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总结可以看到敌方隐形单位的方法

编辑:admin 时间:2012-02-13 10:43:52 来源:魂狼

对于隐形的应用现在越来越受关注在WEG及近期比赛中的使用也越来越频繁,所以有了做此文的想法,探测隐形是比赛中必不可少的环节  
1.单位魔法技能  
一.ORC   
先知  
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键"F")   
级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别  
    18秒.无75无60  
    28秒.无60无180 
    38秒.无50无400   
透视介绍  
透视是兽族用来显示隐形单位的手段之一.并且高等级的透视可以显示极大范围的地图.你可以自己试试.透视技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整精确的敌方信息.  
牛头人酋长  
战争践踏(WarStomp)   
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键"T")  
级别持续时间施法间隔魔法消耗射程有效范围效果LevelRequired   
1无6秒.90无25造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒1   
2无6秒.90无30造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒3   
3无6秒.90无35造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒5   
战争践踏介绍  
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.  战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.  
巫医(Doctor)   
巫医是兽人部队的最重要组成部分,而其最有利的技能就是治疗守卫了,因为它可以在战斗中快速的恢复我方的受伤单位.巫医也可以用它的哨岗守卫来侦察整个地图.如果你有几个灵魂归宿的话,那么可以很方便的完成巫医的大师级训练.巫医是一个脆弱的魔法单位,尽量让他们远离战斗.   
魔法技能  
哨岗守卫(SentryWard)   
召唤一个呆在原地,隐形的守卫用来提供视野.可以发现隐形单位.持续时间600秒.(快捷键"W")   
持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果  
600秒.无50无50显示一部分地图,并可以看到隐形单位  
哨岗守卫介绍  
哨岗守卫可以存在10分钟!并且巫医一训练出来就具有这个技能,所以最快的训练一个巫医让他去泉水,敌人基地,地图的各个路口还有自己的基地附近都放上哨岗守卫.如果你很头疼暗夜精灵野外的隐身,还有剑圣的疾风步的话,那么使用哨岗守卫是最好的选择  
对抗哨岗守卫  
利用可以显示隐形单位的方法发现哨岗守卫并摧毁它们.   
二.NE   
月之女祭司(PriestessoftheMoon) 
魔法技能  
猫头鹰(Scout)   
召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"C").   
级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别  
160秒20秒100无无召唤出一只猫头鹰用来侦察1   
290秒20秒75无无召唤出一只猫头鹰用来侦察3   
3120秒20秒50无无召唤出一只猫头鹰用来侦察5   
猫头鹰介绍  
猫头鹰是无敌单位,所以你可以去任何你想看的地方,而敌人无法攻击猫头鹰.猫头鹰是用来侦察敌人基地,部队等状况的最方便手段.   
猫头鹰(OwlScout)   
月之女祭司召唤出的猫头鹰,可以用来侦察整个地图  
状态  
训练费用:000   
护甲类型:无敌  
视野范围(1/2/3):100/150/220   
单位属性:召唤单位  
移动速度(1级):普通(Average,270)   
移动速度(2级):快速(Fast,350)   
移动速度(3级):非常快(VeryFast,450)   
召唤快捷键:C   
简介:  
猫头鹰是无形的但是可以控制,高等级时其视野更广,移动速度更快.猫头鹰是用来发现敌人部队行踪的最有效方法.   
魔法技能  
真视(被动技能)   
