最早是在1994年左右上大学期间开始玩这个游戏,记得当时的游戏名字就是“三国外传”。
在2008年重新玩的时候,上网搜索,才了解到这个游戏的背景。
这个游戏最早好像是日本光荣公司开发的“任天堂”游戏机上的游戏,后来又有FC版,台湾智冠公司又改编出了PC版。后来游戏名字改叫“吞食天地”,又出了第二代、第三代,“三国外传”就叫“吞食天地1”了。
据说日本版的只有一种难度,而台湾智冠PC版的有4种难度级别:休闲级、玩家级、狂热级、痴迷级。我要着重讲的就是智冠PC版痴迷级。
我最早玩的时候,玩通了休闲级,已经感觉有一定的难度。试了一下痴迷级,发觉难度搞得十分变态,从游戏的前期开始就很吃力。直到毕业工作了,受时间和条件限制,就放弃不玩了,但对于未能在最高难度下通关一直不能释怀。
2008年这次重玩,PC机的操作系统最低都是WindowsXP了,已经必须借助Dos模拟器运行这个游戏了。
我先玩通了FC版的(以前没玩过),由于FC模拟器可以随时存盘,采用“S/L大法”(Save and Load)过关,挺顺利;然后再玩PC版的痴迷级,但是到现在还没有“无可争议”地打通最后关底,原因就是——难度高得有点变态了。
难度问题后面再说。
在我印象中,这个游戏是我玩过的第一款RPG游戏,第一款PC上的三国游戏,也是我觉得最经典的RPG游戏之一。通过这一段时间以来的上网搜索,我发现直到现在还有那么多玩家对此津津乐道,纷纷重温,甚至还有新玩家加入,“我很欣慰”。
我看大家讨论更多的是FC版。我个人的看法,如果你是一个喜欢挑战脑力的人,那其实PC版痴迷级更...咋形容呢...更“有啃头”(暂时用这个词吧)。但是我不建议所有玩家都来试这个,原因后面说。
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