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《DOTA系列》站在原地不动血魔攻略

编辑:admin 时间:2012-02-13 10:18:20 来源:魂狼

Strygwyr - 血魔
一半来自恶魔一半来自兽人的血统,Strygwyr在所有生命类型中是一个另类。他擅长运用他的能力去控制敌人生命的力量然后杀掉所有从他面前经过的敌人,因而受到天灾军团的欢迎.

初始射程: 100   |   初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 305   |   初始防御: 3.0
基本属性: 敏捷   |   初始攻击力: 53 - 59
初始力量值: 18   |   初始敏捷值: 24   |   初始智力值: 18
力量增长系数: 2.00   |   敏捷增长系数: 2.60   |   智力增长系数: 1.70

不错的移动速度:305.   初始攻击力: 53 - 59 比较高.加上血魔很快的出刀时间.可以说是瞬间出手. 补刀和反补都很容易.

血之狂怒 (Bloodrage) [D]
挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。
施法距离600,冷却时间20秒

一级 - 激发一个单位(无论是敌是友)陷入血之狂怒。该单位不能施法,每秒损失2点的生命,但会增加其20%的基础攻击力,持续6秒。
消耗80点的魔法。
二级 - 激发一个单位(无论是敌是友)陷入血之狂怒。该单位不能施法,每秒损失4点的生命,但会增加其40%的基础攻击力,持续9秒。
消耗100点的魔法。
三级 - 激发一个单位(无论是敌是友)陷入血之狂怒。该单位不能施法,每秒损失6点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续12秒。
消耗120点的魔法。
四级 - 激发一个单位(无论是敌是友)陷入血之狂怒。该单位不能施法,每秒损失8点的生命,但会增加其80%的基础攻击力,持续15秒。
消耗140点的魔法。

    智力英雄的噩梦技能..四级长达15秒的禁魔.对智力英雄简直是噩梦技能了.同时还是一个打断技能.可以打断沙王.冰女等需要持续施法的技能.增加其80%的基础攻击力.放在自己身上用来打野和抢KS都是很无敌的呢

血浴 (Blood Bath) [B]
每当Strygwyr杀死1个单位,他将用鲜血淋浴自己,以恢复自己的生命损失。

一级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。
二级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。
三级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。
四级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。

  这个就是血魔的特色技能.恢复能力强.杀死自己的单位也有效果.所以用血魔就要多多的反补哦.需要注意的是要自己打最后一下才能恢复生命.血魔每杀死一个单位.身上会有血溢出.很有意思. 因为这个技能的存在也使血魔是有潜力后面1V几的英雄.到后期杀一个力量英雄.自己的血几乎都能涨满。同时让血魔具备过塔杀人的能力.所以血魔神装了也是极其可怕的.很有可能1V几的..

嗜血渴望 (Strygwyr's Thirst) [T]
使Strygwyr能够感觉到任何生命值低于50%的敌方英雄的血液流动,获得该英雄的视野,并提升移动速度。持续30秒。
消耗100点的魔法,冷却时间60秒.
一级 - 如果1个敌方英雄的生命值少于50%,则获得该英雄的视野,并提升11%的移动速度,持续30秒。
如果没有满足条件的英雄,则奖励无效。
二级 - 如果1个敌方英雄的生命值少于50%,则获得该英雄的视野,并提升22%的移动速度,持续30秒。
如果没有满足条件的英雄,则奖励无效。
三级 - 如果1个敌方英雄的生命值少于50%,则获得该英雄的视野,并提升33%的移动速度,持续30秒。
如果没有满足条件的英雄,则奖励无效。
四级 - 如果1个敌方英雄的生命值少于50%,则获得该英雄的视野,并提升44%的移动速度,持续30秒。
如果没有满足条件的英雄,则奖励无效.

        追杀技能.四级的技能能让血魔达到游戏中的满移动速度522.同时还获得该英雄的视野.这样血魔盯上的半血英雄是很难跑掉的.需要注意这个技能对隐型单位很奇怪.小地图上会有红点表示.但是不可以攻击他.有辉耀就可以追着烧死了.

割裂 (Rupture) [R]
撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。
施法距离1000,冷却时间70秒。

一级 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
消耗100点的魔法。
二级 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
消耗150点的魔法。
三级 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。
消耗200点的魔法

  英雄攻击 魔法伤害
可以算是一个限制技能吧.不是用来抢KS的哦.对方中了你的技能原地不动的话.也就只有前面的那点即时伤害.一般在对面半血.或者有队友配合的时候使用.可以让对方跑不掉.自己单独面队对面一个满血的英雄.一般不建议使用.用了不一定能杀死他.等队友来了.发现自己没技能配合.结果让对方跑掉了.3级的割裂伤害很客观。假如对面一直跑的话.跑1000的距离就有600点的伤害.至于怎么让对面一直跑就是你的事情了哦.推荐2个我常用的方法.首先可以吓他.告诉他你队友埋伏在那里.他在不跑就会被GANGK.或者可以丢个装备勾引他来检.在不行把家里的小鸡拉出来吸引他.总之就是让他跑啊跑的. 这样就可以拿到100快了.为了钱要不择手段
    手选的话.一般出门就是加2个对自己补刀水品比较有自信的也可以选择直接如果对面压制不是很强.血魔恢复能力还是不错的.至少不会被压的很惨.是个近战就更没问题了.对面压制力太强的话.还是躲塔下和塔抢钱多反补.一般可以拿到经验。如果前期想多配合队友杀人和自己去单杀的话回家就合成 2个血魔的技能加法一般是23互加.4级的时候学1级的血之狂怒.有大招就点大招.23满了把1加满.

      杀人一般都是先然后让队友磨他的血.然后他大半血的时候直接一个大招.配合队友冲上去打.他要一直跑那割裂的伤害也不是假的。不跑就直接上去打.大招时间过了还没死.那就开嗜血渴望去追。可以过塔追死的。追死他自己一般也都满血了. 大家玩的时候看到血魔过塔去杀人.别抢KS.你抢了KS 也许他就回不来了.

  然后有钱了可以选择
可以在自己没血的时候变个半人马什么的加点血.打钱顺利就直接买然后合成.是最适合血魔的装备了.烧一片的小兵.烧死每个都恢复生命值.恢复能力非常强.没血了直接去烧点小兵血就满了.然后就.也是不错的选择. 也行.比赛还没结束那就直接然后在来个   这个就是传说中的神装吗    
   
      血魔主要充当一个刺客的角色.有了辉耀后杀智力英雄一般.从他后面冲过去.给他放第一个技能.然后砍.一般中了禁魔的智力英雄是不会和你对着A的。一般都会跑那就直接一个大招.然后追就好了.等他半血.直接嗜血渴望可以追死的..对面是攻击比较高的敏捷和力量英雄.一般都是给他大招然后给自己加第一个技能.然后追着砍的.大概9秒过后不是你死就是他死了.. 
    团站的时候一般站在后面给对面威胁最大的英雄一个禁魔.等对面的一轮技能过后冲出去给对面血少的智力或者敏捷一个大招追着砍就好了..血魔也就注意大招的时机不能乱用.和不要怕死.自己追死一个英雄一般都会加很多血的。
  血魔是个很有意思的英雄. 恢复能力很强.撑钱不错.杀智力英雄很棒.是个刺客类的英雄.一般在对面血都不多撤退的时候就是最该出现的时候.不要一直想着去打钱.他有时候不太需要多好的装备.该出现的时候就要出来.一个15秒的禁魔还是很恐怖的.大招的伤害也很不错.追人很强的.一般半血的人是跑不掉的.

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