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《Battle Ships EX》480 领主心得

编辑:admin 时间:2012-02-13 11:14:34 来源:魂狼

应斑竹邀请,完成此文:
要做一个优秀的领主主要有以下几方面因素:距离感强,灵活的修冰和火力配备,送砖头以及整场的战机把握.  距离感包括:走位,武器的射程距离,各种船只技能的使用有效距离,道具的使用有效距离.
在领主的走位上主要做到以下几点:
1.领主VS破坏:距离650~1000海里之间游走,这个距离你应该是很舒服的.只要他走位不好你就可以冰到他而他插不到你,而你所选的武器一般都是阔剑和雷神,可以打到他,而他的武器一般是机枪不会打到你主要是小心飞插.对破坏不主张预冰,在队切带砖头中,领主送砖是首要责任, 在破坏没插砖的情况或者诅咒没凋零的情况下,你不可以随便的用了冰,另外破坏想飞插你,他一定也先禁锢你,再插,所以他飞插来就闪吧纯反映.
2.领主VS领主:距离700~1000海里,这是个比较紧张的位置,不小心会被对方冰,而你走位好,可以不用闪就可以躲过他的冰.主张领主对领主先看下身后有没有援军,没有的话即使冰了也很难杀死他.技能讲究一个字"连",你连不下去就是浪费.如果对面也没有援军,你也只身一人的情况下(前中期的情况下),迅速靠去他身边一直的F/S,千万别出冰,让他冰你,他即使冰了你,他也只能乖乖走掉(对面NPC太多的情况下就别给他冰了,太多NPC打了也是很疼的). 如果对方领主,被你的F/S骗了用了闪,那你就赚了,如果他的武器没你的好,那你就在700~1000距离多打他HP,打跑就行, 一定要记的是对面领主冰和闪的间隔,方法也很简单,用你的闪和冰来记的,倘若他冰了,你看你的冰转到哪了, 就用这个方法记,闪一样.
3.领主VS诅咒(没火时):一般的诅咒看到领主第一反映是放了蚊子后保持烧你的距离.这时建议躲下,蚊子一直烧也很难受的.如果他CD或者蚊子过了,你就追着他搞,要注意的是他的雷,所以当你追着他的时候要避开高地部分但要保持武器的射程.通常诅咒在走到一个高地前会停下,这时你别追的太近,离他800~900海里,你就在那打他,而他就是放雷也晕不到你,这时他会想到底是雷跑还是继续引你去.如果你走近的话他会雷个然后闪走,然后对着你虚无+凋零,你就不死也残废了.有人说我反映快,就算他雷好你闪去他同一位置冰他,也难杀死他,个人觉得这个是浪费了.建议他雷完跑了,你就引导NPC去排排雷或者告诉队友那里有雷,不可以猛追猛打,小心对面领主的阴影冰.
对道具的使用距离领主一定要明白电磁和应急修理剂的.电磁1~400海里.应急修理剂使用后1秒延迟然后发动效果,范围1000内友军恢复1000HP(当电磁和药水用了以后 传给另一名队员不需要等间隔 一定要养成这种好习惯) .另外闪的距离是1200海里,重新使用次数是50.  领主的火力配备大致是:开始四小剑(160)带一闪,起领主后,阔剑领主先带水,2领主都带电磁,雷神/阔剑出1个,带帆50%/25%,药水要一直带的,2个领主轮流带,后期阔剑领主可以考虑换扩建变死黑/末日,雷神专打船,建议后期别换,出3雷神1大木+帆+闪.
武器雷神价格7000  射程990 210伤害/1.4S  攻击目标 船只 
  阔剑价格4800  射程780 180伤害/1.5S  攻击目标 船只和建筑  领主的修冰:即在原地按F(冰技能),按S(停止冰技能),由于技能触发1.25S,因此及时按S可以停止,冰技能的浪费使用.
修冰的情况一般两种:
1.当本方集体进攻敌军建筑时,由于大家集中在一起,因此修冰非常有用,往往修冰成功既可以保护本方其他船由于大家集中一起火力强,往往对方领主也是一飞升天.同时建筑拆的时间也能大大延长(当到战斗大后期时对面出三火/三锤的时候千万别顶着太强火力干修冰的傻事). 
