编辑:admin 时间:2012-02-13 11:07:46 来源:魂狼
镜像和其他技能的关系,这方面了解的人并不是很多,所以本人花了半天的功夫整理了下,下面是几乎所有可能会和镜像扯上关系的技能镜像和其他技能的关系:(以下面采用的是默认平衡参数)分身驱散所有魔法效果,包括各种有时限的变身效果
魔法书中的技能原本对镜像有效的话也可以作用到镜像上
倍击回避对镜像有效(倍击包括醉拳以及重击的倍率加成部分)
慢性毒药/浸毒武器能显示效果,但无效,(题外:对于毒只要是不同单位,或同单位用不同的毒技能效果都可以叠加)
液体炸弹燃烧之油碎片攻击高射炮火显示效果,但无效,(碎片攻击仅对溅射攻击单位起作用,高射炮火对普通、立即攻击有效)
霜冻攻击显示效果,但无效球类效果(包括用球类做的攻击触发类技能)无效
重击冰封显示效果,但无效,且当镜像所造成的假效果在的时候,会使真身的效果无效化,重击的倍率加成对分身有效,但数值加成那一段无效;冰封对箭矢攻击单位的倍加效果有效。
魔法反馈有效
夜视能力反隐有效
尖刺外壳荆棘光环等的反弹无效
尖刺外壳硬化皮肤的伤害减少无效
凤凰火焰有效
永久献祭疾病云雾显示效果,但无效
荒芜之地蔓延/驱散有效,而且每分身一次会创造/驱散一次荒芜之地
创建尸体(每隔一段时间变出一具尸体)有效
地精工厂(自动出兵)有效
龙卷风的破坏光环(去血)有效
龙卷旋风(把人刮上天)有效
游荡者龙卷风漫步者(都是不按Hold会瞎跑)有效
弹幕攻击(多重箭)有效穿刺剑刃(直线)有效月刃(弹射)无效分裂范围粉碎显示效果,但无效
粉碎(地精变身后的粉碎有效)
抗性皮肤有效
无敌有效(不是喝药水的无敌,是那种永久无敌)
隐形有效,包括影遁技能,另:当拥有两个永久隐形技能时使用魔法以及攻击时都处于隐形状态,只有分身后片刻是非隐形的,而拥用幽灵技能则时刻处于隐形状态。
掠夺无效
重生无效
虚无状态有效
物品上所带物品栏技能对英雄无效(镜像使用自身的物品栏,物品则取真身表层物品,即你能看到的物品栏里的物品)
艾鲁尼之优雅防御(步兵)魔法防御(破法者)有效,包括倍乘效果减少物理魔法伤害远程反弹速度改变等所有效果
狂战士无效
魔免有效魔法护盾(XX秒阻挡魔法)和魔法伤害减少无效
更换攻击模式有效,如飞行机器炸弹(人类飞行器)以下是与平衡参数有关的数据:耐久光环加攻击移动速度总是有效
速度之靴增加移动速度总是有效
增加属性总是有效,且属性附带的加攻加防加回复速度攻击速度都有效
加生命魔法上限总是有效给予光环支持:本体拥有的光环,镜像也能给予周围单位该光环的效果影响
攻击防御加成:判定所有增加攻击防御的技能魔法光环是否有效,不包括属性的加成
攻击速度加成:物品加速技能(加速手套)是否有效
移动速度加成:无效选项
生命魔法恢复:能否对镜像使用加血技能治疗守卫邪恶光环生命指环等恢复技能,以及镜像是否能吸血.(唯独力量属性自然回血除外)魔法恢复与生命恢复类似.
自动施法目标:如霜冻护甲心灵之火等自动释放技能是否对镜像自动释放.镜像默认的平衡参数:镜像能给予光环支持: 否
镜像能得到攻击力加成: 是
镜像能得到防御加成: 是
镜像能得到攻击速度加成: 是
镜像能得到移动速度加成: 是
镜像能恢复生命: 是
镜像能恢复魔法: 是
自动施法目标包含镜像: 否关于镜像技能参数:(不列出通用技能参数)动画延迟 分身时那段无敌的时间
镜像数量 创造出镜像的个数
所受伤害 镜像受到的%伤害
施加伤害 镜像造成的%伤害
持续时间 镜像的持续时间
魔法施放范围 分身后本体和镜像离中心点的距离
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