编辑:admin 时间:2012-02-13 11:21:49 来源:魂狼
今天主要谈谈kog,什么是kog?kog是KeeperoftheGrove的简写,也就是所谓的丛林守护者.他是光明一方的强力战士,是前中期的强力压制性英雄,并具有全期earn的能力.
我们先来看他的基本数值,偷偷的告诉你,他的三围是37。34。39(长长一根柱子).成长1.81.52.7物理攻击cd2.18s(慢的不成样子了)施法延迟0.7s(好像没比他慢的了)射程600初始速度320.
而他的技能有以下几种技能介绍:
缠绕:快捷E.效果是放出一个绿油油的树根缠住对方的脚,使其不能移动,不能物理攻击,但是可以放魔法,并使其受到100dam/s的伤害。施法距离800,cd4 0.6*lv作用时间对普通兵3*lv对英雄1 0.5*lv耗魔20*lv.
这招主要作用是:
1.缠绕胖子牛头赚钱,电脑的AI是不攻击被缠绕单位的,因此那个怪就肯定是你的了……
2.防身。DK你mb厉害?看到kog你就跑吧,mb不到的
3.配合树人,杀英雄,缠绕 放树 吸血是我通常比较爱用的连续技
4.配合吸血欺骗BM压制其升级和earn
5.缠绕light物理高攻点如lancer等等 放树:快捷F,效果是放出一群活泼可爱的小树,召唤数量是1 lv,耗魔15*lv,树人具有900的HP和51-53的攻击,甲为0,攻击cd1秒,并随着其他兵升级而同时升级(每7分钟生命 9%,攻击 10%),施法cd30秒,树人存活时间60秒。 主要用途是:
1.收钱,初期树人除了和大量的骷髅不相上下外,可以说是树到哪里钱收到哪里。后期pk但不要树的情况下,可以把树扔到没人的地方收钱去。
2.初中期PK。一秒的攻击cd51-53的初始攻击再加上缠绕吸血的伤害,谁受的了啊,七八个树人打个inthero没几下就上天了。
3.后期挡路,挡路的作用是一可以不让你逃,树跑的很快的,你跑不过它就只好tp了二是不让你冲上来,掩护大家逃命,三可以封路,挡住一些不能快速清树的hero,让他很难earn。
4.拆房子。没DH的话,树拆房子是主力. 吸血:快捷D,效果是掏出一把水枪,喷出一条绿色射线,并发出滋滋滋的电流声。作用是以20*lvhp/s的速度吸收对方的hp并补充到自己身上,作用时间6秒,cd也是6秒。耗魔15*lv,施法距离800,如果施法后和对方距离超过1200则施法中断。 主要用途是:
1.加血(废话)
2.配合缠绕 树人,杀人用,威力虽然不大但是比硬A别人要大一点
3.骗bm,用1级吸血放bm,他基本上会flash到你旁边砍你,缠绕他,树人扁他,搞两个回合他就没血了。
4.郁闷象首发lancerTC之类的,边吸边缠绕磨他血. 终极技能:宁静,通常叫下雨,效果是摆出一个很傻的pose,全身发出绿光,同时天上往下掉绿线状物体。作用为以kog为中心900距离自己人每秒加血250。耗魔125,cd120秒,施法持续时间30秒,并且开始的8秒无敌。 主要用途:
1.救命,在你眼看就要被几条冰龙咔嚓的时候……
2.郁闷bm,不过注意他的cd比你的短的多
3.pk。前期用树人围住对方,但是树人快死了或者自己也有危险,就要用了。中期买了mk,变大了再加上宁静和树人郁闷对方掉队的英雄是很轻松的。后期群P时,ws在stun不到的地方放。 下面是我对kog的一些认识,首先是kog是一个earn能力很强的hero,感觉比大法稍差,比其他的都要强,因此kog一定要出2hero,2hero推荐mk,个人感觉pom不如mk那么适合kog.一是mk有加防御的光环,15防的树人和0防的树人根本就是两个东西。2是mk皮厚,配上宁静比较合算,3是kog pom经常stun了以后杀不掉人,mk要好的多。那么mk应该怎么养呢?个人感觉mk首先应该吃一本int(或者all ),要不然魔法将在15级左右的时候出现不够用的情况,然后应该狂吃str至6000hp以上,然后再考虑戒指和魔法盾。同时mk应该穿鞋并且至少带一个sobi。我对mk的升级顺序是首先升锤子和光环,锤子到7级以后开始升雷霆一击,然后20级左右时再去把锤子补满.光环20级时升满.
我目前操不过来三个hero,因此就不讨论3hero了~~kog的技能加点方式要根据对手稍做改变。如果不和bm搞,那么升缠绕和树人,优先树人至缠绕5到6级,然后开始升吸血,升满后补满缠绕。如果要和bm搞,那么开始少升一级缠绕去升一级吸血。很多人认为吸血是废技,我不这么认为。第一,按照10级缠绕10级树人1级大招的方式去加的话,mp是个大问题,这个用过的人都知道,两个sobi都扛不住这个阶段。kog通常会使用e f t的连续技杀人,这要花500 的mana,如果因为mp不够没有抓住机会那太可惜了,对手放松警惕的机会是不多的。第二,吸血威力其实不小,大家都20来级的时候,6级缠绕 6级吸血大概能搞掉对方hero700hp,差不多相当于一个10级锤子的威力,对inthero是很有威胁的。在我不升吸血的时候,20 我两个hero欺负对方落单hero,通常不能在stun时间内放倒对方。升吸血以后基本都能放倒(不过也有可能是我的树围的比以前好了)第三,可以欺骗bm,不多说了,其实他不flash也很亏的。第四,恩恩,可以消除幻象!不信就拿lich做试验吧……
kog初期的时候要躲在后面ws,你甚至可以不打,真不差你打那么两下。经验的获取距离是1200,自己看着ws吧,拿经验就行,有牛头和胖子的时候上来缠绕拿钱,过来龙了自己这边没对空,赶快闪吧,开始你连个冰龙都挑不过,真的……树人3级的时候(也就是说你有8棵树的时候)你就可以搞人了,你可以让6棵树earn,两个树追打对方hero,你也可以让8棵树追对方hero把他逼回老家,他要是不跑?看好地型,一个缠绕 6到8棵树是可以让对方回去喝茶的。6级缠绕 7级树人大概这个时候,是你杀人的大好机会,一定要把握住并让后面的mk快快升级。前提是:一,对方不是boss或者招骷髅的nec,这两个命中率比较低.二,对方只有一到两个并且戒心不高,不ws.三。你和对方的距离小于800并且你可以冲到放树人就围住他的地方。然后,e f,杀……没回城基本死定……树人围了对方hero的时候hold着打,打死不动,这样就复活在一堆树里面了。
出了mk了就好办多了,不过注意只杀单独行动的,不要惹群上的。杀人前先变大。后期PK的时候要找个好地方下雨,然后控制树人和MK.同时不要忘了收钱啊~放出的树人不要挡住自己人的路,但是要想尽办法堵住对方的路,有机会拆房子的时候要拿树出来拆,攻击很高的。
最后想说,三个人最好躲着点。一,dr,不多说了。二,boss,fod,roc,小弟的残废都是要命的。三,狂招骷髅的nec,现在一个骷髅11块……无语啊……
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