2.当本方集中在阴影处,加血/休息,或者等待队友集合时,修冰也不可少.因为往往对方会判断我们的位置从而盲飞阴影冰,来打我们个措手不及.
  修冰小技巧:
冰的触发有1.25S,修冰并不是简单的F/S等时间交替,最好的方法是按了F后,尽可能的最大限度等冰快出来前0.2秒左右按S,然后立即按F.
修冰的破解法:
即使敌方一领主在修冰,对于本方的领主照样可以飞冰.因为当对方按S后,其船体会明显的动一下, 这时不要去飞,多等一会,一方面修冰时间长了失误率会增加,另一方面掌握其FS的节奏,看穿他的行动在他S之前那一刹那,飞去冰一般可破.
  所以说,对修冰者而言,不让对方看出,修冰的节奏是关键.而对破修冰的领主来说,敏锐的观察力与足够的勇气是关键.
 
  领主技能
1级冰  400伤害  2S冰冻效果        
2级冰  550伤害  3S冰冻效果
3级冰  700伤害  4S冰冻效果
4级冰  850伤害  5S冰冻效果
5级冰  1000伤害 6S冰冻效果
每升1级帆船会加快10%速度 
一共加满是50%
1级生命 增加200HP            
2级生命 增加450HP
3级生命 增加700HP
4级生命 增加950HP
5级生命 增加1200HP
领主的初始HP为4200 
都加满就是5400HP 
很可观的HP啊
季风:0.5秒施放延迟,持续时间为12S
间谍:最好的目标是砖头,诅咒次之,不要等到对面的目标船快挂了前,你再放一个,这样毫无意义. 
冰的恢复时间为40S 再谈谈领主如何送砖 
首先 开局 破坏发钱 你收到100以后 换个圣站 如果 破坏有四个小炮了 你就先借他一个用用 跑去中间 升级 如果有人来抢地盘了 一般也是无炮圣站 稍微弄2下就回 别追着搞 ...等到有机会了 可以确保C一个情况下 C下 回去买点小箭或者带个闪 这次出去 如果你有三级了 你就有意性的压制下 千万别和砖头/破坏抢钱 (你打钱干吗 NPC被塔打了钱是平分 何况出主宰要的是速度 你抢了钱 素不道德的) 你这个时候就去压制 压制什么船好呢 首选对方的砖头(他一般是不带闪的 不带闪的圣站) 其次是破坏(4小炮可能还有个木头) 就压制他们 或者 你就保护砖头和破坏打钱 速出嘛 要的是速度 你就做个看场子的 有人来骚扰了 你就跟他去弄弄 没人来 你就看看 升级 或者主动去挑衅下 ................ 等到主宰出来了 这个时候你要跑去他要拆的位置 看到破坏登陆啦 你就网下 然后无敌撞破坏也行 刷NPC也行 因为你要速度出领主了 所以刷下NPC 刷的时候也要看好我方的砖头 对方的砖头 网不要吝啬(网主宰 破坏)
看到主宰 网了小打一会就能撞了 别3~4个圣围着一头猪打 谁都不先撞 这样素不好滴 要有牺牲精神 4个圣(都应该5~7级了 一起C的话 破坏登陆 可以送他回家 直接不让他出海怪的机会) 关键要把握好 节奏 人不能太散 要连C ...................... 你终于出了领主了 这个时候 你带着主宰出去散散步 踩踩雷啊 骗骗闪啊 骗骗禁锢啊什么的(按着F冰 S取消冰 小心点被冰出来或者没冰的时候按着H键也行) 要走在主宰的前面 距离要保持一个冰 一个大雷的距离 要么你在前 要么你在后 万万不可以一起晕 一起被冰 等你有钱了 你买个精灵帆 外加电磁 带点药水 让主宰留个格子慢慢向前推着打 你喝完水传给他喝 他喝完再传给你 这个时候 个人认为 有水的一方 绝对是占很大优势的 千万别吝啬买水的钱 这个是领主的天职 等你再多点钱够买雷神了 去买个锤子 逼近保护砖头嘛 只打船就行了 当前四塔拆完了 这个时候战争就进入白热话 送砖头更有难度了 因为对面会在船厂前布置N多的雷 当砖头踩到雷了 一般对面的破坏会来插 这个时候 你要注意到诅咒的位置 他可能会在砖头脚下放个雷 然后闪走 等他闪的一瞬间 你该立刻上去冰他 因为他会立刻虚无 凋零 时间就是生命 晚了就没的救 冰完立刻用电磁给砖头解除魔法禁锢(保护砖头 最好别被他们发现 被发现了 他们也不敢贸然来插 所以事先要躲好 如果开始就被发现了 你也就没必要躲了 就在砖头后面修修冰 防止对面的领主飞冰 或者 走到一个冰的距离 让对方领主冰砖头 一般冰完 破坏就会上来插 你再上去冰 只要他们的技能连不上 砖头是能顶一会的 领主还要为海怪砖头分摊点火力 如果这时你看到队友守砖很麻烦的时候 你就靠着船厂给他打 打死回去后 速度守砖 ..........
