总结,诸葛拥有很强的临阵威力,不管是遭遇战,偷袭战,团战都能发挥很大的用处。但用好诸葛并不是件容易事,一个成功的诸葛会成为队伍的核心!
PS:关于冰雹的实际应用等偶摸索摸索后添加[NextPage]徐晃
初始力量:27每级增加:3.2
初始敏捷:15每级增加:1.5
初始智力:12每级增加:1.3
基本移速:300
基本攻速:2.05巨斧击:用手上的巨斧地敌人使出奋力一击。
(一級)100点伤害,有35%几率造成额外伤害075点。耗魔:75
(二級)150点伤害,有35%几率造成额外伤害125点。耗魔:85
(三級)200点伤害,有35%几率造成额外伤害175点。耗魔:95
(四級)300点伤害,有35%几率造成额外伤害225点。耗魔:105
CD10秒,施法距离150。实际几率远小于35%。又一个看RP的技能,35%的几率看似很高其实不然。不过300的初始伤害已经不可小视,如果出了加成的话。。大地之力
牺牲自身攻击速度,来换取强大的攻击力。攻击速度減少50%。持续18秒。
(一級)自身攻击力增加040%。耗魔:50
(二級)自身攻击力增加060%。耗魔:50
(三級)自身攻击力增加080%。耗魔:50
(四級)自身攻击力增加100%。耗魔:50
CD40秒,增加的攻击力包含附加攻击。补尾刀、A塔的强力技能,大地崩裂
对地面造成重击,造成一直线地面部队的伤害,并出现岩石来阻挡敌军的前进。
第1级-造成075点伤害,距离500。耗魔:80
第2级-造成100点伤害,距离600。耗魔:95
第3级-造成125点伤害,距离700。耗魔:110
第4级-造成150点伤害,距离800。耗魔:125
CD30秒,施法距离为700、700、700、800。用的好可以成功的将对手困死。但也可能将自己人……[color]大地之怒
猛击地面,使大地崩裂,对附近的地面部队造成伤害并昏迷。
(一級)造成300点伤害/昏迷1.0秒。耗魔:180
(二級)造成400点伤害/昏迷1.5秒。耗魔:240
(三級)造成500点伤害/昏迷2.0秒。耗魔:300CD160秒,范围超大难难掌握。AOE流的强大招数,真三里有AOE流吗。。。。。耗魔大CD长是缺点威力很大范围也广徐晃三国里力量最高的英雄
首先是初期装备,建议配1血戒2药膏好处是初期就算被压,只要小心也不容易去泡温泉,保证了战斗持久性还有种配法是上来就合力量护腕然后带1药膏同理提高了血量和恢复速度还增加防御如何取舍大家自己斟酌,如果不想初期杀人的话,鞋子糖糖认为刚上来没必要。中期的装备与大多数力英相同,不过不合神速只鞋 3力量就好。游戏的中后期,配1飞翔靴(作用下面说),再有钱就合大地斧。这样的牛有着超高的血量(仅次于同国胖子)和防御,加上大地后攻击力恐怖,群战作用巨大。。。。。。
接着是配点,初期大地之力和巨斧击互点,有大绝出大绝然后再点堵路这样配的好处是初期可以用巨斧压线大地之力可以让补刀变的非常容易(新手福音啊!1波补5个不再是梦想)看似无用的堵路在高手的手中作用非凡!另一种方法就是只点巨斧击和属性,6级出大,之后再补其他的。好处是前期集合可以一直用巨斧压线
然后是具体打法,开始和队友一起走边路,建议左路,因为没鞋战线不能拉太远一般实力相当的情况下左路都离自己家较近些LV3后可以开大地补刀了,这里有个缺陷之处,因为开了大地后攻速很慢,A兵变的很困难。所以最好和队友说好自己补队友A兵(有这么好的队友不?反正我们群里有,HOHO)。巨斧击攻击很高,耗魔较少,在初期的压线上很有优势,运气好LV2级的巨斧击可以一击把敌方敏英打掉半血(汗啊。。20%的几率)LV6后的第一次冲突牛牛是很有优势的,因为大绝是攻击很高的群晕!配合有晕技的队友,可以轻松的做掉对手。糖糖在这里说一下牛的大绝大绝是一个以300左右范围为中间向上下左右四个方向伸展的障碍。站在敌人身边放就能100%晕如果离对手有距离就要找对手的正上,正下,正左,正右四个方向来释放。LV11级左右,差不多就能出飞翔鞋了,这时候徐晃的威力才真正的显现出来。群战中,飞入敌群中一个大绝,马上优势就出现了。说说徐晃被部分人认为垃圾的技能-堵路,LV4的堵路距离挺远,是一条直线,介绍几种常见的用法,一、当敌人压线到塔下时(跟着兵上,去偷塔的这种情况)绕到背后,一个技能堵住撤退路线,嘿嘿等着他被射死吧。别忘记用巨斧抢钱!二、群战中,飞入敌阵大绝后立即回头斜着堵住路(中路较常出现)这时候可以典来晕,司马扔陨石,反正有范围的就上好了。。。三、一次会战后敌人冲入家中破塔把石头呈“一”字形堵住,可以拖延争取到不少时间!