可以发现附近的隐形单位.   
魔法免疫(被动技能)   
让这个单位不受任何魔法影响.   
女猎手(Huntress)   
魔法技能  
隐身(Hide)   
这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键"i")   
哨兵(Sentinel)   
将一只猫头鹰放到附近的树上,用以提供视野.可以看到那些隐形单位.每个女猎手只能施放一次哨兵.如果你的女猎手的哨兵已经放了出去,那么她就不能再在树上施放猫头鹰了  
研究费用研究建筑研究需求升级时间  
金100木100战争古树猎手大厅,岁月之树20sec.   
持续时间施法间隔魔法消耗cost射程作用范围效果  
无限无无无90显示地图和隐形单位  
哨兵介绍  
在你的基地周围放上哨兵,或者在各个金矿旁边放置哨兵用来监视敌人的扩张.在敌人的基地旁边放上哨兵,这样你可以看到敌人的行动和基地内的发展.很多玩家不知道如何消除掉放哨的猫头鹰.所以你可以随意的使用它们.   
猛禽德鲁依(DruidoftheTalon)   
精灵之火(FaerieFire)   
减少敌方一个单位4点护甲值,并分享该单位的视野.持续时间120秒.这个技能可设置为自动施放.(快捷键"R")   
持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果  
120秒.1秒.3560敌方单体减少目标4点护甲值,并分享其视野  
这里要谢谢37楼的朋友,源引他的原话“精灵之火的效果之一就是共享单位目标的视野,该单位可以看见范围内己方的隐身部队,那么法术的释放方也自然也能看见该隐形单位,我的剑圣就这么被搞死过一次”这里修改了他的一个笔误,心灵之火>精灵之火还要再次谢谢这位朋友。  
三.UD   
阴影(Shade)   
阴影是侍僧在牺牲祭坛牺牲后变成的.阴影是隐形的,并可以发现隐形单位但无法攻击..   
状态  
训练费用:001   
护甲类型:中型甲  
初始护甲:0   
单位等级:1   
生命值:125   
训练地点:牺牲祭坛  
移动速度:快速(Fast,350)   
训练快捷键:C   
简介  
让阴影去侦察敌人的扩展点,来看清楚敌人的发展方向.   
选择你的阴影然后右键点击敌人的英雄,这样你的阴影就会跟着敌方的英雄到任何地方.   
魔法技能  
真视(被动技能)   
可发现附近的隐形单位  
四.HUM   
迫击炮小队(MortarTeam)   
迫击炮小队可以给建筑带来相当大的伤害。所以在攻击敌人基地的时候不要忘记带上他们。他们无法攻击空中单位。如果你有很多的迫击炮小对,那么给他们升级攻击力来发挥最大的作用.   
迫击炮小队可以伤害你自己的单位,所以要消息自己的单位被攻击到.   
迫击炮小队可以用来清无除树木.   
魔法技能  
闪光弹(Flare)   
发射一个闪光弹,显示特定区域的全部状况15秒,可显示隐形单位  
研究费用研究建筑研究需求升级时间  5050车间主城(Keep)30秒.   
持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果  
15秒.120秒.无无限180显示指定位置地图和隐形单位  
闪光弹介绍  
每120秒你就可以发射一次闪光弹,换句话说你的闪光弹是无限的.castanotherFlare.   
迫击炮小队是所有攻城单位中唯一的非机械单位,所以你可以对他们使用隐身术,偷偷的潜入敌人基地,进行破坏。在组队战斗中,被施放了嗜血术的迫击炮小队是相当威猛的  
飞行器(FlyingMachine)   
飞行器主要有两个用途,侦察和攻击空中单位。如果你的对手有很多的空军,那么用飞行器去攻击它们。可以升级飞行器的攻击力来得到更好的攻击效果.   
飞行器可以侦察到隐形的单位.   
魔法技能  
真实视域(被动技能)   
让附近的隐形单位显形  
研究费用持续时间研究需求  
无无限制无  
人类神秘之塔  
简介:新版本中,新出的一种人类防御塔(对地和对空都是攻击力:8-10,以前可只有单机版中可以看到喔),而且这个建筑还有其他两个功能(技能可以无限次的使用),如下:  
侦察:现实地图上某一区域维持15秒,并有3秒的间隔时间。  
血法师(BloodMager)   
烈焰风暴(FlameStrike)   
召唤出一道灼热的火墙,给一定范围内的全部单位造成伤害,并在一定时间内对这些单位造成持续伤害.(快捷键"F")   
级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别  
16秒10秒.1358020在3秒钟内造成每秒45点伤害,并在接下来的6秒中造成轻微伤害1   
