编辑:admin 时间:2012-02-13 10:04:32 来源:魂狼
orc3c相对于其他变态3c而言有着极其强大的平衡性,这一点很大程度上是通过群体配合实现的,单英雄王者不是orc3c的作风。属性永远不是第一位的,再高的属性也可以被克制。(说到这里想起某人跟我11,说单英雄dh对BM无敌或者imba,结果他打钱的确很快,我的BM自认为也不差但是拉不开差距,他恶魔300敏的时候准备一个变身强拆我的基地无视双紫,毕竟人家长得高打得远,而这时候同样敏捷的BM如果没有远古-当然也不可能有,的确无法面对变身的dh,但是我早就买好了一大堆岩石傀儡,让dh体验到了14洞的快感,结果就不说了)
并不是每个人都能重创敌人,但是几个人合起来就是真正地王道,这里就牵扯到技能的合理使用,但是每个人只有四个技能,相比之下第五技能--天生技能变得日益重要,越发受到研究者的重视,这里我大致为你提供对于天生技能的使用思路.
lightforce:
一、血魔法师(bmg)
天生技能:咒骂:
级别:不能升级
影响范围:单一目标
施法距离:300
技能CD:12
持续时间:总是6秒,对单位12秒
魔法消耗:10MP
技能解释:让敌人的一个单位在数秒内无法击中任何东西
实用指数4
新手接受程度:1
使用难易程度:3
使用指南:作为光明方老大的天生技能,这个技能很强但是不是特别强,使用有一定技巧,而且频率也的确不高。一直很佩服bmg外交胜过孔明,骂人能骂到这地步
1.打钱时fs一波狼偷袭,3三只狼过来怎么办?很多初学者选择往地上扔一把火然后逃跑~~~没什么用的,正确的作法是吹一只,咒骂一只,凤凰和自己解决另外的一只。
2.刷天鬼时,为了保护低级凤凰,建议给其中一只天鬼咒骂,效果不错。
3.面对bm,沉默+咒骂可以暂时废掉他,赢得pk时机。
二、大法师(am)
天生技能:生命回复:在12秒内恢复一个友方单位1500的生命值,消耗:100,CD75秒,此技能无法被驱散
实用指数:5
新手接受程度:5
使用难易程度:1
使用指南:脆弱的am的好帮手!早期一共2000+的hp这1500将会十分关键,尤其是这经常关系到bmg能否成功放出尽量多得火来。很实用也很容易上手。不多废话。
1.开局如果你足够胆大,带着回春去他们家偷东西吧没人能打死你,但是受到BS别说我告诉你的~~~
2.中路跟bm10以前的时候,如果bm风暴不要急着给自己+,直接传到自己后面的250就好了,因为进10am要回春的不然一般不好打。
3.平时尤其是前期别人被pk组到处抓的时候记得飞过去给别人+,尤其是MK
3.打洞、下紫的时候给主战+,偷英雄前(注意是前)给自己加,传的位置好一般就没问题
三、圣骑士(pal)
天生技能:吼叫:40秒内(英雄30秒)增加400范围内友军和自己30%的攻击力和30每秒的生命回复速度
消耗100MP,CD 90秒
实用指数:4
新手接受程度:4
使用难易程度:2
使用指南:这个技能主要是用来进攻的,玩过对站的把它当做心灵之火用一般问题就不大。没什么说的ms
1.BM笑话你压制不住他的时候来一下,看他痛苦不
2.进19时am传进来马上用
3.下紫时用~~~实在没什么说的,大家补充吧
四、山丘(mk)
天生技能:战棍:拔起一棵树,让山丘之王在以后的20次攻击中,攻击范围增加,且拥有对空能力。CD120秒,耗蓝0
实用指数:2
新手接受程度:2
使用难易程度:3
使用指南:说实话这个用好不容易。
1.有远古了以后远远晕人
2.拔树之后stop然后像锤子一样点最后一下,需要多多练习
3.拔树打19,进门左边第二棵树,然后打死铁皮~~~
五、守望(wd)
天生技能 溶入阴影:被动技能,让守望者在夜晚不移动的时候处于隐型状态
没什么好说的~~~~没事阴人用吧逃跑时不推荐。
感谢楼下提供的,WD开始时去上面隐在龙下面 等51来招龙时抢药(不过我告诉大家龙要引回去招的噢)还是谢谢!
