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《DOTA系列》sniper用法浅谈

编辑:admin 时间:2012-02-13 10:17:43 来源:魂狼

英雄介绍(Hero Introduction):
Kardel是近卫军团的狙击专家。他总是在最远的距离对敌人造成巨大的伤害,而这也使他始终处于安全的位置。
初始射程 (Base Range): 550   |   初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290   |   初始防御 (Base Armor): 3.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility   |   初始攻击力 (Base Damage): 43 - 49
初始力量值 (Base Strength): 16   |   初始敏捷值 (Base Agility): 28   |   初始智力值 (Base Intelligence): 12
力量增长系数 (Strength Growth): 1.70   |   敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.40   |   智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.60

散弹 (Scattershot) [C]
往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
施法距离900,消耗120点的魔法,冷却时间13秒。
一级 - 往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播8个爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
二级 - 往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播12个爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
三级 - 往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播16个爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
四级 - 往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播20个爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。


爆头 (Headshot) [O]
一枪爆头造成额外的伤害,并晕眩很短的一段时间。
一级 - 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害。晕眩0.01秒。
二级 - 30%的几率爆头,造成30点额外的伤害。晕眩0.1秒。
三级 - 35%的几率爆头,造成40点额外的伤害。晕眩0.2秒。
四级 - 40%的几率爆头,造成50点额外的伤害。晕眩0.2秒。


瞄准 (Take Aim) [E]
被动地增加狙击手的步枪的射程。
一级 - 被动地增加狙击手的步枪55的射程。
二级 - 被动地增加狙击手的步枪110的射程。
三级 - 被动地增加狙击手的步枪165的射程。
四级 - 被动地增加狙击手的步枪220的射程。


暗杀 (Assassinate) [T]
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。
暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。
一级 - 经过1.7秒的瞄准,对目标造成355点的伤害。
射程1500,冷却时间30秒。
消耗175点的魔法。
二级 - 经过1.65秒的瞄准,对目标造成505点的伤害。
射程2000,冷却时间15秒。
消耗275点的魔法。
三级 - 经过1.5秒的瞄准,对目标造成655点的伤害。
射程2500,冷却时间10秒。
消耗375点的魔法。

PS.以上资料摘自DOTACN,如有侵权,请联系我,我会删除。

    从sniper的技能可以看出,他很适合做一个攻击输出(DPS)。瞄准+220的射程,是他天生的优势;瞬时的攻击,使得他无论正补还是反补都得心应手;ULT的超远射程使得没人能贫血在他面前跑掉!
    sniper个人不推荐前期升霰弹的,有些人认为升霰弹打钱很快。其实不然:霰弹清兵很快,如果你用霰弹打钱,是快了那么一点,但是很快会推到对方塔下,这时候会大幅度增加你的打钱难度。。对方守塔打钱,你又离基地太远很容易被GANK,对方塔应该在你7级只前会被兵打掉,又会大幅度增加你打钱的难度跟危险系数。你SOLO还好办,没人管你,要是2人一路,你的队友会被你压死。。。
    加点推荐是 2 3 2 3 3 U 3 2 2 + U + + +剩下就有大决加大决,多加黄点吧,sniper血少很容易死,多加黄点可以增加存活时间,补刀也比较容易。路线一般走中路,如果队里没有夜魔之类的SOLO英雄,你就SOLO吧,近卫的下路绝对不推荐sniper,那里为GANK多发地段,sniper血少,又没有任何保命技能,一般被GANK就是死。
    出门推荐小鸡+树支,5级左右用小鸡带来一组215的眼睛,2边河道以及重要路口上插。前期的sniper真的是太好杀了。对方都怕你发展起来,所以一有机会就来GANKBANG你。215的眼睛能让你少死好几次,值得!
    装备路线基本有以下几种。一是盾剑流,一是MKB,晕锤+MOM的速度眩晕流,一是出双刀的万金油,还有就是出lother的打法。裸奔冰眼绝对不推荐,攻的加成太少,没有攻击的sniper是没人会怕你的。后期蝴蝶剑是不错的选择,虽然性价比不是很高,但是攻速,攻击力,存活能力的提升还是很不错的。欧洲最近流行后期出HOD转撒旦+振奋石的打法,偶没试过,不过听起来很不错。
    会战的时候一定要注意你的位置,永远别把自己当肉,你是DPS,你的存在对团队的作用是相当大的,肉盾这事让那些身体和大脑极不协调的力量型英雄去做,你要做的就是看对方哪个英雄靠前,A他A他再A他,当他跑远时一个暗杀KILL他。千万别为了追杀某个贫血的英雄而让自己暴露在对方大量英雄前面,得不偿失啊。
   
    本人水平有限,错误再所难免,如有误倒新人,请各位原谅则个,欢迎达人指正。谢谢各位!
 
更新与LICH对SOLO篇
现在用sniper中路SOLO的话,遇到天灾最多的英雄应该是LICH。说下怎么在LICH的强大压力下存活与打钱吧!出门买小鸡+2个树支+1血。由于LICH会先升级吃兵的哪个技能,导致自方的小兵打不过对方的,这样战线会逐步推向对放1塔,这时候小兵都在高地上,由于视野原因,你补刀难度很打,能打准不一定不MISS,而且LICH在高地上你一般看不到,你很有可能被他NOVA+A+A,一次打掉半血,形势对你很不利。怎么解决这种情况呢?
    我个人觉得最好的解决方法就是放弃第一波兵的补刀,只反补。注意:这里说的反补并不仅仅是A己方小兵的最后一下,而是己方一到半血你就点他两枪,再等着补最后一下,为什么呢?你不停的从半血开始A自己的兵,己方小兵死的很快,这样很快就推到己方高地,这时候LICH看不到你,你正补反补两不误,时不时还能去点LICH几下,耗他血,轮到他郁闷 。如果发现他买眼插高地,毫不犹豫去用小鸡带真视过来反他的OB眼,多A自己小兵,保证战线一直在己方半场。
    如果LICH强行上己方高地,往后缩,利用射程点他一下,立马回塔后,再点,揣摩对方心理,如果点他两次,第三次他可能有所准备了,你一上他就NOVA,你可以做做假动作,骗下他,然后再点。他一般耗不过你,而且你有小鸡,随时带血上来。如果打钱不顺利,或者等级被他压,建议先出散化撑血,到6级的时候,他一般秒不掉你,没大决的LICH,不可怕的。如果旗鼓相当,或者他技术不如你被你压,加攻装优先考虑。你到6级的时候,用小鸡带个蓝,用暗杀把LICH打回家去,这样你等级可能会比他高,(他回家后,你要告诉你队友LICH有可能去偷袭哈),等他快回来的时候,你该给中路两边河道插眼了,对方可能会不挺的GANK你,仇恨啊! - -
    用火枪最重要的是龟缩,一旦感觉情况不对,立马龟缩到塔后500米开外。少死才是王道,就算后期装备比对方DPS差一点点,但是你有射程,你有暴头这个NB技能,打起来不吃亏的。。
    就说这么多先。以后想起再补!REP我少后回补上!谢谢支持。

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