26秒10秒.1358020在3秒钟内造成每秒80点伤害,并在接下来的6秒中造成一般伤害3   
36秒10秒.1358020在3秒钟内造成每秒110点伤害,并在接下来的6秒中造成中等伤害5   
烈焰风暴介绍  
烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大.烈焰风暴最多可以攻击到6个目标。  
如果多于6个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来  
烈焰风暴可以用来清除树木.   
血法师在知道对方隐形单位的具体位置后释放烈焰风暴即可打断对方  
山丘之王(MountainKing)   
雷霆一击(ThunderClap)   
敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度(快捷键"C")   
级别作用时间施法间隔魔法消耗;射程作用范围效果必要英雄级别  
15(英雄3)秒.6秒.90无2560点伤害,减去50%攻击频率和移动速度1   
25(英雄3)秒.6秒.90无25100点伤害,减去50%攻击频率和移动速度3   
35(英雄3)秒.6秒.90无25140点伤害,减去50%攻击频率和移动速度5   
雷霆一击介绍  
这个技能不能攻击空中单位。而在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走如敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者在施放一次雷霆一击.   
需要说明的是MK与TC不同的地方是一个造成眩晕效果一个造成减速效果。  
中立英雄:  
兽王  
召唤战鹰SummonHawk   
召唤一只战鹰侦察敌人。  
等级持续时间使用间隔魔法消耗范围作用范围使用目标效果所需英雄等级  
1N/A70sec.35N/AN/AN/A召唤一只战鹰1   
2N/A70sec.35N/AN/AN/A召唤一只可以攻击的鹰3   
3N/A70sec.35N/AN/AN/A召唤一只战鹰可以攻击和隐形5   
召唤战鹰提示  
3级战鹰具有真是视野和可以隐形,战鹰的用途主要是侦察。  
战鹰的魔法攻击是一个对付地面步兵非常有效的招数。  
地精修补匠(GoblinTinker)   
导弹轰炸(ClusterRockets)   
对一个范围内的敌人进行轰炸,造成1秒眩晕,持续时间1秒,施法间隔7秒,魔法消耗75,距离80,范围每级扩大,为23/26/29,不能对空,伤害为30/55/80。  
可以打断地面部队的隐形。
此外还有大法师的流星雨以及深渊魔王的火焰雨由于上述这几个技能需要对于敌方隐形单位(地面或者空中)隐形位置的预先了解,所以释放起来有一定的技术性,具体时间方法需要玩家自己摸索。  
(ps:在LT地图上中央泉水处放置岗哨,哨兵等侦察隐形方式对于orc的bm是一个不错猎杀方式)   
2.物品  
一.尘土之影  
价格:60黄金  
效果:能使用2次,作用范围100,可查看到隐形单位,持续20秒,再次使用需要20秒COOLDOWN时间。可以在不死族、暗夜族(一级基地,60秒再生,最大数量1)以及中立商店内买到。  
WandofShadowsight-Givesyouvisibilityoftargetunituntildispelled.   
WandofShadowsight阴影之视法杖:使你能看到目标单位所看到的一切,直到被驱散  
火焰枪:对一个目标点进行一次火焰喷射,可维持这个区域15秒的可见时间,并可以探出这个区域的隐身单位。  
水晶球:使用范围/射程:90/无限,使用对象:任意,需要金/木:500/0库存数/复时:1/120效果:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位。水晶球可以在地精商店的最后一栏使用,也可以是以宝物形式在hero的品栏鼠标左键使用  
前段日子忙,没顾上更新,还好有个热心的朋友帮忙,现在将他的成果拿来和大家分享,主要是对于补丁后的一些改动,还有一些有争议性的东西,譬如精灵之火!不多说了,大家看看巴  
-补丁1.16   
-岗哨守卫物品持续时间从10分钟降到了5分钟。  
补丁1.15   
-减速技能的魔法消耗从50下降到了40。  
-补丁1.18   
-召唤战鹰的魔法值消耗从35点魔法值增加到50点魔法值。  
-补丁1.16   
-火箭群的施放间隔时间从7秒下降到了6秒。  
-补丁1.17   
-火箭群的魔法消耗从75下降到了70。  
岗哨守卫的召唤次数从3次降到了2次。  
静止陷阱的有效区域从500减小到400。  
-吞噬魔法的施放间隔时间从8秒下降到了7秒。  
显影之尘75大元  

