编辑:admin 时间:2012-02-13 09:57:53 来源:魂狼
sven - 流浪剑客
风暴之锤[T]
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。
一级 - 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。
二级 - 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。
三级 - 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。
四级 - 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。
巨力挥舞[C]
Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
一级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。
二级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。
三级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。
四级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害。
坚韧光环[G]
有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。
一级 - 增加周围友方单位1点的护甲。
二级 - 增加周围友方单位2点的护甲。
三级 - 增加周围友方单位4点的护甲。
四级 - 增加周围友方单位5点的护甲。
神之力量[R]
Sven这下牛b了,增加额外的攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。
一级 - Sven这下牛b了,额外增加100%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。
消耗100点的魔法。
二级 - Sven这下牛b了,额外增加125%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。
消耗150点的魔法。
三级 - Sven这下牛b了,额外增加150%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。
消耗200点的魔法。
成长及定位分析
敏捷成长(2.2)在力量中仅次于狗(4.05)、虚空(2.65)、夜魔(2.25),和斧王并
列第4,总排名第28。
智力成长(1.3)在力量中只比混沌(1.2)、熊猫(1.25)、夜魔(1.25)高。力量中
倒数第4,总排名倒数第7!
力量成长(2.7),排在他前面的除了蓝胖子(2.75)都是力量的,分别是大树(3.4)
、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山岭(3)、混沌(2.9)、熊猫(2.9)、
骷髅王(2.9)、夜魔(2.8)、鱼守(2.8)、龙骑(2.8)、狼人(2.75)、猛犸
(2.75),力量中和地狱领主并列第14,总排名第15。
结论很明显,结合他的技能,定位为肉盾兼物理攻击输出型。具体是初中期为肉盾+stun
的辅助型,后期转为物理输出及肉盾。下面我结合我的打法及一些随机情况说明sven的
发展路线。
心得
由于最近我练习sven,所以手选,出门回2戒指+hp瓶+mp瓶。不要solo,走下路,至于和
谁一伙看情况,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,这个大家
都知道吧。技巧就是要利用下路的树林迂回,即使杀不了对方也让对方不敢轻易下来打
钱吸经验。这得靠意识,大概就是你看自己的兵或者对方的兵红血的时候对方往前靠拢
,那么可以放锤子了,因为对方多半想拿钱,所以锤子放了后对方和你距离较近,可以
多打一下。还有就是sven前期的补刀相当容易,所以要发挥反补的威力,尤其是面对远
程的。我前期的cs都是反补大于补刀。补刀也有要点的,象sven这种出手较快的英雄就
是最后一丝血再出手,还有远程小兵被防御打的时候拿点要注意,自己先到前面让远程
的小兵打你,这时防御会攻击他,在防御打他第一下前打一下小兵,然后防御打了第2下
后再打就拿钱了。这个要靠练习的,时间长了自然就好了。加点是技能1和黄点对加,这
样在你4级的时候有273的mp,2个锤子需要280mp,这就要看技巧了,有人配合那俩锤子
几乎可以出来,没人配合就需要自己的卡位了,尽量阻止对方逃跑,碰到敏捷和智力的
,这俩锤子+几下普攻,对方基本就红血了。当然也有被压制的情况,比如昨天晚上我和
混沌碰上小强和冰女,真是一点办法也没有,我俩mp都没吸干。所以只好忍,后来我5进
时被迫回家一次买好鞋子,过来后让混沌吃了mp瓶,然后绕过树林双晕杀掉因为疯狂补
刀而不满血的小强,然后再追杀掉非常脆弱的冰女。总之前期如果是双晕组合就要打的
强硬,让对方有惧怕心理,这样他在补刀等方面就会处于下风。正常情况下我9级时会外
边或者配合队友杀个人然后回家,这时买物品要注意。首先鞋子是必须的。然后很多人
喜欢买个无用,对于一般的力量 英雄来说是这样,但对sven,由于大招加的攻击,所以
很明显护腕要有用的多,我一般是买3个护腕(还有余钱就小鸡),这样9点智力,大概
有将近600mp,很够用了。这个时候由于你加了5个黄点,而且3个护腕,你的hp是第一!
如果对面不是法师群,那你几乎可以随便去某某地方配合队友杀人。接下来是10和11级
,这两级加满大招。然后是正常的打钱。
中期
下来出的装备就有的选择了。正常情况我喜欢
出点金,因为在中期很多情况下别人都法术打钱或者直接a钱,而我自己还在慢慢补刀,
还经常抢不过别人。这也是sven中期乏力最主要的根源,一个点金可以保障很轻松的打
野。正常的话11到12级时就出了点金。下来的装备如果对面是法师群,不要犹豫,bkb(
昨天晚上对面火女,冰女,恶魔巫师,痛苦之源,不出bkb过去就是找死),没bkb不要
正面团p,防守。如果是一般的路人战,这时有俩选择。1是直接心,这个是在自己方没
好肉的情况下,你是第一肉盾,那么直接心吧,这段时间其实还是比较郁闷的,因为直
接打出3200块需要不短的时间,好在有点金,大约15级可以出斧头吧最晚。加点的话14
级开始加专注光环。再16级差不多可以出心了。有了心+大招的sven攻击输出还是比较可
怕的。另外一个路线是直接疯狂,完了再出心,前提是自己方有好肉,比如人马等等,
疯狂的作用非常明显,25mana,非常快的冷却时间,配合大招,几乎可以说是dota最适
合拿疯狂的英雄。单这个装备我不首选的原因是20%的额外伤害!别小看这20%,在前中
期你hp并不是很多的情况下,如果对方火力全加你身上,那可不是闹着玩的。别说你还
有10%的吸血,那是打野用的!真正打起来几乎一点用都没!所以前中期一定要慎用!
后期
在有心和疯狂后,游戏基本到了后期,这时如果己方形势还不错,可以直接出撒旦或者再
出个心。不过我一般都是开始盾了。有了不朽后你就可以勇敢的站在第一排,而且板甲
加的防御很可观,一个不朽加自己的光环伤害减少50还多。我昨天晚上两个不朽+撒旦,
伤害减少74%,对面的火力主要输出是冰女,54他。过去开疯狂和大招,一个晕,3s就可
以搞死。要知道开大招后攻击400+!
这大概就是我最近玩sven的心得,过来想赚个RP下东西。。。
希望各位高手提出其中的不妥之处
我本人用sven非常一般,主要是锤子的扔的时机掌握不好,还要多加练习。。。
伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0
基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 54 - 56
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14
力量增长系数 : 2.70 | 敏捷增长系数 : 2.20 | 智力增长系数 : 1.30
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