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《天地劫》八通天堂难度的分析

编辑:admin 时间:2012-02-13 11:22:50 来源:魂狼

八通天堂难度的分析:首先说一下游戏人数与怪物数量的关系单通只出三路怪,双通出四路怪,当人数达到三个以上时就六路怪齐出。按照上面的理论不防去除怪物的波数以人数看分数值的大小:单人:3路/1 两人:4路/2 三人: 6路/3 四人或四人以上: 6路/n单通只出三路怪,很容易清理,人均在金钱、级别、属性上是最高的,双通四路怪,当人数达到三个以上时就六路怪齐出,很容易聚堆,而且人多钱的分配也是问题,最后大家的属性都不是很高,只能靠完美的配合,理论八通人均在金钱、级别、属性上是最低的是最难的,但如果合理分配金钱,合理的运用战术,八通也是最简单的。第二说一下金钱的来源金钱的来源主要怪物和和训练场,其次是做黑帮任务和小P任务。单通人均在金钱、级别、属性上是最高的,但毕竟是一个人,不能充分利用金钱资源,而八通人多可以最大限度的利用金钱资源,这是单通无法比拟的。最后分析配合和金钱、经验、人员的分配八通分数值为6路/8人均在金钱、级别、属性上是最低,要降低难度只能最大限度的提高分数值,分出两人去做黑帮任务卖小弟刷钱不参与战斗,分数值会提高到6路/6,分出两人(主打)去训练场刷钱、经验,留四人守基地,其中用两个用两人召唤系英雄,省钱呀,做黑帮任务和召唤系英雄把钱给主打英雄,两人主打分数值会提高到4路/2,单人主打分数值会提高到3路/1(主打英雄的大约数),这样是不是难度下降了许多。另外要选一个经验丰富的人指挥全局、分配金钱。八通天堂具体流程打法开局两人去做黑帮任务卖小弟刷钱,三人做小P任务,三人留守,做黑帮任务的两人和召唤系的两人把装备卖掉把钱给两个主打英雄,主打英雄在基地上方造两个箭塔,然后在基地入口上方造两个箭塔,基地入口下方的四个塔位留给一个微操好的人出幻象(不能用主打英雄),幻象套装爆率还是很高的。做黑帮任务的两人除留用应急的钱外其余的钱给主打英雄,召唤系的两人除留用买基本装备的钱外其余的钱给主打英雄,基地由主打英雄升可以增加属性。主打英雄建议选熊猫和大恶魔,他们具有高闪避技能,配甲和副手主要是加属性和甲,同时都具备变身技能,他们变身后威力是可怕的。留守的四人建议选法师、和尚、剑平、Julian。主打英雄在23-25拨去挑战,30拨以前完成挑战,这时对英雄做两个调整一、根据主打英雄的属性决定选用一个还是两个英雄主打。二、在保证清怪速度的前提下确定留守英雄的数量。之后其余的人除留用应急的钱外其余的钱给主打英雄,如果选用一个英雄主打,淘汰下来的英雄要继续升属性以防万一。如果这样主打英雄的属性还低就只有卖装备给主打英雄吃书了,然后光着身子去过关,呵呵,一群流氓呀。另外幻象要复制大恶魔的变身。附熊猫的一点数据:熊猫配荒剑化魄35波前熊猫的属性达到3500、敏捷达到1000-1100、甲达到700、攻击27000左右时(变身后),可以轻松独顶36波的鸟。以上是我个人的一些想法,仅供大家参考。在英雄的选择、配合不是一成不便的,大家都是高手,都有自己想法和看法,希望兄弟们把自己想法和看法说出来,以便于大家共同提高水平,也希望兄弟们多打出些八通录象发上来,八通录象太少了。呵呵,个人技术是基础配合才是王道。附1.16b八通录象 游戏版本:1.18版 地图版本:天地劫1.16b版

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