  
精灵之火不能显影.   
这里要说明一下,举例:对方2个HT紧靠在一起(a和b),你加了精灵之火在aHT身上,然后aHT和bHT夜遁,结果就是你只能看到aHT,而bHT就从你的视线里消失了。因为你放的那个单位本来就看不到隐形的。除非你放到对方UD的暗影身上(也就只有这个能看隐形同时能被加精灵之火了)   
毁灭者的范围驱散漏掉写了。  
风,熊猫的驱散漏掉写了(下次问清楚他!!)   

山丘的震地也不可以显隐的!!(注意!!!!!)   

引用:减速(Slow)   
持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果  
60(英雄10)秒.None5060敌方单体减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度  
ps:  
-所有自动施放的魔法效果都将有一个1秒的施放间隔时间(冷却时间)。以前的话,有些魔法的施放间隔时间是0秒或者是1秒。这个改变不影响牧师的医疗技能。  

引用:灵魂行者  
持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果  
无无1256525消除所有魔法,对召唤单位造成250点伤害Units   
ps:  
-补丁1.15   
-消魔的作用范围500上升到了650,魔法消耗从125下降到了100。  
原帖的“魔法消耗和射程”有问题。。  

原帖中:  
人类神秘之塔以下的部分排版错了。(已改正~~Y)   

经过偶亲自试验:  
ORC巫医的静止陷阱可以打断隐形.   
UD地穴恶魔的E可以打断隐形.   
酒馆地精修补匠的火箭可以打断隐形.   
酒馆深渊魔王的噩梦招出来的毁灭守卫的震地可以打断隐形.   
酒馆火焰领主的火山可以打断隐形.   
UDDL的地狱火可以打断隐形.   
NE的小精灵可以驱散女巫的隐形效果。  
嘲讽果然不可引诱显隐(1。17说明过,偶也是顺便试试啦:)   
熊猫的喷火加酒雾不可以显隐。  
网中正在隐形的单位,可以显隐。(这个。。。老问题了。也是顺便说说的  
闪电盾不可以显隐.   
以前好像可以的,但偶刚试验的时候,却发现不能显隐了。但依然会伤害到身边隐形的单位,虽然你看不见。  

下面这些是SOLO不会出现的道具,也是无聊补充一下。。。建议放在你原帖最下边比较好。。毕竟不太有用。当然也可以完全不用帖出来的。(要的,萝卜青菜各有所爱嘛)   
信号枪(你叫火焰枪,偶看了1.18版的编辑器叫信号枪,感觉更确切一些:)   
等级0-使用3次/   影子权杖.等级0-使用2次.等于精灵之火.   
恶魔雕像-等级6-召唤一只毁灭守卫.持续180秒.(要它的驱散)   
恶魔岩石-等级6-召唤一只地狱火.地狱火从天而降,造成50点的伤害,并让敌方地面单位在4秒内处于昏晕状态.地狱火持续180秒.   
显影之尘-等级1.使用2次.20秒  
显影宝石.等级2   
否决权杖-等级2.能驱散一定范围内所有的魔法效果.对召唤出来的单位能造成200点的伤害.   
中和权杖-等级2.投掷出一道魔法能量波,在不同的单位间跳跃8次从而驱散各类的魔法效果.可使用4次.(只可驱散己方负面的和对方有益的魔法).   

偶还不确定的:  
BMG的烈焰风暴强烈怀疑中(今晚44时注意了一下,烈焰风暴是可以烧到隐形小mm的),同时熊猫的喷火和酒雾也不能。。感觉这两种是差不多的吧???试验时没试好机子就碰巧出问题了。。NAGA的龙卷风没机会试验:(   

范围伤害还有:  
闪电盾魔法类虽不能显隐,但也算范围杀伤的一种呵呵。  
-闪电护盾权杖有10秒的施放间隔时间。  
闪电盾牌的施法射程从500增加到600。

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