六、小鹿(kog)
天生技能:反魔法护盾:给友军单个单位或自己提供一个可以免疫魔法的结界,使其在12秒内不受魔法伤害影响,CD75S 耗蓝100
实用指数:5
新手接受程度:3
使用难易程度:4使用说明:这个技能过于强大了不夸张的说,光明方的胜利40%要归功给它,不信看看大家野战抢kog的疯狂就知道了,在这个比拼技能的3c里魔免的地位
1.开局遇到y,买个影子牧师然后给带个帽子,时间很长的
2.看见bmg有冲上去放火抽蓝的冲动先给个帽子
3.am进10前给个帽子
4.下雨前最好有帽子虽说前3秒无敌
5.如果对方dl要刷鸟记得给鸟戴一个
6.pk时帽子的优先度1.bmg,2.pom,3.naga、4.自己
还有太多太多了~~~大家补充嘿嘿
七、大老虎(pom)
天生技能:侦察:召唤一只猫头鹰,耗蓝100,CD100 45
实用指数:4
新手接受程度:2
使用难易程度:2
使用指南:作为一只拥有的反隐形工具,很实用,除了几个特定时候没事就放吧,pom平是能用的就两个技能好可怜
1.开局放一只到边路看看人家引龙的阵容,或者有y的情况下放在中间防止小偷
2.看到BM下来准备10的时候提前放鸟准备迎接。
3.放流星雨之前放一只开视野但还是更提倡插眼睛。
八、恶魔猎手(dh)
天生技能:狂战士,持续时间12秒,cooldown 40秒,可另恶魔猎手攻击速度加快100%,移动速度加快40%,但受到的伤害增20%
实用指数:2
新手接受程度:3
使用难易程度:1
使用指南:个人认为这个技能作用不是很大,但是有一定作用。100%攻击速度很恐怖的~~~不过一般dh不要顶着兵打尤其是早期很危险的
1.变大拆的时候+
2.进19开树后+跑的快~~~迅速到右上
3.自己安全打钱+
九、娜迦海妖(naga)
天生技能:全禁言,cooldown 40秒,可令对手在8.5秒内失去能力
实用指数:5
新手接受程度:4
使用难易程度:2
使用指南:非常好的一个技能注意是沉默+失去物理攻击
1.前面说到bmg沉默+咒骂,结果人家naga一下子全解决了,注意naga再买个沉默,双沉默才是王道
2.使用类似咒骂,参考bmg部分
3.使用类似沉默,自己体会
十、熊猫(pd)
天生技能:残废,降低目标单位50%的攻击力和攻击速度,并减缓75%移动速度
实用指数:2
新手接受程度:4
使用难易程度:1
使用指南:没什么好说的
1.开局引龙当yaya走到高塔下快回头的时候使用
2.追杀的时候使用
3.沉默+残废对BM
4.打19的时候~~
一.巫妖(51)
[天生技能]精神控制,可转变对方20级以下的非英雄单位为你服务,cooldown 20秒,魔法消耗75点,招来的单位等级为当前电脑单位的1半
实用指数:3
新手接受程度:3
使用难易程度:3
使用指南:这个技能用好很好用不好马上被人笑话~~
1.开局去找yaya,注意要引过来到自己这边再变这样dl还可以分到蓝石头,小心被光明集体抓
2.10的时候变血雨腥风(一般没这个机会)
3.19的时候凋零开树变血雨腥风
4.招am水元素
5.招对方拍击炮,开树杀人(千万别招别的不然会被dl直接a死你,不过见过一个51带了一群qml跟uo拼操作~~~服了)
二、死亡骑士(dk)
[天生技能]“吸魔大法”,1秒内吸干对手魔法,可以使自己魔法扩充到上限的两倍,还可以将自己的魔法全部转让给队友cooldown 30秒,但作用距离较短且有延时
实用指数:5
新手接受程度:3
使用难易程度:4
使用指南:这个技能很强大,注意是吸干就是没有上限的吸,而且还可以传,感觉就是为了平衡bmg变态的抽蓝做了一个增强版,感觉是黑暗方所有天生技能里最猛的之一。
1.开局快10的时候招am的茬让他一路抛下来
2.早期没沉默的时候,见谁跟谁使没人不跟你急
3.早期帮dl打钱的时候把自己的蓝全给dl,自己回家补(谁让你跑得快不然为什么叫来来去去)
4.pk的时候注意位置毕竟这个技能作用距离较短且有延时,很容易被沉默,不要漏出明显的意图,毕竟dk太显眼了
5.注意可以对被睡眠的,被飓风的单位使用!!