总结:虽然牛牛看起来很笨重,但毫无疑问,他是个需要很高操作的英雄,可以说是菜鸟的废材,高手的良木。用好堵路和大绝,将是胜利的关键!
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张飞
初始力量:25每级增加:2.8
初始敏捷:17每级增加:1.7
初始智力:15每级增加:1.5
基本移速:300
基本攻速:2.05跺地震:猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方通通震晕。
(一級)造成075伤害,并昏迷1.5秒。耗魔:100
(二級)造成100伤害,并昏迷 2秒。耗魔:100
(三級)造成125伤害,并昏迷2.5秒。耗魔:100
(四級)造成150伤害,并昏迷 3秒。耗魔:100
CD15秒,影响区域为250、300、350、350。招牌技能了,使他成为团战必出,范围大耗魔小是优点缺点是伤害较低。。。狂战士:让张飞成为一个狂战士,攻击速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
(一級)攻击速度提升050%和移动速度20%。耗魔:70
(二級)攻击速度提升080%和移动速度30%。耗魔:90
(三級)攻击速度提升110%和移动速度40%。耗魔:110
(四級)攻击速度提升140%和移动速度50%。耗魔:130
CD35秒。杀人放火跑路就靠他了。。。硬汉:当HP减少为50%以下时,增加防御
(一級)增加5点防御。被动技能
(二級)增加10点防御。
(三級)增加15点防御。
(四級)增加20点防御。
有意思的是HP加为MAX时也会出现此状态。单挑推荐的技能,20点防御不是小数目啊。万夫莫敌:当启动万夫莫敌时,会为施法者提供护甲加成,而且对法术免疫。
(一級)当万夫莫敌启用时.攻击力 10.生命上限增加350,并对法术具有免疫能力。可持续15秒。耗魔:150
(二級)当万夫莫敌启用时.攻击力 20.生命上限增加450,并对法术具有免疫能力。可持续25秒。耗魔:185
(三級)当万夫莫敌启用时.攻击力 30.生命上限增加550,并对法术具有免疫能力。可持续35秒。耗魔:235
CD170秒。注意,近战被动晕会对天神状态造成效果。如果说张飞比典稍微强那么一点,就靠这个技能了3.9D的新技能张飞:蜀国唯一群晕角色也几乎是群战必出角色之一
首先是初期装备,推荐2种比较常见并实用的配法第一种、3力量手套 2药膏这样的好处是前期血量很高回血速度快攻高较易补刀第二种、力量手套 魔法长袍 贵族 1药膏这样的好处是前期有较高的法力上限以及回复速度适合与关等晕将配合。中期张飞的配法就开始2级分化了,走攻击路线的建议先配出神速符力量护腕X1然后直接出专署。走防御路线的,建议不出神速符力量护腕X3然后根据情况考虑买甲或出玄武斧(双魔免)后期的装备一般攻击路线的为神速符专署大地斧防御路线的一般为玄武甲X2源式X1大斧X1
接着是配点,糖糖建议一种很实用的配点方法1 1 141222 这样的好处是初期血多魔多回复也快非常适合与关同路配合开始不点狂战士是因为没鞋开狂追人效果并不好所以只需要配合关地震晕人就好了7级左右后回家一次配上速度之靴接着再加狂战士这样实用性比较强,很多人觉得张飞的3技是废技其实不然也许团战时效果并不明显(魔法攻击居多)但如果喜欢单P的人就会发现其实3技是非常好用的至于加于不加就看局势的发展了如果被压的厉害又走的防御路线那糖糖还是建议把3技加满
然后是具体打法,万恶的补刀相信大家都能掌握了(不会?去练吧)张飞的打法主要体现在初期的配合以及团战中的重要先说说初期配合如果张和关一路那无疑是对方最大的威胁加点212的关和加点1 1的飞组合LV3级很少有敏智英能够逃开魔掌(初始配鞋的力英也一样),配合的重点就在于晕的时机,确切的说就是张飞的站位。一个好的张飞是不需要关羽去计算敌人的逃跑路线而刻意向后D的!首先你要保证你站在1.5秒可以靠近对象的位置地震的范围很大所以并不需要离对手很近在关X后立即移动至对象面前T很多人T以后就不做任何操作了其实不然T后需要立即攻击敌方至少可以砍2刀加上关D后可以砍1-2刀伤害是不可小视的!下面要说的就是张飞最主要的操作了就是会战!飞是蜀国唯一的群晕对象一次成功的地震可以导致全局的胜利!首先,我们要做的是需要了解团战中对方谁的威胁最大例如司马典牛之类群晕将开战后先开天神再开狂战冲进敌群中找寻最主要的攻击目标吧不过并不推荐正面冲入,糖糖一般喜欢从角落冲出或从背后绕出可以出其不意飞的群晕加上诸葛的大绝杀伤力是十分恐怖的!
