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《DOTA系列》在伤痛与杀伐中轮回

编辑:admin 时间:2012-02-13 10:20:40 来源:魂狼

英雄介绍(Hero Introduction):
    Akasha是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,除此之外别无它好,是名副其实的“痛苦女王”。Akash刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。

初始射程 (Base Range): 600   |   初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300   |   初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence   |   初始攻击力 (Base Damage): 40 - 48
初始力量值 (Base Strength): 16   |   初始敏捷值 (Base Agility): 18   |   初始智力值 (Base Intelligence): 19
力量增长系数 (Strength Growth): 1.70   |   敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.00   |   智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.50

技能介绍

暗影突袭 (Shadow Strike) [D]
    向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害。短时间内降低目标的移动速度。|n射程400,毒性伤害持续15秒,冷却时间22秒。

一级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
二级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
三级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
四级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。

闪烁 (Blink) [B]
    短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
消耗60点的魔法,最小距离200。

一级 - 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。12秒的冷却时间。最小距离200,最大距离1000。
二级 - 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。9秒的冷却时间。最小距离200,最大距离1075。
三级 - 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。7秒的冷却时间。最小距离200,最大距离1150。
四级 - 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。5秒的冷却时间。最小距离200,最大距离1150。

痛苦尖叫 (Scream of Pain) [F]
    痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。
冷却时间10秒。

一级 - 痛苦女王发出锐利的尖叫,对400范围内的敌方单位造成85点的伤害。
消耗85点的魔法。
二级 - 痛苦女王发出锐利的尖叫,对450范围内的敌方单位造成165点的伤害。
消耗105点的魔法。
三级 - 痛苦女王发出锐利的尖叫,对475范围内的敌方单位造成225点的伤害。
消耗120点的魔法。
四级 - 痛苦女王发出锐利的尖叫,对500范围内的敌方单位造成300点的伤害。
消耗140点的魔法。

超声冲击波 (Sonic Wave) [W]
    放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

一级 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成290点(340点)的伤害。
冷却时间120秒。
二级 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成430点(530点)伤害。
冷却时间100秒。
三级 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成600点(725点)的伤害。
冷却时间75秒。

英雄分析&装备路线
无论是路人还是团战  痛苦女王都是一个很热门的英雄  她有很突出的特点
*她有三个伤害技能  连击的总伤害是非常可观的  所以对她来说杀戮并不是件难事  而且这其中有两个是范围伤害  所以她还经常能拿到双杀  乃至三杀 
*同时又拥有闪烁技能  可以从容地进出战场  而且脚下速度也不慢(300的初始速度 在智力英雄中算快了)
*跟绝大多数智力英雄一样  她的生命值并不多  16的初始力量  1.7的力量成长  在智力英雄中算是中等  同时她的敏捷成长2.0  在智力英雄中算是比较高的了 
*她的主打伤害技能----尖叫  是以自己为中心  而且范围不大  所以施放时必须靠近敌人  这大大增加了危险系数
*她的打钱速度相当的快  

从痛苦女王的几大特点我们可以看出她更像是一个智力型的刺客  而不是躲在安全处吟唱魔法的法师  
她打钱速度快  有保命技能  敏捷成长高  这使得她后期实力依然强劲  可以转型做DPS英雄

所以下面的这些装备路线是适合她的

初期 撑血撑魔是必要的  这些都是可供选择的低阶装备

有了以上这些基本装备 可以出一些高级一些的 比如或者为了后期的作准备出也是个不错的选择

后期装备方面

适合痛苦女王的装备很多 不同情况出不同的装备是很自然的 我们没必要学得很死 不过呢 流行的装备路线之所以流行 总有它优越的地方

下面我介绍两条个人认为比较不错的装备路线 优点是前中后期的街接比较自然 后期装备走向更为宽阔(后面懒得贴图了)
1 冰眼流:(出门可以带回复指环也可以不带)头环*4 鞋子 精气之球 飞鞋(也可以先出飞鞋再精气之球) 极限法球 根限法球 冰眼 再然后 不朽 圣剑  或者其它的
2   林肯黯灭流:同样的 头环*4 鞋子 坚韧球 极限法球(其实如果开局买了回复指环的话可以先出这个再坚韧) 林肯 飞鞋 锤子*2  黯灭 再后面随意了