建议 在没到对面建筑时 领主的HP最好不要少于一半 所以这就意味着 在路上少与敌人碰兵 走阴影 最大限度的减少路上丢失的HP 如果砖头被敌人发现了 敌人一个劲的猛搞 这个时候一定要上去顶 不要急着出冰 除非他们想连(技能) 他们没连的意思 你也就别去冰 如果你冰了他们会肆无忌惮的插啊 凋啊 适当的骗骗闪(最好骗了诅咒的闪) 领主的火力多点留给诅咒 因为到了后期 破坏的登陆不太具有威胁性 诅咒要是2火了 很恐怖的事 不要急着一下搞死他 赶跑就行 还是要提醒下 领主 砖头距离 1闪1大雷  最后说说领主在整场战斗中如果去把握战斗机遇
  领主的护甲是6,高与诅咒,低与15的无谓,但是由于他的速度比无谓快,机动性高,HP也很不错,所以在整场作战中可以说是主导 领军人物. 
1.观察敌人走向后/由队友引对面"入套",领主隐藏于敌人不可见处,伺机而冰(冰不要等来了再按,要稍微早一点).
2.旁边有多名队员被地雷炸晕,领主急时站好位一定一定一定要在旁边修冰.
3.破坏登陆敌方船只时,领主不可早冰,而是在一旁修冰,如果破坏的登陆不可以杀死对方,登陆快结束时,你再冰.
4.本方诅咒用雷晕倒敌方,凋零时,领主速度闪去一个冰.如果对面有一领主没晕到,这个时候他一定会速度来冰这个诅咒,这个时候旁边有破坏就算,没破坏领主一定要在诅咒凋零的前方与敌人晕倒的敌方找一个支点,用来修冰.如果来不及找支点,就随便在诅咒面前修冰为上策.
5.注意好诅咒布的雷,我方的雷一定注意了,防守就应该围绕这点展开.进攻时候诅咒喜欢雷砖头,这个时候他一雷会闪去哪,领主可以猜的出,迅速闪去同一位置,建议闪去的时候速度把鼠标放电磁上,只要一被禁锢,迅速解封,立刻的F,速度一定要快,慢了的话,破坏登陆你,诅咒花.  
6.我方队员大多在读秒或者红血逃跑时,这时你要勇敢的站出来,尽可能的拖延对方前进步伐,有冰就去F,没冰就去H,尽可能的去诓骗吧.
7.一定要研究敌方诅咒的布雷特点,陪对面诅咒一起晕晕,或者带NPC上去踩踩.
8.在敌人撤退时,而我方砖头正在由你护送推进时,不要急着杀死对面红血单位,你杀了他后,等你到了他基地不久他又复活了,这时候给自己带来很大压力.领主不是杀人工具,等砖头拆会,看他是修还是冒红血来守,回去修就算了,红血来守不用说,让他回去读秒,尽可能多的延长拆的时间.
9.当很多船在一起交火时,突然一个禁锢或者连续2次禁锢来是很郁闷的,大战爆发前领主适当去骗骗破坏/无谓的禁锢很有必要.
10.领主要有好的"嗅觉",在感觉前方有埋伏前,要修冰,反映速度要快,你要保护一群人,对于拥有群体打断技能的你来说 你就是核心. 希望大家看了这贴会有帮助,有些地方写的不完善,希望大家多多提意见 !  

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