三、先知(fs)
[天生技能]“望远”,可观察地图上任何一块区域。
实用指数:4
新手接受程度:3
使用难易程度:3
使用指南:这个技能跟老虎的正好是冤家,用起来有相同也有不同
1.开局照石头人,判断光明引龙阵容,小心是否集体上路抓51
2.自己打钱如果发现小地图上光明pk组失踪马上照自己前面的光明高地
3.对方14、19的时候照一下判断是否有必要去抢
4.早期不要多照毕竟自己的蓝有限,但有二奶以后要多照尤其是高地,全场拔眼睛
四、暗影猎手(y)
[天生技能]“隐身术”,可对除自己外的友军隐身
实用指数:4
新手接受程度:2
使用难易程度:2
使用指南:为什么叫y呢因为长得太猥琐连天生技能都猥琐,隐形是早期抓人的利器
1.开局跟牛一起到中龙位置隐形牛去偷东西
2.抢10隐身一个镜象bm勾引有鸟的老虎[em07]
3.如果某人被电,面临被bmg抽蓝,上去隐身
4.pk前隐形牛或者cl去阴人
五、剑圣(bm)
[天生技能]驱逐:将一个单位变成气态6秒,不过这个单位会因此被加速40%,此时它不能物理攻击或被除MAGIC外的物理攻击,但会受到额外的40%魔法伤害,CD 100秒,魔耗120,释放范围600。
实用指数:4
新手接受程度:1
使用难易程度:4
使用指南:很多人都不喜欢这个技能是因为他们不知道这个技能的强大
1.开局dk6的时候也就是bm快10的时候汽化(虽说叫驱逐但大家都喜欢说汽化)am,这时候dk大决am,am就倒了~~否则不能秒杀,争取10的时间,这样am爬起来dk马上抽蓝,如果运气好的话pk组过来直接am上榜
2.汽化fs、y速19(注意先解决那只净化狼)
3.bm350敏,汽化dl帮助23
4.bm汽化fs去光明偷英雄,走到光明高塔下汽化,fs大摇大摆跑进去买
5.忘了说了开局汽化51、dl引龙
6.如果你想让所有人bs你汽化自己的石头人
六、牛头人酋长(tc)
[天生技能]20%概率2倍致命一击
实用指数:1
新手接受程度:5
使用难易程度:0
使用指南:彻底服了怎么老牛这么惨 啊就因为人家别的技能太强了吧……除了打石头人别的时候一般见不到牛身上暴红字吧~~更可悲的是很多人被误导,以为牛有攻击速度,又有致命一击,应该吃书……唉还不如不要
七、地穴领主(cl)
[天生技能]魔法恢复,消耗地穴领主125点魔法来恢复友军英雄400点魔法,CD60秒
实用指数:5
新手接受程度:5
使用难易程度:1
使用指南:这个技能很好很好,跟am的呼应,毕竟黑暗三波(如今没有51成了cl、dk、tc了)太缺蓝了,400蓝对牛来说意味着两个满级冲击波!!所以有cooldown就放反正自己本来就不缺蓝,注意给dl,tc多+他们会很感谢你的,注意是有cooldown就放
八、恐惧魔王(dl)
[天生技能]捕网,可将对方空军拉到地面并降低其攻击范围,持续10秒,CD40秒、
实用指数:4
新手接受程度:4
使用难易程度:3
使用指南:这个技能是恐惧20%的钱,一般来了鸟波一只网一只解决,但是要注意这个技能的施法距离很短,容易被老虎抓,自己小心
1.开局引龙
2.赚钱时网下来让地狱火a,一般钱是你的
也没什么好说的[em07]
九、深渊领主(pl)
[天生技能]霜锤,CD45秒,可晕眩敌单位6秒,造成200伤害
实用指数:4
新手接受程度:5
使用难易程度:1
使用指南:为了平衡黑暗方没有单体眩晕特意加了一个
1.伤害不算很大但是早期可以抢鸟只要不怕被BS
2.跟pk组抓人的时候定人然后骗来am帮忙,自爆
3.很神奇的是这个技能可以对建筑物……就是说可以下紫的时候晕紫会减少很多火力
十、火焰领主(fl)
[天生技能] 静止陷阱,耗魔100,CD45秒,存在时间30秒,可布一个静止陷阱,引发后对对周围敌军地面目标晕5秒
实用指数:4
新手接受程度:5
使用难易程度:4
使用指南:居然又是一个群体眩晕唉人家黑暗有三个……光明啥都没有可怜
1.作为十亿男,钱多……钱就是召唤兽,召唤兽要生存……所以自己打钱尤其是早期多眩晕保住自己的小炎魔
2.pk使用……不比牛的差
3.注意提前量,据说可以收尸,我真服了反正我不会……
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