我用女王最初是先出的神杖的 因为神杖可以加血 并且增加女王的大招威力  但是效果并不理想  不仅因为大招增加的威力非常有限 而且神杖不附加力量和敏捷属性对后期成长不利 血加得也不算多 加强大招的附加属性远及不上冰冻和法术抵抗实用   还有女王杀人 普攻其实很重要 增加一些攻击力远比增加大招威力来得实用  所以我现在放弃了先出神杖的打法
至于刷新  由于不加血魔  这对于初期极度依赖血魔上限的女王来说  并不合适  而到了后期则更加没用了

双刀 或者 散失 似乎也不错 不过智力低了对打钱速度有一定影响

技能方面的心得

痛苦女王的技能方面大家可能分岐不大 最常见的加点方式1332343222+4++++4....

毒标只升一级 先把尖叫点满 然后是闪烁 原因很简单 女王经常要和敌人近身做战 瞬间杀伤力是根本 而且尖叫还是范围的 对团战 对打钱支持都很大 闪烁就不用说了 高等级的闪烁 不但是自已生命的保障也是对对方英雄生命的威胁 而等你把闪和叫都升满了 那时毒的作用已经不大了 还不如加点 血魔对女王是非常重要的

关于大招很多人常见得一级的大招废了点 不喜欢早升 不过再废这也是一个杀伤性的技能 没它是二连 有它就是三连了 所以升还是要升的   一次连招60+250+140+90=540mana  记得把魔给存够了哦  

再说一下她的第三招尖叫  这是招范围魔法 4级后伤害300 用来打钱那是相当不错 特别是没人干扰的情况下 用普攻把敌小兵都打到半血 远程的打一下就行 然后一叫全收 很有效率
不过也有要注意的地方  这招虽然有个范围  但其实是对单体的  它对范围内看不见的单位(高地 树林)还有隐形单位都是是无效的  所以当你要施放这招时一定要注意地型因素

对女王来说  杀人的技巧是非常重要的  你必须对双方的各种因素作一个衡量(人数 技能 双方的血魔情况 站位 以及是否有大招)  保证出手后的成功率  过于激进和过于谨慎都是都是不成熟的表现  
然后是出招的顺序  当你和对面的英雄隔兵相望时而你打算出手  这时你的出招顺序是先放大招 然后跳  尖叫  再毒标  然后就是普攻 
这样做的好处是 
1  大招清光(或接近清光)了敌小兵  这样接下来的战斗你就不会受到小兵的攻击  
2  两招瞬杀技能先放  对方的血量迅速下降  这样容易瓦解对方的斗志  撒腿开溜而不是跟你肉搏  可以省点血
3  近身时大招容易打偏
4  尖叫的CD时间短 只有10秒 更早地施放掉 就可以更快得到下一次施放的机会  

但也有例外的  比如对付会隐身的单位 骨弓 赏金 小强 蜘蛛等  要先跳 尖叫 然后再大招   道理很简单  因为尖叫打不到隐形单位  而大招可以  注意的就是跳的位置不要离对方太近  太近大招容易打偏

零碎的东东

刚出门低等级的女王并不能发挥她的威力  主要是她的杀伤技能范围太近  碰上火女 冰女这类的英雄那是肯定占不到便宜的  碰上lich更是痛苦万分  此时也只能隐忍一下  等级高了再作计较
而碰上火枪 破法这样的英雄  略占劣势  不过只要注意走位  也没啥问题  至少性命绝对无忧 大家各自安心打钱  级高了再说
真正能发挥女王的威力的  是压制近身和短射英雄  女王有着较快的移动速度和较快的出手速度  攻速也不错  可以利用走位和反补好好地压制射程或者灵活度不如你的对手  要对对方的杀气有提前的判断  这样你就可以经常用闪烁躲掉迎面飞来的锤子
最后补上一点  团战中  女王千万别冲前面  一定站在后排  最后上前放个大招  等对方的技能轰炸过去了  双方互有损伤  这时你的表演时机到了  要发扬痛打落水狗的精神  穷追不舍  打完一个换一个   

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