总结,张飞是蜀国的灵魂人物之一,糖糖甚至觉得他的作用高于关羽。但如何用好张飞是个难题,良好的补刀和站位将是成功的关键!
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许褚
初始力量:22每级增加:2.9
初始敏捷:20每级增加:1.9
初始智力:15每级增加:1.2
基本移速:300
基本攻速:2.2白热
以疯狂的攻速撕裂对手。持续3秒
(一级)提升100%攻击速度。耗魔:50
(二级)提升200%攻击速度。耗魔:60
(三级)提升300%攻击速度。耗魔:70
(四级)提升400%攻击速度。耗魔:90
CD16秒。400%。。强掉掉渣啊。。可惜只有3秒,如果像DOTA一样持续15秒或攻击5次的话==#狂怒击
每次攻击有15%的几率造成额外伤害,并有机会将对手击晕。
(一级)20点伤害,昏迷0.5秒。被动技能
(二级)25点伤害,昏迷0.7秒。
(三级)30点伤害,昏迷_1秒。
(四级)35点伤害,昏迷1.2秒。
这个技能就看RP了,基本来说开了白热对手素不能动的。如果你RP实在差。。。力量強化
每一級增加5点力量。
(一级)提升力量5点。被动技能
(二级)提升力量5点。
(三级)提升力量5点。
(四级)提升力量5点。
20点力量=380的HP、20点攻击、1.2/秒的回血速度(这个不确定)学习重生
在被后之后,会自动复活。
(一级)240秒的等待时间。被动技能
(二级)210秒的等待时间。
(三级)190秒的等待时间。
打不死的小强就素这个了,超强的技能,还不耗MP==#骷髅王好惨(题外话)许褚(以下简称猪),爆发力最强的英雄之一,最强的肉盾之一
首先是初期装备,推荐3力量手套150X3=4501药膏.初期的猪基本对魔没要求,喜欢先点白热的可以考虑把药膏换成魔水.9点的额外力量加上被动的技能使回血率和最大HP值大增,中期把3个力量手套合成护腕后再配上1鞋空位放药水,后期根据战场的需要考虑走攻击路线(武士刀、双晕锤等根据战况搭配)或者走防御路线(源铠、藤甲-对方弓多的话)也可以考虑攻防兼备的大地斧.最后要考虑的就是搭配孙子兵法or飞翔靴的问题,后面打法篇会提到
接着是配点.首先介绍一种比较常见也很实用的配点。1级力量,2级晕击,之后力量和白热互点,6级点大绝,点满力量和白热后接着回头补晕击.大招16级前只点1级.这样的好处是初期就有了很强的爆发力,压线得当的话,6级时在队友配合下可以开白热砍死风车关羽.糖糖推荐的配法.再说另一种配法,先力量和晕击互点满,回头再点白热,有大绝点大绝.这样的配法呢,其实区别并不大,优点是RP好的话前期可以很容易将对方英雄逼回家或上药.爆发力逊色了些。
接着是具体打法,寻找任何能够配合的英雄一路(所有晕缓将、于禁).有了超高的力量补刀显得很EASY,当对方没有晕缓将时(基本很少)可以放心大胆的上前压线.在没有鞋子前,尽量少追杀敌人,安心的补刀A兵(哼哼!肉没装备怎么行!)配合的话也就是站位尽量靠前,对手晕技起手时开白热,然后大锤子砸啊砸啊==#中期分歧就出现了.如果选择走攻击路线,建议配飞翔靴,在队友的帮助下可以出其不意的将敏智英扼杀在噩梦中,具体方法用中路举例.首先站在高台上,中路司马和诸葛对峙着.当司马有机会EF时立即开白热后飞到诸葛身边举起大锤==#
然后说说配孙子兵法,其实糖糖觉得.配飞翔靴的可能较个人主义了.在团战中,孙子兵法才是应该出的,可攻可守,可进可退!再拿中路举例.站在己方河道岸边的岔口处(对方视野的死角)当司马即将压过河时开孙子.司马上前EF.而猪就上去砸(还是砸==#)SO糖糖的意见是路人娱乐局走攻击路线出飞翔靴,团战走肉盾路线出孙子.
总结:在中后期破塔时尽量利用高HP抗一抗,破塔的机会不能丧失.在遭遇开玄武无双的赵云或带着退魔大绝关羽时,不能只想着逃跑.要勇敢的冲上去开白热砸(又见砸==#)1.2秒的晕能使被追杀中的队友顺利逃脱.有朋友说:"那我自己不就死了么!"呵呵,不是有复活么?复活后还有孙子可以用.就算是自己死了,也保证了法师的顺利逃脱,法师的等级和金钱更重要!
差点忘了晕锤的问题,有兴趣的朋友请看这里置顶糖糖整理的问答帖,有很详细的说明呵呵!
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