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《DOTA》如何利用树林逃生

编辑:admin 时间:2012-02-13 11:00:51 来源:魂狼

引子:
昨天,一个才接触DOTA的同学问我,一次他和队友一前一后包抄敌人,那人没BLINK也没TP,但居然失踪了,怎么回事。
想来遇到过这种问题的新手不少吧,于是决定完成这篇文章,希望能和大家一起进行探讨 下面开始正文:
随着DOTA水平的进步,GANK的力度越来越强,塔已经不能完全避开敌人的追击,为了让自己更加安全,我们要利用能利用的一切资源,其中树林应该是很重要的,因为在树林中,视野是很小的,在不攻击对方的情况下,基本只有近身才能发现
现在玩的6系列的DOTA地形中,树木很多,其中很多地方都藏有隐蔽的小道,其中有一些是死路,也有些有2个或者更多的出口的,而有一些仅仅就是围着一两棵树饶圈
我个人把他们分为2种,死路和活路,分别截了8张图(用的6。35B的新版地图)首先是活路: 1,这个位置大家都很清楚吧,是中路防GANK的重要位置,在我看的MERLINI的录象中,有不下4次是小于50的血从这里跑掉的。如果中路SOLO被GANK,别拉着就往基地点,这里会比回去的路更安全的
2,首先原谅偶,这图没截好,位置比较靠下,不过能理解啥意思就行了,这堆怪的左边树林有很大的空间,可以在里面绕哈绕。这个地方有MF点,也是天灾抓近卫中路比较重要的位置,流血事件比较多发

3,这位置,说直接点就是2堆树够成了3条路,但玩家在这里使用回城卷轴和飞鞋的几率很大,在近卫上路或者中路一塔破了后,天灾不管进攻上路还是中路的二塔,这里都是逃跑的好地方 4,地图边缘的活路好像只有2个地方,一是这里,一个是近卫下路一塔的下面,那地方比这地方重要多了,这里可以看成是一条死路来应用,死路将在下面介绍

这是地图边缘的第2个活路,近卫下路藏身的好地方,图中的敌法师可以再往下走点点,如果敌人追进来,不走到旁边是看不见的,而他就算进来,可基本整条路都在塔的射程内
6,其实这个位置和上面第3个地方在战略上比较对称,作用也差不多,一般从左边上坡后,敌人是无法判断你进树林还是往商店方向走的
7,这里看似没用就3,4棵树,但至少救了我两三次命了,当我从此图右下方逃跑到这里的时候,向左走过大路,然后马上转弯朝野怪位置那里走,一个急转弯,追你的敌人是没你视野的,然后马上向右进树林,这时你的敌人会正在上面你刚走过的那条路,然后你向右走,回到你来的那路,其实这就是个2选1,敌人不知道你会选左还是选右
8,这里就不多说了,不管近卫还是天灾,在上路都会用得比较多的,离MF的地方也近

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